Żołnierze-klony

Z Biblioteki Ossus, polskiej encyklopedii ''Gwiezdnych wojen''.

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Anakin dodopracowania.png Życie wydaje się prostsze, kiedy coś naprawiasz.

Ten artykuł wymaga dopracowania.


Prosimy, dopracuj go pod względem języka i formy, korzystając z zaleceń edycyjnych i uwag zawartych w dyskusji.
W tym artykule należy: uporządkować i poszerzyć całość.

LottDodZrodla.png To oburzające. Nie macie dowodów!

Ten artykuł wymaga uzupełnienia ŹRÓDEŁ.


Informacje w haśle nie są adekwatne do materiałów podanych w sekcji "źródła". Jeśli znasz oryginalne źródła, zajrzyj do nich i skoryguj ich spis w tym haśle oraz sprawdź, czy informacje na pewno są prawidłowe. Następnie skontaktuj się z którymś Strażnikiem lub Jedi w celu usunięcia tego szablonu - sam tego nie rób.

Żołnierz-klon w początkowej wersji zbroi.

Żołnierze-klony to określenie klonów wyhodowanych na Kamino na potrzeby Wielkiej Armii Republiki. Zamówione w roku 32 BBY, wkroczyły do akcji w 22 BBY, a od faktu ich wykorzystania konflikt zbrojny między Republiką a Separatystami nazwano wojnami klonów. Wszystkie klony były stworzone w oparciu o genom Jango Fetta, w związku z czym miały jego rysy twarzy oraz podobną posturę - aczkolwiek dzięki zaplanowanemu odżywianiu i manipulacji genetycznej fizycznie były od niego lepiej zbudowane.

Spis treści

Historia

Powstanie

Świeżo sklonowane klony w komorach podtrzymujących życie.

Mistrz Jedi Sifo-Dyas posiadał dar widzenia przyszłości - czuł, że nad Republiką wisi groźba krwawego konfliktu zbrojnego[źródło?]. Republika nie miała jednak armii. Sifo-Dyas zamówił więc w tajemnicy przed Senatem i Jedi armię klonów u Kaminoan. Sifo-Dyas popełnił w pewnym momencie błąd - zwierzył się ze swoich planów przyjacielowi, hrabiemu Dooku, który wówczas (ok. 32 BBY) był już uczniem Mrocznego Lorda Sithów, Dartha Sidiousa.

Pięcioletnie klony w trakcie szkolenia.

Wkrótce Dooku zabił Sifo-Dyasa, a w długofalowy plan obalenia Republiki - autorstwa Sithów - została wciągnięta armia klonów. Dooku postanowił czuwać nad projektem - zwerbował łowcę nagród, Jango Fetta, by stanowił wzór genetyczny dla hodowanych żołnierzy. Wykasował również informacje dotyczące istnienia Kamino z Archiwów Jedi, by rycerze i Republika nie dowiedzieli się o tworzonej dla nich armii.

Dorosłe klony w bazie szkoleniowej na Kamino.
.

Jedi wszak odkryli armię, ale całkowicie przypadkiem. Mistrz Kenobi - podążając za Jango Fettem, uwikłanym w zlecenie zabójstwa Padmé Amidali - odnalazł planetę Kamino i znajdującą się na niej armię, będącą już w końcowej fazie tworzenia. Gdy Obi-Wan przekazał te rewelacje na Coruscant, udał się w pościg za Jango, a senator Jar Jar Binks zaproponował utworzenie i umocowanie prawne armii dla Republiki.

Wkrótce Obi-Wan dowiedział się również o Konfederacji Systemów Niezależnych, formowanej przez Dooku, co zaowocowało wykorzystaniem klonów podczas bitwy o Geonosis i rozpoczęciu trzyletniego, krwawego konfliktu, zwanego wojnami klonów.

Wojny klonów

Klony na Geonosis.

Po rozpoczęciu się wojny, klony wysyłane były na planety zaatakowane przez Separatystów, lub ważne strategicznie. Przez całą wojnę klony były wciąż klonowane, ponieważ nie znikało zapotrzebowanie na nie. Podlegały one rycerzom Jedi, którzy byli dla nich generałami oraz Kanclerzowi, który był naczelnym wodzem armii.

Po powstaniu Imperium

Po zakończeniu wojny i przemienieniu Republiki w Imperium klony na rozkaz Kanclerza wykonały rozkaz 66. Mówił on o zabiciu Jedi. W tym czasie przemieniono Republikę w Imperium Galaktyczne na którego czele stanął Kanclerz, a raczej Imperator. Żołnierze-klony stanowiły przez pewien czas element składowy armii Imperium, lecz z uwagi na przyspieszony czas dojrzewania zaczęły szybciej wymierać. Po jakimś czasie zaś zostały wyparte przez zwykłych rekrutów. Klonowanie zostało natomiast zabronione.

Niektórzy żołnierze, wiedząc, czym tak na prawdę jest Imperium i że cały spisek Jedi to kłamstwo, postanowili walczyć z nowym ładem. Buntownicze klony nazywać zaczęto "Anty Imperialnymi klonami".

Zmiany w genomie

Tempo starzenia się

Dzięki zmianom genetycznym wprowadzonym na Kamino, klony dorastały - a więc i starzały się - w tempie dwukrotnie szybszym od naturalnego. Dzięki temu stworzenie w pełni gotowej armii trwało 10 zamiast 20 lat, równocześnie jednak dwukrotnie zmniejszył się przewidywany czas życia żołnierzy.

Zdolności bojowe

Żołnierze-klony byli "zaprogramowani" tak, aby zwiększyć ich odwagę i koncentrację w boju, lojalność oraz posłuszeństwo wobec przełożonych. Klon nie był praktycznie zdolny do kwestionowania rozkazów, jakie mu wydano - wypełniał je z całkowitym spokojem i bez wątpliwości.

Stworzono jednak kilka serii klonów, w których uwarunkowanie to było zmniejszone:

  • Komandosi Republiki - klony o zwiększonej samodzielności, przeznaczone do działania w czteroosobowych drużynach komandosów, jak np. Drużyna Omega
  • Klony ARC - klony o znacznie zwiększonej samodzielności, przeznaczone na elitarnych komandosów-zwiadowców działających w pojedynkę
  • Null ARC - 12 żołnierzy serii próbnej, nie warunkowanych pod względem lojalności; uznani zostali za niespełniających parametrów i przeznaczeni przez Kaminoan do uśmiercenia

Specjalizacje

Poza komandosami, klony były też szkolone do innych specjalizacji. Wśród nich można wyróżnić działanie na obszarach wodnych, polarnych lub leśnych, pilotaż myśliwców pojazdów szturmowych, oraz transportowców, czy w końcu służbę na pokładzie okrętów wojennych WAR. Specjalizacja ta znajdowała odzwierciedlenie w przydzielanym im wyposażeniu, a przede wszystkim - pancerzach. Z czasem powstawało coraz więcej wariantów zbroi, przystosowanych do działania w konkretnych warunkach.

Piechota powietrzna

Piechota powietrzna to typ żołnierzy-klonów przystosowanych do szybkiego poruszania się w powietrzu na średnich wysokościach. Wyposażeni w plecak rakietowy, specjalne aerodynamiczne zbroje i skrzydła manewrowe, mogą przemieszczać się po polu bitwy ze zdumiewającą prędkością. Ich obecność na linii frontu daje sporą gammę nowych możliwości każdemu dowódcy. Tą unikatową formację wykorzystywano bardziej jako szybki zwiad na polu bitwy niż jako konkretnych napastników. Lecz ich zadaniem nie było tylko obserwowanie ruch wojsk nieprzyjaciela, ale także rozpoznawanie terenu znajdującego się przed wędrującą armią klonów. Uzbrojenie: Blaster DC-15s, Granatnik EMP, granaty.

Clonetrooper.jpg

Żołnierze-klony

Takie klony był podstawowymi żołnierzami Armii Klonów.

Ich zbroje składały się z czarnego uniformu ochronnego i 18-częściowego białego pancerza. Po zmianie zbroi z fazy I na II ich zbroje zostały unowocześnione . Zmieniony został kształt hełmów oraz dodano do zbroi grubszy pancerz.

ARC.jpg

Klony ARC

Byli doskonale wyszkoleni oraz posiadali dużo nadzwyczajnych umiejętności. Umieli posługiwać się wieloma rodzajami broni dystansowych.

Klon-pilot.jpg

Piloci

Wybrane losowo klony, które w czasie szkolenia na Kamino przeszły dodatkowy trening z zakresu obsługi pojazdów. Zajmowały się prowadzeniem i pilotowaniem maszyn znajdujących się na składzie Wielkiej Armii Republiki, od niewielkich AT-RT po myśliwce typu ARC-170. Teoretycznie dzięki szkoleniu mogły prowadzić każdy pojazd. Ich zbroja była nieco uboższa niż u ich kolegów z piechoty. Stanowiła ją przede wszystkim kamizelka na korpus z systemem podtrzymywania życia. Ich hełmy również miały całkowicie inną budowę. Wizjery były większe by pilot miał większy zasięg pola widzenia. Za czasów Imperium hełm bardziej zaczął przypominać hełm szturmowców. Różnił się tylko kolorem oraz oznaczeniami.

Klonypodwodne.jpg

Klony podwodne

Typ żołnierzy-klonów wyspecjalizowanych do walki pod wodą. Klony te były uzbrojone w specjalne karabiny DC15a/Sea. By skutecznie poruszać się w środowisku wodnym, każdy żołnierz otrzymał zintegrowany ze zbroją, system napędowy. Takie klony posiadały także: specjalne nieprzemakalne i wodoodporne kostiumy, płetwy na stopach oraz butle z tlenem. W czasie wojen klonów użyto takich klonów tylko kilka razy. Najbardziej znanymi bitwami z ich udziałem były bitwy: o Kalamar i o Kamino.

Klonlesny.jpg

Bagienne i leśne klony

Tego typy klony zostały wyszkolone do walki i przemieszczania się przez bagna i lasy. Posiadają zielonobrązowe zbroje, które mają kamuflować w bagnistych i zalesionych terenach. Posiadają także inne hełmy niż reszta klonów.

GalacticMarines.jpg

Piechota śnieżna

Piechota śnieżna składała się z klonów specjalnie przystosowanych do działań na lodowych planetach. Od etapu dziecka do jasnej bieli oraz mrozu. Byli wyszkoleni w specyficznej taktyce walki, która pozwalała im niszczyć wroga w sposób wręcz niezauważalny, wykorzystując zmiany pogody oraz klimatu. Byli odpowiednim narzędziem do walki na takich planetach jak Hoth czy Toola. Specjalne zmodyfikowane zbroje zapewniają większą odporność na mróz niż standardowe modele. Ich hełmy również wyróżniają się od pozostałych. Są bardziej podłużne oraz z mniejszymi wizjerami. Dzięki temu pozwalają klonowi poruszać się podczas burzy śnieżnej. Używali takiej broni jak karabin DC-15A oraz blastera DC-15s

Klony Zwiadowcy.jpg

Zwiadowcy

Zwiadowcy byli oczami i uszami Wielkiej Armii Republiki. Ta niesamowicie cenna formacja stanowiła główne źródło informacji na polu bitwy. Byli lżej opancerzeni od innych klonów oraz posiadali specjalne hełmy z przyrządami pomagającymi w orientacji w terenie. Najczęściej byli wysyłani na zwiad lub do szybkiego ataku. Na większe odległości przemieszczali się na śmigaczach. Specjalnie przeszkoleni i odpowiednio wyposażeni przemykają przez rejon walk zbierając dane na temat położenia i ruchów przeciwnika dostarczając je potem do centrów dowodzenia. Dzięki tym zabiegom powstaje zwarty i klarowny obraz pola bitwy pozwalający na maksymalne wykorzystanie posiadanych zasobów. Do zwiadowców można zaliczyć CC-8826 "Neyo" i CT-3423.

Pikinierzy.jpg

Lansjerzy

Lansjerzy są unikatową formacją w armii, są to ekstremalnie mobile jednostki przeznaczone do rozpoznania w czasie bitwy i szybkich ataków nękających. Przypominają pędząc na swoich speederach i dzierżąc lance mitycznych rycerzy, ich atak też niewiele się od antycznej sztuki walki różni. Pędzą na maksymalnej prędkości w kierunku wroga atakując go swoimi lancami. Oprócz lanc byli wyposażeni w blaster DC-15s.

Saper klon.jpg

Klony saperzy

Te klony pełniły w WAR funkcje saperów. Byli przeszkoleni w rozbrajaniu bomb, unieszkodliwianiu min i broni. Nosili ze sobą sprzęt pomagający im w rozbrajaniu. Mimo to nosili blastery i inną broń ręczną.

Klon Gunner.jpg

Klony strzelcy

Te klony miały za zadanie obsługiwanie machin kroczących. np. AT-TE. Oprócz tego że znały się na pilotowaniu i korzystaniu z dział to jeszcze umiały wykonywać przy nich drobne naprawy. Nosili lekką broń ręczną.

Ep3 ia 96848.jpg

Klony spadochroniarze

Spadochroniarze, wykorzystujący specjalny model zbroi, wytrzymujący duże ciśnienie, wykorzystywani byli do operacji desantowo-szturmowych jako jednostki, gotowe w każdym miejscu i o każdym czasie, skoczyć wprost w pole walki. Zamiast spadochronów, posiadali zestawy repulsorowe, dzięki którym gładko opadali na ziemię.

RepComm.jpg

Klony komandosi

W WAR byli wykorzystywani, podobnie jak klony ARC, do zadań specjalnych. Byli dobrze wyszkoleni i charakteryzowali się wyjątkowym kształtem hełmów.

ARF trooper.jpg

Advanced Recon Force

Advanced Recon Force to jedna z odmian zwiadowców. Doskonale umieli obsługiwać łaziki AT-RT, małe czołgi i inne pojazdy bojowe. Potrafili też strzelać z lekkich blasterów.

Waxer i Boil.jpg

Klony pustynne

Klony pustynne to byli zwykli żołnierze, ale mieli specjalne zbroje w barwach piasku służące im do maskowania. Dzięki takiemu opancerzeniu łatwiej było klonom przetrwać burze piaskowe.

Rangi wojskowe

Żołnierze - posiadając jeszcze I fazę zbroi - w zależności od stopnia wojskowego i przynależności do danego dywizjonu posiadali kolorowe elementy. Kolor oznaczeń świadczył o stopniu.

Szeregowy

Najniższy stopień, jaki bez szczególnego nadania otrzymują klony z podstawowym wykształceniem bojowym oraz doświadczeniem. Nie mają żadnej władzy w grupie, drużynie; to oni podlegają klonom o wyższym stopniu, najczęściej oficerskim. Ich zbroja nie posiada żadnych dodatków ani dodatkowych barw. Jest cała biała.

Znani szeregowi:

Bel - klon w stopniu szeregowego

Sierżant

Klon sierżant

Mógł dowodzić on 9-osobową drużyną[źródło?]. Kiedy klony nosiły pierwszą fazę zbroi, sierżantów łatwo było wyróżnić spośród innych żołnierzy, ponieważ nosili zbroję z oliwkowo-zielonymi elementami.

Znani sierżanci:

Plutonowy

Klony dowodzące plutonem mieli pod swoimi rozkazami 36 żołnierzy składających się na 4 odziały.[źródło?] Zbroje koloru szarego.

Kapitan

Kapitan wraz ze swoim oddziałem podczas akcji.

Kapitan mógł dowodzić kompanią składającą się ze 144 żołnierzy sformowanych w 4 plutony.[źródło?] Kapitanowie podczas pierwszej fazy zbroi byli łatwo rozpoznawalni gdyż posiadali naramienniki, spódnicę oraz czerwone elementy zbroi i podobnie było podczas drugiej fazy zbroi.

Znani kapitanowie:

Komandor

Komandor w wojsku lądowym mógł dowodzić regimentem, czyli 4 batalionami, łącznie: 2304 żołnierzami.[źródło?] Byli najczęściej objęci programem ARC. W przypadku floty mógł on dowodzić grupą okrętów. W strój komandora, tak jak w przypadku kapitana wchodziła spódnica, naramienniki i różnokolorowe elementy zbroi. Komandorzy we flocie nosili zwykłe szare mundury.

Znani komandorzy :

Wraz z rozwojem i podziałami klonów na kolejne specjalizacje wprowadzono II fazę zbroi. Zaprzestano używać kolorowych oznaczeń jako symbol stopnia wojskowego, zamiast tego wprowadzono różnego rodzaju modyfikacje zbroi, inne dla każdego stopnia.

Zbroja

Pierwsza faza zbroi

Warianty I fazy zbroi żołnierzy-klonów

Każdy żołnierz-klon wyhodowany na Kamino otrzymywał zbroję, broń oraz inne rzeczy potrzebne do przetrwania w bitwie.

Początkowo nie było żadnych klas klonów, poza "zwykłymi" szturmowcami, pilotami, komandosami i klonami ARC. Poza komandosami klony posiadały identyczne zbroje, które były wzorowane na zbrojach Mandalorian[źródło?]. Jedynie klony ARC od samego początku posiadały ulepszone zbroje i broń ("spódniczkę", "kołnierz" oraz mnóstwo gadżetów). Komandosi nosili zupełnie inny wariant zbroi - najnowocześniejsze systemy pozwalały zbroi wręcz samej funkcjonować.

Druga faza zbroi

Niektóre warianty II fazy zbroi żołnierzy-klonów

W trakcie wojny zaczęto dzielić żołnierzy na specjalistyczne klasy. Nierzadko zdarzało się, iż jedna klasa klonów tworzyła jeden dywizjon, np. Galactic Marines - znani nam są jako pierwowzór snowtrooperów[źródło?] - prowadzili walki na ośnieżonych planetach.

Podstawowe zmiany, jakie wprowadzono to m.in. zmiana kształtu wizjera w hełmie jak i całego hełmu, lepsze dopasowanie wzmocnionej zbroi do ciała, zaopatrzenie klonów w niezbędniki, komunikatory jak i różnego rodzaju atrybuty odzieży potrzebne w różnorakich warunkach klimatycznych.

Formacje

212 Batalion Szturmowy

W armii służyły poszczególne formacje:

Niektóre oddziały składały się ze zwykłych klonów, które posiadały po prostu własne oznaczenia.

501 Legion

Zobacz główny artykuł: 501 Legion
501 legion

W Legionie 501 służyli specjalnie wyszkoleni, elitarni żołnierze. Formacja ta wykonywała ekstremalne zadania (pod sam koniec konfliktu było to m.in. zniszczenie Świątyni Jedi). W okresie galaktycznej wojny domowej w skład Legionu 501 wchodzili imperialni szturmowcy, a zwierzchnictwo nad Legionem objął Darth Vader - stąd Legion 501 nazywano Pięścią Vadera.

Sytuacja prawna

Formalnie klony były własnością Republiki - nie posiadały praw obywatelskich, nie mogły głosować, nie obejmowała ich żadna forma ubezpieczenia społecznego. Również opieka medyczna nad klonami z WAR była zupełnie oddzielona od cywilnej; żołnierze, którzy ze względu na odniesione obrażenia nie mogli być skuteczni w walce lub służbach wsparcia byli potajemnie uśmiercani.

Przypisy

  1. Star Wars: Clone Wars
  2. Star Wars: Where Science Meets Imagination
  3. Guide to the Grand Army of the Republic
  4. Guide to the Grand Army of the Republic
  5. Order 66: Destroy All Jedi
  6. Guide to the Grand Army of the Republic
  7. Klon z 38 Dywizji na Rebelscum.com
  8. Guide to the Grand Army of the Republic
  9. Battlefront II
  10. Zdjęcie ze stoiska Hasbro
  11. Zemsta Sithów
  12. Guide to the Grand Army of the Republic
  13. Star Wars PocketModel TCG: Order 66
  14. Oficjalna strona Hasbro
  15. Guide to the Grand Army of the Republic
  16. Guide to the Grand Army of the Republic
  17. Labirynt zła
  18. Guide to the Grand Army of the Republic
  19. Wojny klonów
  20. Guide to the Grand Army of the Republic
  21. Wybierz swoje przeznaczenie III: Zaginony legion

Źródła

Żołnierz ARF

Przestrzenie nazw
Warianty
Działania