-->

Co tam na Ossusie nowego? Czytaj na blogu!


Knights of the Old Republic (gra komputerowa)

Z Biblioteki Ossus, polskiej encyklopedii ''Gwiezdnych wojen''.

Ten artykuł dotyczy gry komputerowej. Zobacz też: inne projekty o tej nazwie.
Star Wars: Knights of the Old Republic
Wydawca: LucasArts
Producent: BioWare
Data wydania: 2003
Typ rozgrywki: RPG
Ograniczenie wiekowe: 12+
Platforma: PC, Xbox
Nośnik: 4 CD

Knights of the Old Republic (KotOR) to komputerowa gra fabularna, której akcja rozgrywa się 3956 lat przed bitwą o Yavin, w okresie wojny domowej Jedi. Jest pierwszą grą cRPG rozgrywającą się w świecie Gwiezdnych wojen. Jej kontynuacją jest wydana w 2005 roku gra Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.

Gra wyprodukowana została przez BioWare, a wydana przez LucasArts w 2003 roku. Powstała pierwotnie w wersji na konsolę XBox, a następnie na PC. Korzysta z mechaniki d20, znanej ze Star Wars RPG d20.

Gra oferuje pełną swobodę wyboru strony Mocy (jasną lub ciemną). W zależności od naszego wyboru rozgrywka może wyglądać zupełnie inaczej, różnić może się także zakończenie.

Spis treści

Napisy początkowe

W wersji angielskiej:

A long time ago in a
galaxy far, far away...

STAR WARS
KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC
Four thousand years before
the rise of the Galactic
Empire
, the Republic verges
on collapse. DARTH MALAK,
last surviving apprentice of
the Dark Lord Revan, has
unleashed an invincible
Sith armada upon an
unsuspecting galaxy.

Crushing all resistance,
Malak's war of conquest
has left the Jedi Order
scattered and vulnerable
as countless Knights fall in
battle, and many more
swear allegiance to the new
Sith Master.

In the skies above the Outer Rim
world of Taris, a Jedi
battle fleet engages the
forces of Darth Malak in a
desperate effort to halt the
Sith's galactic domination....

W wersji polskiej:

Dawno, dawno temu,
w odległej galaktyce...

STAR WARS
KNIGHTS OF THE OLR REPUBLIC

Republika jest o krok od rozpadu.
Darth Malak, ostatni ocalały
uczeń Mrocznego Lorda o
siejącym grozę imieniu Darth
Revan, wraz ze swoją niepokonaną
flotą Sithów przypuścił atak
na nieprzygotowaną do
bezpośredniego starcia galaktykę.

Z łatwością pokonując wszelki
opór, wojska Dartha Malaka
rozpoczęły bezlitosny podbój
galaktyki. W wyniku wojny
Zakon Jedi, którego niezliczeni
rycerze stracili życie, a wielu
innych przyłączyło się do
nowego Lorda Sithów, został
niemal rozbity.

W przestrzeni kosmicznej
Odległych Rubieży - nad planetą
Taris - toczy sie bitwa, w której
flota Jedi ostatnim desperackim
zrywem usiłuje powstrzymać
najeźdźców pod wodzą
Dartha Malaka ...

Przebieg gry

Akcja gry rozgrywa się w 3956 BBY.

Galaktyka jest odbudowywana po niedawnej wojnie z Mandalorianami (wojny mandaloriańskie). Udało się ją wygrać dzięki pomocy Jedi pod przewodnictwem Revana. Po wojnie Revan powrócił odmieniony. Ogłosił się Lordem Sithów, a jego uczniem został Darth Malak. Następnie Revan zaatakował Republikę. Wojskowi Republiki postanowili pojmać przywódcę Sithów, w tym celu wysłali grupę Jedi na czele z Bastilą Shan. Operacja się udała, a dzięki potędze mistrzów Jedi Revan został pozbawiony wspomnień.

Bastila Shan
Bastila Shan
Carth Onasi
Carth Onasi

Gra rozpoczyna się w chwili, gdy nasz bohater obudził się na pokładzie okrętu Endar Spire, atakowanego przez Sithów. Po kilku potyczkach z żołnierzami Sithów doszedł do kapsuł ratunkowych, gdzie poznał dowódcę okrętu - Cartha. Następnie kapsuła z naszym bohaterem rozbiła się na Taris, planecie okupowanej przez Sithów. Tutaj dowiedział się o konieczności odnalezienia Bastili, której niezwykła umiejętność, bitewna medytacja, może zmienić oblicze wojny i pomóc w pokonaniu wroga. W trakcie wędrówki po planecie bohater dowiedział się, że zaginiona Jedi ma być nagrodą w wyścigu ścigaczy. Aby go wygrać musiał wybrać, z którym gangiem (Ukryci Bekowie pod przewodnictwem Gadona Theka lub Czarni Vulkarzy kierowani przez Brejika) będzie współpracować. W trakcie przygotowań do wyścigu odwiedził najniższe poziomy Taris, gdzie poznał Twi'lekankę Mission Vao i jej towarzysza Wookieego Zaalbara, którzy dołączyli do jego drużyny.

Mission Vao
Mission Vao
Zaalbar
Zaalbar

Gdy bohater wygrał wyścig, doszło do starcia między jego odziałem a wojownikami, jak i samym Brejikiem, który zginął. Gdy Jedi została uwolniona, bohater musiał znaleźć sposób wydostania się z planety. Tu z pomocą przyszedł spotkany wcześniej Mandalorianin Canderous Ordo, który także chciał opuścić Taris. Mężczyzna zaproponował by wykraść statek o nazwie Mroczny Jastrząb z bazy Davika Kanga, szefa organizacji przestępczej o nazwie Kantor. Zadaniem naszego bohatera była kradzież kodów startowych z bazy Sithów. Dostał się do niej przy pomocy droida T3-M4, którego kupił w sklepie na Taris. Tymczasem Canderous umówił go na spotkanie z Davikiem. Na lądowisku w siedzibie Kantoru, bohater i jego przyjaciele stoczyli pojedynek z właścicielem statku i wynajętym przez niego łowcą nagród, Calo Nordem. Po ich pokonaniu, Mroczny Jastrząb stał się własnością naszego bohatera. W międzyczasie Darth Malak rozpoczął bombardowanie Taris, co doprowadziło do jej całkowitego spustoszenia. Po opuszczeniu planety bohater udał się na Dantooine, gdzie znajdowała się Enklawa Jedi. Po rozmowie z mistrzami Jedi przeszedł przyspieszony trening na rycerza Jedi. Ostatnią próbą było pokonanie zła w okolicy Enklawy. Okazuje się, że była tam Juhani, która później dołączyła do drużyny. Pierwszą prawdziwą misją było zbadanie pobliskich ruin. Jak się okazało, pochodziły one z czasów Bezkresnego Imperium. W środku znajdowała się Gwiezdna Mapa, która jednak nie była kompletna. Od przebywającego w ruinach droida bohater dowiedział się, że jest to wskazówka jak odnaleźć Gwiezdną Kuźnię, będącą dziełem Rakatan. Rada Jedi wysłała drużynę na poszukiwania innych jej części.

Tutaj można wybrać kolejność planet jakie odwiedzimy. Do wyboru mamy: Tatooine, Kashyyyk, Manaan i Korriban.

Przygodę na Tatooine bohater rozpoczął w miasteczku Anchorhead, gdzie spotkał między innymi placówkę Korporacji Czerka. Dostał od nich zadanie wybicia obozu Jeźdźców Tusken. Można było zrobić w inny sposób. W mieście był do kupienia droid HK-47, który potrafił porozumieć się z Ludźmi Piasku. Idąc wraz z nim do ich obozu, bohater dostał zadanie dostarczenia skraplacza. W nagrodę obiecali zostawić ludność Anchorhead w spokoju, a także wskazali drogę przez pustynię. Wędrując przez wydmy bohater natrafił na jaskinię, przy której stał Komad Fortuna i zaprosił na polowanie na smoka krayt. Po udanej akcji, bohater dostał się do jaskini w której znajdowała się Gwiezdna Mapa.

HK-47
HK-47
Jolee Bindo
Jolee Bindo

Następnie drużyna odwiedziła Kashyyyk, rodzinną planetę Wookieech. Zastała ją opanowaną przez Korporację Czerka, która zajmowała się handlem Wookiee. W wiosce Rwookrrorro rządził Chuundar-brat Zaalbara, który współpracował z Czerką. Bohater dostał się do Krainy Cieni, gdzie miał zabić Freyyra, który jak się okazało był ojcem Zaalbara. Opowiedział on o trudnej sytuacji Wookieech na planecie. Można było pomóc mu i zabić jego syna Chuundara, a następnie wypędzić Czerkę z Kashyyyk lub poprzeć Chuundara i zabić jego ojca. Podczas podróży przez Krainę Cienia, drużyna spotkała starego Jedi Jolee Bindo. Pomógł on im znaleźć Gwiezdną Mapę, która była strzeżona przez inteligentny komputer.

Kolejną odwiedzoną planetą był Manaan, świat zamieszkiwany przez Selkathów. Była to planeta zachowująca neutralność w wojnie domowej Jedi. Mannan słynęło głównie z kolto, substancji o leczniczym działaniu, podobnym do efektów wykorzystania bacty. Ten właśnie towar był przyczyną obecności zarówno Republiki, jak i Sithów na tej planecie. Dzięki pomocy reprezentanta Republiki bohater dostał się do placówki Sithów, by wykraść droida, a następnie do podwodnej bazy. Spotkał tam szalonych Selkathów i ocalałych z wypadku techników Republiki. Dowiedział się o olbrzymim rekinie Firaxa, który broni dostępu do Gwiezdnej Mapy, ulokowanej w Ryfcie Hrakert. Bestii pozbył się przez zatrucie wody silną toksyną.

Ostatnią planetą był Korriban - planeta Sithów. Znajdowała się na niej Akademia Sithów. Aby znaleźć ostatnią Gwiezdną Mapę, bohater musiał zostać studentem akademii i pokonać innych rywali w drodze do zdobycia tytułu Sitha. Aby zostać najlepszym, musiał zdobyć względy mistrza Uthara, w czym pomogła mu po części spiskująca przeciw mistrzowi Yuthura Ban. W trakcie wędrówki po planecie, drużyna odwiedziła grobowce czterech wielkich lordów Sithów: Marki Ragnosa, Nagi Sadowa, Tulaka Horda, Ajunty Palla. Podczas ostatniego testu bohater zabił zarówno mistrza, jak i jego zastępczynię Yuthurę. W grobowcu Nagi Sadowa znalazł Gwiezdną Mapę.

Darth Malak
Darth Malak

Po opuszczeniu Korriban, Mroczny Jastrząb został przechwycony przez okręt flagowy Sithów - Leviathan. Nasz główny bohater został uwięziony razem ze swymi towarzyszami, lecz z odsieczą przyszedł jeden (wybrany przez gracza) członek drużyny. Na mostku bohater spotkał dawnego przyjaciela i dowódcę Cartha-Saula Karatha. Podczas próby dostania się na Mrocznego Jastrzębia spotkał Dartha Malaka, z który stoczył walkę, jednak bez skutku. Bastila odciągnęła jego uwagę, dając mu wolną drogę ucieczki do hangaru. Międzyczasie bohater poznał prawdę o swojej przeszłości: główny bohater to Revan

Teraz, gdy odkryte zostały wszystkie Gwiezdne Mapy, Revan poznał lokalizację Gwiezdnej Kuźni. Podczas próby dostania się na stację, statek rozbił się na nieznanej planecie. Drużyna spotkała na niej inteligentną rasę Rakatan. Byli oni twórcami Bezkresnego Imperium. Dzięki ich pomocy bohater dostał się do Starożytnej Świątyni, w której znajdował się komputer wyłączający tarcze Gwiezdnej Kuźni. Na jej szczycie Revan spotkał Bastilę, która stała się uczennicą Dartha Malaka. Kobieta uciekła, a bohater poleciał Mrocznym Jastrzębiem by pokonać Malaka samodzielnie.

Następnie wylądował na lądowisku Gwiezdnej Kuźni. Wewnątrz stacji stoczył wiele pojedynków z ciemnymi Jedi i droidami. Gdy spotkał Bastilę, stoczył z nią walkę, w trakcie której wyznał jej miłość i nawrócił na jasną stronę. Następnie stoczył finałowe starcie z Darthem Malakiem. Po pokonaniu Lorda Sithów, wylądował na Rakata Prime, gdzie w Starożytnej Świątyni odbyła się uroczystość z okazji zwycięstwa nad wojskami Sithów i zniszczenia Gwiezdnej Kuźni.

Możliwe zakończenia gry

Ponieważ każdy może wybrać stronę Mocy, po której chce się opowiedzieć, w grze można napotkać kilka różnych zakończeń.

  1. Podczas spotkania z Bastilą na szczycie świątyni Rakatan, gracz opowiada się po Jasne Stronie Mocy. W Gwiezdnej Kuźni podczas rozmowy Bastilą namawia ją do powrotu na Jasną Stronę. Gdy to nastąpi, Bastila wesprze siły Republiki medytacją bitewną. Następnie Revan w pojedynku pokonuje Dartha Malaka (zakończenie kanoniczne).
  2. Revan opowiada się po Jasnej Stronie Mocy, w Gwiezdnej Kuźni zabija Bastilię, a później Malaka.
  3. Revan opowiada się po Ciemnej Stronie Mocy. Na Rakata Prime przyłącza się do Bastili, która przeszła na Ciemną Stronę, a następnie zabija Juhani i Jolee. Później ginie Mission (w zależności od wariantu zabita przez Zaalbara lub Revana, który zabija też Wookieego), Carth ucieka. W Gwiezdnej Kuźni Revan pokonuje Malaka, a wspomagane przez Bastilę siły Sithów niszczą flotę Republiki.

Możliwe zmiany fabularne

  1. Gracz nie musi kupować HK-47, jednak jest to opcja tylko dla tych absolutnie oddanych Ciemnej Stronie bądź prawowitych Jedi bez wystarczającej ilości kredytów, gdyż robot jest niezbędny do pokojowego rozegrania sprawy Jeźdźców Tusken.
  2. Gracz może zamordować Juhani już w Gaju na Dantooine (w takim układzie do świątyni na Rakata Prime Jolee i Revan wybiorą się sami).

Lokacje występujące w grze

Odwiedzone planety

Inne lokacje

Wspomniane planety

Postacie występujące w grze

Członkowie drużyny

Inni bohaterowie

A

B

C

D

E

F

G

H

I

J

K

L

M

N

O

P

Q

R

S

T

U

V

W

Y

Z

Osoby użyczające głosów postaciom

Ciekawostki

  • Muzykę do gry stworzył kompozytor Jeremy Soule. Ścieżka dźwiękowa KotORa ceniona jest przez wielu fanów. Zawiera w sobie zarówno motywy skomponowane przez Johna Williamsa na potrzeby oryginalnych Gwiezdnych wojen, jak i całkowicie nowe utwory. Składa się z 49 głównych utworów tematycznych, odpowiadających poszczególnym etapom gry. Niestety LucasArts nigdy nie wydał oficjalnego soundtracka.

Linki

Recenzje




STOP błędnym tytułom Gwiezdnych wojen!

Bastion Polskich Fanów Star Wars



Zmień kolory





-->