Kanon

Z Biblioteki Ossus, polskiej encyklopedii ''Gwiezdnych wojen''.

(Przekierowano z Retcon)
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Kanon, kanon wydawniczy to zbiór wszystkich tych faktów dotyczących świata Gwiezdnych wojen, które nie są wzajemnie sprzeczne i w sposób najpełniejszy opisują rzeczywistość tego świata. Kanon jest tworzony przez publikowanie informacji w źródłach - książkach, filmach, grach komputerowych itp. - licencjonowanych przez Lucasfilm, a do kontroli nad nim i rozwiązywania ewentualnych konfliktów wykorzystywana jest aplikacja zwana Holocronem.

Możliwe jest pojawianie się treści licencjonowanych (pochodzących z zatwierdzonych przez Lucasfilm źródeł), jednak niekanonicznych - czyli będących "wariacjami na temat Gwiezdnych wojen" i nie zaliczających się do "historii" i "rzeczywistości" świata. Do najbardziej znanych spośród nich należy seria komiksów Infinities, a także zniszczenie przez myśliwiec pilotowany przez Keyana Farlandera (postać gracza w grze X-Wing) Gwiazdy Śmierci.

Głównym wyznacznikiem kanoniczności jest zgodność danego faktu z wydarzeniami przedstawionymi w starej i nowej trylogii filmowej oraz wypowiedziami George'a Lucasa, a dalej - z kolejnymi kręgami źródeł. W przypadku wprowadzenia późniejszych zmian w opublikowanych już filmach lub innych źródłach (Edycja Specjalna filmów, korekty w komiksach), za obowiązującą uważana jest wersja nowsza.

Spis treści

George Lucas a kanon

Polityka wydawnicza i licencyjna LucasFilmu zmierza do utrzymywania powyższej, szerokiej wersji kanonu. Równocześnie George Lucas ogranicza swoje zainteresowanie Gwiezdnymi wojnami do wydarzeń opisanych w materiałach, które sam współtworzył (przede wszystkim filmy), natomiast całą resztę materiałów (nie należących do kanonu G) traktuje jako swoisty "świat alternatywny", czy może raczej "dopełniający" - tworząc, nie dba o zgodność z innymi źródłami. Skutkiem tego była m.in. konieczność stosowania retconów po pojawianiu się każdego z nowych filmów.

Kanon a źródła

W Holocronie Leland Chee klasyfikuje źródła według kilku "poziomów kanoniczności", mających dostarczyć wskazówek co do tego, jaka jest waga danej wersji wybranego faktu w przypadku konfliktu:

  • Kanon G (G-canon) - "kanon George'a Lucasa" (George Lucas' canon) - sześć filmowych części Gwiezdnych wojen plus ich adaptacje książkowe, jeżeli nie są wprost sprzeczne z filmami (nie liczą się tu np. sprzeczności rozwiązane za pomocą retconów).
  • Kanon C (C-canon) - "kanon ciągłości" (continuity canon), zawierający wszelkie materiały poza sześcioma epizodami, które nie zaprzeczają sobie nawzajem.
  • Kanon S (S-canon) - "kanon drugorzędny" (secondary canon), zawierający głównie materiały starsze, takie jak komiksy ze stajni Marvela.
  • Kanon T (T-canon) - "kanon telewizyjny" (TV canon), zawierający jedynie przyszłe seriale: Wojny klonów i Gwiezdne wojny.
  • Kanon N (N-canon) - "niekanon", zawierający m.in. materiały, które są sprzeczne kanonem G lub C; ogólnie rzecz biorąc - treści licencjonowane, jednak nie należące do ciągłości świata GW.

Konflikty w kanonie

Z zasady celem wydawców i autorów jest utrzymanie lub stworzenie spójności między wszystkimi elementami świata. Konflikty między różnymi źródłami rozwiązywane są na bieżąco przy ich wystąpieniu. Istnieją trzy sposoby rozwiązania takiego konfliktu:

  1. Retcon (ang. retroactive continuity - "wsteczna ciągłość") - stworzenie dodatkowego, często fabularnego wyjaśnienia, które prowadzi do pogodzenia wydawałoby się sprzecznych tekstów (np. śmierć hrabiego Dooku w grze komputerowej, podczas gdy "w rzeczywistości" ginie on dopiero w Zemście Sithów - wytłumaczona jako śmierć jego "kopii"; lub też sprzeczność opisu osobowości Zuckussa w Trylogii wojen łowców nagród z ustalonym wcześniej kanonem - wyjaśniona jako przejaw jego schizofrenii). Retcon to zazwyczaj synteza informacji z kilku źródeł poszerzona o nowe elementy.
  2. Odrzucenie faktu - uznanie, że wariant zdarzenia uznany za mniej wiarygodny - na przykład na podstawie niespójności ze znaczącą większością innych źródeł - w ogóle nie zaistniał (np. Keyan Farlander lub Rookie One niszczący Gwiazdę Śmierci).
  3. Licentia poetica" - założenie, że niektóre wydarzenia zaistniały, jednak nie dokładnie w takiej postaci, w jakiej zostały przedstawione w danym źródle; wskazanie na źródło, które jest najbliżej zgodności z rzeczywistością (sposób przedstawienia niektórych wydarzeń w serialu animowanym Clone Wars lub bardziej humorystycznych spośród komiksów).

Zasadniczo elementy ze źródła o wyższym poziomie kanoniczności traktowane są jako ważniejsze, każdy przypadek jest jednak rozważany indywidualnie. Niektóre konflikty i niejasności nie zostały jeszcze rozwiązane w żaden z powyższych sposobów - zazwyczaj dotyczy to starszych źródeł, jak np. The Glove of Darth Vader czy część wydarzeń z komiksów Marvela.

Kanon a gry komputerowe

W przypadku gier komputerowych (jak również fabularnych itp.) zasadą jest pozostawianie jak największej części zmiennych elementów fabuły w stanie niesprecyzowanym - jedynie kluczowe dane, takie jak płeć głównego bohatera czy wybór przez niego określonej strony Mocy są definiowane. Problem pojawia się także wówczas, gdy istnieje kilka alternatywnych przebiegów fabuły gry.

Zobacz też


Przestrzenie nazw
Warianty
Działania