<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://ossus.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Matijerzykom</id>
	<title>Biblioteka Ossus - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ossus.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Matijerzykom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/biblioteka/Specjalna:Wk%C5%82ad/Matijerzykom"/>
	<updated>2026-05-12T19:38:55Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Bitwa_o_Alderaan_(3667_BBY)&amp;diff=171472</id>
		<title>Bitwa o Alderaan (3667 BBY)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Bitwa_o_Alderaan_(3667_BBY)&amp;diff=171472"/>
		<updated>2011-09-13T19:27:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{era|old}}&lt;br /&gt;
{{Bitwa&lt;br /&gt;
|foto.jpg=Alderaan plonie.jpg&lt;br /&gt;
|Bitwa=Bitwa o Alderaan&lt;br /&gt;
|Konflikt=[[Wielka wojna galaktyczna]]&lt;br /&gt;
|Data=Pomiędzy [[3681 BBY|3681]], a [[3653 BBY]]&lt;br /&gt;
|Miejsce=[[Alderaan]]&lt;br /&gt;
|Wynik=Zwycięstwo Republiki, wyzwolenie Alderaanu i rodziny królewskiej &lt;br /&gt;
|1. walcząca strona=[[Republika Galaktyczna]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot;&amp;gt;[http://swtor.com/info/holonet/planets/alderaan Alderaan w bazie ''The HoloNet''] &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2. walcząca strona=[[Imperium Sithów]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dowódcy 1. strony=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Negocjator Jedi|Negocjatorka Jedi]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Żołnierz  (bitwa o Alderaan)|Żołnierz z drużyny Havoc]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dowódcy 2. strony=[[Darth Malgus]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Hope&amp;quot;&amp;gt;''[[Hope]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Siły 1. strony=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Siły obronne Alderaanu&amp;lt;li&amp;gt;[[Jedi]]&amp;lt;li&amp;gt;Armia Republiki&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Siły Specjalne Republiki]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Hope&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Drużyna Havoc]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Hope&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Flota Republiki&amp;lt;ref name=&amp;quot;Hope&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Siły 2. strony=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Żołnierze Imperium&amp;lt;li&amp;gt;Tysiące droidów bojowych&amp;lt;ref name=&amp;quot;Hope&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Setki [[wojownik Sithów|wojowników Sithów]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Hope&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Flota Imperium&amp;lt;ref name=&amp;quot;Hope&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Straty 1. strony=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Siły obronne Alderaanu (większość)&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Żołnierze Sił Specjalnych Republiki (wielu)&amp;lt;ref name=&amp;quot;Hope&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Straty 2. strony=Większość sił Imperium&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Hope&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Bitwa Alderaan''' została stoczona w czasie [[wielka wojna galaktyczna|wielkiej wojny galaktycznej]] pomiędzy [[Republika Galaktyczna|Republiką Galaktyczną]] i [[Jedi]], a odrodzonym [[Imperium Sithów]] na powierzchni [[Alderaan]]u. Atak [[Sithowie|Sithów]] prowadzony przez [[Darth Malgus|Dartha Malgusa]] był starannie zaplanowany i miał na celu osłabienie morale stawiającej silny opór w wojnie Republiki. Podczas gdy zwiedzione przez Malgusa siły Republiki zaangażowały się w bitwę w odległym zakątku galaktyki, wojsko Imperium i Sithowie zniszczyli stolicę planety, biorąc do niewoli rodzinę królewską. Jednakże armia imperialna napotkała opór ze strony nielicznych, stacjonujących na planecie oddziałów [[Siły Specjalne Republiki|Sił Specjalnych Republiki]], które przy wsparciu Jedi i wielkich stratach stawiły czoła armii Malgusa i wezwały na pomoc armię Republiki, która wkrótce wyzwoliła planetę, zadając Imperium druzgocący cios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DoPoszerzenia|Informacje z ''[[Hope]]''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preludium ==&lt;br /&gt;
W roku [[3681 BBY]] po ponad trzynastu stuleciach ukrywania się, Republikę zaatakowało odrodzone [[Imperium Sithów]]. Pomimo silnego oporu Jedi i wojsk Republiki, [[Sithowie]] zajmowali coraz więcej systemów. W czasie wojny Alderaan był jednym z ważniejszych ośrodków politycznych państwa, a na jego powierzchni stacjonowały nieliczne siły obrony planetarnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inwazja ==&lt;br /&gt;
Pomimo agresywnego i niespodziewanego ataku ofensywa Imperium była coraz zacieklej odpierana. Aby osłabić morale obywateli Republiki, Imperium napadło na prawie całkowicie bezbronny [[Alderaan]]. W bardzo krótkim czasie wojsko Imperium pokonało nieliczną obronę i wzięło rodzinę królewską do niewoli. Oburzona tym faktem Republika wysłała na planetę [[Jedi]] i rezerwy wojsk Republiki, znani jak drużyna Havoc. Siły te z całą zaciekłością zaatakowały imperialną armię. Na początku wygrywały, lecz gdy do walki ruszyli [[Sithowie]], zaczęli przegrywać. Gdy przy życiu zostało niewielu żołnierzy, [[Satele Shan]] wkroczyła do walki. Zabiła kilku Sithów za pomocą miecza świetlnego o podwójnym, niebieskim ostrzu. Następnie ruszyła na [[Darth Malgus|Dartha Malgusa]]. Rozgorzała zacięta walka. Sith przeciął jej miecz świetlny i ją zaatakował, jednak Jedi korzystając z [[absorpcja Mocy|absorpcji]] [[Moc]]y zatrzymała śmiertelny cios. Nagle jeden z żołnierzy rzucił się na Malgusa i odpalił przy nim granat. Siła eksplozji odrzuciła zarówno wojownika jak i Sitha. Satele wykorzystała to odpychając Malgusa na pobliską skałę, a następnie skierowała w niego potężną kulę energii. Siła ta przebija Sitha na drugą stronę skały. Wkrótce pozostałe siły Imperium na planecie zostały prawie doszczętnie wybite, a rodzina królewska i cała planeta odzyskały wolność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skutki ==&lt;br /&gt;
Pomimo zwycięstwa, pokojowo do tej pory nastawieni przedstawiciele Alderaanu zaczęli opowiadać się za zdecydowanymi, militarnymi działaniami. Ostatecznie po [[splądrowanie Coruscant|splądrowaniu]] [[Coruscant]] przez Sithów i negocjacjach na Alderaanie podpisano [[traktat z Coruscant|traktat]] kończący wojnę. Traktat był bardzo upokarzający dla władz Republiki i jej sojuszników. Oburzony ugodą z Sithami i postanowieniami traktatu, książę koronny Alderaanu opuścił [[Senat Galaktyczny]] i ogłosił niezależność Alderaanu. Chociaż opinia o tej decyzji podzieliła mieszkańców Alderaanu, utrzymywał się względny sposób. jednakże wkrótce książę został zamordowany, królowa zmarła bezdzietnie, a na planecie wybuchła [[wojna domowa na Alderaanie|wojna domowa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
*''[[Hope]]''&lt;br /&gt;
*''[[The HoloNet]]''&lt;br /&gt;
**[http://swtor.com/info/holonet/planets/alderaan Alderaan w bazie ''The Holonet''] {{1st}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WWG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bitwy wielkiej wojny galaktycznej|Alderaan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schlacht um Alderaan (Großer Galaktischer Krieg)]]&lt;br /&gt;
[[en:Battle of Alderaan (Great Galactic War)]]&lt;br /&gt;
[[es:Batalla de Alderaan (Gran Guerra Galáctica)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Revan/Legendy&amp;diff=166729</id>
		<title>Revan/Legendy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Revan/Legendy&amp;diff=166729"/>
		<updated>2011-08-01T17:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{era|old|polecany}}&lt;br /&gt;
{{WToku}}&lt;br /&gt;
{{disambigR|rycerza Jedi, niegdyś lorda Sithów|[[The Old Republic: Revan|poświęconą mu powieść ''The Old Republic: Revan'']]}}&lt;br /&gt;
{{postać&lt;br /&gt;
|foto.jpg = Revanludotomb.jpg&lt;br /&gt;
|Imię = Revan&lt;br /&gt;
|Data urodzenia = &lt;br /&gt;
|Data śmierci = &lt;br /&gt;
|Planeta pochodzenia = Nieznana (wszczepiona osobowość: [[Deralia]])&lt;br /&gt;
|Rasa = [[Ludzie|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|Wzrost = &lt;br /&gt;
|Kolor włosów = &lt;br /&gt;
|Kolor oczu = Nieznany (po [[Ciemna strona Mocy|ciemnej stronie]]: żółty)&lt;br /&gt;
|Przynależność = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Zakon Jedi]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Republika Galaktyczna]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Sithowie]]&amp;lt;/ul&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
'''Revan''' był [[Rycerz Jedi|rycerzem Jedi]], który przeszedł na [[Ciemna strona Mocy|ciemną stronę Mocy]] w czasie [[Wojny mandaloriańskie|wojen mandaloriańskich]]. Jako niezrównany taktyk poprowadził [[Republika Galaktyczna|Republikę]] do zwycięstwa nad [[Mandalorianie|Mandalorianami]], ale po wojnie ogłosił się nowym [[Mroczny Lord Sithów|Mrocznym Lordem Sithów]], stworzył potężne imperium i poprowadził swe siły przeciwko Republice, tym samym wszczynając nowy konflikt znany jako [[Wojna domowa Jedi|wojna domowa Jedi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brutalna inwazja Dartha Revana była częścią planu mającego uchronić [[Galaktyka|galaktykę]] przed straszliwym zagrożeniem ze strony &amp;quot;[[Imperium Sithów|Prawdziwych Sithów]]&amp;quot;. Jego armia szybko zajmowała kolejne placówki Republiki, jednak u szczytu potęgi [[Jedi]] zastawili na Revana pułapkę, w której został on pojmany, tuż po tym jak jego [[Uczeń Sithów|uczeń]] Darth Malak go zdradził. [[Najwyższa Rada Jedi|Najwyższa Rada Jedi]] zdecydowała się zastąpić tożsamość [[Lord Sithów|Lorda Sithów]] nową, lojalną Republice. Pomimo faktu, że ostatecznie odkrył swą prawdziwą tożsamość, Revan odkupił swe winy porzucając ciemną stronę, pokonując Malaka i kończąc wojnę, którą sam wywołał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krótko potem udał się do [[Nieznane Regiony|Nieznanych Regionów]] na poszukiwania &amp;quot;Prawdziwych Sithów&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografia ==&lt;br /&gt;
=== Wczesne życie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Kreia.jpg|thumb|left|[[Kreia]], kobieta, która odkryła Revana.]]&lt;br /&gt;
:''Revan miał matkę, ojca i przodków, tak jak każdy Jedi. I byłam tam, gdy zaczął wykazywać swój wielki potencjał. Ale gdzie się urodził, skąd pochodził, nie wiem... tak samo jak nie wiem, gdzie znajduje się teraz. Niektórzy twierdzą, że Revan urodził się na Zewnętrznych Regionach, za Rubieżami, i to właśnie to miejsce wezwało go w czasie mandaloriańskich wojen... i po nich. Wołanie domu.''&lt;br /&gt;
:— [[Kreia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szczegóły dotyczące dzieciństwa Revana owiane są tajemnicą, choć najprawdopodobniej urodził się gdzieś za [[Wewnętrzne Rubieże|Rubieżami]]. Po wszczepieniu nowej osobowości Revan twierdził, że pochodził z [[Deralia|Deralii]], jednak jest to mało prawdopodobne, gdyż mógłby tam polecieć i dowiedzieć się o swej przeszłości. Nie był sierotą, gdyż według słów [[Kreia|Krei]] miał rodziców i przodków. Niezależnie od jego pochodzenia, należy przypuszczać, że jego wrażliwość na [[Moc]] została odkryta w młodym wieku i krótko potem stał się członkiem [[Zakon Jedi|Zakonu Jedi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trening Jedi ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Revan's_teachers2.JPG|thumb|80px|right|Trzech z wielu nauczycieli Revana.]]&lt;br /&gt;
:''Revan miał wielu mistrzów, Zhara, Doraka, mistrzyni Kae zanim poleciała ona na wojnę. Pod koniec nauki znał już całe mnóstwo technik. Mówi się, że powrócił wtedy do swojej pierwszej mistrzyni, by dowiedzieć się, jak najlepiej opuścić Zakon.''&lt;br /&gt;
:— Mical&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z początku treningiem Revana zajmowała się [[Mistrz Jedi|mistrzyni]] Kreia na [[Coruscant]], jednak nienasycony głód wiedzy Revana spowodował, że wraz ze swym przyjacielem Malakiem udał się on na dodatkowy trening do mistrza [[Zhar Lestin|Zhara Lestina]]. To zamiłowanie do wiedzy nie uszło uwadze starszego Jedi, jednak ten uznał je po prostu za przejaw młodzieńczego entuzjazmu i gorliwości i stwierdził, że Revan będzie w przyszłości wielkim członkiem Zakonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W międzyczasie Revan opuścił Kreię całkowicie, pobierając nauki u wielu mistrzów: wspomnianego Zhara, mistrza [[Dorak]]a i mistrzyni [[Kae]]. Ponadto, według [[Mical]]a, Revan wykazywał duże zainteresowanie [[Więź Mocy|Więzią Mocy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewykluczone również, że Revan w swoim czasie poszukiwał wiedzy starożytnych [[Magowie Sithów|Magów Sithów]] - mistrz [[Vrook Lamar]] był przekonany, że mu się to udało. Niezależnie od wiarygodności tych domysłów, wśród mistrzów Jedi na [[Dantooine]] panowało zgodne przeświadczenie, że choć Revan był niezwykle obiecującym [[padawan]]em, był również wyjątkowo uparty, próżny i bardzo podatny na niebezpieczny wpływ ciemnej strony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wojny mandaloriańskie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Revan2.jpg|320px|left|thumb|[[Mroczny Lord Sithów]] w czasie wojny.]]&lt;br /&gt;
:''Tylko Revan był wart naszego szacunku. Przelecieliśmy całe Zewnętrzne Rubieże nie natykając żadnego oporu - aż do czasu, gdy dowództwo nad siłami Republiki objął Revan. Wtedy przebieg bitwy zaczął się zmieniać.''&lt;br /&gt;
:— Canderous Ordo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku [[Wojny mandaloriańskie|wojen mandaloriańskich]], armia Republiki potrzebowała na gwałt pomocy, z czym zwróciła się do Rady Jedi, jednak spotkała się z odmową. Rany z [[Wojna Sithów|wojny Sithów]] jeszcze się nie zabliźniły i Jedi z pewnością nie chcieli angażować się w kolejny konflikt w tak krótkim czasie. Ponadto wyczuwali, że prawdziwe zagrożenie jeszcze się nie ujawniło; jednakże nie wszyscy Jedi akceptowali bierną pozycję Zakonu wobec działań wojennych. Od czasu pasowania na rycerza, młody, charyzmatyczny i potężny Revan stał się osobą wzbudzającą powszechny podziw i szacunek wśród rówieśników, i kiedy wstrząsające wydarzenia z [[Bitwa o Cathar|bitwy o Cathar]] stały się powszechnie znane, Revan zbuntował się przeciwko Radzie i otwarcie wezwał do walki. Setki Jedi - padawanów, rycerzy, a nawet kilku mistrzów - poparło jego stanowisko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyłączenie się Revana do walki okazało się punktem zwrotnym - Mandalorianie zaczęli się wycofywać. Określani jako bohaterowie Republiki, Revan i Malak wspinali się po szczeblach dowództwa floty, aż w końcu przejęli kontrolę nad jej jedną trzecią. Mądra strategia Revana i taktyczny talent zostały przez wielu odczytane jako zbawienie Republiki, podczas gdy inni podziwiali odwagę Malaka i jego niemającą sobie równych zawziętość w dążeniu do wygranej. Razem oswobodzili [[Taris]], walczyli z [[Cassus Fett|Cassusem Fettem]] - naczelnym strategiem [[Mandalor]]a - w [[Gromada Jaga|Gromadzie Jaga]] i pokonali większość armii Mandalorian nad [[Althir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomimo tego, wielu niepokoiły ich zimne i wykalkulowane metody, nieprzystające do Jedi. Chociaż strategia Revana była niemal bez skazy, a determinacja Malaka była niezachwiana, powoli stawali się oni odbiciem walczących Mandalorian. Nie dziwią więc słowa [[Canderous Ordo|Canderousa Ordo]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Revan stał się uosobieniem naszej filozofii, ukazał nam nasze słabości.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pewnym okresie wojny, kiedy Revan poszukiwał dogodnej bazy na Zewnętrznych Rubieżach, dowiedział się o [[Malachor V|Malachorze V]], planecie, na której - według Mandalorian - nie należało pod żadnym pozorem stawiać stopy. Na powierzchni potężna energia Sithów omal go nie zniszczyła, jednakże jego siła woli była tak wielka, że był w stanie karmić się mroczną potęgą samemu nie zostając skonsumowanym. Nie można było jednak powiedzieć, że ta walka nic w nim nie zmieniła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revan odkrył na Malachorze [[Akademia Trayus|Akademię Trayus]], starożytny relikt &amp;quot;Prawdziwych Sithów&amp;quot;. Co się właściwie stało, gdy wkroczył w mury Akademii - nie wiadomo. Wiadomo jednak, że Revan dowiedział się tam, że uznawani za zaginionych &amp;quot;Prawdziwi Sithowie&amp;quot; ciągle istnieją i w dodatku już ujawnili się w galaktyce. Jedi wywnioskował, że Republika jest zbyt słaba, by oprzeć się tak wielkiemu zagrożeniu i trzeba zastąpić ją nowym rządem; Imperium opartym na naukach Sithów. Postanowił ocalić galaktykę - podbijając ją. W tym momencie Revan całkowicie odszedł od nauk Jedi, przybrał tytuł [[Mroczny Lord Sithów|Mrocznego Lorda Sithów]] i stał się [[Darth|Darthem]] Revanem. Na swego ucznia wziął Malaka - teraz już Dartha Malaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas gromadzenia informacji na Malachorze V Revan trafił na ślad [[Gwiezdna Kuźnia|Gwiezdnej Kuźni]], starożytnej pozostałości po [[Bezkresne Imperium|Bezkresnym Imperium]] [[Rakatanie|Rakatan]], stanowiącej narzędzie ciemnej strony, wykorzystujące moc lokalnej gwiazdy do produkcji machin bojowych i ogromnych flot okrętów kosmicznych. Chociaż coś takiego mogło łatwo przejąć kontrolę nad właścicielem, Revan szybko się zorientował, że oto dokonał odkrycia czegoś, co łatwo przeciwstawi się zagrażającej Galaktyce inwazji starożytnych Sithów. By zlokalizować położenie Kuźni musiał wszakże odnaleźć kilka rozrzuconych po całej Galaktyce [[Gwiezdna Mapa|Gwiezdnych Map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Statki Malachor.jpg|thumb|right|300px|Szczątki po [[Bitwa o Malachor V|bitwie o Malachor V]].]]&lt;br /&gt;
Wkrótce potem Revan powrócił do walk, rozgrywając w końcu ostatnią bitwę z Mandalorianami ponad Malachorem V. Planował użyć na planecie [[Generator Cienia Masy (superbroń)|Generatora Cienia Masy]] - [[Superbroń|superbroni]] zaprojektowanej przez [[Zabrakowie|zabrackiego]] inżyniera [[Bao-Dur|Bao-Dura]] - a tym samym zniszczyć większość floty Mandalorian, Republiki i tych Jedi, którzy nie byli wobec niego w pełni lojalni. Aktywację broni powierzył zdolnej [[Generał Jedi|generał Jedi]] (później znanej jako [[Wygnana Jedi]]), kiedy osobiście walczył z [[Mandalor Ostateczny|Mandalorem Ostatecznym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bitwa zakończyła się straszliwymi stratami po obu stronach i, tak jak oczekiwał Revan, wielu Jedi przeszło na ciemną stronę, a flota Mandalorian została niemal zupełnie rozbita. Po wszystkim Revan dokonał egzekucji Mandalora na oczach jego ocalałych towarzyszy, przy czym zabronił im wybierać następnego, kazał zdać broń i zbroje, demontując ich [[Droid bojowy typu Bazyliszek|Bazyliszki bojowe]] i skazał na nieodwołalne wygnanie. Mandalorianie zostali pokonani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak całkowite zwycięstwo nad nieprzyjaciółmi, pomimo ogromnych strat Republiki, kazało widzieć w Revanie zarówno wybawcę jak i bohatera. Jednak ci, którzy tak go podziwiali, nie wiedzieli jeszcze, że nauki Sithów wdarły się również w tych, którzy podążyli za nim na wojnę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamiast powrócić do Republiki, Revan i Malak zebrali flotę i znikli ze znanej Galaktyki. Zarzekali się, że szukają pozostałych statków Mandalorian, którzy uciekli z ostatniej, niszczycielskiej bitwy. W rzeczywistości szukali Gwiezdnej Kuźni. Trzymając flotę poza znanymi terytoriami, Revan i Malak przemierzali Galaktykę w poszukiwaniu Gwiezdnych Map, które wyjawiłyby im lokalizację Kuźni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie poszukiwań, w [[Nieznane Regiony|Nieznanych Regionach]], obaj natknęli się na [[Imperator Sithów|Imperatora Sithów]], władcę wskrzeszonego z porażki w [[wielka wojna nadprzestrzenna|wielkiej wojnie nadprzestrzennej]] [[Imperium Sithów]]. Potężny [[Mroczny Lord Sithów]] zwieńczył proces ich przejścia na ciemną stronę, nadając im imiona [[Darth]]ów oraz zlecając im przygotowanie galaktyki na powrót prawdziwych Sithów. Ich pierwszym zadaniem było odnalezienie Gwiezdnej Kuźni, która miała przyspieszyć budowę floty odrodzonego Imperium i w rezultacie doprowadzić do wcześniejszego wybuchu wojny z Republiką.&amp;lt;ref&amp;gt;''[[Timeline 8: The Jedi Civil War]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odkrycie Gwiezdnej Kuźni ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Revanfindsmap1.jpg|320px|thumb|left|Revan i [[Malak]] odkrywają [[Gwiezdna Mapa|Gwiezdną Mapę]] na [[Dantooine]].]]&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Kiedy przejdziemy przez te drzwi, możemy już nie wrócić. Zakon z pewnością nas wygna.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Darth Malak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomo, że podczas lub tuż po wojnach, Revan i Malak odwiedzili [[Dantooine]] w tajemnicy przed Jedi i wkroczyli do starożytnych ruin nieopodal [[Enklawa Jedi|Enklawy Jedi]]. Po pomyślnym przejściu &amp;quot;prób&amp;quot;, które przygotował dla nich droid strażniczy pozostawiony przez tak zwanych &amp;quot;budowniczych&amp;quot;, zostali dopuszczeni do Gwiezdnej Mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak chwilę przed przekroczeniem progu komnaty Malak - dla którego ciemna strona wciąż była czymś abstrakcyjnym - ostrzegł Revana, że wkroczenie do środka może oznaczać już definitywny brak możliwości powrotu do Zakonu Jedi. Czy Revan rozważał to, bądź czy w ogóle go to obchodziło - nie wiadomo; ale jeżeli miał jakieś wątpliwości, odegnał je od siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po przestudiowaniu mapy z Dantooine Revan i Malak wyruszyli w poszukiwaniu kolejnych Gwiezdnych Map na [[Tatooine]], [[Kashyyyk]], [[Manaan]] i [[Korriban]]. Chociaż porządek, w jakim to zrobili nie jest dokładnie znany, [[Bastila Shan]] zdawała sobie sprawę, że zarówno Revan, jak i Malak, byli na Korribanie przynajmniej raz, kiedy jeszcze byli Jedi, co może oznaczać, że odwiedzili tę planetę ''podczas'', a nie ''po'' wojnach mandaloriańskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po porównaniu ze sobą danych z pięciu Gwiezdnych Map, Revan i Malak poznali lokalizację Gwiezdnej Kuźni. Tuż po przybyciu do nieznanego dotychczas rejonu galaktyki, ich statek dostał się pod wpływ potężnego polem powstrzymującego i rozbił się na planecie [[Lehon]] (znanej też jako [[Rakata Prime]]). Krótko potem Mroczni Jedi zostali zaatakowani przez [[Czarni Rakatanie|Czarnych Rakatan]], którzy usiłowali wziąć ich w niewolę. Mroczny Lord i jego uczeń pokonali ich z łatwością i, chociaż Revan nie mógł zrozumieć ich języka, za pomocą Mocy tchnął w ich mózgi znajomość [[Wspólny|Wspólnego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdani na łaskę i niełaskę Revana Czarni Rakatanie zaprowadzili go do swojego przywódcy, Jedynego. Po &amp;quot;nauczeniu&amp;quot; Wspólnego rakatańskiego przywódcy Revan wyjaśnił, że przybył tu po potęgę Gwiezdnej Kuźni i zażądał dostępu do Świątyni Przodków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z zabobonnego, prymitywnego, chaotycznego bełkotu, jaki otrzymał w odpowiedzi, stało się dla Revana jasne, że ani Jedyny, ani żaden z jego poddanych, nie mieli żadnej łączności z przeszłością ich rasy i technologią, którą niegdyś władali. Tak czy inaczej, Jedyny przysiągł, że pomoże Revanowi dostać się do Świątyni, jeżeli ten korzystając ze swej &amp;quot;tajemniczej magii&amp;quot; zabije członków klanu [[Starsi (Rakatanie)|Starszych]]. Revan, nie mając wielkiej ochoty wyrzynać w pień całego obozu Czarnych Rakatan i ich [[Rancor|rancorów]] bojowych, obiecał, że się tym zajmie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże, zdając sobie sprawę, że ci &amp;quot;Starsi&amp;quot; mogli prawdopodobnie odpowiedzieć mu na pytania, Revan zostawił ich w spokoju, dzięki czemu dowiedział się sporo o ich rasie i ich starym imperium - i o polu, które strąciło ich statek. Wyczuwając ich niechęć wobec swej niechlubnej przeszłości, Revan przedstawił się jako sługa [[Jasna Strona Mocy|Jasnej Strony Mocy]], szukający sposobu na zniszczenie Gwiezdnej Kuźni. Ufając mu całkowicie, Starsi pozwolili mu i Malakowi wkroczyć do Świątyni, a na pożegnanie para zadeklarowała, że zniszczą Gwiezdną Kuźnię i powrócą. Słowa nie dotrzymali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gwiezdna Kuźnia ===&lt;br /&gt;
[[Plik:StarForge.jpeg|thumb|right|125px|[[Gwiezdna Kuźnia]].]]&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Widziałeś jedynie olbrzymią fabrykę, a w wyobraźni miałeś tylko nieskończoną flotę okrętów ruszających, by zgnieść Republikę. Byłeś ślepy, Revanie - ślepy i głupi!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Darth Malak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po intensywnych studiach Revan stał się świadom drapieżnej natury Gwiezdnej Kuźni, lecz Malak, jak Rakatanie przed nim, dał się jej skonsumować. Revan pozostał nieufny i już nie pokładał w Kuźni tylu oczekiwań, co przedtem. Nie chciał się od niej uzależnić, gdyż doskonale wiedział, że z chwilą, gdy jego nieprzyjaciele dowiedzą się o istnieniu stacji, stanie się ona ich nadrzędnym celem. Wykorzystywał ją tylko do produkcji wojska. Za to Darth Malak uznał odrzucanie takiej potęgi za wyjątkowo głupie, choć, jak się później okazało, Revan był bardzo ''daleki'' od czystej ignorancji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revan, w przeciwieństwie do ucznia, wyciągnął wnioski z tego, co spotkało Bezkresne Imperium - Kuźnia zupełnie je zniszczyła, a jego obywateli pozbawiła [[Wrażliwość na Moc|czułości na Moc]]. Uznał, że będzie z niej korzystał tylko w sposób, w jaki zobowiązywała ją nazwa - jako stocznię. Nie chciał, by ośrodek ciemnej strony siał spustoszenie w nowo utworzonym rządzie, ostatecznie, kiedy zapanowałby pokój, mógłby już pozbyć się niebezpiecznej stacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu, po wielu przygotowaniach, Revan, wraz ze swą powiększoną sithiańską flotą ruszył naprzeciw Republice, ujawniając się jako Lord Sithów. Jak to ujął jego stary Mistrz Dorak ''&amp;quot;Bohater przeistoczył się w najeźdźcę.&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wojna domowa Jedi ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Wojna domowa Jedi zniszczyła ich. Pod koniec wojny, przy życiu pozostała ich ledwie setka. Wielu padło w bitwie... a jeszcze więcej zostało zwiedzionych naukami Revana.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Kreia&lt;br /&gt;
:{{SeeMain|Wojna domowa Jedi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Revanconfronted.jpg|320px|left|thumb|left|Revan osaczony przez [[Bastila Shan|Bastilę Shan]] i innych Jedi.]]&lt;br /&gt;
Kiedy Revan i Malak powrócili do znanych przestworzy, po tym, jak przemianowali flotę Republiki na flotę nowego Imperium Sithów, stali na czele potężnej inwazji Sithów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kampania Revana, choć wyjątkowo krwawa, obliczona była na obalenie i podbicie Republiki przy jak najmniejszych stratach w infrastrukturze. Pod jego dowództwem, Sithowie starali się pozostawiać w jak najlepszym stanie planety strategicznie ważne, aby po przejęciu władzy mogły jak najszybciej móc bronić się przed &amp;quot;Prawdziwymi Sithami&amp;quot;. Plan Revana zakładał nietknięcie większości galaktyki w obliczu powojennej odbudowy. Ponadto, jeżeli Revanowi by się nie udało, w im lepszym stanie znajdowałaby się Republika, tym trudniej by ją było pokonać najeźdźcom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revan przyjął taktykę bazującą bardziej na tajemnicy niż brutalnej sile. Jego [[Zabójcy Sithów]] cicho przenikali do Republiki, by zabijać i porywać Jedi w całym znanym kosmosie. Przywrócił potężne twierdze na takich światach jak Rakata Prime, [[Dxun]] czy Korriban. Na właśnie tych planetach jego najbardziej zaufani słudzy łamali schwytanych Jedi i przeciągali ich na ciemną stronę. Revan używał także droidów zabójców - takich jak [[HK-47]], którego sam zbudował - by eliminować zagrożenie dla swojego imperium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z Revanem na czele, Sithowie rozszerzyli swe wpływy na całą galaktykę. Zawarli układy w sprawie zasobów z [[Korporacja Czerka|Korporacją Czerka]], w owym czasie najbogatszą i największą firmą w galaktyce i nawiązali dyplomatyczne stosunki z [[Manaan]]em, dzięki czemu mieli stałe dostawy [[kolto]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowi Sithowie wygrywali bitwę za bitwą, aż do czasu, gdy młoda Jedi imieniem Bastila Shan ruszyła do boju razem ze swoją [[medytacja bitewną|Medytacją Bitewną]], potężną formą Mocy zwiększającą morale i koordynację żołnierzy Republiki i osłabiającą wiarę w siebie wrogów. Mimo to siły Republiki wiedziały, że, nawet z pomocą Bastili, nie mogą walczyć wiecznie z Sithami. W desperackim akcie stanowiącym próbę zakończenia konfliktu, Republika zastawiła pułapkę na Revana i Malaka. Podczas bitwy kosmicznej Bastila poprowadziła grupę uderzeniową Jedi, która wdarła się na pokład [[Flagowy okręt Revana|flagowego okrętu Revana]] i osaczyła Mrocznego Lorda na jego mostku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Właśnie na ten moment czekał Malak - odpalił ze swojego statku w kierunku mostka okrętu Revana salwę, mając nadzieję za jednym zamachem unicestwić i swojego Mistrza, i Bastilę. Jego zamiar nie powiódł się jednak. Revan co prawda został bardzo poważnie ranny, ale przeżył.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plany nieoczekiwanie zdradzonego przez Dartha Malaka Revana legły w gruzach za sprawą jego zuchwałego i okrutnego ucznia. Tylko Moc mogła go teraz uratować. Gdy działa ucichły, Bastila Shan musiała podjąć dramatyczną decyzję. Po oprzytomnieniu miała przed sobą jedynie leżące bez ruchu ciało zbrodniarza wojennego. Mroczny Lord umierał - według Bastili tliła się w nim tylko maleńka iskierka Mocy. Niezależnie z jakiej przyczyny - poczucia obowiązku wobec Republiki, żalu czy po prostu, żeby uratować mu życie - młoda Shan zdecydowała się podtrzymać tę iskrę. Przez to nawiązała się między nimi potężna Więź Mocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bastila podtrzymała życie Revana, jednak ten wciąż był w fatalnym stanie, a jego umysł został ciężko uszkodzony. Dziewczyna doprowadziła go przed oblicze Rady Jedi, gdzie uszkodzona świadomość Mrocznego Lorda została usunięta. W takim układzie Mistrzowie mieli nadzieję, że Bastila z czasem dostanie się do podświadomości Revana i znajdzie sposób na pokonanie, wydawałoby się, niepowstrzymanych Sithów, teraz pod wodzą samozwańczego Lorda Malaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rycerze starej Republiki ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Co może być potężniejszą bronią niż przeciągnąć nieprzyjaciela na swoją stronę? Użyć ich wiedzy przeciwko nim?&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Bastila Shan&lt;br /&gt;
[[Plik:Revanswoop.jpg|320px|right|thumb|right|Revan w ścigaczu podczas Otwarcia Tarizjańskiego Sezonu.]]&lt;br /&gt;
Revan, pod nowym nazwiskiem i bez żadnych związków ze swą przeszłością oraz nieświadomy Mocy, został wojskowym oficerem Republiki. Przydzielono go pod zwierzchnictwo Bastili na okręt ''[[Endar Spire]]''. Malak, uważając swego Mistrza za zmarłego, rzucił wszystkie swe siły w pościg za Bastilą. ''Endar Spire'' został zaatakowany przez siły Sithów na orbicie planety Taris. Revan obudził się ze snu w samym środku [[Bitwa o Taris (wojna domowa Jedi)|bitwy]] i razem z żołnierzem [[Trask Ulgo|Traskiem Ulgo]] spróbował wywalczyć sobie drogę do kapsuł. Po drodze Trask zginął, broniąc Revana przed [[Darth Bandon|Darthem Bandonem]], więc dalej Revan musiał radzić sobie sam. Przy kapsułach spotkał kapitana [[Carth Onasi|Cartha Onasi]] i razem ewakuowali się ze statku tuż zanim jednostka eksplodowała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po twardym lądowaniu na Taris, Revan i Carth dowiedzieli się, że Bastila wylądowała na najniższym poziomie miasta, tak zwanym [[Podmiasto|Podmieście]] i została pochwycona przez gang [[Czarni Vulkarzy|Czarnych Vulkarów]]. Zawarli więc przymierze z innym gangiem, [[Ukryci Bekowie|Ukrytymi Bekami]], którzy pozwolili Revanowi wziąć udział w wyścigach ścigaczy, podczas których Bastila miała być główną wygraną. Musiał on jednak przedtem odzyskać ukradzioną część maszyny z bazy przeciwników. Udali się tam przez kanały. Po drodze spotkali [[Twi'lekowie|Twi'lekiankę]] [[Mission Vao]], której towarzysz, [[Wookiee]] [[Zaalbar]] został pochwycony przez handlarzy niewolników. W kanałach odnaleźli i uwolnili Wookieego, który przyznał swojemu wybawcy [[Dług Życia Wookieech|dług życia]], po czym udali się dalej. Pokonując fortelem ogromnego rancora weszli do bazy Vulkarów, gdzie znaleźli ukradzioną część.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revan wystartował w zawodach, które co prawda wygrał, jednak i tak wywiązała się walka. Uwięziona w klatce Bastila oswobodziła się, po czym przyłączyła się do bitwy. Po powrocie do bazy cała piątka zastanawiała się, co począć dalej. Chwilę później skontaktował się z nimi niejaki Canderous Ordo, Mandalorianin, którego już raz spotkali na swojej drodze. Przedstawił on Revanowi swój plan: oni zdobędą z bazy Sithów kody przepuszczające przez blokadę, a on pomoże im ukraść [[Frachtowiec|frachtowiec]] [[Davik Kang|Davika Kanga]], przedstawiciela przestępczego [[Kantor]]u - ''[[Ebon Hawk|Ebon Hawka]]''. Obie strony dotrzymały słowa. W hangarze rozpętało się jednak piekło. Kang, wraz z łowcą nagród, [[Calo Nord]]em, próbował ich powstrzymać, jednak z marnym skutkiem, choć Calo udało się ujść z życiem. W tej samej chwili jednak rozpoczęło się bombardowanie planety na rozkaz zdeterminowanego Malaka. Przyjaciele tylko cudem uciekli ze skazanego na zagładę miasta, po czym skierowali się na Dantooine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na miejscu Bastila udała się na tajną naradę z Mistrzami Akademii, gdzie zasugerowała ponowny trening pozbawionego pamięci Mrocznego Lorda. Revan ukończył naukę pod okiem Mistrza Zhara Lestina w niesamowicie krótkim czasie (dlatego, że bardziej przypominał sobie tajniki Mocy niż poznawał je na nowo) - jego [[Próby Jedi|ostatecznym testem]] były trzy próby: znajomość [[Kodeks Jedi|Kodeksu Jedi]], zbudowanie własnego [[Miecz świetlny|miecza świetlnego]] i wypędzenie zła z [[Gaj na Dantooine|pobliskiego gaju]]. W przypadku tego ostatniego nawrócił na Jasną Stronę opętaną przez ciemną stronę Jedi [[Juhani]] z rasy [[Catharianie|Cathar]], która odtąd do samego końca towarzyszyła mu w wędrówce. Następnie wraz z Bastilą na polecenie Rady Revan udał się do pobliskich ruin, gdyż w snach widział siebie (choć nie miał pojęcia, że to on) i Malaka wchodzących tam. Na miejscu spotkali tego samego robota, który po tym, jak para pokonała dwa inne, dopuścił ich do uszkodzonej Gwiezdnej Mapy, która wskazała im miejsca, gdzie mogliby znaleźć pozostałe cztery urządzenia astrograficzne: Tatooine, Kashyyyk, Manaan i Korriban. Tylko dzięki im wszystkim Revan byłby w stanie na nowo określić położenie tajemniczej Gwiezdnej Kuźni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rada wyraziła zgodę na wyprawę, po czym ''Ebon Hawk'' odleciał na Tatooine. Osadnicy z Czerki mieli tam problemy z lokalną rasą [[Ludzie Pustyni|Jeźdźców Tusken]]. Aby rozwiązać ten konflikt i może przy okazji odnaleźć mapę, Revan zakupił tłumacza - zamaskowanego jako maszyna protokolarna i pozbawionego pamięci droida HK-47. Ani droid, ani jego właściciel nie rozpoznali się jednak. Następnie Revan wraz z dwoma towarzyszami udał się do jaskini potężnego [[Smok Krayt|Smoka Krayt]], w której odnaleźli mapę. Przy wyjściu spotkali jednak łowcę nagród Calo Norda z dwoma najemnikami, którzy bezskutecznie usiłowali ich zlikwidować. Przed odlotem na Kashyyyk Revan pojednał Bastilę z jej przypadkowo spotkaną [[Helena Shan|matką]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Kashyyyku Czerka również miała swe wpływy - w handlu niewolnikami rasy Wookiee. Revan obiecał przywódcy wioski [[Rwookrrorro]], [[Chuundar]]owi, bratu Zaalbara, że znajdzie i zabije jego ojca [[Freyyr]]a, który został wygnany ze względu na oskarżenie o szaleństwo. Wyruszyli w [[Kraina Cienia|Krainy Cienia]], gdzie rzeczywiście spotkali zbuntowanego Wookiego, jednak postanowili mu pomóc po powrocie na górę. Idąc dalej przez las odnaleźli pustelnika Jedi, [[Jolee Bindo|Joleego Bindo]], który wyczuł, kim jest naprawdę Revan, jednak nic nie mówił i przyłączył się do grupy. Doprowadził ich do starożytnego komputera i trzeciej Gwiezdnej Mapy. Po powrocie w wiosce wybuchł [[Bitwa o Kashyyyk (3956 BBY)|bunt]], po zakończeniu którego Revan w podzięce otrzymał [[Miecz Bakki]], który wyciągnął z ciała zabitego na niższych poziomach [[Terentatek|terentateka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po przybyciu na neutralną planetę Manaan, na której stacjonowali żołnierze zarówno Republiki jak i Sithów, Revan na zlecenia ambasadora [[Roland Wann|Rolanda Wanna]] wybrał się do [[Ryft Hrakert|Ryftu Hrakert]], by zbadać przyczynę utraty kontaktu z tajną kopalnią kolto założoną przez Republikę. Okazało się, że potężny okaz [[rekin Firaxa|Firaksy]] obudził instynkt drapieżcy u pracujących w podwodnej bazie [[Selkathowie|Selkathów]], którzy zaatakowali republikańskich pracowników. Revan zniszczył kombajn, chcąc uspokoić ogromną rybę, a następnie udał się w skafandrze do miejsca wykopalisk, gdzie znalazł czwartą mapę. Triumfujący przyjaciele wrócili na powierzchnię, po drodze pokonując wszakże ucznia Malaka, Dartha Bandona i jego dwóch [[Mroczni Jedi|Mrocznych Jedi]]. Na powierzchni odbyło się oficjalne dochodzenie i krótki proces, w którym Revan został uniewinniony, po czym bohaterowie skierowali się na Korriban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Revanmemory.JPG|right|300px|thumb|Umysł Revana zaczyna odtwarzać wspomnienia.]]&lt;br /&gt;
Po drodze ich statek został przechwycony przez flagowy okręt Malaka, ''[[Leviathan|Lewiatana]]''. Admirał [[Saul Karath]] przesłuchiwał przez jakiś czas Revana, Cartha i Bastilę, jednak nic z nich nie wydobył. Później jeden z towarzyszy uwolnił całą trójkę. Oswobodzeni udali się na mostek okrętu, gdzie stoczyli ciężką walkę z Sithami. Carth osobiście zastrzelił Karatha, jednak ten przed śmiercią wyjawił mu, kim tak naprawdę jest jego przyjaciel. Onasi był tym faktem bardzo wstrząśnięty, jednak nic nikomu nie powiedział. Drużyna skierowała się do hangaru, jednak drogę zagrodził jej Malak, który z satysfakcją zdradził Revanowi jego prawdziwą tożsamość. Następnie obaj włączyli miecze i rozpoczęli pojedynek. Revan walczył bardzo dzielnie, lecz jeszcze nie odzyskał w pełni swojej potęgi, więc od śmierci uratowała go nagła odsiecz ze strony Bastili. Revan, Carth i reszta zmuszeni byli odlecieć bez niej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Korribanie Revan trafił do [[Akademia Sithów|Akademii Sithów]], gdzie podał się za nowego rekruta. Następnie spróbował przekonać naczelnika [[Uthar Wynn|Uthara Wynna]] i jego pomocnicę [[Yuthura Ban|Yuthurę Ban]], że jest po stronie każdego z nich (oboje chcieli się pozbyć siebie nawzajem). Po kilku próbach trafił wreszcie na ostateczny test do grobowca [[Naga Sadow|Nagi Sadowa]], gdzie odnalazł ostatnią mapę. Znając już lokalizację Kuźni wrócił do czekającej na niego pary. Tam był zmuszony zabić Wynna, jednak Yuthurę nawrócił na Jasną Stronę Mocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statek Revana trafił do Układu Rakata i, tak jak wcześniej, został strącony przez pole powstrzymujące. Na powierzchni Jedi spotkali się z Czarnymi Rakatanami, którzy zażądali, by Revan dopełnił swej umowy i zabił Starszych. W wiosce przeciwnego obozu zawarł jednak przymierze z lokalną Radą i udał się do Jedynego, by prosić o pokój, ten jednak nie chciał go słuchać i ostatecznie zginął w walce. Starsi dopuścili Revana do Świątyni Przodków, w której odnalazł on antyczny komputer kontrolujący pole, na szczycie zaś - Bastilę, przeciągniętą na stronę mroku. Shan chciała namówić Revana na wybranie ciemnej strony i wspólną walkę z Malakiem, a następnie przejęcie kontroli nad Imperium Sithów. Próba ta jednak nie powiodła się i - po niedokończonym pojedynku - Bastila umknęła na pokładzie [[G-wing]]a na Gwiezdną Kuźnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Shadows and Light.jpg|200px|left|thumb|left|Wizja [[Duron Qel-Droma|Durona Qel-Dromy]] przedstawiająca śmierć Dartha Malaka z rąk odkupionego Revana na pokładzie Gwiezdnej Kuźni.]]&lt;br /&gt;
Revan i pozostali podążyli jej tropem, łącząc się z grupą Jedi, która stanowiła część przybyłej właśnie floty Republiki i także wdarła się na pokład Kuźni. Po jakimś czasie Revan został sam i napotkał Bastilę. Tym razem dziewczyna, słysząc o potężnej więzi, jaka się między nimi wytworzyła, nie tylko Mocy, ale także miłosnej, porzuciła ciemną stronę i zaczęła pomagać atakującej flocie Republiki. Revan tymczasem dotarł na mostek, gdzie stoczył morderczy pojedynek z Malakiem, który wciąż odnawiał swą energię z ciał Jedi, którzy polegli podczas niedawnego bombardowania Dantooine. Walka trwała bardzo długo, w końcu jednak Malak nie dotrzymał pola swojemu byłemu mistrzowi: przyznał, że ciemna strona tak naprawdę nie prowadzi do niczego i zginął, nie prosząc o litość. Revan ze swej strony przeprosił go za to, że to również przez niego Malak stał się takim potworem. Tak więc Darth Malak, Mroczny Lord Sithów, odszedł w ciemności i żalu, a Gwiezdna Kuźnia została zniszczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W nieznane ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Wybawca, zwycięzca, bohater, wróg. Jesteś tym wszystkim, Revanie... a jednocześnie niczym. Koniec końców, nie należysz ani do światła, ani do ciemności. Zawsze pozostaniesz sam.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Darth Malak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas uroczystości na Rakata Prime, Revan został odznaczony [[Krzyż Chwały|Krzyżem Chwały]], najwyższym odznaczeniem Republiki. Jak wyraziła się kiedyś Bastila, przebył on ''&amp;quot;długą drogę od Lorda Sithów do zbawcy naszej galaktyki&amp;quot;''. Następnie zajął się przygotowaniami do odbudowy Republiki i Zakonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rok po pokonaniu Malaka, Revan opuścił Republikę, wciąż mając w pamięci przepowiednie o &amp;quot;Prawdziwych Sithach&amp;quot;, które poznał jako Mroczny Lord. Mając nadzieje zniszczyć to zagrożenie zanim uderzy w osłabioną galaktykę, Revan pożegnał się ze swymi dziewięcioma towarzyszami, wiedząc, że żaden z nich nie mógł mu towarzyszyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zlecił Carthowi Onasi dbałość bezpieczeństwo Republiki, Canderousowi Ordo odrodzenie Mandalorian i pożegnał ukochaną Bastilę. &amp;quot;''Lepiej by było,''&amp;quot; jak później mówiła Kreia, &amp;quot;''gdyby spróbowała go zrozumieć. Ale ona nigdy nie mogłaby pojąć wojny w takim stopniu jak on.''&amp;quot; W końcu Revan zniknął, pozostawiając ''Ebon Hawka'' pod opieką [[T3-M4]] i [[HK-47]] na [[Malachorze V]], na krańcach Nieznanych Regionów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Później T3 powrócił do znanej galaktyki, szukając pomocy w walce z nowym zagrożeniem dla galaktyki. Droid odnalazł &amp;quot;Wygnaną Jedi&amp;quot;. Nie wiadomo, czy to Revan zlecił mu to zadanie. Kiedy Wygnana pytała go o to, nie miał za wiele do powiedzenia, a nawikomputer ''Hawka'' był zabezpieczony kodem głosowym, więc T3 nie mógł - lub nie chciał - się do niego dostać. Najpewniej droid planował ukryć swój rzeczywisty cel na ostatnią chwilę. Po tym jak Wygnana rozprawiła się z Sithami i po [[Zniszczenie Malachora V|zniszczeniu Malachora V]], załoga ''Hawka'' wyruszyła na poszukiwanie Revana, by pomóc mu w jego walce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biorąc pod uwagę fakt, że Revan spotkał żyjącego ponad tysiąc lat Imperatora Sithów i poznał jego plany, najprawdopodobniej wyruszył na ponowne z nim spotkanie. Mimo wszystko Imperium istniało w ukryciu jeszcze przez [[3681 BBY|około trzysta lat]], po których wybuchł konflikt zwany [[wielka wojna galaktyczna|wielką wojną galaktyczną]], z czego można wnioskować, że jego misja zakończyła się niepowodzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dziedzictwo Mrocznego Lorda ===&lt;br /&gt;
[[Plik:RevanDLotS.JPG|thumb|right|225px|Darth Revan na [[Lehon|Lehonie]], planecie, na której przechował swoją spuściznę przez trzy tysiąclecia.]]&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Mój czas tutaj dobiegł końca. Wykorzystaj dobrze to, czego cię nauczyłem.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Darth Revan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chociaż w końcu porzucił on tytuł Mrocznego Lorda Sithów i wrócił na Jasną Stronę, dziedzictwo Revana jako potężnego Mistrza Sithów przetrwało w holocronie, który skonstruował podczas swych rządów. Ukryty daleko na planecie [[Lehon]], w [[Świątynia Przodków|Świątyni Przodków]], przetrwał kolejne trzy tysiąclecia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mając obsesję na punkcie wiedzy starożytnych Sithów, a w szczególności Revana, [[Darth Bane]] - &amp;quot;nowo proklamowany&amp;quot; Mroczny Lord - wybrał się na Lehon w poszukiwaniu mocy, która pomogłaby mu obalić istniejących Sithów z [[Bractwo Ciemności|Bractwa Ciemności]]. Kiedy odnalazł holocron Revana stwierdził, że wiedzy w nim zawartej nie pomieściłyby archiwa Akademii na Korribanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki mądrości i filozofii Revana, Bane zyskał wiedzę, siłę i potęgę niezbędną do zniszczenia Bractwa Ciemności i wprowadzenia [[Zasada Dwóch|Zasady Dwóch]], która wprowadziła Sithów w nową erę zakończoną [[Wojny klonów|obaleniem Republiki]] i [[Czystka Jedi|zniszczeniem Zakonu Jedi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdolności ==&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Cóż mogę rzec? Po prostu mam talent.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Revan (możliwe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jedna z najważniejszych postaci w historii galaktyki, Revan wyróżniał się wieloma umiejętnościami, które nierzadko mogły być związane z jego wrażliwością na Moc. Lista najważniejszych znajduje się poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geniusz militarny ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Jego strategia i taktyka pokonały najlepszych z nas. Nawet samego Mandalora zaskoczyło okrucieństwo jego ataków, trwałość jego obrony i subtelność jego planów.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Canderous Ordo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revan był uważany za największego, wprost niemającego sobie równych taktyka i stratega swoich czasów. Jego największym militarnym sukcesem było pokonanie Mandalorian - wielu sądzi, że gdyby nie pochwycenie go przez Jedi, już wkrótce władałby całą galaktyką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W rzeczy samej, umiejętności Revana były tak wielkie, że nawet tak wojownicze kultury jak Mandalorianie czy [[Echani]] byli bezradni, jednak nie czuli do niego o to urazy, tylko raczej ogromny podziw. Według Mandalorian był on uosobieniem ich filozofii i pokazał im ich własne słabości. Według Echanich był on wzorem jednostki, która może osiągnąć ogromnie dużo dzięki [[Prekognicja bitewna|prekognicji bitewnej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wojownik ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Ty, Revanie, jesteś największym wojownikiem naszych czasów i każda bitwa z tobą u boku przyniesie mi zaszczyt.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Canderous Ordo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revan był również potężnym wojownikiem. Znany jest z pokonania samego [[Mandalor Ostateczny|Mandalora Ostatecznego]] i zabicia go na oczach jego pobratymców, zabicia słynnego echańskiego generała [[Yusanis|Yusanisa]], łowcy nagród [[Calo Nord|Calo Norda]], Dartha Bandona i ich towarzyszy, a także z rzucenia na kolana samego [[Darth Malak|Dartha Malaka]], jednego z najlepszych ówczesnych szermierzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krążą nawet plotki, jakoby Malak próbował zabić Revana z odległości ze strachu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przywódca ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Słyszałam, że był bardzo potężnym człowiekiem. Bardzo charyzmatycznym.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— [[Yuthura Ban]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revan był powszechnie znany jako niezwykle charyzmatyczny przywódca. Jako bardzo młody Jedi był w stanie zbuntować wielu innych przeciwko [[Rada Jedi|Radzie Jedi]] i poprowadzić ich na wojnę przeciw Mandalorianom. Ponadto, pod koniec wojny, niemal wszyscy ci Jedi przeszli za nim na ciemną stronę Mocy. Nawet po utracie swej starej tożsamości Revan szybko stał się nieoficjalnym przywódcą niewielkiej grupy patriotów, pomimo faktu, że były w niej również dwie osoby wyższe od niego stopniem: kapitan Carth Onasi i [[Komandor|komandor]] Floty Bastila Shan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Ach, ale żeby obrócić swoich oficerów przeciwko ich własnemu narodowi, niszczyć niewinne światy dla układów... rzeczywiście, potrzebny był silny wpływ.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Kreia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest, że z powodu swych studiów nad [[Więź Mocy|Więzią Mocy]], Revan korzystał z tej samej techniki wpływania na innych za pomocą Mocy, jakiej używała nieświadomie Wygnana Jedi. Według słów Krei, była to &amp;quot;ścieżka Revana&amp;quot;. Ponadto Kreia sugerowała, że Revanowi udało się tak wielu Jedi przeciągnąć na ciemną stronę dzięki wykorzystaniu [[Rany Mocy|Ran Mocy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lingwista ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Mam szczęście, że znasz się na językach.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Carth Onasi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revan wydawał się mieć zdolności do języków. Nie wiadomo, czy polegało to na jego wrodzonej wrażliwości na Moc - jak uważał HK-47 - czy zdolności do &amp;quot;wyciągania&amp;quot; Mocą języków z umysłów innych ras. Co jednak ciekawe, Revan nie mógł zrozumieć języka Rakatan aż do ujawnienia swej tożsamości. Ponadto nie znał języka [[Ludzie Pustyni|Ludzi Pustyni]], chociaż było tak być może dlatego, że ci nie chcieli, by ktoś poza nimi się posługiwał tym narzeczem; bądź dlatego, ze po wymazaniu pamięci Revana, ten nie wiedział, jak nauczyć się w ten sposób nowego języka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mechanik ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Jego zainteresowanie takimi rzeczami, obiektami martwymi w Mocy, drażniło mnie.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Kreia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revan był również, jak [[Anakin Skywalker]] kilka tysięcy lat później, wykwalifikowanym mechanikiem. Krótko po bitwie o Malachor V, samodzielnie zbudował zaawansowanego &amp;quot;droida protokolarnego&amp;quot;, HK-47.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zawodnik wyścigów ścigaczy ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Udało ci się - pobiłeś rekord! Właśnie pokonałeś zawodnika, który zwyciężał od dwudziestu lat! To niesamowite!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Mechanik [[Ukryci Bekowie|Ukrytych Beków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas swoich podróży i w przerwach pomiędzy wykonywaniem swoich obowiązków jako Jedi, Revan ciągle przejawiał ogromne zainteresowanie popularnym sportem Starej Republiki: wyścigami ścigaczy. Miał okazję pierwszy raz ich zasmakować na [[Taris]], kiedy, sponsorowany przez Ukrytych Beków, starał się wygrać wolność Bastili. Dzięki pewnej dozie szczęścia i prototypowi akceleratora, Revan pokonał zawodnika Vulkarów [[Redros]]a i stał się nowym mistrzem. Niestety, jego rekord został utracony wraz ze wszystkimi innymi z chwilą zniszczenia miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo to, wystarczyło to, by rozpalić w nim pasję do wyścigów i w pierwszym (i jedynym) swoim sezonie wygrał on nieoficjalne zawody Sektora Tatooine i Sektora Manaan. Tych rekordów nie pobito przez kolejne pięć lat. Ten talent był prawdopodobnie związany z potężną wrażliwością na Moc, podobnie jak to było w przypadku Anakina Skywalkera wiele lat później.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te osiągnięcia nie tylko pomogły mu wyzwolić Bastilę, ale również dały pieniądze na zakup wielu niezbędnych materiałów dla jego drużyny podczas wyprawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Possible_Revan.jpg|320px|right|thumb|right|Revan bez maski w telewizyjnej reklamie ''[[Knights of the Old Republic (gra komputerowa)|Knights of the Old Republic]]''.]]&lt;br /&gt;
Podczas gry Revan czasem urąga i krzyczy na wrogów. W tych scenach głos podkładał mu [[Rino Romano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historia Revana opowiedziana w tym artykule prezentuje kanoniczny rozwój wydarzeń z gry ''[[Knights of the Old Republic (gra komputerowa)|Knights of the Old Republic]]''. Gracz ma jednak pełną swobodę działania, w związku z czym może wpływać na rozwój akcji. Poniżej przedstawiamy listę najważniejszych zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imię ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Nie powinieneś przywiązywać takiej wagi do imienia, młody człowieku. Ty i każdy inny powinien o tym pamiętać.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— [[Nemo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imię Revana może wywodzić się z prawdziwego angielskiego słowa, tak jak w przypadku innych [[przydomki Sithów|przydomków Sithów]]. Według niektórych może to być ''ravenous'' (''zgłodniały'') bądź ''revenge'' (''zemsta'') (szczególnie biorąc pod uwagę jego zwycięstwo nad byłym uczniem). Może również pochodzić od łacińskiego słowa ''revenio'' (''powrócić'') bądź ''revalesco'' (''wyzdrowieć''), gdyż wszystkie te wyrażenia są związane z fabułą ''Knights of the Old Republic''. ''Revenant'' (które samo w sobie pochodzi od powyższych łacińskich wyrazów) także wydaje się być możliwe, jako używane często w powieściach fantastycznych, by opisać stworzenie, które wychodzi z grobu, aby spełnić pewne zadanie (zwykle - choć nie zawsze - jest to pomszczenie własnej śmierci). Inne tłumaczenie to &amp;quot;osoba, która powraca po długiej nieobecności&amp;quot;, a jako przymiotnik oznacza &amp;quot;powracający&amp;quot;. Jeszcze innymi możliwymi korzeniami imienia Revana (zasugerowane na blogu [[Leland Chee|Lelanda Chee]]) to niemieckie lub francuskie ''revanche'', znów znaczące &amp;quot;brać odwet&amp;quot;, &amp;quot;zemstę&amp;quot; lub &amp;quot;odzyskiwać utracone terytoria lub dobra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto warto zauważyć, że w przeciwieństwie do większości [[Darth|Darthów]], Malak i Revan nie przybierali sobie nowego przydomka, lecz po prostu dodawali do ''Darth'' swoje imiona (czy też - dodawali ''Darth'' do swoich imion).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płeć ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Manyfacesofrevan.jpg|150px|leftt|thumb|left|Wybór twarzy Revana.]]&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Gdzieś ty się uchował? Revan był mężczyzną, nie kobietą.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Wygnana Jedi (możliwe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chociaż gracz może wybrać płeć Revan(a), Leland Chee potwierdził, że był on mężczyzną. ''[[The New Essential Chronology]]'', a także opublikowane przed ''[[Knights of the Old Republic II: the Sith Lords|The Sith Lords]]'' ''[[Chronicles of the Old Republic]]'' określają Revana jako mężczyznę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ''Knights of the Old Republic II: The Sith Lords'', jeśli gracz nie określi płci Revan(a) podczas ważnej rozmowy z [[Atton Rand|Attonem Randem]], gra automatycznie &amp;quot;nastawi się&amp;quot; na mężczyznę po Jasnej Stronie Mocy. Warto jednak zauważyć, że Atton z początku uważa, że Revan był kobietą. Równie dobrze mógł to być zwykły błąd bądź trik ukrywający jego przeszłość. Bastila także określa Revana jako &amp;quot;ona&amp;quot;, chociaż musiała znać jego/jej płeć. Jego wygląd nie został określony w kontynuacji. Gra posiada jednak kilka błędów w warstwie dialogowej - w kilku przypadkach niezależnie od wersji wybranej przez gracza w kluczowym dialogu, jego postać mówi o Revanie jako o mężczyźnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli gracz określi płeć Revan(a) jako żeńską, Bastila nie pojawi się i gra skoncentruje się na postaci Cartha Onasi. W rozmowie z nim jako Wygnana pod koniec ''KotOR II'' dowiadujemy się, że po zniszczeniu Gwiezdnej Kuźni, Revan pozostała z Carthem. Z czasem zaczęła traktować go bardziej z dystansem i w końcu wyjawiła mu, że zagrożenie większe niż Mandalorianie (prawdopodobnie [[Prawdziwi Sithowie|Imperium Prawdziwych Sithów]]) zagnieździło się poza Odległymi Rubieżami i musi je powstrzymać. Carth z desperacją oczekuje na wieści o Revan i jest bardzo rozczarowany, że Wygnana powróciła ze statkiem Revan, ''Ebon Hawkiem'', ale bez niej samej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przynależność ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Mi mówiono, że Revan uratował Jedi - i Republikę.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Wygnana Jedi (możliwe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chociaż gracz ma swobodę wyboru, jeśli chodzi o to, czy Revan skończy jako nawrócony Jedi czy nowy Lord Sithów, [[Kanon|kanoniczne]] zakończenie opowiada się za Jasną Stroną. Tak postępuje na ogół [[LucasArts]] z grami, w których gracz ma swobodę wyboru strony Mocy, jednak kanoniczne zakończenie zawsze mówi o zwycięstwie dobra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formy walki mieczem świetlnym ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Właściwie to podpatrywałem, jak radzisz sobie z mieczem świetlnym. Ta finezja jest niesamowita.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— [[Carth Onasi]] (do żeńskiej Revan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może wybrać styl walki Revana: pojedynczym [[miecz świetlny|mieczem świetlnym]], [[Podwójny miecz świetlny|podwójnym]] bądź dwoma naraz. W ''The Sith Lords'' [[Wygnana Jedi]] doświadcza wizji Revana walczącego tym właśnie stylem - dzierżącego czerwony i purpurowy miecz. Mimo to, najbardziej kanoniczną wersją stylu walki Revana jest ta z przerywnika filmowego [[Knights of the Old Republic (gra komputerowa)|pierwszej gry]], gdzie, będąc osaczonym przez [[Bastila Shan|Bastilę Shan]] i dwóch innych Jedi na [[Flagowy okręt Revana|swoim flagowym okręcie]], korzysta tylko z jednego miecza. Ponadto, w opowieści ''[[Shadows and Light]]'', [[Duron Qel-Droma]] doświadcza wizji Revana trzymającego tylko jeden miecz. W tym miejscu warto napomknąć, że słynny w [[Expanded Universe]] dwumieczny szermierz [[Sora Bulq]] używał tylko jednego ostrza w [[Atak klonów|Ataku klonów]]. A więc okazjonalne korzystanie z pojedynczej broni nie mogło całkowicie wykluczyć praktykowania przez Revana [[Jar'kai]], tym bardziej, iż wspomniany przerywnik rozgrywa się już w ogniu walki i niewykluczone, że Revan mógł po prostu w jej trakcie stracić drugą broń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie wiadomo, która forma walki mieczem była Revana ulubioną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolor miecza świetlnego ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Nadszedł czas, abyś wybrał kolor twojego miecza świetlnego. Kolor ten odzwierciedla również twoje nastawienie i pozycję w Zakonie.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— [[Dorak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy Revan był Mrocznym Lordem Sithów, korzystał z miecza o karmazynowym ostrzu, jednak nie ma żadnych w pełni kanonicznych informacji, jaki wybrał, gdy jego pamięć została wymazana. Podczas gry mógł wybrać sobie jeden z trzech: zielony - tradycyjny dla [[Negocjator Jedi|Negocjatora Jedi]], żółty dla [[Strażnik Jedi|Strażnika Jedi]] i niebieski dla [[Obrońca Jedi|Obrońcy Jedi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miecz Revana w wizji [[Duron Qel-Droma|Durona Qel-Dromy]] ma kolor niebieski, jednakże z racji tego, iż cały obrazek utrzymany jest w błękitnej tonacji, określenie jego prawdziwej barwy jest niemożliwe. Poza tym na tym samym obrazku nosi maskę, którą nosił za czasów Mrocznego Lorda, jednak wiadomo, że żadnej takiej nie zakładał do pojedynku z Malakiem. Nawet gdyby barwa miecza Revana bez cienia wątpliwości była błękitna, wcale nie musiałoby to oznaczać, że uważał się za Obrońcę Jedi, gdyż w trakcie swej podróży uzbierał wiele różnych mieczy i niekoniecznie do samego końca posługiwał się jednym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wizji Wygnanej Jedi w ''Knights of the Old Republic II'' Revan używa miecza purpurowego i czerwonego. Niewykluczone, że właśnie to stanowi kanoniczny wizerunek Revana, chociaż ciągle nie wiadomo, czy posługiwał się analogicznymi barwami później.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szaty ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Revan Taris.jpg|thumb|left|Revan w pełnej zbroi na [[Taris]] (grafika koncepcyjna).]]&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Revan był znany z tego, że zawsze nosił hełm i pelerynę.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— [[Yuthura Ban]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod koniec pierwszej gry, gracz, jako Revan, który opowiedział się po ciemnej stronie, mógł stworzyć za pomocą technologii Gwiezdnej Kuźni ''szatę Dartha Revana''. Szata ta jest niemal idealną kopią ubrania Revana sprzed wymazania pamięci, tyle tylko, że bez maski.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Taris_Revan.jpg|220px|thumb|right|Revan w zbroi na [[Taris]].]]&lt;br /&gt;
Gra podaje informację, jakoby w tej samej szacie Darth Revan został aresztowany. Peleryna tego rodzaju była w stanie skupiać wokół właściciela energię ciemnej strony i niszczyć Jedi, którzy odnosili się doń ze wstrętem. Jednakże, jak widać w wizji Revana, używał on już tej szaty, kiedy odkrył pierwszą Gwiezdną Mapę. Możliwe, że po dotarciu na Gwiezdną Kuźnię sporządził sobie nową, bazującą na starej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chociaż kanoniczne jest zakończenie Jasnej Strony, to, czy Revan w końcu stworzył tę szatę czy nie, pozostaje tajemnicą. Jeśli wizja Durona Qel-Dromy mówi prawdę, przywdział on [[Szata Qel-Dromy|Szatę Qel-Dromy]], którą znalazł wśród szczątków Durona na Korribanie. Mimo to, ciągle pozostaje sprawa tajemniczej maski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podobieństwa do Dartha Vadera ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Revan Ching.jpg|thumb|right|Revan - szkic koncepcyjny autorstwa [[Brian Ching|Briana Chinga]].]]&lt;br /&gt;
Wielu zauważyło również liczne podobieństwa między Revanem a innym Mrocznym Lordem Sithów - [[Darth Vader|Darthem Vaderem]]. Obaj byli uważani za najpotężniejszych Jedi swojego czasu i za niezrównanych wojowników. Obaj przeszli na ciemną stronę Mocy pod koniec wielkich galaktycznych konfliktów - odpowiednio [[Wojny mandaloriańskie|wojen mandaloriańskich]] i [[Wojny klonów|klonów]]. Obaj się nawrócili: Revan zwrócił się przeciwko dawnemu uczniowi - Malakowi; Vader przeciwko mistrzowi - Sidiousowi. Obaj doznali wskutek pojedynku na [[Miecz świetlny|miecze świetlne]] potężnych zmian w osobowości (z tym, że Revana były mentalne, a Vadera fizyczne). Ponadto obaj skonstruowali [[Droid protokolarny|droida protokolarnego]] i potem go utracili - by ponownie spotkać się z nimi na [[Tatooine]]. Łączy ich również sposób ubierania - długa, czarna peleryna i maska zakrywająca całkowicie twarz właściciela, wzbudzająca wśród wrogów strach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakończenie po ciemnej stronie ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Malak nie żyje - wszyscy świętują powrót Dartha Revana, prawdziwego Lorda Sithów!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— [[Bastila Shan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Niekanoniczne zakończenie po stronie Mroku:''&lt;br /&gt;
[[Plik:Truelordofthesith.jpg|320px|left|thumb|left|&amp;quot;Prawdziwy [[Lord Sithów]]!&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Akceptując ofertę Bastili, Revan razem z nią zabija Jedi Joleego Bindo i Juhani (tylko Joleego, jeżeli Juhani została zgładzona w Gaju na Dantooine) - ślady ich krwi na świątynnych kamieniach naznaczają powrót Revana do potęgi. Powracają razem do ''Ebon Hawka'' (wahadłowiec Bastili ma miejsce tylko na jedną osobę) i tłumaczy nieobecność Joleego i Juhani oszołomionym pozostałym członkom drużyny. Zszokowany jego powrotem na ciemną stronę Carth Onasi ucieka do dżungli, pozostawiając Mission Vao i Zaalbara na łaskę i niełaskę Revana. Ten z satysfakcją zabija ich oboje (alternatywnie, może rozkazać Zaalbarowi zabić Mission; Mission też może się udać uciec). Pozostali - Canderous i droidy - bez wahania zgadzają się towarzyszyć Revanowi w jego wendecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W locie na Gwiezdną Kuźnię Bastila używa swej Bitewnej Medytacji przeciwko flocie Republiki, pozwalając Revanowi wylądować i wraz z nią przedrzeć się przez zastępy Sithów. W pewnym momencie, chcąc sprawić, by Republika nie stanowiła po pokonaniu Malaka większego problemu, zaczyna medytować. Revan udaje się na mostek, gdzie walczy z byłym uczniem, nie przestając go dręczyć nawet w ostatnich chwilach, i ponownie obejmuje tytuł Mrocznego Lorda Sithów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bastila zwołuje do świątyni na Rakata Prime wszystkich najważniejszych oficerów floty Malaka, którzy po usłyszeniu wiadomości o powrocie Revana oddają mu cześć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revan, korzystając z mocy Gwiezdnej Kuźni tworzy ogromną, niepokonaną flotę, którą planuje wyruszyć przeciwko Republice. Niespodziewanie jednak rezygnuje z tego zamiaru i zaprzestaje produkcji. Szczególnie dziwne jest to, że na początku wojny domowej chciał zostawić Republikę w jak najlepszym stanie, a teraz rezygnuje tak wcześnie z ogromnej siły, jaką dawała mu stacja. W swoim holokronie Bastila Shan wspomina, że Revan pewnego dnia zniknął, przedtem przekazując jej dowództwo nad siłami Sithów i prosząc, aby na niego czekała. Moc Gwiezdnej Kuźni, pozbawionej silnego użytkownika ciemnej strony jako władcy, stopniowo słabnie, i ostatecznie stacja została unicestwiona przez Republikę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przypuszcza się, że Revan odwiedził wszystkie swoje twierdze szukając czegoś, czego nie widać by było na pierwszy rzut oka. Wiadomo na pewno, że po jakimś czasie udaje się do Nieznanych Regionów w poszukiwaniu nieopisanie potężnej siły, która zmusiła Mandalorian do ataku na Republikę. Dawna Mistrzyni Revana, Kreia, zasugerowała, że Revan szukał pierwszego Imperium Sithów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wycięte alternatywne zakończenie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Revandscoice.jpg|320px|right|thumb|right|Miłość czy potęga?]]&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Nie, już na to za późno. I za późno jest, byś się nawróciła... ale możesz to tu skończyć. Wciąż nie jest za późno na odkupienie.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— Carth Onasi (z wyciętego zakończenia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz gra żeńską Revan, romansuje z Carthem i przechodzi na ciemną stronę, ten ucieka mówiąc, że nie jest ona kobietą, którą kocha. Kiedy Revan pokonuje Malaka na Gwiezdnej Kuźni, Carth pojawia się ponownie. Wtedy Revan musi albo sama go zabić, lub też posłużyć się do tego celu Bastilą. Jednakże, w wyciętym zakończeniu, Revan może w ostatniej chwili zmienić zdanie, zabić Bastilę i zginać u boku Cartha, kiedy myśliwce niszczą Gwiezdną Kuźnię. W ostatecznej wersji gry Carth musi umrzeć z powodu tego, że twórcy byli zajęci tworzeniem końcowych filmów i nie mieli już czasu na implementację dodatkowego wątku. Później Wygnana Jedi odkrywa w T3-M4 wiadomość od Cartha, którą zostawił jako plan awaryjny w razie, gdyby Revan mimo wszystko ich zdradziła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''The Clone Wars'' ===&lt;br /&gt;
Darth Revan, wraz z [[Darth Bane|Darthem Banem]], miał wystąpić w odcinku ''[[Wojny klonów (serial 3D)|Wojen klonów]]'', zatytułowanym ''[[Ghosts of Mortis]]''. [[George Lucas]] poszukiwał dwóch antycznych Lordów Sithów, którzy mieliby odgrywać rolę przewodników [[Syn|Syna]]. Powstały modele obu postaci, lecz ostatecznie pomysł został odrzucony przez Lucasa&amp;lt;ref&amp;gt; [http://www.starwars.com/video/view/001225.html Episode Commentary #3.17: ''Ghosts of Mortis''] &amp;lt;/ref&amp;gt;.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakazane więzi ==&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Miłość nie prowadzi na ciemną stronę. Namiętność może prowadzić do gniewu i strachu, i może być kontrolowana, ale namiętność to nie to samo, co miłość. Kontrolowanie swej namiętności podczas bycia zakochanym, oto czego powinni nauczyć cię się wystrzegać, ale miłość sama w sobie może cię ocalić, a nie skazać.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— [[Jolee Bindo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bastila ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Też cię kocham, całym moim sercem.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
: ''&amp;quot;Nie boisz się już kochać?&amp;quot;''&lt;br /&gt;
: ''&amp;quot;Po tym wszystkim? Nie. Nigdzie nie czułabym się bezpieczniej niż z tobą.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— [[Bastila Shan]] i Revan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze kanoniczna jest miłość pomiędzy Revanem a Bastilą, chociaż z początku dziewczyna wzbrania się przed tym, gdyż Jedi nie wolno nikogo kochać. Jednakże, po jakimś czasie, Bastila w końcu otwiera się i całuje Revana, ale następnie mówi, że lepiej będzie, jeżeli skupią się na ich zadaniu i zapomną o swoich uczuciach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kanonicznym zakończeniu po Jasnej Stronie, Revan odkupuje Bastilę i przekonuje ją, by powróciła ze ścieżki Mroku. Kiedy Bastila po przegranym pojedynku na Gwiezdnej Kuźni prosi, aby ją zabił, ten odmawia i wyznaje, że ją kocha. Odpowiada mu, że kiedyś jednocześnie chciała i bała się usłyszeć te słowa. Ponieważ kochała go także, ale nigdy tak naprawdę nie wiedziała, kim był. W końcu jednak również wyznaje mu miłość i to, że już dłużej się jej nie obawia. Następnie Revan wyrusza spotkać się z Malakiem, a Bastila swą Bitewną Medytacją wspomaga flotę Republiki przeciwko flocie Sithów. Oboje odgrywają kluczową rolę w zniszczeniu Gwiezdnej Kuźni i zwycięstwie Republiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Carth ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Kocham cię. Nawet teraz. Nawet mimo tego, co zrobiłaś. Nie kochałem nikogo i niczego od śmierci żony i nie sądziłem, że było to w ogóle możliwe!&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— [[Carth Onasi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chociaż jest to alternatywa niekanoniczna, jeżeli gracz stworzy kobietę Revan, ona i Carth będą flirtować ze sobą i dokuczać sobie przez całą grę. Im bardziej Carth zbliża się do Revan, tym mniej myśli o śmierci żony i pragnieniu zabicia [[Saul Karath|Saula Karatha]], człowieka odpowiedzialnego za jej śmierć i utratę syna [[Dustil Onasi|Dustila Onasi]]. Carth w końcu przyrzeka Revan ochraniać ją przed tym, co nadejdzie. Kiedy odkrywa, że kobieta, z którą podróżuje jest w rzeczywistości Darth Revan, odizolowuje się od niej będąc przekonanym, że to właśnie ona swą zdradą Republiki zrobiła z jego życia koszmar. Carth w końcu wyznaje, że nie jest w stanie jej nienawidzić, bez względu na to, jak bardzo się stara.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Femrevandcarth.jpg|320px|left|thumb|left|[[Carth Onasi]] i Revan w ''[[Ebon Hawk|Ebon Hawku]]'' (uwaga: zbroja Cartha jest fanowską modyfikacją, twarz Revan jedną z wielu).]]&lt;br /&gt;
Jeżeli Revan odmawia Bastili przejścia na ciemną stronę, Carth przed wszystkimi członkami grupy na plaży na [[Rakata Prime]] oznajmia, że ją kocha. Chociaż jest to obiekt domysłów, fani spekulują, że jest to miejsce pocałunku Revan i Cartha. Pomiędzy KotOR I i II Carth i Revan pozostają ze sobą, a ten pierwszy wspina się po szczeblach kariery we flocie Republiki, by w końcu stać się admirałem. Revan tymczasem przypomina sobie, co zrobiła jako Mroczna Lord, i tworzy to rosnącą przepaść między dwojgiem kochanków. W końcu Revan oznajmia Carthowi, że musi udać się do Nieznanych Regionów, by odnaleźć zagrożenie większe, niż Mandalorianie - Prawdziwych Sithów i ich imperium, jednak nie wyjaśnia mu dokładnie czym ono jest i odlatuje bez ostrzeżenia. On jednak to przewidział, umieszczając w T3-M4 tajne oprogramowanie. Carth szuka w ''KotOR II'' jakichkolwiek wieści o Revan, w końcu spotyka się z [[Wygnana Jedi|Wygnaną Jedi]] w nadziei na usłyszenie czegoś o jej losach. Niestety, Wygnana nie jest w stanie mu nic konkretnego powiedzieć, ale obiecuje przekazać Revan wiadomość, że Carth wciąż na nią czeka, jeżeli jeszcze żyje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Juhani ===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Ja... ja... boję się o ciebie. Nie wiem, dlaczego. Nie wiem, czy cokolwiek będzie możliwe i czy w ogóle odwzajemnisz moje uczucie, lecz ono z pewnością gdzieś tam jest&amp;quot;''&lt;br /&gt;
:— [[Juhani]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grający żeńską Revan może doprowadzić do jeszcze jednego romansu, tym razem homoseksualnego - z Juhani. Jeżeli gracz nawrócił ją na Jasną Stronę i wyrobił sobie jej zaufanie i przyjaźń w trakcie podróży, Juhani powoli zaczyna czuć coś do towarzyszki. Po tym jak Revan odmawia powrotu do swej dawnej tożsamości Lorda Sithów w Świątyni na Rakata Prime, Juhani nieśmiało przyznaje się do swych uczuć. Do końca gry nie dzieje się w tej sprawie nic nowego, tak, że nie wiadomo, czy Revan odrzuciła czy zaakceptowała jej uczucia w ciągu tych pięciu lat pomiędzy grami. W pierwszej wersji niektórych kopii KotOR był błąd pozwalający na ten związek postaci męskiej. Został on w późniejszych wersjach naprawiony i obecnie nie jest możliwy do przywrócenia bez hakowania gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Towarzysze Revana}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
*''[[Cienie i światło]]'' {{S|wizja Durona Qel-Dromy}}&lt;br /&gt;
*''[[Rycerze Starej Republiki 9: Powrót do domu]]'' {{S|możliwe pojawienie}}&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic: Opportunities]]'' {{TWy}}&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic]]'' {{1st}}&lt;br /&gt;
*''[[Timeline 9: The Mandalorian Wars]]'' {{Holo}}&lt;br /&gt;
*''[[Timeline 8: The Jedi Civil War]]'' {{Holo}}&lt;br /&gt;
*''[[The Old Republic: Revan]]''&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]'' {{S|wizja Wygnanej Jedi}}&lt;br /&gt;
*''[[The Old Republic]]'' {{TWy}}&lt;br /&gt;
*''[[Darth Bane: Droga zagłady]]'' {{Holo}}&lt;br /&gt;
*''[[Chronicles of the Old Republic]]''&lt;br /&gt;
*''[[The New Essential Chronology]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{start box}}&lt;br /&gt;
{{succession box&lt;br /&gt;
|title = [[Mroczny Lord Sithów]]&lt;br /&gt;
|years = [[3959 BBY]] - [[3957 BBY]]&lt;br /&gt;
|before = Nieznany, w końcu [[Exar Kun]]&lt;br /&gt;
|after = [[Darth Malak]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{succession box&lt;br /&gt;
|title = Mistrz pojedynków [[Taris]]&lt;br /&gt;
|years = [[3956 BBY]]&lt;br /&gt;
|before = [[Twitch]]&lt;br /&gt;
|after = Nikt&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{succession box&lt;br /&gt;
|title = Właściciel ''[[Ebon Hawk|Ebon Hawka]]''&lt;br /&gt;
|years = [[3956 BBY]] - [[3955 BBY]]&lt;br /&gt;
|before = [[Davik Kang]]&lt;br /&gt;
|after = Nieznany, w końcu [[Kreia]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{succession box&lt;br /&gt;
|title = Mistrz wyścigów śmigów Sektora Manaan&lt;br /&gt;
|years = [[3956 BBY]] - [[3955 BBY]]&lt;br /&gt;
|before = [[Queedle Molto]]&lt;br /&gt;
|after = Nieznany&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{succession box&lt;br /&gt;
|title = Mistrz wyścigów śmigów Sektora Arkanis&lt;br /&gt;
|years = [[3956 BBY]] - [[3955 BBY]]&lt;br /&gt;
|before = [[Zoriis Bafka]]&lt;br /&gt;
|after = Nieznany&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{end box}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Sithowie ery Revana|Revan, Darth]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Jedi ery Revana]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Dowódcy Starej Republiki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Piloci śmigów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Revan]]&lt;br /&gt;
[[en:Revan]]&lt;br /&gt;
[[es:Revan]]&lt;br /&gt;
[[fr:Revan]]&lt;br /&gt;
[[it:Revan]]&lt;br /&gt;
[[ru:Реван]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=The_Old_Republic&amp;diff=165940</id>
		<title>The Old Republic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=The_Old_Republic&amp;diff=165940"/>
		<updated>2011-07-28T12:17:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{era|old|real}}&lt;br /&gt;
{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{DoDopracowania|wiele sekcji wymaga uaktualnienia i zweryfikowania z perspektywy najnowszych doniesień; całość należy usystematyzować}}&lt;br /&gt;
{{DisambigR|gry komputerowej|[[TOR (strona ujednoznaczniająca)|serwis informacyjny TOR]]}}&lt;br /&gt;
{{gra komputerowa&lt;br /&gt;
|foto.jpg = The Old Republic.jpg&lt;br /&gt;
|tytul = Star Wars: The Old Republic&lt;br /&gt;
|wydawca = [[:plwiki:Electronic Arts|Electronic Arts]]&lt;br /&gt;
|producent = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[BioWare|BioWare Austin]]&amp;lt;li&amp;gt;[[LucasArts]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|projektant = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[James Ohlen]]&amp;lt;li&amp;gt;Richard Vogel&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|muzyka = &lt;br /&gt;
|data = [[2011]]&lt;br /&gt;
|typ = [[:plwiki:Massively multiplayer online game|MMORPG]]&lt;br /&gt;
|wiek = 12&lt;br /&gt;
|platforma = PC&lt;br /&gt;
|nosnik = DVD&lt;br /&gt;
|czas akcji = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''''The Old Republic''''' to masowa gra sieciowa oparta na fabule, rozgrywająca się w [[Era Starej Republiki|erze Starej Republiki]], około trzysta lat po wydarzeniach przedstawionych w ''[[Knights of the Old Republic (gra komputerowa)|Knights of the Old Republic]]'' - kilka lat po roku [[3653 BBY|3653]] przed [[Bitwa o Yavin|bitwą o Yavin]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=1780110#post1780110 Wypowiedź Roba Chestney'a na oficjalnym forum gry]&amp;lt;/ref&amp;gt;. W skład multimedialnego projektu ''The Old Republic'' - oprócz gry komputerowej - wchodzą także [[The Old Republic (komiksy)|komiksy]]: [[The Old Republic: Threat of Peace|''Threat of Peace'']], [[The Old Republic: Blood of the Empire|''Blood of the Empire'']] i [[The Old Republic: The Lost Suns|''The Lost Suns'']], [[Timeline|nagrania o historii galaktyki]] oraz powieści: [[The Old Republic: Fatal Alliance|''Fatal Alliance'']], [[The Old Republic: Deceived|''Deceived'']] i [[The Old Republic: Revan|''Revan'']]. Ponadto na [http://www.swtor.com oficjalnej stronie] gry znajduje się baza danych ''[[The HoloNet]]'', która pozwala na zapoznanie się z historią i charakterystyką pojawiających się w grze [[planeta|planet]], [[:Kategoria:Zwierzęta|stworzeń]], maszyn czy postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia gry ==&lt;br /&gt;
Pierwsze plotki na temat gry pojawiły się 30 października [[2007]] roku. Powstanie '''''TOR''''' oraz tytuł zostało oficjalnie ogłoszone przez [[LucasArts]] i [[BioWare]] 21 października [[2008]] roku na konferencji prasowej. Będzie to już druga po ''[[Galaxies]]'' gra sieciowa w uniwersum ''[[Gwiezdne wojny|Gwiezdnych wojen]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29 września [[2009]] rozpoczęły się zapisy do wersji testowej gry. Jesienią 2009 rozpoczął się okres szybkiego ujawniania kolejnych informacji o grze. W przeciągu kilku tygodniu ujawniono aż trzy klasy, a także zapoznano graczy z wieloma elementami gry, głównie za pośrednictwem portalu [http://www.darthhater.com DarthHater.com], który współpracuje z BioWare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 lipca 2010 pojawiła się informacja o trwaniu pierwszej, zamkniętej fazy beta testów. Pierwsza faza była dostępna tylko dla graczy z Ameryki Północnej, natomiast kolejne obejmą inne terytoria. Przez kilka dni gracze mogli testować niskopoziomowe postacie na ich planetach startowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 lipca [[2011]] ruszyła oficjalna przedsprzedaż gry, zarówno na świecie, jak i w Polsce. Umożliwiono zakup tak zwanych [[:plwiki:preorder|preorderów]] na jedną z wcześniejszy dostęp do gry i dodatkową zawartość. Pojawiła się również informacja, że we wrześniu ruszą oficjalnie beta testy na szeroką skalę, a gracze z całego świata, którzy wypełnili odpowiedni formularz, będą mieli szansę na sprawdzenie określonych elementów gry w kolejne weekendy. Po trzech latach spekulacji i niepewności, szef BioWare, [[Ray Muzyka]], potwierdził ostatecznie, ze premiera tytułu nastąpi w 2011 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne planety, klasy i rasy ==&lt;br /&gt;
{{seeMain|The HoloNet}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[The HoloNet#Planety|Dostępne planety i księżyce]] ===&lt;br /&gt;
Lista zapowiedzianych do tej pory dostępnych planet i księżyców:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Korriban]] {{S|22 października 2008}}&lt;br /&gt;
*[[Tython]] {{S|22 października 2008}}&lt;br /&gt;
*[[Nal Hutta]] {{S|13 lutego 2009}}&lt;br /&gt;
*[[Ord Mantell]] {{S|10 kwietnia 2009}}&lt;br /&gt;
*[[Coruscant]] {{S|11 września 2009}}&lt;br /&gt;
*[[Balmorra]] {{S|14 października 2009}}&lt;br /&gt;
*[[Alderaan]] {{S|27 listopada 2009}}&lt;br /&gt;
*[[Tatooine]] {{S|18 grudnia 2009}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Dromund Kaas]] {{S|8 stycznia 2010}}&lt;br /&gt;
*[[Taris]] {{S|12 lutego 2010}}&lt;br /&gt;
*[[Belsavis]] {{S|12 marca 2010}}&lt;br /&gt;
*[[Voss]] {{S|9 kwietnia 2010}}&lt;br /&gt;
*[[Hoth]] {{S|21 maja 2010}}&lt;br /&gt;
*[[Nar Shaddaa]] {{S|30 lipca 2010}}&lt;br /&gt;
*[[Korelia]] {{S|10 września 2010}}&lt;br /&gt;
*[[Ilum]] {{S|8 października 2010}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Quesh]] {{S|21 stycznia 2011}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[The HoloNet#Klasy postaci|Klasy postaci]] ===&lt;br /&gt;
Zapowiedziano, że w grze gracz będzie musiał wybrać jedną z ośmiu dostępnych klas postaci. Każda klasa należy do jednej z dwóch frakcji: Republiki Galaktycznej lub Imperium Sithów. Ponadto każda ma mieć swoją własną, różną od innych historię. Przy wyborze klasy, gracz wybiera także jedną z trzech historii swoich postaci, która wpłynie na jej rozwój fabularny, a także jest związana z wyborem odpowiedniej rasy. Poniżej lista klas (w nawiasie data ujawnienia):&lt;br /&gt;
{|{{Prettytable}}&lt;br /&gt;
![[Republika Galaktyczna]]&lt;br /&gt;
![[Imperium Sithów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Siły Specjalne Republiki|Żołnierz (Trooper)]]&amp;lt;br&amp;gt;(8 maja 2009)&lt;br /&gt;
|[[łowcy nagród|Łowca nagród (Bounty Hunter)]]&amp;lt;br&amp;gt;(20 marca 2009)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[przemytnicy|Przemytnik (Smuggler)]]&amp;lt;br&amp;gt;(12 czerwca 2009)&lt;br /&gt;
|[[Wojownik Sithów|Wojownik Sithów (Sith Warrior)]]&amp;lt;br&amp;gt;(28 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rycerz Jedi|Rycerz Jedi (Jedi Knight)]]&amp;lt;br&amp;gt;(30 października 2009)&lt;br /&gt;
|[[Wywiad Imperium Sithów|Agent imperialny (Imperial Agent)]]&amp;lt;br&amp;gt;(13 listopada 2009)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Negocjator Jedi|Negocjator Jedi (Jedi Consular)]]&amp;lt;br&amp;gt;(4 grudnia 2009)&lt;br /&gt;
|[[Inkwizytor Sithów|Inkwizytor Sithów (Sith Inquisitor)]]&amp;lt;br&amp;gt;(11 grudnia 2009)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Republika Galaktyczna ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Zolnierz TOR.png|left|60px|Żołnierz]]&lt;br /&gt;
'''Żołnierze''' walczą w szeregach elitarnych [[Siły Specjalne Republiki|Sił Specjalnych Republiki]]. Jest to klasa przede wszystkich atakująca z dystansu, jednakże w razie potrzeby może równie sprawnie walczyć w zwarciu. Żołnierze korzystają z najbardziej zaawansowanych technologii. W zależności od potrzeb stosują ciężkie pancerze dostosowane do warunków danej planety lub lekkie pancerze stosowane między innymi przez zwiadowców. Klasa ta zaczyna na planecie [[Ord Mantell]], gdzie trwa [[wojna domowa na Ord Mantell|wojna domowa]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Przemytnik TOR.png|right|60px|Przemytnik]]&lt;br /&gt;
'''Przemytnicy''' mogą walczyć zarówno na dystans jak i w zwarciu. W czasie walki mogą wykorzystywać elementy otoczenia jako osłony. Preferują lekkie pancerze zapewniające podstawową ochronę, lecz pozwalające zachować pełną swobodę ruchów. Często stosują różnego rodzaju podstępy i sztuczki. Przemytnicy działają przeważnie na własną rękę, jednak w większości popierają Republikę. Przemytnik również rozpoczyna przygodę na Ord Mantell, po tym, jak jego/jej statek został skradziony.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Rycerz Jedi TOR.png|left|50px|Rycerz Jedi]]&lt;br /&gt;
'''[[Rycerz Jedi|Rycerze Jedi]]''' to członkowie [[Zakon Jedi|Zakonu]], którzy ukończyli szkolenie, ale nie osiągnęli jeszcze rangi [[mistrz Jedi|mistrza]]. Po przegranej wojnie [[Jedi]] często bywają oskarżani za wszelkie niepowodzenia, jednakże w czasie [[zimna wojna|zimnej wojny]] nadal stanowią główny trzon sił Republiki, starając się utrzymać pokój. Rycerze biegle władają [[miecz świetlny|mieczami świetlnymi]]. Chociaż zazwyczaj noszą charakterystyczne płaszcze, to nierzadko przywdziewają ciężkie pancerze. Rycerze Jedi rozpoczynają na planecie [[Tython]], gdzie znajduje się nowa [[świątynia Jedi na Tythonie|świątynia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Negocjator TOR.png|right|40px|Negocjator Jedi]]&lt;br /&gt;
'''[[Negocjator Jedi|Negocjatorzy Jedi]]''' często są dyplomatami w trudnych i delikatnych sprawach. Są wyszkoleni w sztuce pertraktacji, jak również w posługiwaniu się [[Moc]]ą. Są dobrymi szermierzami, ale też chwalą sobie używanie w walce zdolności opartych na [[telekineza|telekinezie]], odpychając, czy podrzucając wrogów w powietrze lub hipnotyzując ich. W przeciwieństwie do [[obrońca Jedi|typowych rycerzy]] noszą lekkie szaty. Ponadto negocjatorzy nierzadko pełnią funkcję uzdrowicieli, a w czasie bitew wspierają z dystansu walczących w zwarciu Jedi. Klasa ta, podobnie jak rycerz Jedi, rozpoczyna na Tythonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Imperium Sithów ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Lowca TOR.png|left|40px|Łowca nagród]]&lt;br /&gt;
'''[[Łowcy nagród]]''' to najemnicy, dla których przede wszystkim liczą się [[kredyty]]. Mimo to w czasach zimnej wojny opowiadają się zwykle po stronie Imperium, nierzadko współpracując z Sithami. Łowcy nagród nie przebierają w środkach, stosując zaawansowany technologicznie sprzęt i ciężkie zbroje, nierzadko wzorowane na [[Mandalorianie|mandaloriańskich]] pancerzach. Łowcy nagród rozpoczynają na planecie [[Hutta]], gdzie pod okiem [[Braden]]a przygotowują się do [[Wielkie Łowy (turniej)|Wielkich Łowów]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Wojownik Sithow2.png|right|60px|Wojownik Sithów]]&lt;br /&gt;
'''[[Wojownik Sithów|Wojownicy Sithów]]''' to [[Sithowie]], którzy stawiają przede wszystkim na brutalność i agresję. Są nieprzewidywalni i doskonale posługują się mieczami świetlnymi. Nierzadko stoją na czele oddziałów imperialnych żołnierzy, budząc jednocześnie strach, respekt i podziw. Mocy używają praktycznie jedynie jako drugiej broni posługując się między innymi [[duszenie Mocą|duszeniem]] czy [[błyskawice Mocy|błyskawicami]]. Często noszą ciężkie, bardzo wytrzymałe pancerze z wieloma własnymi, technicznymi usprawnieniami, które podnoszą ich wydajność bojową, podobnie jak ich mieczy. Wojownik zaczyna na [[Korriban]]ie, gdzie jako szanowany Sith terminuje pod okiem swojego [[lord Sithów|mistrza]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Agent TOR.png|left|80px|Agent imperialny]]&lt;br /&gt;
'''Imperialni agenci''' to członkowie [[Wywiad Imperium Sithów|Wywiadu Imperium Sithów]]. Choć działają w cieniu Sithów, pełnią nie mniej ważną rolę. Wykorzystują bardzo zaawansowaną technologię. To i ich profesjonalizm i umiejętności czyni z nich trudnych przeciwników. To właśnie agenci Imperium doprowadzili do odbudowania armii Mandalorian w czasie wielkiej wojny. Są równie biegli w intrygach, jak i w walce. Preferują atak z dystansu. Ich główna siedziba znajduje się w mieście [[Kaas]] na [[Dromund Kaas]], jednakże klasa ta zaczyna na planecie [[Hutta]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inkwizytor.png|right|40px|Inkwizytor Sithów]]&lt;br /&gt;
'''[[Inkwizytor Sithów|Inkwizytorzy Sithów]]''' to Sithowie, którzy w przeciwieństwie do wojowników, poświęcają się badaniu [[ciemna strona Mocy|ciemnej strony Mocy]] i zwiększaniu swej potęgi. Często, podobnie jak [[Imperator Sithów]] poddają się mrocznym rytuałom. Jednym z ich celów jest poszukiwanie starożytnych artefaktów, które mogą zwiększyć ich możliwości. Inkwizytorzy bardzo często używają błyskawic Mocy, zarówno w czasie walki, jak i do wielu innych celów. Są także zdolnymi manipulantami i są gotowi spiskować nawet przeciwko własnym przełożonym, dla powiększenia własnej mocy i władzy. Klasa ta zaczyna na Korribanie, jako niewolnik Imperium, u którego wykryto olbrzymi potencjał i który musi udowodnić swoją wartość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Sarlacc Enforcer.png|left|80px|Sarlacc Enforcer]]&lt;br /&gt;
1 kwietnia 2010 roku z okazji April Fool's Day (odpowiednik prima aprilis), na oficjalnej stronie ukazała się wiadomość, jakoby do gry dodano dziewiątą klasę - '''Sarlacc Enforcer'''. &amp;quot;Klasa&amp;quot; otrzymała nawet standardową [http://www.swtor.com/info/holonet/classes/sarlacc-enforcer stronę] w bazie ''The HoloNet'' zawierającą ilustracje i zdjęcia prezentujące [[sarlacc]]a i jego uzbrojenie, a także trzy filmiki pokazujące zdolności klasy - turbolaser, fatamorganę i wystrzeliwanie przeciwników z paszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Specjalizacje ====&lt;br /&gt;
[[Plik:SSR na Ord Mantell.jpg|thumb|left|250px|Żołnierze na Ord Mantell.]]&lt;br /&gt;
Każda z ośmiu klas ma dwie specjalizacje (tak zwany zaawansowany system klas). Gdy gracz osiągnie dziesiąty poziom rozwoju postaci, musi wybrać jedną z dwóch ścieżek rozwoju. Wybór specjalizacji nie ma wpływu na fabułę, lecz na sposób rozgrywki. Po wybraniu jednej ze specjalizacji, gracz odblokowuje trzy drzewka umiejętności: dwa dostępne tylko dla wybranej ścieżki rozwoju oraz jedno dotyczące całej klasy. Natomiast drzewko umiejętności drugiej specjalizacji nie będzie dostępne dla gracza. Umiejętności będzie można rozwijać w różny sposób, dzięki czemu dwóch graczy grających tą samą klasą o tej samej specjalizacji może mieć różne możliwości bojowe. I tak przedstawiciele jednej specjalizacji mogą przodować w walce kontaktowej i zadawaniu silnych obrażeń, natomiast ci, którzy wybrali drugą mogą skupić się na wsparciu tych pierwszych, poprzez atak z dystansu, leczenie, czy wspomaganiu ich Mocą. Dzięki takiemu zabiegowi klasy mają być zrównoważone i niezależnie od tego, czy gracz wybrał Jedi czy przemytnika będzie mógł doświadczyć podobnych wrażeń.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Advanced&amp;quot;&amp;gt;[http://swtor.com/info/systems/advanced-classes System zaawansowanych klas]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Znane specjalizacje =====&lt;br /&gt;
*[[Siły Specjalne Republiki|Żołnierz]]&lt;br /&gt;
**Commando (komandos)&lt;br /&gt;
**Vanguard (strażnik)&lt;br /&gt;
*[[Przemytnik]]&lt;br /&gt;
**Gunslinger (rewolwerowiec)&lt;br /&gt;
**Scoundrel (łotrzyk)&lt;br /&gt;
*[[Rycerz Jedi]]&lt;br /&gt;
**Jedi Guardian ([[strażnik Jedi]])&lt;br /&gt;
**Jedi Sentinel ([[obrońca Jedi]])&lt;br /&gt;
*[[Negocjator Jedi]]&lt;br /&gt;
**Jedi Shadow ([[cień Jedi]])&lt;br /&gt;
**Jedi Sage (mędrzec Jedi)&lt;br /&gt;
*[[Łowca nagród]]&lt;br /&gt;
**Powertech (polegający na technice)&lt;br /&gt;
**Mercenary (najemnik)&lt;br /&gt;
*[[Wojownik Sithów]]&lt;br /&gt;
**Sith Juggernaut (siłacz Sithów)&lt;br /&gt;
**Sith Marauder (grabieżca Sithów)&lt;br /&gt;
*[[Wywiad Imperium Sithów|Imperialny agent]]&lt;br /&gt;
**Operative (agent operacyjny)&lt;br /&gt;
**Sniper (snajper)&lt;br /&gt;
*[[Inkwizytor Sithów]]&lt;br /&gt;
**Sith Sorcerer (mag Sithów)&lt;br /&gt;
**Sith Assasain (zabójca Sithów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rasy ===&lt;br /&gt;
W grze gracz będzie miał do wyboru wiele ras humanoidalnych, jednakże tylko tych posługujących się basiciem. Poza kilkoma rasami uniwersalnymi (jak ludzie), część ras będzie podporządkowana konkretnym klasom. Będzie to uzasadnione fabularnie, gdyż każda z klas będzie miała do wyboru 3 historie rozegrane &amp;quot;przed&amp;quot; grą a ich wybór będzie wiązał się z wyborem jednej z ras.&lt;br /&gt;
Lista potwierdzonych, grywalnych ras:&lt;br /&gt;
*[[Chissowie]] (imperialni agenci), (łowcy nagród)&lt;br /&gt;
*[[Ludzie]] (wszystkie klasy)&lt;br /&gt;
*[[Miraluka]] (rycerze Jedi), (negocjatorzy Jedi)&lt;br /&gt;
*[[Mirialanie]] (negocjatorzy Jedi), (rycerze Jedi), (przemytnicy), (żołnierze)&lt;br /&gt;
*[[Rattatakanie]] (łowcy nagród), (imperialni agenci), (wojownicy Sithów), (inkwizytorzy Sithów)&lt;br /&gt;
*[[Sithowie (rasa)|Sithowie]] (wojownicy Sithów), (inkwizytorzy Sithów)&lt;br /&gt;
*[[Twi'lekowie]] wszystkie klasy&lt;br /&gt;
*[[Zabrakowie]] wszystkie klasy&lt;br /&gt;
*[[Cyborg | Cyborgi]] wszystkie klasy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Chiss agent.jpg|Chissowie&lt;br /&gt;
Plik:Czlowiek agent.jpg|Ludzie&lt;br /&gt;
Plik:Miraluka rycerz.jpg|Miraluka&lt;br /&gt;
Plik:Mirialanin negocjator.jpg|Mirialanie&lt;br /&gt;
Plik:Rattatakanka.jpg|Rattatakanie&lt;br /&gt;
Plik:Sith.jpg|Sithowie&lt;br /&gt;
Plik:Twilek przemytnik.jpg|Twi'lekowie&lt;br /&gt;
Plik:Zabrak inkwizytor.jpg|Zabrakowie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
=== Rys fabularny ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Enklawa na Tythonie.jpg|thumb|right|280px|Enklawa Jedi na Tythonie.]]&lt;br /&gt;
Fabuła obraca się wokół konfliktu [[Republika Galaktyczna|Republiki]] i [[Jedi]] z [[Imperium Sithów|odrodzonym Imperium Sithów]], które powróciło po porażce odniesionej w [[Wielka wojna nadprzestrzenna|wielkiej wojnie nadprzestrzennej]] [[5000 BBY|tysiące lat wcześniej]]. &amp;quot;Prawdziwi Sithowie&amp;quot; - zapowiadani wcześniej przez [[Revan]]a - rozpoczęli inwazję i rozpętali [[Wielka wojna galaktyczna|wielką wojnę galaktyczną]], która zakończyła się [[Traktat na Coruscant|traktatem z Coruscant]]. Właśnie w okresie niepewnego rozejmu - w trakcie tak zwanej [[Zimna wojna|zimnej wojny]] - rozpoczyna się akcja ''The Old Republic''. Od momentu pierwszego ataku Sithów ([[3681 BBY]]) do startu fabuły gry mija łącznie ponad 30 lat - akcja gry będzie toczyć się mniej więcej dziesięć lat po zakończeniu wielkiej wojny galaktycznej. W [http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=1780110#post1780110 wypowiedzi] na oficjalnym forum, [[Rob Chestney]] zapowiedział, że gra nie będzie umiejscowiona w jednym, konkretnym miejscu w historii, ale będzie &amp;quot;trwać&amp;quot; kilka lat. Projekt ''The Old Republic'' zagospodarował całkowicie pusty okres w chronologii, tworząc nową erę w historii ''[[Gwiezdne wojny|Gwiezdnych wojen]]''. Ponadto seria holonagrań ''[[Timeline]]'', osadzonych wewnątrz uniwersum, prezentuje wydarzenia znane wcześniej chociażby z serii ''[[Tales of the Jedi]]'' czy ''[[Knights of the Old Republic]]'' rzucając na nie nowe światło, przez pryzmat późniejszych wydarzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prowadzenie historii ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolica Imperium Sithow.jpg|thumb|left|280px|Cytadela Imperatora Sithów na Dromund Kaas.]]&lt;br /&gt;
Według zapowiedzi [[Ray Muzyka|Raya Muzyki]], głównego dyrektora BioWare, ''The Old Republic'' będzie posiadać - oprócz możliwości walki, odkrywania świata i rozwijania postaci - także rozbudowaną fabułę. Każda z ośmiu klas postaci ma swoją własną historię rozwijaną od początku gry.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://swtor.com/media/trailers/video-documentary-2 SWTOR.com]&amp;lt;/ref&amp;gt; Innowacją jest to, że historia może potoczyć się na różne sposoby. W zależności od podejmowanych przez nas decyzji fabuła może rozwijać się w różnych kierunkach. Decyzje mają wpływ na stosunek postaci niezależnych (NPC) do gracza, czy otrzymywanych zadań. Poza głównym wątkiem fabularnym w grze pojawią się dziesiątki zadań pobocznych. Ponadto w ''TOR'' zostanie zastosowany po raz pierwszy w historii system wieloosobowych dialogów z postaciami niezależnymi, w których będą mogli brać udział towarzyszący nam gracze, a wybrane opcje będą miały wpływ na obu graczy. Misje zostaną podzielone na dwie główne kategorie oraz wątki poboczne. Jedną z nich będzie główny wątek fabularny, najprawdopodobniej wspólny dla wszystkich klas, lecz przebiegający w odmienny sposób. Drugą będzie wątek fabularny poszczególnych klas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rodzaje rozgrywki ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Jediinexu.jpg|thumb|right|250px|Jedi kontra nexu.]]&lt;br /&gt;
W grze, jak w większości pozycji z gatunku MMORPG, będą dostępne dwa główne rodzaje rozgrywki, dostępne na różnych serwerach. Pierwszy z nich to tak zwane PvE (Player versus Environment), czyli gracz kontra środowisko. Jest to główny rodzaj gry, w którym gracz rozwija historię, wykonuje misje, walczy z potworami i generowanymi przez komputer przeciwnikami, oraz eksploruje świat. Drugi typ rozgrywki to PvP (Player versus Player). Na serwerach oznaczonych jako PvP, gracz nie kontynuuje wątku fabularnego, lecz walczy z innymi graczami, czy to w pojedynkach, czy w walkach grupowych. Gracz może w każdej chwili wybrać inny typ rozgrywki. Jednym z rodzajów rozgrywki PvP są specjalne War Zones, czyli strefy, gdzie rozgrywają się bitwy między grupami graczy. Nie jest także wymagane granie na obu typach serwerów. Gracz może grać np. tylko na serwerach PvE, tylko na PvP, lub na obu na zmianę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie postaci ===&lt;br /&gt;
Podczas procesu tworzenia postaci gracz będzie miał bardzo dużą swobodę. Podstawowym wyborem będzie klasa, jej historia, rasa i płeć. Ponadto bardzo zaawansowane będzie także tworzenie wyglądu postaci. Będzie można zadecydować o kolorze skóry, włosów, oczu, a także o fryzurze, budowie ciała czy tatuażach. Ma to zapobiec sytuacji, w której po pewnym czasie w grze znajdzie się kilkaset postaci o identycznym wyglądzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interfejs ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Interfejs.png|thumb|left|250px|Interfejs gry.]]&lt;br /&gt;
Jak  każdej grze z gatunku MMORPG, również w ''The Old Republic'' interfejs gry będzie zawierał takie elementy jak statystyki, ekwipunek, umiejętności, czy paski prezentujące stan zdrowia czy Mocy. Dostęp do nich można uzyskać poprzez kliknięcie na odpowiednią ikonę lub wciśnięcie przycisku na klawiaturze podporządkowanego danej opcji. Ponadto gracz ma możliwość &amp;quot;podpięcia&amp;quot; niektórych umiejętności pod specjalny blok skrótów. W dolnej części ekranu znajduje się główny interfejs rozgrywki. Znajdują się tam między innymi umiejętności, nazwa i trójwymiarowa podobizna postaci oraz atakowanego przeciwnika, stan zdrowia i Mocy, pasek doświadczenia. Na prawo od nich znajdują się ikony dostępu do ekwipunku, statystyk i innych opcji. W prawym dolnym rogu znajduje się minimapa z radarem, która uwzględnia poziom budynku lub wysokość, na której gracz się znajduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Statystyki ====&lt;br /&gt;
Poza umiejętnościami, gracz rozwija także różnego rodzaju statystyki, które mają wpływ na współczynniki takie jak na przykład zadawane obrażenia. W chwili obecnej wiemy o następujących statystykach:&lt;br /&gt;
*Cunning (spryt)&lt;br /&gt;
*Presence (prezencja)&lt;br /&gt;
*Willpower (siła woli)&lt;br /&gt;
*Strength (siła fizyczna)&lt;br /&gt;
*Agility (zręczność)&lt;br /&gt;
*Accuracy (celność)&lt;br /&gt;
*Absorb percentage (obrona)&lt;br /&gt;
*Armor Rating (wskaźnik pancerza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ekwipunek ====&lt;br /&gt;
[[Plik:TOR ekwipunek.jpg|thumb|right|250px|Ekran ekwipunku.]]&lt;br /&gt;
W ramach misji, walki i innych czynności gracz zdobywa różne przedmioty, w tym broń, odzież czy zbroje. Trafiają one do ekwipunku gracza, który może 96 pomieścić przedmiotów. Gracz może je wykorzystywać lub nimi handlować, sprzedając je za [[kredyty]] lub wymieniając na inne przedmioty. Oprócz tego w ekwipunku pokazane są trzy statystyki mające wpływ na to, jakich broni i zbroi gracz może używać. Są to siła, celność i wytrzymałość pancerza (obrona). Ponadto gracz może zakładać na siebie zbroje czy broń zapełniając przeznaczone na to miejsca (tak zwane sloty). Wśród nich są:&lt;br /&gt;
*Chest - ubrania, elementy zbroi i pancerzy noszone na torsie&lt;br /&gt;
*Pants - ubrania, elementy zbroi i pancerzy noszone na nogach&lt;br /&gt;
*Bracers - różnego rodzaju naramienniki&lt;br /&gt;
*Boots - obuwie&lt;br /&gt;
*Hands - rękawice&lt;br /&gt;
*Left / Right Melee - broń do walki w zwarciu zarówno do prawej, jak i lewej ręki&lt;br /&gt;
*Left / Right Ranged - broń do walki dystansowej zarówno do prawej, jak i lewej ręki&lt;br /&gt;
Oprócz tego jest jeszcze kilka innych slotów, jednak ich przeznaczenie nie jest obecnie znane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Broń =====&lt;br /&gt;
[[Plik:TOR lowca w walce.jpg|thumb|left|250px|Łowca nagród używający miotacza płomieni.]]&lt;br /&gt;
Każda klasa będzie miała dostęp do wielu rodzajów broni, zarówno do walki w zwarciu, jak i na dystans. Ponadto gracz będzie mógł używać broni jednoręcznych, dwuręcznych, oraz dwóch broni jednoręcznych. Dotyczy to zarówno mieczy świetlnych czy wibroostrzy, jak i blasterów i karabinów. Każda broń zadaje inne obrażenia i daje dostęp do innych, przypisanych do danego typu uzbrojenia, umiejętności. I tak na przykład Jedi używający podwójnego miecza świetlnego ma w danej chwili dostęp do innych zdolności, niż gdyby walczył jednym, lub dwoma pojedynczymi ostrzami. Ponadto każda broń, włączając w to broń Jedi i Sithów, ma statystyki takie jak zadawane obrażenia czy celność. Dzięki temu gracz może je porównywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zbroje ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Zbrojewojownikow.jpg|thumb|right|120px|Przykładowe zbroje wojownika Sithów.]]&lt;br /&gt;
W celu zapewnienia sobie ochrony, gracze mogą używać różnego rodzaju odzieży, pancerzy czy zbroi. Każda klasa będzie miała dostęp do kilkudziesięciu rodzai zbroi, podzielonych na trzy kategorie: lekkie, średnie i ciężkie. Jednakże nie każda klasa może nosić zbroje z trzech kategorii. I tak na przykład przemytnicy i [[inkwizytor Sithów|inkwizytorzy]] nie mogą nosić ciężkich zbroi, podczas gdy [[Siły Specjalne Republiki|żołnierze]] i [[wojownik Sithów|wojownicy Sithów]] mogą nosić ciężkie, masywne zbroje. Podobnie jak broń, również zbroje mają statystyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Towarzysze postaci ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Kim Vaal i Inkwizytor.jpg|thumb|left|250px|Inkwizytor i Kim Vaal.]]&lt;br /&gt;
Każda klasa będzie mogła korzystać z pomocy co najmniej trzech, a najwyżej dziesięciu towarzyszy, których będzie można przywołać lub odwołać korzystając ze specjalnej umiejętności. Co ciekawe również towarzysze będą aktywnie uczestniczyć w rozwijanej historii. Według zapowiedzi nie będą to zwykli pomocnicy, którzy zwiększają skuteczność bojową gracza, lecz rozbudowane postaci niezależne, które są powiązane z historią postaci. Gracz otrzyma także możliwość dużej interakcji z towarzyszami - będzie mógł kierować ich historią, romansować z nimi, przeciągnąć ich na ciemną stronę, czy zajmować się ich wyposażeniem. Nie będzie można natomiast kontrolować ich rozwoju talentów i umiejętności. Ponadto gracz będzie mógł przydzielać kompanom różne zadania, wykonywane niezależnie od poczyniań postaci: od zbierania surowców po misje dyplomatyczne. Część towarzyszy będzie &amp;quot;stała&amp;quot;, to znaczy zostanie przy bohaterze niezależnie od jego postępowania, natomiast inne mogą się od gracza odłączyć, jeśli ten podejmie nieodpowiednie decyzje. Towarzysze postaci pozwolą uniknąć problemu wielogodzinnego szukania graczy do drużyny znanego z wielu gier tego typu. Jeżeli gracze nie są w stanie uporać się z silniejszym przeciwnikiem, mogą przywołać swoich towarzyszy. Towarzyszy będzie można przywoływać i odwoływać w dowolnej chwili poprzez użycie specjalnej umiejętności. W danej chwili graczowi może towarzyszyć tylko jeden kompan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Znani towarzysze ====&lt;br /&gt;
*[[Przemytnik]]&lt;br /&gt;
**[[Bowdaar]] - [[Wookiee]], gladiator i wojownik&lt;br /&gt;
*[[Negocjator Jedi]]&lt;br /&gt;
**[[Qyzen Fess]] - [[Trandoshanie|trandoshański]] łowca&lt;br /&gt;
*[[Rycerz Jedi]]&lt;br /&gt;
**[[T7-O1]] - [[droid astromechaniczny]]&lt;br /&gt;
*[[Żołnierz]]&lt;br /&gt;
**[[Tanno Vik]] - [[Weequayowie|weequayański]] specjalista od materiałów wybuchowych&lt;br /&gt;
*[[Wywiad Imperium Sithów|Agent imperialny]]&lt;br /&gt;
**[[Kaliyo Djannis]] - [[Rattatakanie|rattatakańska]] zabójczyni i anarchistka&lt;br /&gt;
*[[Łowca nagród]]&lt;br /&gt;
**[[Mako]] - [[Ludzie|kobieta]], specjalistka od kwestii technicznych i komputerów&lt;br /&gt;
**[[Skadge]] - [[Houkowie|Houk]] związany z [[Czarne Słońce|Czarnym Słońcem]], zdradzony przez [[Nem'ro|Nem'ra]]&lt;br /&gt;
**[[2V-R8]] - droid&lt;br /&gt;
*[[Inkwizytor Sithów]]&lt;br /&gt;
**[[Khem Vaal]] - wojownik rasy [[Dashade]]&lt;br /&gt;
**[[Xalek]] - [[Kaleeshowie|kaleeshański]] uczeń [[Sithowie|Sithów]]&lt;br /&gt;
*[[Wojownik Sithów]]&lt;br /&gt;
**[[Vette]] - [[Twi'lekowie|twi'lekańska]] pirat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== System załogi ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Umiejetnosci zalogi TOR.jpg|thumb|right|250px|Przydzielanie zadań towarzyszom łowcy nagród.]]&lt;br /&gt;
W grze pojawi się też tak zwany system umiejętności załogi. Polega on na wykorzystywaniu specjalnych zdolności nie towarzyszących nam w danej chwili kompanów, w celu pozyskania określonych korzyści. W czasie gdy gracz przemierza świat gry w towarzystwie jednego z kompanów, pozostali, przebywający na statku, mogą wykonywać różnorakie działania podzielone na trzy grupy. W obrębie każdej z grup znajduje się kilka umiejętności/działań, w których postaci niezależne osiągają coraz większą specjalizacje, co pozwala na otrzymanie dostępu do coraz bardziej opłacalnych misji i nagród. Każdy z towarzyszy postaci posiada nieco inną specjalizację, co wpływa na rodzaj zlecanych ich czynności. Część zadań kompani mogą wykonywać nawet po wylogowaniu się gracza z programu. Spośród czternastu umiejętności można wybrać trzy, z czego tylko jedną w obrębie sekcji &amp;quot;Crafting&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Umiejętności załogi ====&lt;br /&gt;
*Gathering - pozyskiwanie surowców, które można następnie sprzedać lub wykorzystać w produkcji innych przedmiotów&lt;br /&gt;
**Bioanalysis - bioanaliza, pobieranie substancji chemicznych z organizmów, między innymi roślin czy pokonanych przeciwników&lt;br /&gt;
**Scavenging - pozyskiwanie części i materiałów ze starych lub zniszczonych maszyn, statków, droidów&lt;br /&gt;
**Slicing - umiejętność przełamywania zabezpieczeń komputerów w celu pozyskania wartościowych danych lub schematów&lt;br /&gt;
**''nieznana umiejętność''&lt;br /&gt;
*Crafting - przetwarzanie zebranych surowców na inne przydatne przedmioty i sprzęt. Operacje wykonywane są maksymalnie przez pięciu kompanów, przy specjalnym stanowisku na pokładzie statku. Wytwarzanie poszczególnych przedmiotów wymaga wcześniejszego zdobycia odpowiednich schematów.&lt;br /&gt;
**Armormech - przetwarzanie metali i systemów elektronicznych i obronnych we wszelkiego typu pancerze i zbroje&lt;br /&gt;
**Artifice - umiejętność wytwarzania zaawansowanych przedmiotów wykorzystywanych przez Jedi i Sithów&lt;br /&gt;
**Biochem - biochemia, zdolność przetwarzania surowców chemicznych na różnego rodzaju implanty czy substancje o określonych właściwościach&lt;br /&gt;
**Armstech - produkcja broni palnej, od blasterów po ciężkie karabiny i wyrzutnie&lt;br /&gt;
**''dwie nieznane umiejętności''&lt;br /&gt;
*Missions - specjalne, trwające przez dłuższy czas, misje zlecane kompanom, które zostają nagradzane między innymi punktami jasnej lub ciemnej strony&lt;br /&gt;
**Diplomacy - misje dyplomatyczne, polegające na poprawianiu reputacji gracza, lub zmuszania postaci niezależnych do podjęcia określonych działań&lt;br /&gt;
**Treasure Hunting - umiejętność odnajdywania wartościowych przedmiotów i schematów, związana z poszukiwaniem ich śladem poszlak&lt;br /&gt;
**''dwie nieznane umiejętności''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Walka ===&lt;br /&gt;
[[Plik:TOR duszenie.jpg|thumb|right|250px|Wojownik Sithów używa duszenia Mocą.]]&lt;br /&gt;
W czasie walki gracz może używać zarówno standardowych ataków jak i specjalnych umiejętności. Każda klasa ma swoje własne sposoby na różnych przeciwników, tak aby jedne nie były silniejsze od drugich. I tak na przykład Jedi i Sithowie mogą posługiwać się Mocą, agenci Imperium, łowcy nagród, żołnierze czy przemytnicy korzystają z technologii, pułapek i różnych podstępów. Niespotykanym również rozwiązaniem w sieciowych grach fabularnych jest skradanie się oraz wykorzystywanie podczas walki osłon terenowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sama walka pod względem sterowania również odbiega od standardów. Nie ma opcji automatycznego ataku i kierowania się w stronę przeciwnika. Każdy atak odpowiada jednemu naciśnięciu klawisza funkcyjnego i jeżeli nie zostanie on ponownie naciśnięty, postać zaprzestaje ofensywy. Jednakże pewne akcje odbywają się automatycznie, jak na przykład odbijanie strzałów z blasterów za pomocą mieczy świetlnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:TOR oslony2.jpg|thumb|left|250px|Przemytnik wykorzystujący system osłon.]]&lt;br /&gt;
Ponadto w ''The Old Republic'' pojawi się niespotykany dotychczas w grach MMO system osłon. Pozwoli on niektórym klasom, na przykład przemytnikom, chować się za różnymi osłonami terenowymi jak drzewa, głazy czy skrzynie i z ukrycia strzelać do przeciwników. Taki sposób walki zwiększa celność postaci, a także utrudnia atak przeciwnikowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre klasy w czasie walki mogą leczyć siebie i innych. Jeżeli jednak ilość punktów życia spada do zera, postać ginie. Po chwili jednak otrzymuje możliwość &amp;quot;ożywienia&amp;quot; w centrum medycznym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poruszanie się i transport ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Inkwizytor w walce.jpg|thumb|right|250px|Inkwizytor w walce.]]&lt;br /&gt;
W głównym trybie gry, w którym gracz porusza się po powierzchni planet będą dostępne trzy opcje związane z szybkością przemieszczania się: chodzenie (walking), bieganie (running) i szybkie bieganie (sprint). Ponadto po powierzchni planet będzie można poruszać się różnego rodzaju śmigaczami i pojazdami repulsorowymi - po wybraniu docelowej lokacji na mapie, gracz zostanie automatycznie przeniesiony do celu, jednak zamiast ekranu wczytywania, będzie mógł cały czas obserwować otoczenie. Dodatkowo dostępna będzie opcja &amp;quot;Przywołaj wahadłowiec&amp;quot;, dzięki której postać używają specjalnego datapadu wzywa statek, który zabiera gracza do najbliższego miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda klas będzie miała dostępny własny statek, który będzie swoistą bazą operacyjną postaci i jej towarzyszy. Podróż na inne planety będzie opierała się na wybraniu lokacji na mapie, po czy, gracz zostanie automatycznie przeniesiony wraz ze swym statkiem na inną planetę. Jednakże oprócz tego na mapie będzie można wybrać specjalne, ulokowane w przestrzeni kosmicznej lokacje, w których będzie można wykonywać specjalne, nie związane z główną fabułą misję. Nie będą one miały znacznego wpływu na resztę gry (i vice versa), stanowiąc jedynie urozmaicenie rozgrywki. Model latania będzie czysto zręcznościowy. Udając się do specjalnej, kosmicznej lokacji, gracz wybiera zadania. Będzie można między innymi eskortować sojusznicze okręty, toczyć kosmiczne walki czy przelatywać przez pola asteroid. Dostępne dwa rodzaje broni - działka laserowe i rakiety - będzie można ulepszać poprzez wykonywanie misji. Statystyki postaci nie będą wpływały na rozgrywkę w przestrzeni. Chwilowo nie jest przewidziany także kosmiczny tryb PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[The HoloNet#Statki kosmiczne|Znane statki]] ====&lt;br /&gt;
Opublikowane dane o statkach kosmicznych (klasa/data ujawnienia):&lt;br /&gt;
{|{{Prettytable}}&lt;br /&gt;
!Grafika&lt;br /&gt;
!Nazwa statku&lt;br /&gt;
!Klasy&lt;br /&gt;
!Data publikacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Klasa Fury.jpg|center|100px]]&lt;br /&gt;
|[[Imperialna kanonierka przechwytująca typu Fury|Imperialna kanonierka przechwytująca typu ''Fury'']]&lt;br /&gt;
|[[Wojownik Sithów]], [[Inkwizytor Sithów]]&lt;br /&gt;
|20 sierpnia 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Korweta klasy Defender.jpg|center|100px]]&lt;br /&gt;
|[[Lekka korweta typu Defender|Lekka korweta typu ''Defender'']]&lt;br /&gt;
|[[Rycerz Jedi]], [[Negocjator Jedi]]&lt;br /&gt;
|20 sierpnia 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:XS Stock.jpg|center|100px]]&lt;br /&gt;
|[[Lekki frachtowiec typu SX]]&lt;br /&gt;
|[[Przemytnicy|Przemytnik]]&lt;br /&gt;
|24 września 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:X-70B Phantom.jpg|center|100px]]&lt;br /&gt;
|[[X-70B typu Phantom|X-70B typu ''Phantom'']]&lt;br /&gt;
|[[Wywiad Imperium Sithów|Agent imperialny]]&lt;br /&gt;
|29 października 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:BT-7 Thunderclap.JPG|center|100px]]&lt;br /&gt;
|[[Okręt desantowy typu BT-7 Thunderclap|Okręt desantowy typu BT-7 ''Thunderclap'']]&lt;br /&gt;
|[[Siły Specjalne Republiki|Żołnierz]]&lt;br /&gt;
|24 grudnia 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Patrolowiec typu D5-Mantis|Patrolowiec typu ''D5-Mantis'']]&lt;br /&gt;
|[[Łowcy nagród|Łowca nagród]]&lt;br /&gt;
|4 marca 2011&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flashpoints ===&lt;br /&gt;
Ponadto w czasie gry gracz otrzymuje dostęp do tak zwanych flashpointów, znanych w innych grach jako &amp;quot;dungeons&amp;quot;. Są to specjalne misje, które można powtarzać. W dowolnym momencie rozgrywki może do nas dołączyć zaproszony przez nas gracz. Podczas rozgrywki we flashpointach gracze otrzymują możliwość prowadzenia wieloosobowych dialogów, podczas których można podejmować decyzje, wpływające na rozwój wydarzeń. I tak na przykład gracz może zabić kapitana, który nie wykonał rozkazu, lub darować mu winy i pomóc mu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Udźwiękowienie ===&lt;br /&gt;
==== Dubbing ====&lt;br /&gt;
[[Plik:KelDorTOR.jpg|thumb|left|250px|Wszystkie postacie sterowane przez graczy będą posługiwać się basiciem.]]&lt;br /&gt;
Ponadto ''The Old Republic'' będzie pierwszą w stu procentach w pełni zdubbingowaną grą MMO. Każdy gracz, czy NPC (ang. Non Player Character) ma przemówić własnym, unikalnym głosem. Wszystkie kwestie będą wypowiadane przez postacie zdubbingowane przez setki aktorów, którzy zostali zaangażowani w projekt. Dubbing ma pogłębić efekt zżycia z alternatywną rzeczywistością gry. Jak powiedział [[James Ohlen]] z BioWare ''Będzie to największe tego typu przedsięwzięcie w historii gier komputerowych, a nawet w dziedzinie szeroko pojętej rozrywki.'' Do tej pory dubbing pojawiał się w niewielu grach sieciowych i były to zwykle niewielkie ilości tekstu. Dotychczas kompletny dubbing stosowano głównie w grach fabularnych dla jednego gracza, między innymi w serii ''The Elder Scrolls'', ''Gothic'', czy grze ''Mass Effect''. Jednakże żadna z tych gier nie miała tak długiego scenariusza jak TOR.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://swtor.com/media/trailers/video-documentary-3 Video Documentary 3]&amp;lt;/ref&amp;gt; Jeśli wierzyć słowom twórców jest on dłuższy niż czterdzieści średniej długości powieści. Głos postaci gracza będzie związany bezpośrednio z jej klasą i płcią, co oznacza to, że wybór głosu będzie dokonywany poprzez ich wybór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W projekcie biorą udział setki aktorów z różnych państw. Nagrania odbywają się między innymi w Los Angeles, Nowym Yorku, Chicago, Toronto i Londynie. Do projektu nie zatrudniono żadnych znanych osobistości i aktorów, ale aktorów filmów telewizyjnych, absolwentów akademii filmowych, czy aktorów teatralnych (między innymi z Royal Shakespeare Company).&amp;lt;ref&amp;gt;[http://darthhater.com/2009/12/21/darth-hater-audio-interview-with-darragh-ofarrell-and-jake-neri/ Wywiad] - [[Darragh O'Farrell]] i [[Jake Neri]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Muzyka ====&lt;br /&gt;
Nad muzyką pracują wspólnie specjaliści z BioWare i LucasArts. W grze usłyszymy wielokrotnie ścieżki dźwiękowe z gier ''[[Knights of the Old Republic (gra komputerowa)|Knights of the Old Republic]]'' oraz ''[[Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]'', a także wiele motywów z filmów. Nad muzyką do gry pracuje całe grono osób włączając w to chór i orkiestrę nagrywającą w Skywalker Ranch. Zgodnie z zapowiedziami, materiał muzyczny mógłby wystarczyć na całą nową trylogię filmów i jeszcze więcej. Zapowiedziano też, że każdy utwór będzie dopasowany stosownie do miejsca i sytuacji, a muzyka będzie nagrana w ten sposób, by gracze czuli atmosferę planety, nie zauważając nawet lecącego w tle utworu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dialogi ====&lt;br /&gt;
[[Plik:TOR dialog.jpg|thumb|right|250px|System dialogów w grze.]]&lt;br /&gt;
System dialogów będzie bardzo zbliżony do tego, znanego z ''Mass Effect''. Wszystkie dialogi będziemy mogli zarówno usłyszeć, jak i przeczytać. Prawie każda wypowiedź gracza wiąże się z wyborem jedne z pośród kilku opcji. Ponadto w czasie rozmowy gracz może wykorzystywać perswazję, czy to [[perswazja Mocą|za pomocą]] Mocy, czy to łapówki, powodując, że rozmówca jest bardziej przychylny postaci. Ponadto we flashpointach pojawi się możliwość prowadzenia dialogów wieloosobowych, w których udział będzie brać dwóch lub trzech graczy, a podejmowane decyzje wpłyną w dany sposób na historię każdego z nich. Dialogi będzie można także przewinąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto wszystkie postacie graczy, niezależnie od wybranej rasy będą porozumiewać się w [[basic]]u. Natomiast postacie niezależne należące do ras nie posługujących się basiciem, będą przemawiać własnym językiem, a wersja przełożona na basic pojawi się w postaci napisów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dźwięki ====&lt;br /&gt;
Gra będzie wykorzystywać silnik [http://en.wikipedia.org/wiki/Audiokinetic_Wwise Audiokinetic Wwise]. Ponadto każdy element otoczenia, broń czy pojazd będą miały swoje własne, w pełni unikatowe efekty audio. Ponadto wraz z rozwojem postaci, odgłosy broni np. miecza świetlnego, czy Mocy będą brzmiały coraz bardziej efektownie budząc większy szacunek wśród postaci niezależnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Platformy i języki ==&lt;br /&gt;
Gra ukaże się wyłącznie w wersji na PC. Edycje na konsole oraz na komputery MAC nie jest obecnie planowana. Oprócz języka angielskiego, gra ukaże się także w wersji niemiecko i francuskojęzycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwiastuny ==&lt;br /&gt;
=== ''Deceived'' ===&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Deceived}}&lt;br /&gt;
Pierwszy oficjalny zwiastun ''The Old Republic'' - o tytule '''''Deceived''''' - ukazał się na stronie gry rankiem 2 czerwca 2009. Firma BioWare zaprezentowała go na targach E3 w Los Angeles, które rozpoczęły się tego dnia. Niespełna czterominutowy zwiastun (3 minuty 52 sekundy) wywołał bardzo duże poruszenie wśród fanów ''Gwiezdnych wojen'' - liczne posty i komentarze pojawiły się nie tylko na stronach dotyczących ''Gwiezdnych wojen'', ale także na portalach poświęconych animacji i grafice 3D (z racji tego, że trailer stoi na bardzo wysokim poziomie pod względem wizualnym) oraz grom komputerowym/wideo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''Hope'' ===&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Hope}}&lt;br /&gt;
Drugi oficjalny zwiastun zatytułowany '''''Hope''''', podobnie jak poprzedni, miał zadebiutować na targach E3, w czasie konferencji Electronic Arts 15 czerwca 2010, jednakże już dzień wcześniej trafił do sieci. Zwiastun, podobnie jak jego poprzednik, stoi na wysokim poziomie technicznym, a także fabularnym, stanowiąc przeciwwagę dla zwiastunu gry ''[[The Force Unleashed II]]'' wyemitowanego dwa dni wcześniej, który jednak spotkał się z mniejszą przychylnością fanów. ''Hope'' trwa blisko dwie minuty dłużej niż jego poprzednik (5 minut i 42 sekundy). Ponadto jest on swoistym &amp;quot;prequelem&amp;quot; ''Deceived'', gdyż ukazuje między innymi, dlaczego [[Darth Malgus]], główny bohater pierwszego zwiastunu, musiał nosić maskę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ''Return'' ===&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Return}}&lt;br /&gt;
Premierowy pokaz trzeciego z serii oficjalnych zwiastunów, '''''Return''''', również odbył podczas konferencji Electronic Arts na targach E3, 6 czerwca 2011 roku. Podążając ścieżką wyznaczoną przez poprzednie zwiastuny, ''Return'' ponownie cofa się w przeszłość, ukazując jedną z pierwszych potyczek [[wielka wojna galaktyczna|wielkiej wojny galaktycznej]]. Ponadto powracają w nim bohaterowie zarówno ''Hope'', jak i ''Deceived'', z młodym jeszcze adeptem Sithów, Malgusem, na czele. Najdłuższy, bo trwający 6 minut i 20 sekund zwiastun, stylem narracji odchodzi jednak od poprzedników, zastępując opowieść z perspektywy jednego z bohaterów dialogami pomiędzy postaciami. Co więcej, zwiastun ten został określony mianem &amp;quot;Cinematic Intro&amp;quot;, co oznacza, że prawdopodobnie stanie się on filmem wprowadzającym do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Początkowo LucasArts twierdziło, że mimo prac nad ''The Old Republic'', gra ''Galaxies'' będzie cały czas rozwijana i w najbliższym czasie ukażą się do niej rozszerzenia. Jednakże, pomimo tych zapewnień, w czerwcu 2011 roku, Sony Online Entertainment zapowiedziało zamknięcie serwerów pierwszej gry MMO w uniwersum ''Gwiezdnych wojen'' w grudniu tego samego roku.&lt;br /&gt;
*Electronics Arts, wydawca gry, zapowiedział, że ''The Old Republic'' jest najdroższym projektem w historii firmy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic (gra komputerowa)|Knights of the Old Republic]]''&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]''&lt;br /&gt;
*''[[Galaxies]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
{{Scroll box&lt;br /&gt;
|content=&lt;br /&gt;
{{Grafiki|''The Old Republic''}}&lt;br /&gt;
*[http://www.swtor.com/ Oficjalna strona ''The Old Republic'']&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/info/holonet Baza danych] ''[[The HoloNet]]''&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/tester Zapisy do wersji beta]&lt;br /&gt;
*[http://www.swtor.com/media/webcomics/threat-of-peace Komiks on-line] ''[[Threat of Peace]]''&lt;br /&gt;
*[http://www.swtor.com/media/webcomics/blood-of-the-empire Komiks on-line] ''[[Blood of the Empire]]''&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/news/blog Dzienniki deweloperów - wypowiedzi twórców na temat tworzenia określonych elementów gry]&lt;br /&gt;
'''[http://swtor.com/media Media - filmy i dokumenty]'''&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/vidcasts/viddoc001 Pierwszy filmowy dokument o grze]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/video-documentary-2 Drugi filmowy dokument, dotyczący fabuły i umiejscowienia w chronologii]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/video-documentary-3 Trzeci film dokumentalny, dotyczący dubbingowania gry]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/vidcasts/devdispatch001 Film - Proces tworzenia Tython]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/vidcasts/devdispatch002 Film - Proces tworzenia planet]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/vidcasts/devdispatch003 Film - Proces powstawania klasy &amp;quot;Żołnierz&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/info/timeline Linia czasu]&lt;br /&gt;
*[http://www.swtor.com/news/article/20090601_002 Zwiastun ''Deceived'' - swtor.com] {{S|[[Deceived#Linki zewnętrzne|Więcej linków]]}}&lt;br /&gt;
*[http://www.swtor.com/media/trailers/hope-cinematic-trailer Zwiastun ''Hope'' - swtor.com] {{S|[[Hope#Linki zewnętrzne|Więcej linków]]}}&lt;br /&gt;
*[http://pc.ign.com/dor/objects/816935/bioware-mmo-project/videos/gcom09_oldrepublic_spc1_082109.html Fragment gry, część 1]&lt;br /&gt;
*[http://pc.ign.com/dor/objects/816935/bioware-mmo-project/videos/gcom09_oldrepublic_spc2_082109.html Fragment gry, część 2]&lt;br /&gt;
*[http://pc.ign.com/dor/objects/816935/bioware-mmo-project/videos/gcom09_oldrepublic_spc3_082109.html Fragment gry, część 3]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/coruscant-revealed Zapowiedź planety Coruscant]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/making-coruscant Proces tworzenia Coruscant]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/developer-dispatch-5 Tworzenie klas &amp;quot;Inkwizytor&amp;quot; i &amp;quot;Wojownik&amp;quot; Sithów, prezentacja walki PvP]&lt;br /&gt;
*[http://www.swtor.com/media/trailers/developer-dispatch-6 Powstawanie planety Taris]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/video-documentary-4 Walka w grze]&lt;br /&gt;
*[http://www.swtor.com/media/trailers/sith-warrior-game-trailer Wojownik Sithów - zwiastun klasy]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/player-ships-old-republic Statki graczy - Jedi i Sithowie]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/armor-progression Prezentacja kolejnych rodzajów zbroi wraz z rozwojem postaci]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/news/news-article/20100618_002 Zbiór materiałów wideo zaprezentowanych na targach E3 2010]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/e3-multiplayer-demo Prezentacja walki grupowej z targów E3]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/music-old-republic Nagrywanie ścieżki muzycznej do gry]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/jedi-knight Rycerz Jedi - zwiastun klasy]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/space-combat Prezentacja walk kosmicznych]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/mysteries-knights-old-republic Tajemnice ''Knights of the Old Republic'']&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/smuggler Przemytnik - zwiastun klasy]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/imperial-agent Imperialny agent - zwiastun klasy]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/warzones Prezentacja stref wojennych]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/crew-skills Prezentacja systemu umiejętności załogi]&lt;br /&gt;
*[http://swtor.com/media/trailers/trooper Żołnierz - zwiastun klasy]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TheOldRepublic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TORg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry komputerowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:The Old Republic|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:The Old Republic]]&lt;br /&gt;
[[en:Star Wars: The Old Republic]]&lt;br /&gt;
[[es:Star Wars: The Old Republic]]&lt;br /&gt;
[[ru:Star Wars: The Old Republic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Wielka_wojna_galaktyczna&amp;diff=165820</id>
		<title>Wielka wojna galaktyczna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Wielka_wojna_galaktyczna&amp;diff=165820"/>
		<updated>2011-07-27T10:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{era|old}}&lt;br /&gt;
{{Wojna&lt;br /&gt;
|foto.jpg = Wielka wojna.jpg&lt;br /&gt;
|Wojna = Wielka wojna galaktyczna&lt;br /&gt;
|Początek = [[3681 BBY]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;T&amp;quot;&amp;gt;''[[Timeline]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Koniec = [[3653 BBY]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;T&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Miejsce = [[Galaktyka]]&lt;br /&gt;
|Wynik = Zwycięstwo Imperium Sithów&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot;&amp;gt;''[[The HoloNet]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Skutki = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Traktat z Coruscant]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Oddanie wielu systemów Republiki Imperium&amp;lt;ref name=&amp;quot;T1&amp;quot;&amp;gt;''[[Timeline 1: Treaty of Coruscant]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Zapaść gospodarcza i niskie morale w Republice&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Zimna wojna]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;T1&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1. walcząca strona = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Republika Galaktyczna]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Zakon Jedi]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Przemytnicy]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;T2&amp;quot;&amp;gt;''[[Timeline 2: The Mandalorian Blockade is Broken]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2. walcząca strona = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Imperium Sithów]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Mandalorianie]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;T2&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dowódcy 1. strony = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Kalamariański Wielki Kanclerz Republiki|Wielki Kanclerz]] (zginął)&amp;lt;ref name=&amp;quot;ToP1&amp;quot;&amp;gt;''[[Threat of Peace 1: Treaty of Coruscant]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Wielki Mistrz Jedi|Wielki Mistrz]] [[Zym]] (zginął)&amp;lt;ref name=&amp;quot;ToP1&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Najwyższa Rada Jedi]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Hylo Visz]] (zginęła)&amp;lt;ref name=&amp;quot;T2&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dowódcy 2. strony = &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Imperator Sithów]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Mroczna Rada]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Wielki Moff]] [[Zellos]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;T5&amp;quot;&amp;gt;''[[Timeline 5: The Battle of Bothawui]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Mandalor Mniejszy]] (zginął)&amp;lt;ref name=&amp;quot;T3&amp;quot;&amp;gt;''[[Timeline 3: The Return of the Mandalorians]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Darth Angral]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;ToP1&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Darth Malgus]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Dec&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Hope&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Nankrang|Lord Nankrang]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;BotE1&amp;quot;&amp;gt;''[[Blood of the Empire 1: Shades of the Sith]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bitwy = &lt;br /&gt;
{{{!}}&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa w Ramieniu Tingel]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;T6&amp;quot;&amp;gt;''[[Timeline 6: Onslaught of the Sith Empire]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa o Begeren]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa o Korriban (3681 BBY)|Pierwsza bitwa o Korriban]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;T6&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa o Korriban (3678 BBY)|Druga bitwa o Korriban]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;BotE3&amp;quot;&amp;gt;''[[Blood of the Empire 3: Burn the Future]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa o Sluis Van (3681 BBY)|Bitwa o Sluis Van]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;T6&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Ofensywa Sithów w Gromadzie Minos|Ofensywa w Gromadzie Minos]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;ToP1&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;T6&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Blokada Rimmańskiego Szlaku Handlowego]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;T6&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa o Ilum (wielka wojna galaktyczna)|Bitwa o Ilum]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa o Dathomirę (wielka wojna galaktyczna)|Bitwa o Dathomirę]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa o Manaan (wielka wojna galaktyczna)|Bitwa o Manaan]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa o Agamar (wielka wojna galaktyczna)|Bitwa o Agamar]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa o Utapau (wielka wojna galaktyczna)|Bitwa o Utapau]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa o Bothawui (3671 BBY)|Bitwa o Bothawui]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;T5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa o Balmorrę (wielka wojna galaktyczna)|Bitwa o Balmorrę]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa o Alderaan (wielka wojna galaktyczna)|Bitwa o Alderaan]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Hope&amp;quot;&amp;gt;''[[Hope]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Blokada Drogi Hydiańskiej]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;T2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Splądrowanie Coruscant]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
'''Wielka wojna galaktyczna''' to jeden z największych konfliktów zbrojnych w historii [[galaktyka|galaktyki]], toczący się w latach [[3681 BBY]] - [[3653 BBY]], pomiędzy odrodzonym [[Imperium Sithów]] wspieranym potajemnie przez  [[Mandalorianie|Mandalorian]], a [[Republika Galaktyczna|Republiką Galaktyczną]] i [[Zakon Jedi|Zakonem Jedi]]. Trwający dwadzieścia osiem lat konflikt należał do najbardziej krwawych i brutalnych w historii. Zakończył się zwycięstwem Imperium, zniszczeniem znacznej części [[Coruscant]] i innych planet galaktyki, podpisaniem krzywdzącego Republikę [[traktat z Coruscant|traktatu]] oraz podziałem systemów gwiezdnych pomiędzy obie strony. Jednym z następstw wielkiej wojny była tak zwana [[zimna wojna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Preludium ===&lt;br /&gt;
{{DoPoszerzenia|informacje z ''Timeline 7-12''}}&lt;br /&gt;
W roku [[5000 BBY]] [[wielka wojna nadprzestrzenna]] zakończyła się klęską Imperium Sithów. Prawie wszyscy [[Sithowie]] zostali zabici. Wśród ocalałych znalazł się potężny [[lord Sithów]], który wraz z najbardziej zaufanymi poplecznikami udał się w [[Nieznane Regiony]]. Korzystając z rytuałów [[ciemna strona Mocy|ciemnej strony]] stał się długowieczny i mianował się [[Imperator Sithów|Imperatorem Sithów]]. Stworzył liczącą dwunastu członków [[Mroczna Rada|Mroczną Radę]]. Przez trzynaście stuleci Sithowie odbudowywali potajemnie dawne Imperium na mrocznej planecie [[Dromund Kaas]], tworząc jedną z największych potęg w galaktyce. Nowe Imperium w przeciwieństwie do starego oprócz armii lordów Sithów posiadało także zwykłe wojsko, a także licznych najemników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Stolica Imperium Sithow.jpg|thumb|left|280px|Cytadela Imperatora w [[Kaas]].]]&lt;br /&gt;
Tymczasem Republika była nękana licznymi konfliktami, między innymi [[wojna Exara Kuna|wojną z Exarem Kunem]], [[wojny mandaloriańskie|wojnami mandaloriańskimi]], czy [[wojna domowa Jedi|wojną domową Jedi]]. Ostatecznie w roku [[3756 BBY]] Republika osiągnęła stabilizację pozwalającą na rozwój gospodarczy i technologiczny. Około siedemdziesiąt pięć lat później Imperium zaczęło nawiązywać kontakty z przestępcami i wodzami z wrogich Republice planet na [[Zewnętrzne Rubieże|Zewnętrznych Rubieżach]]. Ostatecznie w roku [[3681 BBY]] Sithowie zdecydowali się przeprowadzić jawny atak na Republikę.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;T&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niespodziewany atak i okres przewagi Imperium ===&lt;br /&gt;
{{DoPoszerzenia|informacje z ''[[The Old Republic: Blood of the Empire]]''}}&lt;br /&gt;
:''- Minęły trzy stulecia od śmierci [[Darth Malak|Dartha Malaka]] i zakończenia wojny domowej Jedi, gdy prawdziwe Imperium Sithów po raz pierwszy opuściło Nieznane Regiony atakując Republikę i wszczynając wojnę, jakiej galaktyka jeszcze nie widziała..''&lt;br /&gt;
:— Gnost-Dural o wybuchu wielkiej wojny.&amp;lt;ref name=&amp;quot;T1&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;''It was three centuries after the death of Darth Malak and the end of the Jedi Civil War that the true Sith Empire first returned from deep space, attacking the Republic and beginning a war unlike any other in galaxy's history.''&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jedi kontra Sithowie.jpg|thumb|right|275px|Jedi kontra Sithowie.]]&lt;br /&gt;
W 3681 BBY Imperium niespodziewanie zaatakowało Republikę. Zdezorientowani [[Jedi]] i siły Republiki nie mogły skutecznie stawiać oporu. Pierwsze okręty Imperium [[bitwa w Ramieniu Tingel|pojawiły się]] w [[Ramię Tingel|Ramieniu Tingel]]. Nie znając pochodzenia floty Republika wysłała statek dyplomatyczny z niewielką eskortą, który natychmiast został zniszczony. W tym czasie imperialni dokonali zamachu stanu na [[Sernpidal]]u, [[Ruuria|Ruurii]] i [[Belkadan]]ie, zastępując rząd swoimi poplecznikami. Flota Republiki znalazła się w potrzasku, a władze wysłały odsiecz. Gdy większość okrętów Republiki zmierzała na pomoc, Sithowie [[bitwa o Korriban (3681 BBY)|odbili]] [[Korriban]], [[Bitwa o Sluis Van (wielka wojna galaktyczna)|zniszczyli]] stocznie na [[Sluis Van]], oraz przejęli wiele systemów na Zewnętrznych Rubieżach, między innymi [[Ilum]], [[Dathomira|Dathomirę]], [[Manaan]], [[Agamar]], [[Utapau]], czy [[sektor Aparo]]. Ponadto Imperium rozpoczęło [[ofensywa Sithów w Gromadzie Minos|okupację]] bogatej w surowce [[Gromada Minos|Gromady Minos]] i [[blokada Rimmańskiego Szlaku Handlowego|zablokowało]] [[Rimmański Szlak Handlowy]]. Władze Republiki, Senat i [[Najwyższa Rada Jedi|Rada Jedi]] wdały się w bezowocne kłótnie polityczne, a wielu sojuszników państwa odmówiło pomocy militarnej i finansowej, jak na przykład [[Ithorianie]]. Zdarzało się też, że lojalne Republice systemy przechodziły na stronę agresora. Każdy system starał się przedkładać własne dobro nad bezpieczeństwo sojuszu co pozwoliło Imperatorowi na zajęcie znacznej części Zachodnich Rubieży. Przez blisko dekadę Imperium kontynuowało nieprzerwany marsz przez galaktykę.&amp;lt;ref name=&amp;quot;T6&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Powstrzymanie Imperium na Środkowych Rubieżach i nowa strategia Imperium ===&lt;br /&gt;
{{DoPoszerzenia|bitwę o Alderaan (''[[The HoloNet]]'', ''[[Hope]]'')}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Powrot nad Bothawui.jpg|thumb|left|275px|Drugi atak na Bothawui.]]&lt;br /&gt;
Dopiero po [[3671 BBY|dziesięciu latach]] Republika i [[Zakon Jedi]] powstrzymali natarcie Imperium w [[bitwa o Bothawui (3671 BBY)|bitwie o Bothawui]]. Po zwycięstwie w sektorze Seswenna, flota Imperium zaatakowała system [[Bothawui]] licząc na szybkie zwycięstwo. Jednakże spodziewająca się ataku Republika zorganizowała zasadzkę i zniszczyła okręty agresorów. Wieść o tym rozeszła się po całej galaktyce, dając Republice nadzieję na zakończenie złej passy. Niedługo później siły Imperium powróciły na Bothawui, tym razem wielokrotnie silniejsze i kierowane przez samego [[Wielki Moff|Wielkiego Moffa]] [[Zellos]]a. Nie mogąc przeprowadzić bombardowania orbitalnego ze względu na ochronne pole siłowe, wojsko Imperium zaatakowało kilkunastokrotnie słabsze siły Republiki pod komendą [[mistrz Jedi|mistrza Jedi]] [[Belth Allusis|Beltha Allusisa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Obroncy Bothawui.jpg|thumb|right|270px|Belth Allusis i niedobitki wojsk Republiki.]]&lt;br /&gt;
Pomimo przewagi Imperium nie mogło przełamać obrony Jedi i żołnierzy Republiki. Allusis odrzucił jednak propozycję rozejmu, kontynuując walkę mimo świadomości nieuchronnej klęski. Chociaż wszyscy obrońcy planety zostali pokonani, to siły Imperium zostały tak poważnie nadszarpnięte, że musiały opuścić Bothawui.&amp;lt;ref name=&amp;quot;T5&amp;quot; /&amp;gt; Ofensywa Sithów została zatrzymana na [[Środkowe Rubieże|Środkowych Rubieżach]]. Był to pierwszy poważny cios jaki Republika zadała najeźdźcy. Zmotywowana tym zwycięstwem Republika jeszcze przez [[3667 BBY|cztery lata]] stawiała wytrwały opór. Sfrustrowane tym dowództwo Imperium dokonało zmiany strategii wojennej. Chcąc szybko doprowadzić do końca przeciągającej się wojny Sithowie zaczęli stosować brutalną taktykę szybkich i miażdżących ataków.&amp;lt;ref name=&amp;quot;T&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przystąpienie Mandalorian do wojny ===&lt;br /&gt;
:''- Cel Mandalora był prosty - stawić czoła największemu wyzwaniu w galaktyce i walczyć z legendarnymi rycerzami Zakonu Jedi.''&lt;br /&gt;
:—[[Archiwista Jedi]], [[Gnost-Dural]] o nowym Mandalorze.&amp;lt;ref name=&amp;quot;T3&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;''Mandalore's call was simple - to confront the galaxy's greatest challenge and fight the legendary Knights of the Jedi Order.''&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mandalorianskie statki.jpg|thumb|left|300px|Flota Mandalorian.]]&lt;br /&gt;
W roku [[3667 BBY]] imperialny wywiad rozpoczął poszukiwanie nowych sojuszników w podziemnych półświatkach przestępców i gangsterów. W tym czasie na arenie na [[Geonosis]] odbywały się igrzyska gladiatorów. Agenci wywiadu Imperium wybrali potencjalnych kandydatów na zwycięzców, po utorowali im drogę do zwycięstwa poprzez otruwanie lub faszerowanie narkotykami ich rywali. Gdy w końcu wyłoniony został ostateczny zwycięzca, podstawieni widzowie zaczęli skandować i nazywać go &amp;quot;nowym Mandalorem&amp;quot;. Mężczyzna przyjął tytuł i jako [[Mandalor Mniejszy]], przy wsparciu Imperium, zjednoczył [[Mandalorianie|Mandalorian]], stworzył armie wraz z flotą i przystąpił do wojny po stronie Sithów.&amp;lt;ref name=&amp;quot;T4&amp;quot;&amp;gt;''[[Timeline 4: The Empire Changes Strategy]]''&amp;lt;/ref&amp;gt; Mandalorianie zadali poważny cios Republice [[blokada Mandalorian|blokując]] [[Droga Hydiańska|Drogę Hydiańską]], jedną z najważniejszych [[trasa nadprzestrzenna|tras nadprzestrzennych]] łączących Zewnętrzne Rubieże i [[Światy Środka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mandalorianie kontra Jedi.jpg|thumb|right|300px|Mandalorianie kontra Jedi.]]&lt;br /&gt;
Republice, której koniunktura i tak była osłabiona, groziła zupełna zapaść gospodarcza. Na [[Coruscant]] w wielu rejonach panował głód. Zdesperowany [[Senat Galaktyczny]] namówił Jedi by ci zniszczyli blokadę. Jednakże Jedi zawiedli.&amp;lt;ref name=&amp;quot;T3&amp;quot; /&amp;gt; Dopiero [[3660 BBY|rok później]] [[Mirialanie|mirialańska]] [[przemytnicy|przemytniczka]] [[Hylo Visz]] wyczuwając okazję wzbogacenia się postanowiła wraz z towarzyszami udać się na Zewnętrzne Rubieże statkami transportowymi, zebrać towary i dostarczyć je na Coruscant. Gdy konwój wracał ku sercu galaktyki, zaskoczył Mandalorian, którzy się tego nie spodziewali. Wykorzystując ten fakt Visz i inni przemytnicy zaatakowali flotę mandaloriańskich wojowników. Przy wsparciu sił Republiki, które dołączyły do bitwy, blokada została przełamana, a szlak był znów otwarty. Hylo Visz została okrzyknięta bohaterką i otrzymała fortunę, jednakże kilka miesięcy później została zabita. Pokonani Mandalorianie wycofali się z wojny.&amp;lt;ref name=&amp;quot;T2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak Imperium na Coruscant i zakończenie wojny ===&lt;br /&gt;
{{DoPoszerzenia|informacje z ''[[The Old Republic: Deceived]]''}}&lt;br /&gt;
:''- Rośliśmy w siłę, podczas gdy wy odpoczywaliście w kolebce swej potęgi, wierząc, że wasi ludzie są bezpieczni... że mają ochronę. Powierzono wam poprowadzenie Republiki, jednakże zostaliście zwiedzeni, bo [[ciemna strona Mocy]] zasłoniła wam prawdę. Byliście pewni, że żadna potęga wam się nie oprze, a teraz... powróciliśmy.''&lt;br /&gt;
:— [[Darth Malgus]] podczas ataku na świątynię.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Dec&amp;quot;&amp;gt;''[[Deceived]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;''We grew stronger while you rested in your cradle of power, believing your people were safe... protected. You were trusted to lead the Republic but you were deceived, as our powers over the dark side had blinded you. You assumed no force could challenge you and now... finally, we have returned.''&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Main|Splądrowanie Coruscant}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Bombadrowanie swiatyni.jpg|thumb|right|300px|Bombardowanie świątyni.]]&lt;br /&gt;
Nieoczekiwanie w roku [[3653 BBY]] Imperium Sithów złożyło Republice ofertę pokoju. Osłabione wojną państwo nie mogło sobie pozwolić na niewykorzystanie szansy zakończenia krwawej wojny. Delegaci Republiki i Imperium mieli spotkać się na [[planeta|planecie]] [[Alderaan]] w celu [[negocjacje pokojowe na Alderaanie|uzgodnienia]] warunków zawieszenia broni i przyszłego traktatu pokojowego. Jednakże ciemna strona Mocy zataiła przed Jedi prawdziwe plany Imperium i osłabiła ich czujność. Podczas gdy na Alderaanie trwały negocjacje, armia Imperium pod wodzą lorda [[Angral]]a [[splądrowanie Coruscant|zaatakowała]] stolicę Republiki: Coruscant. Przeprowadzając dwa równoległe ataki Sithowie zaatakowali Senat zabijając [[Kalamariański Najwyższy Kanclerz Republiki|Kanclerza]] oraz zniszczyli [[świątynia Jedi na Coruscant|świątynię Jedi]] zabijając sześciu członków [[Najwyższa Rada Jedi|Rady Jedi]] i dziesiątki innych rycerzy. Świątynia została doszczętnie zniszczona. Kiedy negocjatorzy na Alderaanie zażądali wyjaśnień od emisariusza Imperium, lorda [[Baras]]a, ten objaśnił, że jeżeli Republika nie przyjmie warunków Sithów, Coruscant zostanie zniszczone. Nie mając wyboru Republika przystała na oferowane założenia traktatu. Jakiś czas później podpisano [[traktat na Coruscant]] oficjalnie kończący wojnę.&amp;lt;ref name=&amp;quot;T1&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;ToP1&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Dec&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skutki ===&lt;br /&gt;
{{DoPoszerzenia|informacje z ''[[The Old Republic: Fatal Alliance]]'' i ''[[The HoloNet]]''}}&lt;br /&gt;
:''-Sytuacja stała się nieciekawa - Jedi powrócili do swoich korzeni, Republika wylizywała się z zadanych jej ran, Sithowie utrwalali swą potęgę, a galaktyka została rozdarta pomiędzy światło i ciemność.''&lt;br /&gt;
:— Gnost-Dural o skutkach wojny.&amp;lt;ref name=&amp;quot;T1&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;''Thus began an unprecedented stalemate - the Jedi reconnecting with their roots, the Republic nursing its wounds, teh Sith consolidating their power, and a galaxy divided between darkness and light.''&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Main|Traktat z Coruscant}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Traktat na Coruscant.jpg|thumb|left|300px|Traktat na Coruscant.]]&lt;br /&gt;
Traktat na Coruscant jednak nie rozwiązywał problemów Republiki. Chociaż wojna się skończyła, niekorzystna ugoda sprawiła, że Republika stała się cieniem swej dawnej potęgi. Galaktyka została podzielona na dwie strefy wpływów. Wiele systemów przez lata wiernych Republice, między innymi [[Rodia]], musiały zostać przekazane w ręce Imperium, co spowodowało wrogość ich mieszkańców do Republiki, która w ich oczach dopuściła się zdrady. Siły Republiki musiały w błyskawicznym tempie opuszczać systemy gwiezdne przekazywane Imperium, musząc pozostawiać struktury, broń, a nierzadko jeńców, którzy dostali się w ręce Sithów. Mroczna Rada przekazała kontrole nad operacjami militarnymi konwencjonalnemu wojsku. Sithowie skupili się na trenowaniu nowych adeptów i akolitów oraz na realizacji dalszych, nieznanych nikomu planów Imperatora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Podział Galaktyki.jpg|thumb|right|300px|Galaktyka podzielona.]]&lt;br /&gt;
Gospodarka Republiki była w fatalnym stanie. Senat musiał przeznaczyć olbrzymie kwoty na odbudowę Coruscant i pomoc mieszkańcom. Brakowało surowców i żywności. Zakon Jedi został obarczony całą winą za klęskę i upokarzający traktat. Senat odmówił także odbudowy świątyni. Jedi nie mając wyboru powrócili do swoich korzeni, na mistyczną planetę [[Tython]], gdzie zbudowali [[enklawa Jedi na Tythonie|enklawę]] i [[świątynia Jedi na Tythonie|nową świątynię]]. Na wielu planetach zaczęły wybuchać lokalne konflikty. Najważniejszym z nich była [[wojna domowa na Ord Mantell]] pomiędzy [[rząd Ord Mantell|rządem]] wiernym Republice, a [[separatyści z Ord Mantell|separatystami]] pragnącymi stworzyć własne państwo, wspieranymi przez Imperium. Wydarzenia te zostały nazwane [[zimna wojna|zimną wojną]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Holo&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
{{Grafiki|wielkiej wojny galaktycznej}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dowódcy ===&lt;br /&gt;
==== Republika Galaktyczna ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Kanclerz.png|[[Kalamariański Wielki Kanclerz Republiki|Wielki Kanclerz]] {{S|zginął}}&lt;br /&gt;
Grafika:Zym.jpg|[[Wielki Mistrz Jedi]] [[Zym]]&lt;br /&gt;
Grafika:Rada jedi wielka wojna.JPG|[[Najwyższa Rada Jedi]]&lt;br /&gt;
Grafika:Hylo Visz.jpg|[[Hylo Visz]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Imperium Sithów ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Imperator Sithow.jpg|[[Imperator Sithów]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mroczna Rada]]&lt;br /&gt;
Grafika:Zellos.jpg|[[Wielki Moff]] [[Zellos]]&lt;br /&gt;
Grafika:Mandalor wielka wojna.jpg|[[Mandalor Mniejszy]]&lt;br /&gt;
Grafika:Lord Angral.jpg|[[Darth Angral]]&lt;br /&gt;
Grafika:Sith deceived.jpg|[[Darth Malgus]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Wielka wojna nadprzestrzenna]]&lt;br /&gt;
*[[Wielka wojna Sithów]]&lt;br /&gt;
*[[Wojna domowa Jedi]]&lt;br /&gt;
*[[Zimna wojna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://www.swtor.com/info/story/setting Opis realiów]&lt;br /&gt;
*[http://www.swtor.com/media/trailers/hope-cinematic-trailer Zwiastun przedstawiający bitwę o Alderaan]&lt;br /&gt;
*[http://www.swtor.com/media/trailers/deceived-cinematic-trailer Zwiastun przedstawiający atak na świątynię Jedi]&lt;br /&gt;
*[http://www.swtor.com/info/holonet Baza danych ''The HolonNet'']&lt;br /&gt;
**[http://www.swtor.com/info/holonet/allegiances/galactic-republic Republika Galaktyczna]&lt;br /&gt;
**[http://www.swtor.com/info/holonet/allegiances/sith-empire Imperium Sithów]&lt;br /&gt;
**[http://www.swtor.com/info/holonet/allegiances/jedi-order Zakon Jedi]&lt;br /&gt;
**[http://www.swtor.com/info/holonet/allegiances/sith-lords Lordowie Sithów]&lt;br /&gt;
**[http://www.swtor.com/info/holonet/timeline Linia czasu ''Timeline'']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
{{Scroll box&lt;br /&gt;
|content = &lt;br /&gt;
*''[[Timeline]]'' {{holo}}&lt;br /&gt;
**''[[Timeline 1: Treaty of Coruscant]]'' {{holo}}&lt;br /&gt;
**''[[Timeline 2: The Mandalorian Blockade is Broken]]'' {{holo}}&lt;br /&gt;
**''[[Timeline 3: The Return of the Mandalorians]]'' {{holo}}&lt;br /&gt;
**''[[Timeline 4: The Empire Changes Strategy]]'' {{holo}}&lt;br /&gt;
**''[[Timeline 5: The Battle of Bothawui]]'' {{fb}}&lt;br /&gt;
**''[[Timeline 6: Onslaught of the Sith Empire]]'' {{holo}}&lt;br /&gt;
**''[[Timeline 11: Rebirth of the Sith Empire]]'' {{holo}}&lt;br /&gt;
**''[[Timeline 12: The Great Hyperspace War]]'' {{holo}}&lt;br /&gt;
*''[[The Old Republic: Blood of the Empire]]''&lt;br /&gt;
**''[[Blood of the Empire 1: Shades of the Sith]]''&lt;br /&gt;
**''[[Blood of the Empire 2: The Broken World]]''&lt;br /&gt;
**''[[Blood of the Empire 3: Burn the Future]]''&lt;br /&gt;
*''[[The Old Republic: Smuggler's Vanguard]]''&lt;br /&gt;
*''[[Hope]]''&lt;br /&gt;
*''[[The Old Republic: Threat of Peace]]''&lt;br /&gt;
**''[[Threat of Peace 1: Treaty of Coruscant]]''&lt;br /&gt;
**''[[Threat of Peace 2: New Galactic Order]]'' {{TWa}}&lt;br /&gt;
**''[[Threat of Peace 3: Uncertain Surrender]]'' {{TWa}}&lt;br /&gt;
*''[[Deceived]]''&lt;br /&gt;
*''[[The Old Republic: Deceived]]''&lt;br /&gt;
*''[[The Old Republic: Fatal Alliance]]'' {{fb}}&lt;br /&gt;
*''[[The Old Republic]]'' {{fb}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*[http://www.swtor.com swtor.com] {{1st}}&lt;br /&gt;
*''[[The HoloNet]]''&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{WWG}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wojny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Konflikty zbrojne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Großer Galaktischer Krieg]]&lt;br /&gt;
[[en:Great Galactic War]]&lt;br /&gt;
[[es:Gran Guerra Galáctica]]&lt;br /&gt;
[[it:Grande Guerra Galattica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Dru%C5%BCyna_Havoc&amp;diff=161962</id>
		<title>Drużyna Havoc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Dru%C5%BCyna_Havoc&amp;diff=161962"/>
		<updated>2011-06-17T11:08:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{era|old}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Hope.jpg|thumb|right|300px|Kilku członków drużyny Havoc.]]&lt;br /&gt;
'''Drużyna Havoc''' była elitarną jednostką [[Republika Galaktyczna|Republiki]] podczas [[Wielka wojna galaktyczna|wielkiej wojny galaktycznej]]. Oddział brał udział w [[Bitwa o Alderaan (wielka wojna galaktyczna)|bitwie]] o [[Alderaan]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas niej po podbiciu dużej części [[planeta|planety]] pochód [[Sithowie|Sithów]] przechodził przez las. Tam jednostka zaatakowała armię wroga. Dobrze zorganizowana [[drużyna]] pokonywała o wiele liczniejszego przeciwnika. W pewnym momencie do walki włączył się [[Darth Malgus]]. Sith zaczął dziesiątkować oddział. Chcąc powstrzymać zagrożenie [[Żołnierz (Drużyna Havoc)|dowódca]] rzucił się na niego. Podczas ataku zabił dwóch Sithów i zaatakował Malgusa. Ten jednak poraził go [[Błyskawice Mocy|błyskawicami Mocy]]. Żołnierz stracił przytomność. Kiedy się ocknął zobaczył jak osłabiony oddział jest wytępiany. Wtedy na pomoc przyszła im [[Satele Shan|negocjatorka Jedi]], a drużyna ruszyła do kontrataku. Gdy [[ludzie|kobieta]] znalazła się w opałach, dowódca zaatakował Malgusa. Odpalił granat i obaj zostali ciężko ranni. Jedi doszła do siebie i pokonała Sitha. Bitwa zakończyła się zwycięstwem, a Drużyna Havoc została zabrana przez flotę Republiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
*''[[Hope]]'' {{1st}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Jednostki wojskowe|Havoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Chaostrupp]]&lt;br /&gt;
[[en:Havoc Squad]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Kr%C4%85%C5%BCownik_liniowy_typu_Centurion&amp;diff=113220</id>
		<title>Krążownik liniowy typu Centurion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Kr%C4%85%C5%BCownik_liniowy_typu_Centurion&amp;diff=113220"/>
		<updated>2009-09-05T16:26:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
foto=Centurion-class battlecruiser.jpg| &lt;br /&gt;
nazwa=Krążownik typu Centurion|&lt;br /&gt;
pełna_nazwa=Centurion-class Battlecruiser|&lt;br /&gt;
producent=|&lt;br /&gt;
typ=Centurion|&lt;br /&gt;
klasa=|&lt;br /&gt;
rodzaj=Krążownik|&lt;br /&gt;
długość=1200 m|&lt;br /&gt;
wysokość=|&lt;br /&gt;
silniki=|&lt;br /&gt;
przyspieszenie_maksymalne=|&lt;br /&gt;
prędkość=6|&lt;br /&gt;
prędkość_w_atmosferze=|&lt;br /&gt;
hipernapęd=klasa 2|&lt;br /&gt;
sensory=|&lt;br /&gt;
układ_celowniczy=|&lt;br /&gt;
nawigacja=|&lt;br /&gt;
uzbrojenie=&lt;br /&gt;
6 baterii średnich turbolaserów&lt;br /&gt;
6 baterii ciężkich dział jonowych&lt;br /&gt;
6 baterii lekkich działek laserowych&lt;br /&gt;
3 baterie emiterów promienia ściągającego&lt;br /&gt;
8 eskadr myśliwców&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
 kadłub=667|&lt;br /&gt;
 osłony=300|&lt;br /&gt;
 załoga=31452 (w tym strzelcy: 99)|&lt;br /&gt;
 pasazerowie=7400|&lt;br /&gt;
 ładowność=32000 ton|&lt;br /&gt;
 cena=|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Krążowniki liniowe typu Centurion były następcami nietypowych i nie okrytych specjalnie sławą [[okręt typu Inexpugnable|okrętów typu Inexpugnable]] - jednostkami przenoszącymi całą flotę myśliwców i zdolnymi toczyć walkę równocześnie z wieloma okrętami wroga. Centuriony stanowiły trzon floty Republiki wysłanej przeciw [[Mandalorianie|Mandalorianom]] podczas [[Wojny mandaloriańskie|wojen mandaloriańskich]]... wskutek czego wkrótce większość z nich stała się trzonem floty [[Imperium Sithów]] stworzonego przez [[Revan|Revana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centurion pod wieloma względami przypomina późniejsze o kilka tysiącleci [[Gwiezdny Niszczyciel|Gwiezdne Niszczyciele]]. Charakterystyczny kształt pozwala mu skoncentrować do przodu ogień większości uzbrojenia pokładowego, czyniąc go jednostką o profilu wybitnie agresywnym. Załoga tej jednostki liczy kilkadziesiąt tysięcy osób, a równocześnie na pokładzie znalazło się miejsce dla ponad 7 tysięcy żołnierzy oraz 32 tysięcy ton ładunku - sprzętu, uzbrojenia i zaopatrzenia. Potężne skrzydło myśliwskie tego okrętu składa się z 96 maszyn, a mocny pancerz i osłony sprawiają, że Centurion może stawać w szranki z dowolnym okrętem swojej epoki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spośród zbudowanych przez [[Republika|Republikę]] Centurionów pewna ich ilość została zniszczona w [[bitwa o Malachor V|bitwie pod Malachorem V]]. Sithowie wykorzystywali intensywnie pozostałe jednostki, nie podejmując jednak ich produkcji - swoją flotę rozbudowywali przede wszystkim o [[krążownik typu Interdictor|okręty typu Interdictor]]. Większość krążowników typu Centurion została w końcu zniszczona przez siły Republiki podczas wojny domowej Jedi, szczególnie w ostatnich jej stadiach, po upadku Gwiezdnej Kuźni. Swoistym epitafium było dla nich użycie wraku okrętu tego typu - [[Ravager|Ravagera]] podczas mrocznych wojen. [[Darth Nihilus]] wykorzystał [[Moc]] do podniesienia tej jednostki z powierzchni Malachora i zrobił z niego swój okręt flagowy. Historia ta zakończyła się podczas ataku na [[Telos]], gdzie w wyniku abordażu [[klan Ordo|grupy Mandalorian]] oraz [[Wygnana Jedi|Wygnanej Jedi]] Ravager został wreszcie całkowicie i nieodwołalnie zniszczony.&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
* [[Knights of The Old Republic 2:The Sith Lords]]&lt;br /&gt;
* [[Knights of the Old Republic Campaign Guide]]&lt;br /&gt;
{{ZeSluisVan}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Krążowniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Ossus/Legendy&amp;diff=109218</id>
		<title>Ossus/Legendy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Ossus/Legendy&amp;diff=109218"/>
		<updated>2009-07-05T15:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|planety|[[Biblioteka Ossus: O Bibliotece]]}}&lt;br /&gt;
{{planeta|foto.jpg=Ossus-planeta.jpg|nazwa=Ossus|region=[[Zewnętrzne Rubieże]]|sektor=[[Auril]]|układ=[[Adega]]|gwiazda=[[Adega Prime]] i [[Adega Besh]]| księżyce=[[Mim]] i [[Nerit]]|klimat=umiarkowany|atmosfera=tlenowa|dominujący krajobraz=góry, równiny|grawitacja =standardowa|długość dnia=31 standardowych godzin|ludność=250 milionów|języki=[[Ysanna (język)|Ysanna]], wcześniej [[język wspólny]]|demografia=[[Ysanna]], wcześniej mieszanka ras|eksport =brak|import=brak}}'''Ossus''' to [[planeta]] znajdująca się w [[Układ Adega|układzie Adega]], będąca lokalizacją [[Wielka Biblioteka Jedi|Wielkiej Biblioteki Jedi]], a później siedzibą [[Nowy Zakon Jedi|Nowego Zakonu Jedi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografia i położenie ==&lt;br /&gt;
Ossus był planetą orbitującą wokół bliźniaczych słońc: [[Adega Prime]] i [[Adega Besh]], jednak jego orbita była wyjątkowa, gdyż obiegała oba słońca po trajektorii ósemki. Posiadał też dwa księżyce: suchy, pozbawiony atmosfery [[Mim]] i gęsto zarośnięty [[Nerit]] o zwiększonej grawitacji. Znamienne, że pozostałe pięć planet systemu miało standardowe, eliptyczne orbity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klimat ogólnie rzecz biorąc był umiarkowany, co sprzyjało rozwojowi życia i wykreowaniu dość atrakcyjnego i przyjemnego środowiska. Po katastrofie w [[3996 BBY]] planeta stała się niegościnną pustynią z wyschłymi kanionami i obumarłymi lasami, jednak [[Projekt Ossus]], prowadzony przez [[Yuuzhan Vongowie|yuuzhańskich]] [[kształtownicy|kształtowników]], przywrócił mu poprzedni klimat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed [[zniszczenie gromady Cron|zniszczeniem gromady Cron]] populacja Ossusa wynosiła 250 milionów i była rozsiana po całym globie. Największym miastem i zarazem [[kosmoport|kosmoportem]] była [[Knossa]]. Po katastrofie w gromadzie Cron większość miast i budynków została zniszczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Okres ok. 25000-5000 BBY ===&lt;br /&gt;
Planeta od zawsze uchodziła za zamieszkaną. Jeszcze przed [[25000 BBY]] grupa rycerzy [[Jedi]] z [[Tython|Tythona]] założyła na Ossusie szkołę filozofii, w której najwięksi ówcześni mędrcy [[Zakon Jedi|Zakonu]] tworzyli szeroko pojętą teologię [[Moc|Mocy]]. To właśnie z ich rozważań wziął się podział na [[Jasna Strona Mocy|jasną]] i [[Ciemna Strona Mocy|ciemną stronę]], prawdopodobnie to też na Ossusie powstały teorie [[Żywa Moc|Żywej Mocy]] i [[Jednocząca Moc|Jednoczącej Mocy]]. W okolicach 25000 BBY [[Republika Galaktyczna|Republika]] badała powstający wtedy [[Perlemiański Szlak Handlowy]] i odkryła ośrodek filozofii Jedi na Ossusie, zaś sama planeta stałą się powoli twierdzą mającą chronić rozwijający się wtedy szlak handlowy i [[Światy Środka]] przed ewentualnymi agresorami z [[Hegemonia Tion|Hegemonii Tion]] i [[Przestrzeń Huttów|Przestrzeni Huttów]]. Gdy Jedi trzymali w ryzach jej wrogów, Republika rozwijała się w spokoju. Nie wiadomo, czy i jaką rolę odegrał Ossus w późniejszych konfliktach do [[Wielka wojna nadprzestrzenna|wielkiej wojny nadprzestrzennej]], ale Jedi cały czas traktowali tę planetę jako swoją mekkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okres 5000-3996 BBY ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:ossus7.jpg|left|thumb|250px|Twierdza Jedi na Ossusie]]&lt;br /&gt;
Wkrótce po wielkiej wojnie nadprzestrzennej [[mistrz Jedi]] [[Odan-Urr]] postanowił założyć na Ossusie [[Wielka Biblioteka Jedi|Wielką Bibliotekę]]. Przez bez mała tysiąc lat istnienia stała się ona największym wówczas znanym zbiorem wiedzy i informacji, zbieranych przez tysiące pokoleń. Wielu mistrzów Jedi przybywało tutaj, by poszerzać swoje wiadomości, często biorąc ze sobą swoich uczniów. W ten sposób przy Bibliotece na Ossusie rosło spontaniczne i generalnie nieusankcjonowane, ale szybko rozwijające się centrum szkoleniowe i niemal każdy Jedi w trakcie swojego szkolenia chociaż raz nawiedził Ossus. Do najbardziej znanych poszukiwaczy wiedzy należeli między innymi [[Nomi Sunrider]], [[Dace Diath]], [[Shoaneb Culu]], [[Shaela Nuur]], a także [[Oss Willum]].W [[4000 BBY]] Bibliotekę odwiedził [[Exar Kun]], pragnąc przeciągnąć wielu młodych uczniów Jedi na swoją stronę, co też mu się częściowo udało. Ponadto nawiedził także sędziwego już wtedy mistrza Odana-Urra, żądając od niego [[holokron Sithów|holokronu Sithów]]. Gdy Jedi odmówił, Kun zabił go i zabrał urządzenie.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Biblioteka na Ossusie.jpg|right|270px|thumb|right|Wielka Biblioteka Jedi.]]&lt;br /&gt;
Koniec istnienia Biblioteki nastąpił 4 lata później, podczas [[wielka wojna Sithów|wielkiej wojny Sithów]], kiedy to przy pomocy [[alchemia Sithów|magii Sithów]] i ich starożytnej broni [[Naga Sadow|Nagi Sadowa]] uczniowie Exara Kuna doprowadzili do eksplozji supernowej w [[gromada Cron|gromadzie Cron]], której fala uderzeniowa zdewastowała powierzchnię Ossusa i zrujnowała Bibliotekę. Chociaż Jedi uratowali wiele jej zbiorów, znacznie więcej zostało pogrzebanych, a niektóre przejęte przez Exara Kuna, który przybył na Ossus na chwilę przed kataklizmem, by zabrać, co się tylko dało. Mistrz [[Ood Bnar]] z rasy [[Netianie|Netian]] poświęcił się, by ochronić przed nim starożytne [[miecz świetlny|miecze świetlne]], dosłownie wrastając w ziemię w miejscu ich zakopania. Jednocześnie na powierzchni wylądował [[Ulic Qel-Droma]] i to tutaj stoczył bratobójczą walkę ze swoim bratem [[Cay Qel-Droma|Cay'em]]. Ocalałe zasoby Biblioteki przeniesiono zaś na [[Stacja Exis|Stację Exis]], by później mogły dać początek [[Archiwa Jedi|Archiwom Jedi]] na [[Coruscant]]. Część znalazła się natomiast w [[Enklawa Jedi|Enklawie Jedi]] na [[Dantooine]], a także w [[Dereb City]] na [[Kamino]]. Ponadto opracowano plany ewakuacji na wypadek, gdyby podobny kataklizm miał mieć miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie wszyscy jednak zdołali uciec z Ossusa przed katastrofą. Wielu zginęło, ale nieliczni zdołali przeżyć. Ci ocalali z czasem związali się w jedno plemię, chcąc zwiększyć swoje szanse na przeżycie. Wskutek krzyżówek i związanego z brakiem jakichkolwiek nowinek technicznych uwstecznienia umysłowego, doszło do powstania nowej rasy: [[Ysanna]], której wszyscy członkowie - jako potomkowie Jedi - byli wrażliwi na Moc. Ysanna żyli w kupie i z reguł unikali towarzystwa obcych, jeśli tylko jacyś zawitali na planetę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okres 3996 BBY - 10 ABY ===&lt;br /&gt;
Chociaż wspomnienia o Ossus były wciąż żywe i zachowały się w tradycjach Jedi, sama planeta została zapomniana i niewiele się na niej nie działo. Jedyne, o czym można wspomnieć, to badania prowadzone przez [[Uniwersytet Agamariański]], [[Instytut Hanny]] i [[Akademia Archeologii Jedi|Akademię Archeologii Jedi]], jednak nigdy nie były one prowadzone na szeroką skalę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak było aż do wybuchu [[wojny klonów|wojen klonów]] w [[22 BBY]]. Wtedy to znaczenie obronne Ossusa dla Perlemiańskiego Szlaku Handlowego znów okazało się istotne. Wkrótce przed [[Druga bitwa o Rhen Var|drugą Bbitwą o Rhen Var]] w [[21,5 BBY]] [[Separatyści]] założyli bazę na Ossusie, która była potem celem ataku sił Republiki podczas odzyskiwania twierdz na [[Zewnętrzne Odległe Rubieże|Zewnętrznych Odległych Rubieżach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z nastaniem [[Imperium]] i rozpoczęciem [[Czystka Jedi|Czystki Jedi]] weszła w życie również polityka usuwania wszelkich pozostałości po Zakonie. W związku z tym wszelka działalność archeologiczna na Ossusie (i tak zawieszona na czas działań wojennych) została zaprzestana. Przez cały czas istnienia Imperium nikt nie interesował się tą planetą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okres 10-36 ABY ===&lt;br /&gt;
Dopiero podczas [[kontrofensywa odrodzonego Imperatora|kontrofensywy odrodzonego Imperatora]] w [[10 ABY]] planetą zainteresowali się [[Luke Skywalker]] i [[Kam Solusar]]. Idąc za radą [[holokron|holokronu]], postanowili poszukać tam pozostałości po Jedi; trafili wtedy na ślady Ysanna i po krótkiej wymianie opinii doszli z nimi do porozumienia. W międzyczasie doszło do ataku Imperium, pod dowództwem [[Sedriss|Sedrissa]] i [[Vill Goir|Villa Goira]] z [[Mroczna Elita|Mrocznej Elity]], jednak wspólnymi siłami Jedi i Ysanna udało się ich pokonać. Sedriss zaś zginął, zabity przez mistrza Ooda Bnara, który obudził się, czując jego obecność, i poświęcił własne życie, by zgładzić [[Mroczny Jedi|Mrocznego Jedi]]. Tym samym Luke i Kam uzyskali dostęp do pilnowanych przez niego mieczy świetlnych, a dwójka Ysanna, [[Jem Ysanna|Jem]] i [[Rayf Ysanna|Rayf]], zdecydowała się do nich dołączyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ossus był ponadto rozważany jako kolejna tajna baza dla [[Nowa Republika|Nowej Republiki]] w czasach, w których każda kolejna siedziba była niszczona przez [[Galaktyczne Działo]]. Jedi wrócili na planetę, by prosić Ysanna o pozwolenie, jednak zastali tam siły Imperium. Okazało się, że [[Palpatine]] porwał starszych Ysanna, by użyć ich jako kolejnych nosicieli swojej duszy. Nowa Republika przepędziła Imperium z Ossusa, a Jedi ocalili starszych Ysanna na planecie [[Vjun]]. Wraz ze zniszczeniem Galaktycznego Działa zniknęła ponadto konieczność utrzymywania tajnej bazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W późniejszych latach Ossus został ponownie otwarty na badania archeologiczne, które prowadził przede wszystkim Instytut Hanny, a także [[Korpusy Archeologiczne Nowej Republiki]] oraz [[Obroański Instytut Archeologii]]. Luke Skywalker badał ponadto pozostałości Wielkiej Biblioteki, szukając jak najwięcej pozostałości po Jedi, a Ysanna otwierali się na niego coraz bardziej i spodziewano się, że wkrótce zechcą sięgnąć po swoje dziedzictwo Jedi. Przerwała to jednak [[inwazja Yuuzhan Vong]]; chociaż Ossus był poza głównym teatrem działań wojennych, Yuuzhanie poszukiwali nań poszlak mających ułatwić eksterminację Jedi, a Nowa Republika wykorzystywała go jako bazę do rajdów na planety zajęte przez wroga. Po wojnie z Yuuzhan Vongami Luke Skywalker zdecydował, że Ossus stanie się nową siedzibą Jedi, i ustanowił tam lokalizację nowopowstałej [[Akademia Jedi na Ossus|Akademii Jedi]]. W [[36 ABY]] zwołał tam ogólne zebranie Jedi, by ustalić plan działania w [[wojna z Mrocznym Gniazdem|wojnie z Mrocznym Gniazdem]], a także przyjął tytuł [[Wielki Mistrz Zakonu Jedi|Wielkiego Mistrza Zakonu Jedi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Okres 36-140 ABY ===&lt;br /&gt;
Po wojnie z [[Killikowie|Killikami]] Jedi wspólnie z Yuuzhańskimi kształtownikami zainicjowali Projekt Ossus, który polegał na przywróceniu ekosystemu planety do stanu sprzed kataklizmu w gromadzie Cron. Projekt zakończył się sukcesem, głównie dzięki kierownictwu [[Kol Skywalker|Kola Skywalkera]], i wiele planet zwróciło się do Yuuzhan Vongów z prośbą o wykonanie podobnych projektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce potem wybuchła jednak [[wojna sithiańsko-imperialna]], będący wtedy dominującym rządem w galaktyce [[Sojusz Galaktyczny]] upadł, a jego miejsce zajęło [[Imperium (Dziedzictwo Mocy)|Imperium]]. [[Sithowie]] ruszyli natomiast przeciwko Jedi (którzy odmówili poparcia dla nowej władzy) i właśnie w Akademii na Ossus, która stała się ostatnim bastionem Zakonu, doszło do walki między obrońcami, dowodzonymi przez Kola Skywalkera, a Sithami pod wodzą [[Darth Nihl|Dartha Nihla]]. Po krótkiej bitwie Akademia upadła, a wraz z nią Jedi, których niedobitki zmuszone zostały do ukrywania się przez kolejne lata. Wydarzenie to znane jest jako [[masakra na Ossusie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
Ze względu na nietypową orbitę Ossusa pojawiły się spekulacje, jakoby układ ten został stworzony przez [[Architekci|Architektów]], odpowiedzialnych między innymi za &amp;quot;zbudowanie&amp;quot; [[układ koreliański|układu Korelii]]. Nie zostało to jednak nigdzie potwierdzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
*''[[Opowieści Jedi: Złoty Wiek Sith]]''&lt;br /&gt;
*''[[Opowieści Jedi: Upadek Imperium Sith]]''&lt;br /&gt;
*''[[Tales of the Jedi: The Freedon Nadd Uprising]]''&lt;br /&gt;
*''[[Tales of the Jedi: Dark Lords of the Sith]]''&lt;br /&gt;
*''[[Tales of the Jedi: The Sith War]]''&lt;br /&gt;
*''[[Shadows and Light]]''&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]''&lt;br /&gt;
*''[[Clone Wars (gra)]]'' {{pojawienie tylkoWymienione}}&lt;br /&gt;
*''[[Mroczne Imperium II]]''&lt;br /&gt;
*''[[Empire's End]]''&lt;br /&gt;
*''[[Jednocząca Moc (książka)|Jednocząca Moc]]'' {{pojawienie tylkoWymienione}}&lt;br /&gt;
*''[[Władca Dwumyślnych]]''&lt;br /&gt;
*''[[Niewidzialna królowa]]''&lt;br /&gt;
*''[[The Swarm War]]''&lt;br /&gt;
*''[[Dziedzictwo: Złamany]]''&lt;br /&gt;
*''[[Legacy: Ghosts]]''&lt;br /&gt;
*''[[Ilustrowany przewodnik po planetach i księżycach]]''&lt;br /&gt;
*''[[Power of the Jedi Sourcebook]]''&lt;br /&gt;
*''[[Geonosis and the Outer Rim Worlds ]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Planety]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ossus]]&lt;br /&gt;
[[en:Ossus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Wojny_mandaloria%C5%84skie&amp;diff=109217</id>
		<title>Wojny mandaloriańskie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Wojny_mandaloria%C5%84skie&amp;diff=109217"/>
		<updated>2009-07-05T15:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{era|old}}&lt;br /&gt;
{{Wojna|&lt;br /&gt;
foto.jpg=MandalorianWars.jpg|&lt;br /&gt;
Wojna=Wojny mandaloriańskie|&lt;br /&gt;
Początek=[[3976 BBY]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;kotor&amp;quot;&amp;gt;''[[Knights of the Old Republic (gra komputerowa)|Knights of the Old Republic]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;JvS&amp;quot;&amp;gt;''[[Jedi vs. Sith: The Essential Guide to the Force]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Koniec=[[3960 BBY]]|&lt;br /&gt;
Miejsce=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Zewnętrzne Rubieże]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Środkowe Rubieże]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Wewnętrzne Rubieże]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Światy Jądra]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Nieznane Regiony]]&amp;lt;/ul&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Wynik=Zwycięstwo [[Republika Galaktyczna|Republiki Galaktycznej]]|&lt;br /&gt;
Skutki=Rozbrojenie i rozpad mandaloriańskich klanów|&lt;br /&gt;
1. walcząca strona=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Mandaloriańscy Neo-Konkwistadorzy]]&amp;lt;/ul&amp;gt;|&lt;br /&gt;
2. walcząca strona=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Republika Galaktyczna&amp;lt;li&amp;gt;[[Rewanżyści]]&amp;lt;/ul&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Dowódcy 1. strony=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Mandalor Ostateczny]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Cassus Fett]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Rohlan Dyre]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Canderous Ordo]]&amp;lt;/ul&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Dowódcy 2. strony=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Revan]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Malak]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Wygnana Jedi]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Admirał]] [[Saul Karath]]&amp;lt;li&amp;gt;Admirał [[Noma Sommos]]&amp;lt;li&amp;gt;Admirał [[Jimas Veltraa]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Mon Halan]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Generał]] [[Derred]]&amp;lt;/ul&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Bitwy=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa o Cathar]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Pierwsza bitwa o Onderon (3963 BBY)|Pierwsza bitwa o Onderon]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Druga bitwa o Dxun (3961 BBY)|Druga bitwa o Dxun]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Druga bitwa o Althir (3960 BBY)|Druga bitwa o Althir]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Bitwa o Malachor V]]&amp;lt;/ul&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
'''Wojny mandaloriańskie''' to nazwa konfliktu zbrojnego trwającego w latach [[3976 BBY|3976]] - [[3960 BBY]]. Walki toczyły się najpierw między [[Mandalorianie|Mandalorianami]] a wojskami poszczególnych podbijanych nacji, a od [[3965 BBY]] także wojskami [[Republika Galaktyczna|Republiki Galaktycznej]] wspieranymi przez część rycerzy [[Jedi]]. Otwarta inwazja Mandalorian na terytoria Republiki nastąpiła w roku [[3963 BBY]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuchły one jako efekt serii ataków Mandalorian na kolejne światy położone w zasięgu ich działania. Republika z początku odmawiała angażowania się w &amp;quot;lokalne konflikty&amp;quot;, co pozwoliło Mandalorianom na zgromadzenie sił zdolnych zagrozić rządowi galaktycznemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konflikt rozszerzał się i wkrótce republikańskie siły zbrojne znalazły się w coraz bardziej rozpaczliwej defensywie, wycofując się z kolejnych [[planeta|planet]]. Ze strony cywilów, żołnierzy oraz [[rycerz Jedi|rycerzy Jedi]] zaczęły pojawiać się głosy o konieczności włączenia [[Zakon Jedi|Zakonu]] do działań wojennych. Jednak mimo takich wystąpień, [[Rada Jedi]] nie zezwoliła na udział członków Zakonu w walkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z zakazu tego wyłamała się część rycerzy zebrana wokół [[Darth Revan|Revana]]. Byli w niej między innymi [[Darth Malak|Malak]] oraz postać nazwana później [[Wygnana Jedi|Wygnaną Jedi]]. We współpracy z regularnymi oddziałami wojskowymi - zazwyczaj dowodząc nimi - zdołali oni odeprzeć atak Mandalorian, a następnie rozbić ich główne siły w [[bitwa o Malachor V|bitwie o Malachor V]]. Działania wojenne i towarzyszące im masakry sprawiły jednak, że większość z biorących w nich udział Jedi przeszło na [[Ciemna strona Mocy|ciemną stronę Mocy]] i wraz z Revanem, który przyjął tytuł [[Mroczny Lord Sithów|Mrocznego Lorda]] [[Sithowie|Sithów]], zwróciło się przeciw Republice. Już wkrótce w [[Galaktyka|galaktyce]] rozgorzał z tego powodu kolejny konflikt - [[wojna domowa Jedi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Geneza ===&lt;br /&gt;
Wojny mandaloriańskie to konflikt mający genezę w ostatnich dniach [[wielka wojna Sithów|wielkiej wojny Sithów]]. Wtedy to [[Mandalor Nieposkromiony]] zginął na [[Dxun]], a grupa jego żołnierzy odnalazła jego ciało. Jeden z nich przywdział maskę dawnego lidera, nazwał się [[Mandalor Ostateczny|Mandalorem Ostatecznym]] i zaczął wielkie przegrupowanie wojsk, które trwało przez 20 lat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez te lata Republika i Zakon Jedi powoli się odbudowywały. Były to czasy pokoju i dobrobytu, mimo świeżej pamięci po wielkiej wojnie Sithów. Nikt nie spodziewał się, że w tajemnicy odbudowywana jest inna armia, by jeszcze raz uderzyć na Republikę w poszukiwaniu chwały. Mandalor wiedział jednak że siły [[Taungowie|Taungów]], czyli oryginalnych Mandalorian, są minimalne. Musiał szukać rekrutów u innych ras. Propozycja dołączenia do wielkiej armii spotkała się z aprobatą wielu najemników, którzy niezwłocznie przylecieli na Dxun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mandalorianie wierzyli, że to jeszcze nie koniec walk i &amp;quot;Wielka Ostateczna Bitwa&amp;quot; cały czas na nich czeka. Niewielu wiedziało, że Mandalor w rzeczywistości skontaktował się z [[Prawdziwi Sithowie|Prawdziwymi Sithami]], z którymi chciał pokonać ich wspólnego wroga. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ataki w Nieznanych Regionach ([[3976 BBY|3976]] - [[3966 BBY]]) ===&lt;br /&gt;
Jednocześnie wiedział, że aktualnie nie jest gotów zaatakować Republikę bezpośrednio. Dlatego więc przez kilka lat sprawdzał systemy obronne Galaktycznego Rządu, atakując planety graniczne i poszczególne instalacje obronne. W ciągu dziesięciu lat Mandalorianie zajęli teren większy niż ówczesne [[Przestworza Huttów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[3973 BBY|3973 roku BBY]] na drodze Mandalorian stanęła planeta [[Cathar]]. Wywodził się z niej lud, do których należeli [[Sylvar]], [[Crado]], a także przyszła [[padawan]]ka [[Juhani]]. [[Cassus Fett]], zastępca Mandalora, zaproponował swemu panu urządzić rzeź na planecie z racji udziału jej mieszkańców w wielkiej wojnie Sithów po stronie Republiki. Mandalor zgodził się na atak. Ogromna ilość mieszkańców tej planety została wymordowana, skazując ją niemalże na wymarcie. Atak ten w przyszłości będzie miał ogromny wpływ na przebieg wojny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Republika, monitorująca ataki Mandalorian, postanowiła nie angażować się w walki. Ostatnia wojna była dla niej zbyt świeża i dowódcy nie palili się do kolejnych walk. Z każdą podbitą planetą Mandalorianie zyskiwali albo nowych niewolników, albo nowych żołnierzy wraz z technologią. Armia rosła coraz szybciej, aż do momentu, gdy ilość żołnierzy w czasie wielkiej wojny Sithów była ledwie cieniem w stosunku do obecnego stanu wojsk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaostrzenie walk  (3966 – [[3964 BBY]]) ===&lt;br /&gt;
Ataki Mandalorian trwały w najlepsze, kiedy zaczęli atakować [[Vanquo]], [[Suurja|Suurję]], [[Jebble]] i [[Tarnith]]. Były one światami zaopatrzeniowymi dla planety-miasta [[Taris]], ważnego punktu w tej części galaktyki. Senat działał szybko. Przyłączył Taris do Republiki i wysłał tam ogromną flotę, mającą na celu chronić ten sektor. Przez kolejny rok sektor znajdował się pod oblężeniem. Był to początek prawdziwej wojny z Mandalorianami, mimo tego że nikt tego oficjalnie nie zatwierdził. Mandalorianie poprowadzili nagłe ataki z zaskoczenia na konwoje z zaopatrzeniem, co doprowadziło do rozproszenia floty Republiki. Wtedy też uderzyli na Taris, którą przejęli w jeden dzień. Rozpoczęła się prawdziwa wojna, w którą zostali zaangażowani wszyscy żołnierze Republiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temu wszystkiemu biernie przyglądała się niedawno uformowana [[Rada Jedi]] ze swej nowej [[Świątynia Jedi na Coruscant|Świątyni]] na [[Coruscant]], która stanowiła centrum Zakonu po upadku starego Prakseum na [[Ossus]]ie. Rada odmawiała brania udziału w walkach z powodu całunu ciemnej strony jaki im towarzyszył, lecz pewien rycerz Jedi, znany powszechnie pod pseudonimem [[Revan|Rewanżysta]], postanowił sam wziąć sprawy w swoje ręce. Zebrał swych przyjaciół Jedi i razem uformowali drużynę [[Rewanżyści|Rewanżystów]], która wspomagała walki w Zewnętrznych Rubieżach. Pierwszym Jedi, który dołączył do Rewanżysty, był [[Darth Malak|Alek &amp;quot;Squint&amp;quot; Squinquargesimus]]. Grupa ta sabotowała akcje Mandalorian i wspomagała Republikę jak tylko potrafiła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Masakra padawanów na Taris ====&lt;br /&gt;
W czasie wojny działała grupa konsulów Jedi, którzy szukali obecności Sithów za Mandalorianami i ich ewentualnym powrotem po ostatniej wojnie. Przewodziła nimi [[Krynda Draay]]. Czuła się winna za śmierć swego męża, gdyż nie przewidziała powstania Ulica Qel-Dromy i Exara Kuna. W cztery lata po zakończeniu wielkiej wojny Sithów, Krynda została wyznaczona do wytrenowania nowej grupy Wizjonerów, którzy wyginęli na Ossusie. Ci Jedi stali się Pierwszym Kręgiem, mającym na celu wykryć obecność Sithów. Ich strażnikiem został [[Lucien Draay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stacjonowali na Taris, gdzie na kilka dni przed jego przejęciem przez Mandalorian doświadczyli wizji, w której któryś z ich padawanów stawał się nowym lordem Sithów. Nie było odwrotu. Zebrali wszystkich padawanów w Sali i - pod pretekstem pasowania ich na rycerzy - wymordowali ich. Przetrwał jedynie [[Zayne Carrick]], który spóźnił się na ceremonię. Uciekł swym mistrzom, stając się jedną z najbardziej poszukiwanych istot w galaktyce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inwazja ([[3963 BBY]]) ===&lt;br /&gt;
Wraz z przejęciem Taris, na galaktykę uderzyła przeogromna armada Mandalorian, która niszczyła wszystko po drodze. Republika wypowiedziała wojnę Mandalorianom, wysyłając do sektorów otaczających Taris całą swoją flotę. Pierwszą potyczką w której brała udział Republika była [[bitwa o Vanquo]]. Dowodził w niej przyszły [[admirał]] floty Sithów – [[Saul Karath]]. Pierwsza bitwa okazała się przegrana. Republika straciła cały sektor i musiała się wycofać na sąsiadujące planety. Cassus Fett na Taris stworzył swoją bazę dowodzenia, z której monitorował wszelkie ruchy floty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Republika ponosiła sromotne klęski. Większość Zewnętrznych Rubieży należała już do Mandalorian. Zaczęły się walki o inne części galaktyki. Większa część floty stacjonowała na odległym świecie [[Serroco]], który był jednym z ważniejszych punktów na mapie. Republika licząc na to, że Mandalorianie nie odważą się zaatakować cywilów, rozstawiła swe działa obronne i jednostki floty wokół miast. To był błąd. Kiedy Mandalorianie minęli Serroco, nawet nie zainteresowali się flotą w kosmosie. Wystrzelili pociski nuklearne na powierzchnię planety, zabijając miliony cywilów i niszcząc sporą część floty. To podczas tej walki po stronie Mandalorian walczył [[Canderous Ordo]], a po stronie Republiki [[Carth Onasi]]. Serroco było również miejscem, w którym ukrywał się zbiegły Zayne Carrick. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na orbicie pozostała grupa okrętów Republiki, która próbowała powstrzymać Mandalorian przed dalszym przebijaniem się ku centrum galaktyki, lecz nie miała szans. Ogromna armada zestrzeliła większość jednostek Republiki, zmuszając ją do odwrotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki atakowi na Serroco Mandalorianie pokazali, że są pozbawieni wszelkich skrupułów. Zabijali zarówno cywilów jak i wojskowych, doszczętnie niszcząc przy okazji wiele światów. Podobny los w następnych miesiącach spotkał między innymi [[Duro]], które w wyniku wielu strat musiało zawrzeć sojusz z najeźdźcami i stanąć po ich stronie. Następnie było [[Eres III]]. Mandalorianie zalali cały świat łatwopalnymi płynami. Większość planety stanęła w ogniu. Eres III płonął przez przynajmniej dwanaście następnych lat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejnym wielkim planem Mandalorian było zebranie nowych rekrutów do ataku na [[Alderaan]]. Rekrutacja odbyła się na planecie Jebble, tej samej, która została przejęta kilka miesięcy wcześniej. Jednak atak nawet się nie rozpoczął, gdyż w posiadanie niejakiego [[Talizman Muura|talizmanu Muura]] wszedł najpierw jeden z mandaloriańskich dowódców, a później [[Cień Jedi]] - [[Celeste Morne]]. Talizman Muura został stworzony przez [[Mroczny Jedi|Mrocznego Jedi]] z okresu [[Stuletnia Ciemność|Stuletniej Ciemności]]. Miał specjalne właściwości, dzięki którym potrafił przetwarzać innych w [[raghoul]]e - bezmózgie, groźne istoty. W talizmanie zawarta była także dusza jego stworzyciela, lorda Sithów [[Karness Muur|Karnessa Muura]], który sprowadzał nosiciela tego urządzenia na ciemną stronę, co spotkało właśnie Celeste Morne. Na szczęście plaga została opanowana, a Celeste dobrowolnie poddała się hibernacji, by powstrzymać rozwój wirusa. Niestety, kiedy Zayne poinformował Cassusa Fetta o pladze, ten natychmiast zbombardował planetę. Celeste jednak nie zginęła. Obudziła się prawie 4000 lat później, już za rządów [[Imperium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kontratak Republiki (3963 – [[3960 BBY]]) ===&lt;br /&gt;
==== Działania Rewanżystów ====&lt;br /&gt;
W kilka tygodni później wyszła na jaw sprawa Catharian - istot, które jako pierwsze zostały wybite przez Mandalorian. Zajmował się nią sam Revan, który opublikował te informacje i dzięki temu zdobył poparcie wielu setek Jedi. Ten przypływ nowych żołnierzy spowodował załamanie się potopu Mandalorian. Nastąpiła wielka kontrofensywa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revan oraz Alek, który przyjął ksywkę Generał Malak, stali się jednymi z najlepszych dowódców floty i wkrótce głównodowodzącymi. Dzięki im przewodnictwu Mandalorianie zostali wypędzeni z Wewnętrznych Rubieży. Walki ponownie przeniosły się na Zewnętrzne Rubieże. Jednakże w Malaku i Revanie coś zaczęło się zmieniać. Zaczęli przejmować taktyki Mandalorian, stosując masowy ostrzał i pozwalając na śmierć zniewolonych obywateli Republiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo to Republika zwyciężała kolejne bitwy. Odzyskano Taris, Dxun, a na końcu Onderon, by skupić się na oryginalnej przestrzeni Mandalorian, zawierającej między innymi planetę symbol – [[Mandalora|Mandalorę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedynym zwycięstwem Mandalorian po przyłączeniu się Jedi do floty Republiki był triumf nad [[Jaga Minor|Jagą Minor]]. Cassus zabił tam nieznanego z imienia admirała floty, przez co stał się najbardziej poszukiwanym człowiekiem w galaktyce. Po tym zwycięstwie najprawdopodobniej zginął w dalszych walkach, lecz pewne jest to, że pozostawił po sobie syna, będącego przodkiem [[Jango Fett|Jango]] i [[Boba Fett|Boby Fettów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontrofensywa trwała w najlepsze, kiedy Malak i Revan nagle zniknęli na kilka tygodni w Nieznanych Regionach. Tam też odkryli informacje o [[Gwiezdna Kuźnia|Gwiezdnej Kuźni]], wielkiej fabryce zdolnej do tworzenia milionów kopii okrętów. Aby ją odnaleźć, musieli najpierw odszukać wszystkie ocalałe [[Gwiezdna Mapa|Gwiezdne Mapy]]. Podczas zwiedzania Nieznanych Regionów odkryli również świat [[Malachor V]], na którym ujrzeli antyczną Akademię Sithów. Tam Revan prawie zginął od potęgi ciemnej strony władającej tym światem, lecz mimo wszystko przetrwał. Choć nie bez skazy. Od tej pory ciemna strona powoli trawiła Revana, a on sam, ciekaw nowej wiedzy, zaczął studiować historię Sithów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Malachor V ====&lt;br /&gt;
Rok po tym zdarzeniu Revan wybrał Malachor V na miejsce ostatecznej bitwy pomiędzy Republiką a Mandalorianami. Ci drudzy mieli w końcu dostać swoją wielką ostateczną bitwę, a Republika miała w końcu odzyskać spokój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Revan w sekrecie przygotował niejaki [[Generator Cienia Masy]]. Broń miała zadziałać jak magnes na statki Mandalorian, które miały zostać zniszczone o powierzchnię planety. Przygotowaniami zajął się jeden z najlepszych techników galaktyki, czyli [[Bao-Dur]]. Na znak pani generał - później znanej jako [[Wygnana Jedi]] - miał odpalić superbroń, gdy nadejdzie rozkaz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozpoczęła się gigantyczna bitwa. Zaangażowane w nią zostały dwie floty składające się z tysięcy jednostek. Bitwa rozpoczęła się jednak bez udziału Revana, który w tym czasie walczył na obrzeżach systemu z małą grupą Mandalorian, próbującą go powstrzymać. Ten jednak wkrótce poradził sobie z nimi i przejął dowództwo nad flotą. Wtedy też uwolnił ciemną stronę drzemiącą w planecie i napełnił nią wszystkich swoich żołnierzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mandalor widząc, że walka jest wyrównana, postanowił wyzwać Revana na [[pojedynek]], który miał zadecydować o losie wojny. Revan wygrał walkę i zabrał maskę pokonanego Mandalora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym samym czasie walka trwała dalej, a generał Jedi, widząc, że flota Mandalorian znajduje się blisko planety, postanowiła odpalić tajną broń. Setki okrętów Mandalorian i Republiki rozbiło się o powierzchnię planety, zamieniając ją w niegościnny świat. Mandalorianie wiedzieli, że bez lidera i floty nie mają szans, więc poddali się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skutki ===&lt;br /&gt;
Revan i Malak zostali uznani za wybawców Republiki. Jednak rezultat wojny był straszny. Miliardy straciły życie, dziesiątki światów zniknęło z mapy galaktyki, a wielu Jedi przeszło na ciemną stronę pod wpływem charyzmatycznego przywódcy i po wydarzeniach ostatniej bitwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mandalorianie się wycofali, a Revan - pod pretekstem ścigania uciekinierów - skoczył wraz z całą flotą w nadprzestrzeń. Słuch o nim zaginął na prawie rok. Jako że Revan zabrał maskę Mandalora, jedyną rzecz pozwalającą wybrać Mandalorianom nowego lidera, na wiele lat stali się oni zwykłymi najemnikami i [[łowcy nagród|łowcami nagród]]. Wojownicy ci nigdy już nie wrócili do poprzedniej chwały. Musieli odbudowywać się przez 300 lat, aż uderzyli wraz z Prawdziwymi Sithami na Republikę w [[Wielka wojna|wielkiej wojnie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic 0: Crossroads]]'' &lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic: Commencement]]'' {{1st}}&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic: Flashpoint]]''&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic: Homecoming]]''&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic: Days of Fear]]''&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic: Nights of Anger]]''&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic: Daze of Hate]]''&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic: Knights of Suffering]]''&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic: Vector]]''&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic: Exalted]]''&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic: Prophet Motive]]'' {{TWe}}&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic 38: Faithful Execution]]'' {{TWe}}&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic 39: Dueling Ambitions, Part 1]]'' {{TWe}}&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic 42: Masks]]''&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic 43: The Reaping, Part 1]]'' {{TWe}}&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic (gra komputerowa)|Knights of the Old Republic]]'' {{Pojawienie pierwsze tylkoWymienione}}&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]'' {{Wizja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wojny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Konflikty zbrojne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mandalorianische_Kriege]]&lt;br /&gt;
[[en:Mandalorian Wars]]&lt;br /&gt;
[[fr:Guerres Mandaloriennes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Mandalor_Nieposkromiony&amp;diff=109216</id>
		<title>Mandalor Nieposkromiony</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Mandalor_Nieposkromiony&amp;diff=109216"/>
		<updated>2009-07-05T15:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{era|old}}&lt;br /&gt;
{{postać| &lt;br /&gt;
foto.jpg=Mandalore.jpg‎|&lt;br /&gt;
Imię=Mandalor Nieposkromiony|&lt;br /&gt;
Data urodzenia=|&lt;br /&gt;
Data śmierci=[[3996 BBY]]|&lt;br /&gt;
Planeta pochodzenia=|&lt;br /&gt;
Rasa=[[Taung]]|&lt;br /&gt;
Wzrost=|&lt;br /&gt;
Kolor włosów=|&lt;br /&gt;
Kolor oczu=|&lt;br /&gt;
Przynależność= [[Mandalorianie]], [[Bractwo Sithów]]}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mandalor Nieposkromiony''' (w [[mando'a]] '''Te Kandosii Mand'alor''') był jednym z ostatnich przywódców [[Mandalorianie|Mandalorian]] wywodzących się z rasy Taung, który sprawował władzę nad Klanami Mandaloriańskimi w czasie [[wielka wojna Sithów|wielkiej wojny Sithów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biografia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Konflikt z Krathami===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;To był wspaniały pojedynek, Ulicu Qel-Droma. Poddaję się. Moi wojownicy są twoi.&amp;quot;''&amp;lt;ref name=&amp;quot;SithWar&amp;quot;&amp;gt;''[[Tales of the Jedi: The Sith War]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;''&amp;quot;A glorious combat, Ulic Qel-Droma. I cede. My warriors are yours.&amp;quot;''&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- Mandalor Nieposkromiony do [[Ulic Qel-Droma|Ulica Qel-Dromy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:MandalorUlic.jpg|thumb|left|160px|Mandalor Nieposkromiony w walce z Qel-Dromą.]]Okoliczności dojścia do władzy [[Mandalor|Mandalora]] Nieposkromionego nie są znane, wiadomo jednak, że  za czasów jego panowania [[Mandalorianie]] posiadali znaczącą potęgę militarną. Pragnąc rozpocząć nową [[Mandaloriańska krucjata|krucjatę]] – mandaloriańską wojnę totalną, w której wojownicy mogliby wykazać się swoimi największymi cnotami – w roku [[3996 BBY]] Mandalor zdecydował się uderzyć na siły ogarniętego chaosem [[Układ Cesarzowej Tety|Układu Cesarzowej Tety]], który znajdował się pod okupacją [[Krathowie|Krathów]]. Jego armie zaatakowały przeciwnika w kilku miejscach, niszcząc między innymi istotną dla przemysłu stację przetapiania [[karbonit|karbonitu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mandalor2.jpg|thumb|right|160px|Mandalor Nieposkromiony.]][[Mroczny Lord Sithów]] [[Ulic Qel-Droma]] skontaktował się z Mandalorem, by przedstawić mu warunki kapitulacji Mandalorian. Przywódca Klanów wysunął jednak kontrpropozycję: Qel-Droma miał się z nim zmierzyć w pojedynku, a w wypadku zwycięstwa Mandalor przeszedłby wraz ze swoją armią pod jego komendę. Lord Sithów zgodził się na te warunki. Walka rozegrała się na polach [[Harkul]] planety [[Kuar]] i pomimo zasad zdecydowanie faworyzujących wodza Mandalorian, zakończyła się zwycięstwem byłego [[Rycerz Jedi|rycerza Jedi]]. W jej wyniku Mandalore wraz ze swoją armią oddał się w ręce Qel-Dromy, by wraz z nim wziąć udział w kampanii przeciwko Republice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wielka wojna Sithów===&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Mandalorianie to najlepsi wojownicy w galaktyce.&amp;quot;''&amp;lt;ref name=&amp;quot;SithWar&amp;quot;&amp;gt;''[[Tales of the Jedi: The Sith War]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;''&amp;quot;The Mandalore Clans are the best warriors in the galaxy.&amp;quot;''&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- Mandalor Nieposkromiony do [[Exar Kun|Exara Kuna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celem pierwszego ataku armii Qel-Dromy była [[Republika|republikańska]] stocznia na [[Foerost]]. Połączone siły Krathów i Mandalorian zdobyły tam ponad trzysta okrętów, które miały następnie posłużyć do podboju stolicy Republiki – [[Coruscant]]. W zaskakującym ataku oddziały dowodzone osobiście przez Mandalora Nieposkromionego zdołały się przedostać do republikańskiego centrum dowodzenia, w którym przechwyciły prototyp potężnej broni zwanej [[MX]]. Sytuacja na polu bitwy wydawała się opanowana, nieoczekiwanie jednak Mandalore otrzymał od przywódczyni Krathów, [[Aleema Keto|Aleemy Keto]], wiadomość o śmierci Qel-Dromy i rozkaz odwrotu. Pomimo protestów, Mandalore został zmuszony wycofać wojska, wkrótce jednak, analizując nieudaną inwazję na Coruscant, odkrył że Keto oszukała go, zaś Mroczny Lord Sithów nadal żył. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lojalny Qel-Dromie przywódca Mandalorian poinformował o jego pojmaniu [[Exar Kun|Exara Kuna]] i przekonał drugiego z Mrocznych Lordów do wzięcia udziału w wyprawie na Coruscant, mającej na celu odbicie upadłego rycerza Jedi. Po jego uwolnieniu, będąc już na [[Yavin|Yavinie 4]], Mandalore wyjawił Ulicowi całą prawdę o jego kochance i pomógł mu opracować plan zemsty, który zakończył się unicestwieniem Aleemy Keto wraz z [[Gromada Cron|gromadą Cron]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas gdy Qel-Droma razem z Exarem Kunem przygotowywali atak na [[Ossus]], w którym wzięły udział jednostki Klanów, Mandalore Nieposkromiony poprowadził swoją armię do walki nad miastem [[Iziz]] na [[Onderon|Onderonie]]. Początkowo Mandalorianie, pod osobistym dowództwem swojego wodza, walczyli na [[droid bojowy typu Bazyliszek|Bazyliszkach]] przeciwko [[Jeźdźcy Bestii|Jeźdźcom Bestii]] kierowanym przez króla [[Oron Kira|Orona Kirę]] jak równi z równymi, gdyż obrońcy miasta okazali się godnymi przeciwnikami. Wkrótce jednak nad planetą pojawiły się republikańskie krążowniki, które przechyliły szalę zwycięstwa na stronę Onderonian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Śmierć na Dxunie===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mandalor3.jpg|thumb|right|160px|Mandalor Nieposkromiony na chwilę przed swoją śmiercią.]]&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Kapitulacja to zdrada! My walczymy, my podbijamy – albo giniemy!&amp;quot;''&amp;lt;ref name=&amp;quot;SithWar&amp;quot;&amp;gt;''[[Tales of the Jedi: The Sith War]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;''&amp;quot;Surrender is betrayal! We fight. We conquer or we die!&amp;quot;''&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:- Mandalor Nieposkromiony do swoich wojowników&lt;br /&gt;
Republikanie poinformowali Mandalora, że Ulic Qel-Droma został pokonany i zażądali od niego złożenia broni. Mandalorianie odmówili i salwowali się ucieczką na księżyc [[Dxun]], który w tym czasie posiadał wspólną atmosferę z planetą. Mandalor nie zdołał jednak zgubić wrogów i został zestrzelony nad dżunglą Dxun. Chociaż przeżył awaryjne lądowanie, to jednak wkrótce potem został zabity i pożarty przez lokalne drapieżniki, [[Devourer|devourery]]. Pozostała po nim jedynie maska, która została po jakimś czasie odnaleziona przez jednego z Mandalorian. Wojownik założył maskę na twarz, po czym zgodnie z tradycją, już jako [[Mandalor Ostateczny]], ogłosił się kolejnym przywódcą Klanów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Mandalor]]&lt;br /&gt;
==Źródła==&lt;br /&gt;
*''[[Tales of the Jedi: The Sith War]]''&lt;br /&gt;
*''[[The New Essential Chronology]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TOR}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mandalorzy|Nieposkromiony]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=My%C5%9Bliwiec_Sith%C3%B3w&amp;diff=109172</id>
		<title>Myśliwiec Sithów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=My%C5%9Bliwiec_Sith%C3%B3w&amp;diff=109172"/>
		<updated>2009-07-05T08:13:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
 foto=Sith fighter.jpg| &lt;br /&gt;
 nazwa=Myśliwiec Sithów|&lt;br /&gt;
 pełna_nazwa=Sith Interceptor|&lt;br /&gt;
 producent=[[Gwiezdna Kuźnia]]|&lt;br /&gt;
 klasa=Myśliwiec|&lt;br /&gt;
 rodzaj=myśliwiec przechwytujący|&lt;br /&gt;
 długość=7 metrów|&lt;br /&gt;
 wysokość=|&lt;br /&gt;
 silniki=|&lt;br /&gt;
 przyspieszenie_maksymalne=|&lt;br /&gt;
 prędkość=10|&lt;br /&gt;
 prędkość_w_atmosferze=1250 km/h|&lt;br /&gt;
 hipernapęd= |&lt;br /&gt;
 sensory=|&lt;br /&gt;
 układ_celowniczy=|&lt;br /&gt;
 nawigacja=|&lt;br /&gt;
 uzbrojenie=2 działka laserowe o mocy 90 |&lt;br /&gt;
 kadłub=|&lt;br /&gt;
 osłony= 60|&lt;br /&gt;
 załoga= 1|&lt;br /&gt;
 pasażerowie= 0|&lt;br /&gt;
 ładowność= |&lt;br /&gt;
 cena (używany)= &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
'''Myśliwiec Sithów''' to podstawowy myśliwiec floty Sithów z okresu tuż po [[wojny mandaloriańskie|wojnach mandaloriańskich]]. Przeznaczony jest przede wszystkim do działań przechwytujących oraz do utrzymania przewagi w przestrzeni, zdobył też sławę jako postrach wszelkiej maści &amp;quot;niezależnych przedsiębiorców&amp;quot; pragnących robić interesy pod nosem [[Sithowie|Sithów]], oraz jako zguba republikańskich jednostek handlowych. Jego lekka konstrukcja nie pozwala mu z reguły na angażowanie się w walkę z okrętami dysponującymi większą ilością artylerii przeciwlotniczej, chociaż oczywiście i ten problem okazuje się bezprzedmiotowy w momencie, gdy postanawia się zalać przeciwnika samą liczbą atakujących jednostek. W takich sytuacjach myśliwce Sithów skutecznie radzą sobie też z większymi okrętami i tylko piloci tych bardziej pechowych spośród atakujących maszyn mogą mieć na ten temat inne zdanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flota Sithów korzystała z tych maszyn przez cały czas trwania [[wojna domowa Jedi|wojny domowej Jedi]]; myśliwce brały udział w blokowaniu planet, atakach na konwoje czy zgrupowania floty Republiki, a także w zwalczaniu republikańskich [[myśliwiec typu Aurek|myśliwców typu Aurek]]. Dzięki mocom produkcyjnym [[Gwiezdna Kuźnia|Gwiezdnej Kuźni]] ich liczba była praktycznie nieograniczona - a o ile z pojedynczą maszyną tego typu bez większego trudu poradziłby sobie każdy jego przeciwnik, o tyle w wielu bitwach stosunek sił wynosił nawet i 10 do jednego. Chmary tych maszyn walczyły z siłami admirał [[Dodonna|Dodonny]] podczas [[bitwa o Gwiezdną Kuźnię|bitwy o Gwiezdną Kuźnię]], gdy jednak [[Bastila Shan|Bastila]] przestała wspierać ich pilotów bitewną medytacją, a Kuźnia została zniszczona, większość floty Sithów uległa zniszczeniu i rozproszeniu.&lt;br /&gt;
===Źródła===&lt;br /&gt;
*[[Knights of the Old Republic (gra komputerowa)]]&lt;br /&gt;
{{ZeSluisVan}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Myśliwce]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=My%C5%9Bliwiec_Sith%C3%B3w&amp;diff=109171</id>
		<title>Myśliwiec Sithów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=My%C5%9Bliwiec_Sith%C3%B3w&amp;diff=109171"/>
		<updated>2009-07-05T08:13:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
 foto=Sith fighter.jpg| &lt;br /&gt;
 nazwa=Myśliwiec Sithów|&lt;br /&gt;
 pełna_nazwa=Sith Interceptor|&lt;br /&gt;
 producent=[[Gwiezdna Kuźnia]]|&lt;br /&gt;
 klasa=Myśliwiec|&lt;br /&gt;
 rodzaj=myśliwiec przechwytujący|&lt;br /&gt;
 długość=7 metrów|&lt;br /&gt;
 wysokość=|&lt;br /&gt;
 silniki=|&lt;br /&gt;
 przyspieszenie_maksymalne=|&lt;br /&gt;
 prędkość=10|&lt;br /&gt;
 prędkość_w_atmosferze=1250 km/h|&lt;br /&gt;
 hipernapęd= |&lt;br /&gt;
 sensory=|&lt;br /&gt;
 układ_celowniczy=|&lt;br /&gt;
 nawigacja=|&lt;br /&gt;
 uzbrojenie=2 działka laserowe o mocy 90 |&lt;br /&gt;
 kadłub=|&lt;br /&gt;
 osłony= 60|&lt;br /&gt;
 załoga= 1|&lt;br /&gt;
 pasażerowie= 0|&lt;br /&gt;
 ładowność= |&lt;br /&gt;
 cena (używany)= &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
'''Myśliwiec Sithów''' to podstawowy myśliwiec floty Sithów z okresu tuż po [[wojny mandaloriańskie|wojnach mandaloriańskich]]. Przeznaczony jest przede wszystkim do działań przechwytujących oraz do utrzymania przewagi w przestrzeni, zdobył też sławę jako postrach wszelkiej maści &amp;quot;niezależnych przedsiębiorców&amp;quot; pragnących robić interesy pod nosem [[Sithowie|Sithów]], oraz jako zguba republikańskich jednostek handlowych. Jego lekka konstrukcja nie pozwala mu z reguły na angażowanie się w walkę z okrętami dysponującymi większą ilością artylerii przeciwlotniczej, chociaż oczywiście i ten problem okazuje się bezprzedmiotowy w momencie, gdy postanawia się zalać przeciwnika samą liczbą atakujących jednostek. W takich sytuacjach myśliwce Sithów skutecznie radzą sobie też z większymi okrętami i tylko piloci tych bardziej pechowych spośród atakujących maszyn mogą mieć na ten temat inne zdanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flota Sithów korzystała z tych maszyn przez cały czas trwania [[Wojna Domowa Jedi|wojny domowej Jedi]]; myśliwce brały udział w blokowaniu planet, atakach na konwoje czy zgrupowania floty Republiki, a także w zwalczaniu republikańskich [[myśliwiec typu Aurek|myśliwców typu Aurek]]. Dzięki mocom produkcyjnym [[Gwiezdna Kuźnia|Gwiezdnej Kuźni]] ich liczba była praktycznie nieograniczona - a o ile z pojedynczą maszyną tego typu bez większego trudu poradziłby sobie każdy jego przeciwnik, o tyle w wielu bitwach stosunek sił wynosił nawet i 10 do jednego. Chmary tych maszyn walczyły z siłami admirał [[Dodonna|Dodonny]] podczas [[bitwa o Gwiezdną Kuźnię|bitwy o Gwiezdną Kuźnię]], gdy jednak [[Bastila Shan|Bastila]] przestała wspierać ich pilotów bitewną medytacją, a Kuźnia została zniszczona, większość floty Sithów uległa zniszczeniu i rozproszeniu.&lt;br /&gt;
===Źródła===&lt;br /&gt;
*[[Knights of the Old Republic (gra komputerowa)]]&lt;br /&gt;
{{ZeSluisVan}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Myśliwce]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109136</id>
		<title>Okręt typu Inexpugnable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109136"/>
		<updated>2009-07-04T16:42:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
foto=Inexpugnable_hammers.jpg|&lt;br /&gt;
nazwa=Okręt typu Inexpugnable|&lt;br /&gt;
pełna_nazwa=Inexpugnable-class Tactical Command Vessel|&lt;br /&gt;
producent=[[Rendili Hyperworks]]|&lt;br /&gt;
klasa=Okręt dowodzenia|&lt;br /&gt;
rodzaj=ciężki Krążownik|&lt;br /&gt;
długość=3100 metrów|&lt;br /&gt;
prędkość=4|&lt;br /&gt;
hipernapęd=klasa 2|&lt;br /&gt;
uzbrojenie=5 podwójnych baterii turbolaserów o mocy 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 baterii lekkich turbolaserów o mocy 225&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 baterie działek laserowych o mocy 90&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 emitery promienia ściągającego &lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
14 eskadr myśliwców&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
osłony=300|&lt;br /&gt;
wytrzymałość=700|&lt;br /&gt;
załoga=4300 (w tym strzelcy: 66) |&lt;br /&gt;
ładowność=50000 t|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cena=70000000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
''Okręty typu Inexpugnable'' (&amp;quot;Niepokonany&amp;quot;) pojawiły się we flocie Starej Republiki jako odpowiedź na narastające w skali galaktycznej niepokoje poprzedzające [[Wojny mandaloriańskie]]. Już wcześniej starcia i potyczki sił republikańskich z wrogimi siłami wykazały, że podstawowy okręt Floty - [[fregata typu Hammerhead]] - sprawuje się dobrze w niewielkich i średnich starciach, jego systemy komputerowe mają jednak problem z koordynowaniem dużych oddziałów podczas walnych bitew. Jako że widmo takich właśnie starć nadciągało nieubłaganie, w sztabie zdecydowano się zamówić wyspecjalizowany okręt dowódczy, który mógłby skutecznie radzić sobie z zarządzaniem ogromnymi i zróżnicowanymi formacjami floty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odpowiedzi na wystosowane zapytanie, firma Vanjervalis Systems zaprojektowała w oparciu o konstrukcję krążownika Rendili Hypernautics system komputerowy mogący zarządzać aż 64-ma okrętami typu Hammerhead, a nawet więcej - dzięki zastosowaniu tego samego języka programowania może praktycznie wydawać im polecenia, podobnie, jak ma to miejsce w przypadku później stworzonych systemów przyporządkowania. Dzięki temu flota zamienia się w jeden, spójny organizm, koncentrujący się ściśle na wyznaczonych przez dowódcę celach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okręt typu Inexpugnable jest gigantyczny, powolny i - jak na swoje rozmiary - niespecjalnie mocno uzbrojony. Kiedy weźmie się pod uwagę fakt, że w każdej bitwie staje się on w naturalny sposób głównym celem przeciwnika, który będzie sie starał za wszelką cenę zniszczyć ogniwo koordynujące działania wrogiej floty, nie dziwi fakt, że Inexy są z reguły bardzo silnie bronione przez wydzieloną z zarządzanych sił formację okrętów. Jednostki te nie są jednak zupełnie bezbronne: do akcji mogą wysłać aż 12 eskadr [[myśliwiec typu Aurek|myśliwców typu Aurek]] oraz dwie eskadry cięższych S-250 Chela. Ponadto posiadają w hangarach 24 barki desantowe typu Conductor, 6 [[Prom typu Ministry|promów typu Ministry]] oraz cały garnitur innych jednostek wsparcia, przydatnych zarówno przy naprawach i pozyskiwaniu zaopatrzenia, jak i przy prowadzeniu ewentualnych działań desantowych. Sercem okrętu jest jednak mostek - zwany &amp;quot;studnią życzeń&amp;quot; - który dzięki zaawansowanym hologramom pozwala dowódcy floty łatwo zarządzać koordynowanymi przez Inexa jednostkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsze jednostki typu Inexpugnable weszły do służby na krótko przed wybuchem walk między [[Republika Galaktyczna|Republiką]] a [[Mandalorianie|Mandalorianami]]. Pierwszym okrętem był prototypowy Swiftsure, a wśród kilku jednostek, które zdołano ukończyć przed rozpoczęciem konfliktu, wyróżnił się [[Courageous]], zniszczony pod [[Serroco]]. Jego dowódca, [[Saul Karath]], ocalał jednak i jego doświadczenie z tej bitwy oraz z walk o Vanquo pozwoliło na wprowadzenie dodatkowych poprawek i modyfikacji w Swiftsure. To na podstawie tego właśnie nowego standardu rozpoczęto wkrótce seryjną produkcję Inexpugnable, która nie trwała jednak długo - jednostka ta była zbyt specyficzna, narowista i nietypowa, by wpasować się w doktryny wojenne Republiki, wkrótce więc podjęto prace nad stworzeniem jej klasycznego zamiennika, krążownika [[Krążownik liniowy typu Centurion|liniowego typu Centurion]].&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
{{ZeSluisVan}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Ciężkie krążowniki ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Plik:Inexpugnable_hammers.jpg&amp;diff=109135</id>
		<title>Plik:Inexpugnable hammers.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Plik:Inexpugnable_hammers.jpg&amp;diff=109135"/>
		<updated>2009-07-04T16:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: {{grafika
|opis = Okręt typu Inexpugnable
|źródło = '''Knight of the old Republic campaign Guide'''
|autor = Wizards of the Coast
|licencja = cytat
|licencja2 = 
|kategoria = Okręt typu Inexpungnable
|}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafika&lt;br /&gt;
|opis = [[Okręt typu Inexpugnable]]&lt;br /&gt;
|źródło = '''[[Knight of the old Republic campaign Guide]]'''&lt;br /&gt;
|autor = [[Wizards of the Coast]]&lt;br /&gt;
|licencja = cytat&lt;br /&gt;
|licencja2 = &lt;br /&gt;
|kategoria = Okręt typu Inexpungnable&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Prom_typu_Ministry&amp;diff=109134</id>
		<title>Prom typu Ministry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Prom_typu_Ministry&amp;diff=109134"/>
		<updated>2009-07-04T16:11:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
foto=Endarconcept.jpg| &lt;br /&gt;
nazwa=Prom typu Ministry|&lt;br /&gt;
pełna_nazwa=Ministry-class Orbital Shuttle|&lt;br /&gt;
producent=Zentine Dynamics|&lt;br /&gt;
typ=Ministry|&lt;br /&gt;
klasa=|&lt;br /&gt;
rodzaj=[[prom]]|&lt;br /&gt;
długość=20 m|&lt;br /&gt;
wysokość=|&lt;br /&gt;
silniki=|&lt;br /&gt;
przyspieszenie_maksymalne=|&lt;br /&gt;
prędkość=6|&lt;br /&gt;
prędkość_w_atmosferze=750 km/h|&lt;br /&gt;
hipernapęd=brak|&lt;br /&gt;
sensory=|&lt;br /&gt;
układ_celowniczy=|&lt;br /&gt;
nawigacja=|&lt;br /&gt;
uzbrojenie=podwójne [[działko laserowe]]|&lt;br /&gt;
kadłub=|&lt;br /&gt;
osłony=|&lt;br /&gt;
załoga=2|&lt;br /&gt;
pasazerowie=36|&lt;br /&gt;
ładowność=1,5 t|&lt;br /&gt;
cena=160000 cr(nowy), 80000 cr(używany)|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Prom typu Ministry''''' to jeden z najpopularniejszych promów kosmicznych w okresie po zakończeniu [[wielka wojna Sithów|wielkiej wojny Sithów]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Jego pierwotnym celem było służenie jako pojazd dyspozycyjny wysłannikom [[Najwyższy Kanclerz|Kanclerza]] podczas ich działań na rzecz odbudowy poszczególnych planet [[Republika Galaktyczna|Republiki]] spustoszonych podczas działań wojennych. Politycy tacy podróżowali zazwyczaj na [[fregata typu Hammerhead|fregatach typu Hammerhead]], podczas gdy jednostki typu Ministry wykorzystywali do komunikacji między okrętem a powierzchnią planety, czy też do lotów lokalnych. Z czasem zapotrzebowanie na promy zaczęło się zwiększać, więc zwiększano ich produkcję - z początku jedynie w macierzystych stoczniach [[Zentrine Dynamics]] na [[Foerost]], później także w filiach tej firmy. Po kilku latach Ministry stał się jednym z częściej spotykanych lekkich promów kosmicznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterystyka==&lt;br /&gt;
Ministry nie jest jednostką transportową - ładunku może przewieźć tylko półtorej tony. Służy głównie jako jednostka dyspozycyjna, pasażerska, lub kurierska. Silne pancerz i osłony, jak również uzbrojenie, zamontowane z dwóch powodów: wojny, w czasie której każdy statek musiał być w pewnej mierze zdolny do walki oraz wysokiego statusu pasażerów tej jednostki. Prom typu Ministry ma aerodynamicznie ukształtowany kadłub i na tyle odporną konstrukcję, że nawet po bezpośrednim trafieniu pociskiem rakietowym jest w stanie w miarę bezpiecznie wylądować nie narażając na szwank swojej załogi i pasażerów. Pewnym niedoborem jest u niego niezbyt wysoka prędkość w atmosferze, jednak w niespokojnych czasach wiele osób jest skłonnych wymienić czas dotarcia do celu na dodatkowe, zapewniane przez ten prom bezpieczeństwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ZeSluisVan}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Promy kosmiczne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109133</id>
		<title>Okręt typu Inexpugnable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109133"/>
		<updated>2009-07-04T16:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
foto==[[inexpugnable_tactical_command_vessel.gif]]|&lt;br /&gt;
nazwa=Okręt typu Inexpugnable|&lt;br /&gt;
pełna_nazwa=Inexpugnable-class Tactical Command Vessel|&lt;br /&gt;
producent=[[Rendili Hyperworks]]|&lt;br /&gt;
klasa=Okręt dowodzenia|&lt;br /&gt;
rodzaj=ciężki Krążownik|&lt;br /&gt;
długość=3100 metrów|&lt;br /&gt;
prędkość=4|&lt;br /&gt;
hipernapęd=klasa 2|&lt;br /&gt;
uzbrojenie=5 podwójnych baterii turbolaserów o mocy 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 baterii lekkich turbolaserów o mocy 225&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 baterie działek laserowych o mocy 90&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 emitery promienia ściągającego &lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
14 eskadr myśliwców&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
osłony=300|&lt;br /&gt;
wytrzymałość=700|&lt;br /&gt;
załoga=4300 (w tym strzelcy: 66) |&lt;br /&gt;
ładowność=50000 t|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cena=70000000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
''Okręty typu Inexpugnable'' (&amp;quot;Niepokonany&amp;quot;) pojawiły się we flocie Starej Republiki jako odpowiedź na narastające w skali galaktycznej niepokoje poprzedzające [[Wojny mandaloriańskie]]. Już wcześniej starcia i potyczki sił republikańskich z wrogimi siłami wykazały, że podstawowy okręt Floty - [[fregata typu Hammerhead]] - sprawuje się dobrze w niewielkich i średnich starciach, jego systemy komputerowe mają jednak problem z koordynowaniem dużych oddziałów podczas walnych bitew. Jako że widmo takich właśnie starć nadciągało nieubłaganie, w sztabie zdecydowano się zamówić wyspecjalizowany okręt dowódczy, który mógłby skutecznie radzić sobie z zarządzaniem ogromnymi i zróżnicowanymi formacjami floty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odpowiedzi na wystosowane zapytanie, firma Vanjervalis Systems zaprojektowała w oparciu o konstrukcję krążownika Rendili Hypernautics system komputerowy mogący zarządzać aż 64-ma okrętami typu Hammerhead, a nawet więcej - dzięki zastosowaniu tego samego języka programowania może praktycznie wydawać im polecenia, podobnie, jak ma to miejsce w przypadku później stworzonych systemów przyporządkowania. Dzięki temu flota zamienia się w jeden, spójny organizm, koncentrujący się ściśle na wyznaczonych przez dowódcę celach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okręt typu Inexpugnable jest gigantyczny, powolny i - jak na swoje rozmiary - niespecjalnie mocno uzbrojony. Kiedy weźmie się pod uwagę fakt, że w każdej bitwie staje się on w naturalny sposób głównym celem przeciwnika, który będzie sie starał za wszelką cenę zniszczyć ogniwo koordynujące działania wrogiej floty, nie dziwi fakt, że Inexy są z reguły bardzo silnie bronione przez wydzieloną z zarządzanych sił formację okrętów. Jednostki te nie są jednak zupełnie bezbronne: do akcji mogą wysłać aż 12 eskadr [[myśliwiec typu Aurek|myśliwców typu Aurek]] oraz dwie eskadry cięższych S-250 Chela. Ponadto posiadają w hangarach 24 barki desantowe typu Conductor, 6 [[Prom typu Ministry|promów typu Ministry]] oraz cały garnitur innych jednostek wsparcia, przydatnych zarówno przy naprawach i pozyskiwaniu zaopatrzenia, jak i przy prowadzeniu ewentualnych działań desantowych. Sercem okrętu jest jednak mostek - zwany &amp;quot;studnią życzeń&amp;quot; - który dzięki zaawansowanym hologramom pozwala dowódcy floty łatwo zarządzać koordynowanymi przez Inexa jednostkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsze jednostki typu Inexpugnable weszły do służby na krótko przed wybuchem walk między [[Republika Galaktyczna|Republiką]] a [[Mandalorianie|Mandalorianami]]. Pierwszym okrętem był prototypowy Swiftsure, a wśród kilku jednostek, które zdołano ukończyć przed rozpoczęciem konfliktu, wyróżnił się [[Courageous]], zniszczony pod [[Serroco]]. Jego dowódca, [[Saul Karath]], ocalał jednak i jego doświadczenie z tej bitwy oraz z walk o Vanquo pozwoliło na wprowadzenie dodatkowych poprawek i modyfikacji w Swiftsure. To na podstawie tego właśnie nowego standardu rozpoczęto wkrótce seryjną produkcję Inexpugnable, która nie trwała jednak długo - jednostka ta była zbyt specyficzna, narowista i nietypowa, by wpasować się w doktryny wojenne Republiki, wkrótce więc podjęto prace nad stworzeniem jej klasycznego zamiennika, krążownika [[Krążownik liniowy typu Centurion|liniowego typu Centurion]].&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
{{ZeSluisVan}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Ciężkie krążowniki ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Kr%C4%85%C5%BCownik_liniowy_typu_Centurion&amp;diff=109132</id>
		<title>Krążownik liniowy typu Centurion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Kr%C4%85%C5%BCownik_liniowy_typu_Centurion&amp;diff=109132"/>
		<updated>2009-07-04T16:06:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
foto=Centurion-class battlecruiser.jpg| &lt;br /&gt;
nazwa=Krążownik typu Centurion|&lt;br /&gt;
pełna_nazwa=Centurion-class Battlecruiser|&lt;br /&gt;
producent=|&lt;br /&gt;
typ=Centurion|&lt;br /&gt;
klasa=|&lt;br /&gt;
rodzaj=Krążownik|&lt;br /&gt;
długość=1200 m|&lt;br /&gt;
wysokość=|&lt;br /&gt;
silniki=|&lt;br /&gt;
przyspieszenie_maksymalne=|&lt;br /&gt;
prędkość=6|&lt;br /&gt;
prędkość_w_atmosferze=|&lt;br /&gt;
hipernapęd=klasa 2|&lt;br /&gt;
sensory=|&lt;br /&gt;
układ_celowniczy=|&lt;br /&gt;
nawigacja=|&lt;br /&gt;
uzbrojenie=&lt;br /&gt;
6 baterii średnich turbolaserów&lt;br /&gt;
6 baterii ciężkich dział jonowych&lt;br /&gt;
6 baterii lekkich działek laserowych&lt;br /&gt;
3 baterie emiterów promienia ściągającego&lt;br /&gt;
8 eskadr myśliwców&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
 kadłub=667|&lt;br /&gt;
 osłony=300|&lt;br /&gt;
 załoga=31452 (w tym strzelcy: 99)|&lt;br /&gt;
 pasazerowie=7400|&lt;br /&gt;
 ładowność=32000 ton|&lt;br /&gt;
 cena=|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Krążowniki liniowe typu Centurion były następcami nietypowych i nie okrytych specjalnie sławą [[okręt typu Inexpugnable|okrętów typu Inexpugnable]] - jednostkami przenoszącymi całą flotę myśliwców i zdolnymi toczyć walkę równocześnie z wieloma okrętami wroga. Centuriony stanowiły trzon floty Republiki wysłanej przeciw [[Mandalorianie|Mandalorianom]] podczas [[Wojny mandaloriańskie|wojen mandaloriańskich]]... wskutek czego wkrótce większość z nich stała się trzonem floty [[Imperium Sithów]] stworzonego przez [[Revan|Revana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centurion pod wieloma względami przypomina późniejsze o kilka tysiącleci [[Gwiezdny Niszczyciel|Gwiezdne Niszczyciele]]. Charakterystyczny kształt pozwala mu skoncentrować do przodu ogień większości uzbrojenia pokładowego, czyniąc go jednostką o profilu wybitnie agresywnym. Załoga tej jednostki liczy kilkadziesiąt tysięcy osób, a równocześnie na pokładzie znalazło się miejsce dla ponad 7 tysięcy żołnierzy oraz 32 tysięcy ton ładunku - sprzętu, uzbrojenia i zaopatrzenia. Potężne skrzydło myśliwskie tego okrętu składa się z 96 maszyn, a mocny pancerz i osłony sprawiają, że Centurion może stawać w szranki z dowolnym okrętem swojej epoki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spośród zbudowanych przez [[Republika|Republikę]] Centurionów pewna ich ilość została zniszczona w [[bitwa o Malachor V|bitwie pod Malachorem V]]. Sithowie wykorzystywali intensywnie pozostałe jednostki, nie podejmując jednak ich produkcji - swoją flotę rozbudowywali przede wszystkim o [[okręt typu Interdictor|okręty typu Interdictor]]. Większość krążowników typu Centurion została w końcu zniszczona przez siły Republiki podczas wojny domowej Jedi, szczególnie w ostatnich jej stadiach, po upadku Gwiezdnej Kuźni. Swoistym epitafium było dla nich użycie wraku okrętu tego typu - [[Ravager|Ravagera]] podczas mrocznych wojen. [[Darth Nihilus]] wykorzystał [[Moc]] do podniesienia tej jednostki z powierzchni Malachora i zrobił z niego swój okręt flagowy. Historia ta zakończyła się podczas ataku na [[Telos]], gdzie w wyniku abordażu [[klan Ordo|grupy Mandalorian]] oraz [[Wygnana Jedi|Wygnanej Jedi]] Ravager został wreszcie całkowicie i nieodwołalnie zniszczony.&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
* [[Knights of The Old Republic 2:The Sith Lords]]&lt;br /&gt;
* [[Knights of the Old Republic Campaign Guide]]&lt;br /&gt;
{{ZeSluisVan}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Krążowniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Kr%C4%85%C5%BCownik_liniowy_typu_Centurion&amp;diff=109131</id>
		<title>Krążownik liniowy typu Centurion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Kr%C4%85%C5%BCownik_liniowy_typu_Centurion&amp;diff=109131"/>
		<updated>2009-07-04T16:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
foto=Centurion-class battlecruiser.jpg| &lt;br /&gt;
nazwa=Krążownik typu Centurion|&lt;br /&gt;
pełna_nazwa=Centurion-class Battlecruiser|&lt;br /&gt;
producent=|&lt;br /&gt;
typ=Centurion|&lt;br /&gt;
klasa=|&lt;br /&gt;
rodzaj=Krążownik|&lt;br /&gt;
długość=1200 m|&lt;br /&gt;
wysokość=|&lt;br /&gt;
silniki=|&lt;br /&gt;
przyspieszenie_maksymalne=|&lt;br /&gt;
prędkość=6|&lt;br /&gt;
prędkość_w_atmosferze=|&lt;br /&gt;
hipernapęd=klasa 2|&lt;br /&gt;
sensory=|&lt;br /&gt;
układ_celowniczy=|&lt;br /&gt;
nawigacja=|&lt;br /&gt;
uzbrojenie=&lt;br /&gt;
6 baterii średnich turbolaserów&lt;br /&gt;
6 baterii ciężkich dział jonowych&lt;br /&gt;
6 baterii lekkich działek laserowych&lt;br /&gt;
3 baterie emiterów promienia ściągającego&lt;br /&gt;
8 eskadr myśliwców&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
 kadłub=667|&lt;br /&gt;
 osłony=300|&lt;br /&gt;
 załoga=31452 (w tym strzelcy: 99)|&lt;br /&gt;
 pasazerowie=7400|&lt;br /&gt;
 ładowność=32000 ton|&lt;br /&gt;
 cena=|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Krążowniki liniowe typu Centurion były następcami nietypowych i nie okrytych specjalnie sławą [[okręt typu Inexpugnable|okrętów typu Inexpugnable]] - jednostkami przenoszącymi całą flotę myśliwców i zdolnymi toczyć walkę równocześnie z wieloma okrętami wroga. Centuriony stanowiły trzon floty Republiki wysłanej przeciw [[Mandalorianie|Mandalorianom]] podczas [[Wojny Mandaloriańskie|wojen mandaloriańskich]]... wskutek czego wkrótce większość z nich stała się trzonem floty [[Imperium Sithów]] stworzonego przez [[Revan|Revana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Centurion pod wieloma względami przypomina późniejsze o kilka tysiącleci [[Gwiezdny Niszczyciel|Gwiezdne Niszczyciele]]. Charakterystyczny kształt pozwala mu skoncentrować do przodu ogień większości uzbrojenia pokładowego, czyniąc go jednostką o profilu wybitnie agresywnym. Załoga tej jednostki liczy kilkadziesiąt tysięcy osób, a równocześnie na pokładzie znalazło się miejsce dla ponad 7 tysięcy żołnierzy oraz 32 tysięcy ton ładunku - sprzętu, uzbrojenia i zaopatrzenia. Potężne skrzydło myśliwskie tego okrętu składa się z 96 maszyn, a mocny pancerz i osłony sprawiają, że Centurion może stawać w szranki z dowolnym okrętem swojej epoki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spośród zbudowanych przez [[Republika|Republikę]] Centurionów pewna ich ilość została zniszczona w [[bitwa o Malachor V|bitwie pod Malachorem V]]. Sithowie wykorzystywali intensywnie pozostałe jednostki, nie podejmując jednak ich produkcji - swoją flotę rozbudowywali przede wszystkim o [[okręt typu Interdictor|okręty typu Interdictor]]. Większość krążowników typu Centurion została w końcu zniszczona przez siły Republiki podczas wojny domowej Jedi, szczególnie w ostatnich jej stadiach, po upadku Gwiezdnej Kuźni. Swoistym epitafium było dla nich użycie wraku okrętu tego typu - [[Ravager|Ravagera]] podczas mrocznych wojen. [[Darth Nihilus]] wykorzystał [[Moc]] do podniesienia tej jednostki z powierzchni Malachora i zrobił z niego swój okręt flagowy. Historia ta zakończyła się podczas ataku na [[Telos]], gdzie w wyniku abordażu [[klan Ordo|grupy Mandalorian]] oraz [[Wygnana Jedi|Wygnanej Jedi]] Ravager został wreszcie całkowicie i nieodwołalnie zniszczony.&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
* [[Knights of The Old Republic 2:The Sith Lords]]&lt;br /&gt;
* [[Knights of the Old Republic Campaign Guide]]&lt;br /&gt;
{{ZeSluisVan}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Krążowniki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109130</id>
		<title>Okręt typu Inexpugnable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109130"/>
		<updated>2009-07-04T16:04:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nazwa=Okręt typu Inexpugnable|&lt;br /&gt;
pełna_nazwa=Inexpugnable-class Tactical Command Vessel|&lt;br /&gt;
producent=[[Rendili Hyperworks]]|&lt;br /&gt;
klasa=Okręt dowodzenia|&lt;br /&gt;
rodzaj=ciężki Krążownik|&lt;br /&gt;
długość=3100 metrów|&lt;br /&gt;
prędkość=4|&lt;br /&gt;
hipernapęd=klasa 2|&lt;br /&gt;
uzbrojenie=5 podwójnych baterii turbolaserów o mocy 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 baterii lekkich turbolaserów o mocy 225&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 baterie działek laserowych o mocy 90&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 emitery promienia ściągającego &lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
14 eskadr myśliwców&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
osłony=300|&lt;br /&gt;
wytrzymałość=700|&lt;br /&gt;
załoga=4300 (w tym strzelcy: 66) |&lt;br /&gt;
ładowność=50000 t|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cena=70000000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
''Okręty typu Inexpugnable'' (&amp;quot;Niepokonany&amp;quot;) pojawiły się we flocie Starej Republiki jako odpowiedź na narastające w skali galaktycznej niepokoje poprzedzające [[Wojny mandaloriańskie]]. Już wcześniej starcia i potyczki sił republikańskich z wrogimi siłami wykazały, że podstawowy okręt Floty - [[fregata typu Hammerhead]] - sprawuje się dobrze w niewielkich i średnich starciach, jego systemy komputerowe mają jednak problem z koordynowaniem dużych oddziałów podczas walnych bitew. Jako że widmo takich właśnie starć nadciągało nieubłaganie, w sztabie zdecydowano się zamówić wyspecjalizowany okręt dowódczy, który mógłby skutecznie radzić sobie z zarządzaniem ogromnymi i zróżnicowanymi formacjami floty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odpowiedzi na wystosowane zapytanie, firma Vanjervalis Systems zaprojektowała w oparciu o konstrukcję krążownika Rendili Hypernautics system komputerowy mogący zarządzać aż 64-ma okrętami typu Hammerhead, a nawet więcej - dzięki zastosowaniu tego samego języka programowania może praktycznie wydawać im polecenia, podobnie, jak ma to miejsce w przypadku później stworzonych systemów przyporządkowania. Dzięki temu flota zamienia się w jeden, spójny organizm, koncentrujący się ściśle na wyznaczonych przez dowódcę celach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okręt typu Inexpugnable jest gigantyczny, powolny i - jak na swoje rozmiary - niespecjalnie mocno uzbrojony. Kiedy weźmie się pod uwagę fakt, że w każdej bitwie staje się on w naturalny sposób głównym celem przeciwnika, który będzie sie starał za wszelką cenę zniszczyć ogniwo koordynujące działania wrogiej floty, nie dziwi fakt, że Inexy są z reguły bardzo silnie bronione przez wydzieloną z zarządzanych sił formację okrętów. Jednostki te nie są jednak zupełnie bezbronne: do akcji mogą wysłać aż 12 eskadr [[myśliwiec typu Aurek|myśliwców typu Aurek]] oraz dwie eskadry cięższych S-250 Chela. Ponadto posiadają w hangarach 24 barki desantowe typu Conductor, 6 [[Prom typu Ministry|promów typu Ministry]] oraz cały garnitur innych jednostek wsparcia, przydatnych zarówno przy naprawach i pozyskiwaniu zaopatrzenia, jak i przy prowadzeniu ewentualnych działań desantowych. Sercem okrętu jest jednak mostek - zwany &amp;quot;studnią życzeń&amp;quot; - który dzięki zaawansowanym hologramom pozwala dowódcy floty łatwo zarządzać koordynowanymi przez Inexa jednostkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsze jednostki typu Inexpugnable weszły do służby na krótko przed wybuchem walk między [[Republika Galaktyczna|Republiką]] a [[Mandalorianie|Mandalorianami]]. Pierwszym okrętem był prototypowy Swiftsure, a wśród kilku jednostek, które zdołano ukończyć przed rozpoczęciem konfliktu, wyróżnił się [[Courageous]], zniszczony pod [[Serroco]]. Jego dowódca, [[Saul Karath]], ocalał jednak i jego doświadczenie z tej bitwy oraz z walk o Vanquo pozwoliło na wprowadzenie dodatkowych poprawek i modyfikacji w Swiftsure. To na podstawie tego właśnie nowego standardu rozpoczęto wkrótce seryjną produkcję Inexpugnable, która nie trwała jednak długo - jednostka ta była zbyt specyficzna, narowista i nietypowa, by wpasować się w doktryny wojenne Republiki, wkrótce więc podjęto prace nad stworzeniem jej klasycznego zamiennika, krążownika [[Krążownik liniowy typu Centurion|liniowego typu Centurion]].&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
{{ZeSluisVan}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Ciężkie krążowniki ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109129</id>
		<title>Okręt typu Inexpugnable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109129"/>
		<updated>2009-07-04T16:04:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: == Źródła == * {{ZeSluisVan}}Kategoria: Ciężkie krążowniki &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nazwa=Okręt typu Inexpugnable|&lt;br /&gt;
pełna_nazwa=Inexpugnable-class Tactical Command Vessel|&lt;br /&gt;
producent=[[Rendili Hyperworks]]|&lt;br /&gt;
klasa=Okręt dowodzenia|&lt;br /&gt;
rodzaj=ciężki Krążownik|&lt;br /&gt;
długość=3100 metrów|&lt;br /&gt;
prędkość=4|&lt;br /&gt;
hipernapęd=klasa 2|&lt;br /&gt;
uzbrojenie=5 podwójnych baterii turbolaserów o mocy 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 baterii lekkich turbolaserów o mocy 225&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 baterie działek laserowych o mocy 90&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 emitery promienia ściągającego &lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
14 eskadr myśliwców&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
osłony=300|&lt;br /&gt;
wytrzymałość=700|&lt;br /&gt;
załoga=4300 (w tym strzelcy: 66) |&lt;br /&gt;
ładowność=50000 t|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cena=70000000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
''Okręty typu Inexpugnable'' (&amp;quot;Niepokonany&amp;quot;) pojawiły się we flocie Starej Republiki jako odpowiedź na narastające w skali galaktycznej niepokoje poprzedzające [[Wojny mandaloriańskie]]. Już wcześniej starcia i potyczki sił republikańskich z wrogimi siłami wykazały, że podstawowy okręt Floty - [[fregata typu Hammerhead]] - sprawuje się dobrze w niewielkich i średnich starciach, jego systemy komputerowe mają jednak problem z koordynowaniem dużych oddziałów podczas walnych bitew. Jako że widmo takich właśnie starć nadciągało nieubłaganie, w sztabie zdecydowano się zamówić wyspecjalizowany okręt dowódczy, który mógłby skutecznie radzić sobie z zarządzaniem ogromnymi i zróżnicowanymi formacjami floty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odpowiedzi na wystosowane zapytanie, firma Vanjervalis Systems zaprojektowała w oparciu o konstrukcję krążownika Rendili Hypernautics system komputerowy mogący zarządzać aż 64-ma okrętami typu Hammerhead, a nawet więcej - dzięki zastosowaniu tego samego języka programowania może praktycznie wydawać im polecenia, podobnie, jak ma to miejsce w przypadku później stworzonych systemów przyporządkowania. Dzięki temu flota zamienia się w jeden, spójny organizm, koncentrujący się ściśle na wyznaczonych przez dowódcę celach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okręt typu Inexpugnable jest gigantyczny, powolny i - jak na swoje rozmiary - niespecjalnie mocno uzbrojony. Kiedy weźmie się pod uwagę fakt, że w każdej bitwie staje się on w naturalny sposób głównym celem przeciwnika, który będzie sie starał za wszelką cenę zniszczyć ogniwo koordynujące działania wrogiej floty, nie dziwi fakt, że Inexy są z reguły bardzo silnie bronione przez wydzieloną z zarządzanych sił formację okrętów. Jednostki te nie są jednak zupełnie bezbronne: do akcji mogą wysłać aż 12 eskadr [[myśliwiec typu Aurek|myśliwców typu Aurek]] oraz dwie eskadry cięższych S-250 Chela. Ponadto posiadają w hangarach 24 barki desantowe typu Conductor, 6 [[Prom typu Ministry|promów typu Ministry]] oraz cały garnitur innych jednostek wsparcia, przydatnych zarówno przy naprawach i pozyskiwaniu zaopatrzenia, jak i przy prowadzeniu ewentualnych działań desantowych. Sercem okrętu jest jednak mostek - zwany &amp;quot;studnią życzeń&amp;quot; - który dzięki zaawansowanym hologramom pozwala dowódcy floty łatwo zarządzać koordynowanymi przez Inexa jednostkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsze jednostki typu Inexpugnable weszły do służby na krótko przed wybuchem walk między [[Republika Galaktyczna|Republiką]] a [[Mandalorianie|Mandalorianami]]. Pierwszym okrętem był prototypowy Swiftsure, a wśród kilku jednostek, które zdołano ukończyć przed rozpoczęciem konfliktu, wyróżnił się [[Courageous]], zniszczony pod [[Serroco]]. Jego dowódca, [[Saul Karath]], ocalał jednak i jego doświadczenie z tej bitwy oraz z walk o Vanquo pozwoliło na wprowadzenie dodatkowych poprawek i modyfikacji w Swiftsure. To na podstawie tego właśnie nowego standardu rozpoczęto wkrótce seryjną produkcję Inexpugnable, która nie trwała jednak długo - jednostka ta była zbyt specyficzna, narowista i nietypowa, by wpasować się w doktryny wojenne Republiki, wkrótce więc podjęto prace nad stworzeniem jej klasycznego zamiennika, krążownika [[Krążownik liniowy typu Centurion|liniowego typu Centurion]].&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109128</id>
		<title>Okręt typu Inexpugnable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109128"/>
		<updated>2009-07-04T15:59:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nazwa=Okręt typu Inexpugnable|&lt;br /&gt;
pełna_nazwa=Inexpugnable-class Tactical Command Vessel|&lt;br /&gt;
producent=[[Rendili Hyperworks]]|&lt;br /&gt;
klasa=Okręt dowodzenia|&lt;br /&gt;
rodzaj=ciężki Krążownik|&lt;br /&gt;
długość=3100 metrów|&lt;br /&gt;
prędkość=4|&lt;br /&gt;
hipernapęd=klasa 2|&lt;br /&gt;
uzbrojenie=5 podwójnych baterii turbolaserów o mocy 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 baterii lekkich turbolaserów o mocy 225&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 baterie działek laserowych o mocy 90&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 emitery promienia ściągającego &lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
14 eskadr myśliwców&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
osłony=300|&lt;br /&gt;
wytrzymałość=700|&lt;br /&gt;
załoga=4300 (w tym strzelcy: 66) |&lt;br /&gt;
ładowność=50000 t|&lt;br /&gt;
cena=70000000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
''Okręty typu Inexpugnable'' (&amp;quot;Niepokonany&amp;quot;) pojawiły się we flocie Starej Republiki jako odpowiedź na narastające w skali galaktycznej niepokoje poprzedzające [[Wojny mandaloriańskie]]. Już wcześniej starcia i potyczki sił republikańskich z wrogimi siłami wykazały, że podstawowy okręt Floty - [[fregata typu Hammerhead]] - sprawuje się dobrze w niewielkich i średnich starciach, jego systemy komputerowe mają jednak problem z koordynowaniem dużych oddziałów podczas walnych bitew. Jako że widmo takich właśnie starć nadciągało nieubłaganie, w sztabie zdecydowano się zamówić wyspecjalizowany okręt dowódczy, który mógłby skutecznie radzić sobie z zarządzaniem ogromnymi i zróżnicowanymi formacjami floty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odpowiedzi na wystosowane zapytanie, firma Vanjervalis Systems zaprojektowała w oparciu o konstrukcję krążownika Rendili Hypernautics system komputerowy mogący zarządzać aż 64-ma okrętami typu Hammerhead, a nawet więcej - dzięki zastosowaniu tego samego języka programowania może praktycznie wydawać im polecenia, podobnie, jak ma to miejsce w przypadku później stworzonych systemów przyporządkowania. Dzięki temu flota zamienia się w jeden, spójny organizm, koncentrujący się ściśle na wyznaczonych przez dowódcę celach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okręt typu Inexpugnable jest gigantyczny, powolny i - jak na swoje rozmiary - niespecjalnie mocno uzbrojony. Kiedy weźmie się pod uwagę fakt, że w każdej bitwie staje się on w naturalny sposób głównym celem przeciwnika, który będzie sie starał za wszelką cenę zniszczyć ogniwo koordynujące działania wrogiej floty, nie dziwi fakt, że Inexy są z reguły bardzo silnie bronione przez wydzieloną z zarządzanych sił formację okrętów. Jednostki te nie są jednak zupełnie bezbronne: do akcji mogą wysłać aż 12 eskadr [[myśliwiec typu Aurek|myśliwców typu Aurek]] oraz dwie eskadry cięższych S-250 Chela. Ponadto posiadają w hangarach 24 barki desantowe typu Conductor, 6 [[Prom typu Ministry|promów typu Ministry]] oraz cały garnitur innych jednostek wsparcia, przydatnych zarówno przy naprawach i pozyskiwaniu zaopatrzenia, jak i przy prowadzeniu ewentualnych działań desantowych. Sercem okrętu jest jednak mostek - zwany &amp;quot;studnią życzeń&amp;quot; - który dzięki zaawansowanym hologramom pozwala dowódcy floty łatwo zarządzać koordynowanymi przez Inexa jednostkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsze jednostki typu Inexpugnable weszły do służby na krótko przed wybuchem walk między [[Republika Galaktyczna|Republiką]] a [[Mandalorianie|Mandalorianami]]. Pierwszym okrętem był prototypowy Swiftsure, a wśród kilku jednostek, które zdołano ukończyć przed rozpoczęciem konfliktu, wyróżnił się [[Courageous]], zniszczony pod [[Serroco]]. Jego dowódca, [[Saul Karath]], ocalał jednak i jego doświadczenie z tej bitwy oraz z walk o Vanquo pozwoliło na wprowadzenie dodatkowych poprawek i modyfikacji w Swiftsure. To na podstawie tego właśnie nowego standardu rozpoczęto wkrótce seryjną produkcję Inexpugnable, która nie trwała jednak długo - jednostka ta była zbyt specyficzna, narowista i nietypowa, by wpasować się w doktryny wojenne Republiki, wkrótce więc podjęto prace nad stworzeniem jej klasycznego zamiennika, krążownika [[Krążownik liniowy typu Centurion|liniowego typu Centurion]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109127</id>
		<title>Okręt typu Inexpugnable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109127"/>
		<updated>2009-07-04T15:59:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
foto=Couragoushandbook.jpg|&lt;br /&gt;
nazwa=Okręt typu Inexpugnable|&lt;br /&gt;
pełna_nazwa=Inexpugnable-class Tactical Command Vessel|&lt;br /&gt;
producent=[[Rendili Hyperworks]]|&lt;br /&gt;
klasa=Okręt dowodzenia|&lt;br /&gt;
rodzaj=ciężki Krążownik|&lt;br /&gt;
długość=3100 metrów|&lt;br /&gt;
prędkość=4|&lt;br /&gt;
hipernapęd=klasa 2|&lt;br /&gt;
uzbrojenie=5 podwójnych baterii turbolaserów o mocy 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 baterii lekkich turbolaserów o mocy 225&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 baterie działek laserowych o mocy 90&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 emitery promienia ściągającego &lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
14 eskadr myśliwców&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
osłony=300|&lt;br /&gt;
wytrzymałość=700|&lt;br /&gt;
załoga=4300 (w tym strzelcy: 66) |&lt;br /&gt;
ładowność=50000 t|&lt;br /&gt;
cena=70000000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
''Okręty typu Inexpugnable'' (&amp;quot;Niepokonany&amp;quot;) pojawiły się we flocie Starej Republiki jako odpowiedź na narastające w skali galaktycznej niepokoje poprzedzające [[Wojny mandaloriańskie]]. Już wcześniej starcia i potyczki sił republikańskich z wrogimi siłami wykazały, że podstawowy okręt Floty - [[fregata typu Hammerhead]] - sprawuje się dobrze w niewielkich i średnich starciach, jego systemy komputerowe mają jednak problem z koordynowaniem dużych oddziałów podczas walnych bitew. Jako że widmo takich właśnie starć nadciągało nieubłaganie, w sztabie zdecydowano się zamówić wyspecjalizowany okręt dowódczy, który mógłby skutecznie radzić sobie z zarządzaniem ogromnymi i zróżnicowanymi formacjami floty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odpowiedzi na wystosowane zapytanie, firma Vanjervalis Systems zaprojektowała w oparciu o konstrukcję krążownika Rendili Hypernautics system komputerowy mogący zarządzać aż 64-ma okrętami typu Hammerhead, a nawet więcej - dzięki zastosowaniu tego samego języka programowania może praktycznie wydawać im polecenia, podobnie, jak ma to miejsce w przypadku później stworzonych systemów przyporządkowania. Dzięki temu flota zamienia się w jeden, spójny organizm, koncentrujący się ściśle na wyznaczonych przez dowódcę celach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okręt typu Inexpugnable jest gigantyczny, powolny i - jak na swoje rozmiary - niespecjalnie mocno uzbrojony. Kiedy weźmie się pod uwagę fakt, że w każdej bitwie staje się on w naturalny sposób głównym celem przeciwnika, który będzie sie starał za wszelką cenę zniszczyć ogniwo koordynujące działania wrogiej floty, nie dziwi fakt, że Inexy są z reguły bardzo silnie bronione przez wydzieloną z zarządzanych sił formację okrętów. Jednostki te nie są jednak zupełnie bezbronne: do akcji mogą wysłać aż 12 eskadr [[myśliwiec typu Aurek|myśliwców typu Aurek]] oraz dwie eskadry cięższych S-250 Chela. Ponadto posiadają w hangarach 24 barki desantowe typu Conductor, 6 [[Prom typu Ministry|promów typu Ministry]] oraz cały garnitur innych jednostek wsparcia, przydatnych zarówno przy naprawach i pozyskiwaniu zaopatrzenia, jak i przy prowadzeniu ewentualnych działań desantowych. Sercem okrętu jest jednak mostek - zwany &amp;quot;studnią życzeń&amp;quot; - który dzięki zaawansowanym hologramom pozwala dowódcy floty łatwo zarządzać koordynowanymi przez Inexa jednostkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsze jednostki typu Inexpugnable weszły do służby na krótko przed wybuchem walk między [[Republika Galaktyczna|Republiką]] a [[Mandalorianie|Mandalorianami]]. Pierwszym okrętem był prototypowy Swiftsure, a wśród kilku jednostek, które zdołano ukończyć przed rozpoczęciem konfliktu, wyróżnił się [[Courageous]], zniszczony pod [[Serroco]]. Jego dowódca, [[Saul Karath]], ocalał jednak i jego doświadczenie z tej bitwy oraz z walk o Vanquo pozwoliło na wprowadzenie dodatkowych poprawek i modyfikacji w Swiftsure. To na podstawie tego właśnie nowego standardu rozpoczęto wkrótce seryjną produkcję Inexpugnable, która nie trwała jednak długo - jednostka ta była zbyt specyficzna, narowista i nietypowa, by wpasować się w doktryny wojenne Republiki, wkrótce więc podjęto prace nad stworzeniem jej klasycznego zamiennika, krążownika [[Krążownik liniowy typu Centurion|liniowego typu Centurion]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109126</id>
		<title>Okręt typu Inexpugnable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109126"/>
		<updated>2009-07-04T15:55:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
foto=File:Inexpugnable_hammers.jpg|&lt;br /&gt;
nazwa=Okręt typu Inexpugnable|&lt;br /&gt;
pełna_nazwa=Inexpugnable-class Tactical Command Vessel|&lt;br /&gt;
producent=[[Rendili Hyperworks]]|&lt;br /&gt;
klasa=Okręt dowodzenia|&lt;br /&gt;
rodzaj=ciężki Krążownik|&lt;br /&gt;
długość=3100 metrów|&lt;br /&gt;
prędkość=4|&lt;br /&gt;
hipernapęd=klasa 2|&lt;br /&gt;
uzbrojenie=5 podwójnych baterii turbolaserów o mocy 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 baterii lekkich turbolaserów o mocy 225&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 baterie działek laserowych o mocy 90&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 emitery promienia ściągającego &lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
14 eskadr myśliwców&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
osłony=300|&lt;br /&gt;
wytrzymałość=700|&lt;br /&gt;
załoga=4300 (w tym strzelcy: 66) |&lt;br /&gt;
ładowność=50000 t|&lt;br /&gt;
cena=70000000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Okręt typu Inexpugnable ==&lt;br /&gt;
Okręty typu Inexpugnable (&amp;quot;Niepokonany&amp;quot;) pojawiły się we flocie Starej Republiki jako odpowiedź na narastające w skali galaktycznej niepokoje poprzedzające [[Wojny mandaloriańskie]]. Już wcześniej starcia i potyczki sił republikańskich z wrogimi siłami wykazały, że podstawowy okręt Floty - [[fregata typu Hammerhead]] - sprawuje się dobrze w niewielkich i średnich starciach, jego systemy komputerowe mają jednak problem z koordynowaniem dużych oddziałów podczas walnych bitew. Jako że widmo takich właśnie starć nadciągało nieubłaganie, w sztabie zdecydowano się zamówić wyspecjalizowany okręt dowódczy, który mógłby skutecznie radzić sobie z zarządzaniem ogromnymi i zróżnicowanymi formacjami floty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odpowiedzi na wystosowane zapytanie, firma Vanjervalis Systems zaprojektowała w oparciu o konstrukcję krążownika Rendili Hypernautics system komputerowy mogący zarządzać aż 64-ma okrętami typu Hammerhead, a nawet więcej - dzięki zastosowaniu tego samego języka programowania może praktycznie wydawać im polecenia, podobnie, jak ma to miejsce w przypadku później stworzonych systemów przyporządkowania. Dzięki temu flota zamienia się w jeden, spójny organizm, koncentrujący się ściśle na wyznaczonych przez dowódcę celach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okręt typu Inexpugnable jest gigantyczny, powolny i - jak na swoje rozmiary - niespecjalnie mocno uzbrojony. Kiedy weźmie się pod uwagę fakt, że w każdej bitwie staje się on w naturalny sposób głównym celem przeciwnika, który będzie sie starał za wszelką cenę zniszczyć ogniwo koordynujące działania wrogiej floty, nie dziwi fakt, że Inexy są z reguły bardzo silnie bronione przez wydzieloną z zarządzanych sił formację okrętów. Jednostki te nie są jednak zupełnie bezbronne: do akcji mogą wysłać aż 12 eskadr [[myśliwiec typu Aurek|myśliwców typu Aurek]] oraz dwie eskadry cięższych S-250 Chela. Ponadto posiadają w hangarach 24 barki desantowe typu Conductor, 6 [[Prom typu Ministry|promów typu Ministry]] oraz cały garnitur innych jednostek wsparcia, przydatnych zarówno przy naprawach i pozyskiwaniu zaopatrzenia, jak i przy prowadzeniu ewentualnych działań desantowych. Sercem okrętu jest jednak mostek - zwany &amp;quot;studnią życzeń&amp;quot; - który dzięki zaawansowanym hologramom pozwala dowódcy floty łatwo zarządzać koordynowanymi przez Inexa jednostkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsze jednostki typu Inexpugnable weszły do służby na krótko przed wybuchem walk między [[Republika Galaktyczna|Republiką]] a [[Mandalorianie|Mandalorianami]]. Pierwszym okrętem był prototypowy Swiftsure, a wśród kilku jednostek, które zdołano ukończyć przed rozpoczęciem konfliktu, wyróżnił się [[Courageous]], zniszczony pod [[Serroco]]. Jego dowódca, [[Saul Karath]], ocalał jednak i jego doświadczenie z tej bitwy oraz z walk o Vanquo pozwoliło na wprowadzenie dodatkowych poprawek i modyfikacji w Swiftsure. To na podstawie tego właśnie nowego standardu rozpoczęto wkrótce seryjną produkcję Inexpugnable, która nie trwała jednak długo - jednostka ta była zbyt specyficzna, narowista i nietypowa, by wpasować się w doktryny wojenne Republiki, wkrótce więc podjęto prace nad stworzeniem jej klasycznego zamiennika, krążownika [[Krążownik liniowy typu Centurion|liniowego typu Centurion]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109125</id>
		<title>Okręt typu Inexpugnable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109125"/>
		<updated>2009-07-04T15:54:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
foto=http://starwars.wikia.com/wiki/File:Inexpugnable_hammers.jpg|&lt;br /&gt;
nazwa=Okręt typu Inexpugnable|&lt;br /&gt;
pełna_nazwa=Inexpugnable-class Tactical Command Vessel|&lt;br /&gt;
producent=[[Rendili Hyperworks]]|&lt;br /&gt;
klasa=Okręt dowodzenia|&lt;br /&gt;
rodzaj=ciężki Krążownik|&lt;br /&gt;
długość=3100 metrów|&lt;br /&gt;
prędkość=4|&lt;br /&gt;
hipernapęd=klasa 2|&lt;br /&gt;
uzbrojenie=5 podwójnych baterii turbolaserów o mocy 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 baterii lekkich turbolaserów o mocy 225&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 baterie działek laserowych o mocy 90&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 emitery promienia ściągającego &lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
14 eskadr myśliwców&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
osłony=300|&lt;br /&gt;
wytrzymałość=700|&lt;br /&gt;
załoga=4300 (w tym strzelcy: 66) |&lt;br /&gt;
ładowność=50000 t|&lt;br /&gt;
cena=70000000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Okręt typu Inexpugnable ==&lt;br /&gt;
Okręty typu Inexpugnable (&amp;quot;Niepokonany&amp;quot;) pojawiły się we flocie Starej Republiki jako odpowiedź na narastające w skali galaktycznej niepokoje poprzedzające [[Wojny mandaloriańskie]]. Już wcześniej starcia i potyczki sił republikańskich z wrogimi siłami wykazały, że podstawowy okręt Floty - [[fregata typu Hammerhead]] - sprawuje się dobrze w niewielkich i średnich starciach, jego systemy komputerowe mają jednak problem z koordynowaniem dużych oddziałów podczas walnych bitew. Jako że widmo takich właśnie starć nadciągało nieubłaganie, w sztabie zdecydowano się zamówić wyspecjalizowany okręt dowódczy, który mógłby skutecznie radzić sobie z zarządzaniem ogromnymi i zróżnicowanymi formacjami floty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odpowiedzi na wystosowane zapytanie, firma Vanjervalis Systems zaprojektowała w oparciu o konstrukcję krążownika Rendili Hypernautics system komputerowy mogący zarządzać aż 64-ma okrętami typu Hammerhead, a nawet więcej - dzięki zastosowaniu tego samego języka programowania może praktycznie wydawać im polecenia, podobnie, jak ma to miejsce w przypadku później stworzonych systemów przyporządkowania. Dzięki temu flota zamienia się w jeden, spójny organizm, koncentrujący się ściśle na wyznaczonych przez dowódcę celach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okręt typu Inexpugnable jest gigantyczny, powolny i - jak na swoje rozmiary - niespecjalnie mocno uzbrojony. Kiedy weźmie się pod uwagę fakt, że w każdej bitwie staje się on w naturalny sposób głównym celem przeciwnika, który będzie sie starał za wszelką cenę zniszczyć ogniwo koordynujące działania wrogiej floty, nie dziwi fakt, że Inexy są z reguły bardzo silnie bronione przez wydzieloną z zarządzanych sił formację okrętów. Jednostki te nie są jednak zupełnie bezbronne: do akcji mogą wysłać aż 12 eskadr [[myśliwiec typu Aurek|myśliwców typu Aurek]] oraz dwie eskadry cięższych S-250 Chela. Ponadto posiadają w hangarach 24 barki desantowe typu Conductor, 6 [[Prom typu Ministry|promów typu Ministry]] oraz cały garnitur innych jednostek wsparcia, przydatnych zarówno przy naprawach i pozyskiwaniu zaopatrzenia, jak i przy prowadzeniu ewentualnych działań desantowych. Sercem okrętu jest jednak mostek - zwany &amp;quot;studnią życzeń&amp;quot; - który dzięki zaawansowanym hologramom pozwala dowódcy floty łatwo zarządzać koordynowanymi przez Inexa jednostkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsze jednostki typu Inexpugnable weszły do służby na krótko przed wybuchem walk między [[Republika Galaktyczna|Republiką]] a [[Mandalorianie|Mandalorianami]]. Pierwszym okrętem był prototypowy Swiftsure, a wśród kilku jednostek, które zdołano ukończyć przed rozpoczęciem konfliktu, wyróżnił się [[Courageous]], zniszczony pod [[Serroco]]. Jego dowódca, [[Saul Karath]], ocalał jednak i jego doświadczenie z tej bitwy oraz z walk o Vanquo pozwoliło na wprowadzenie dodatkowych poprawek i modyfikacji w Swiftsure. To na podstawie tego właśnie nowego standardu rozpoczęto wkrótce seryjną produkcję Inexpugnable, która nie trwała jednak długo - jednostka ta była zbyt specyficzna, narowista i nietypowa, by wpasować się w doktryny wojenne Republiki, wkrótce więc podjęto prace nad stworzeniem jej klasycznego zamiennika, krążownika [[Krążownik liniowy typu Centurion|liniowego typu Centurion]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109124</id>
		<title>Okręt typu Inexpugnable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109124"/>
		<updated>2009-07-04T15:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
foto=Couragousconcept.jpg|&lt;br /&gt;
nazwa=Okręt typu Inexpugnable|&lt;br /&gt;
pełna_nazwa=Inexpugnable-class Tactical Command Vessel|&lt;br /&gt;
producent=[[Rendili Hyperworks]]|&lt;br /&gt;
klasa=Okręt dowodzenia|&lt;br /&gt;
rodzaj=ciężki Krążownik|&lt;br /&gt;
długość=3100 metrów|&lt;br /&gt;
prędkość=4|&lt;br /&gt;
hipernapęd=klasa 2|&lt;br /&gt;
uzbrojenie=5 podwójnych baterii turbolaserów o mocy 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 baterii lekkich turbolaserów o mocy 225&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 baterie działek laserowych o mocy 90&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 emitery promienia ściągającego &lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
14 eskadr myśliwców&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
osłony=300|&lt;br /&gt;
wytrzymałość=700|&lt;br /&gt;
załoga=4300 (w tym strzelcy: 66) |&lt;br /&gt;
ładowność=50000 t|&lt;br /&gt;
cena=70000000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Okręt typu Inexpugnable ==&lt;br /&gt;
Okręty typu Inexpugnable (&amp;quot;Niepokonany&amp;quot;) pojawiły się we flocie Starej Republiki jako odpowiedź na narastające w skali galaktycznej niepokoje poprzedzające [[Wojny mandaloriańskie]]. Już wcześniej starcia i potyczki sił republikańskich z wrogimi siłami wykazały, że podstawowy okręt Floty - [[fregata typu Hammerhead]] - sprawuje się dobrze w niewielkich i średnich starciach, jego systemy komputerowe mają jednak problem z koordynowaniem dużych oddziałów podczas walnych bitew. Jako że widmo takich właśnie starć nadciągało nieubłaganie, w sztabie zdecydowano się zamówić wyspecjalizowany okręt dowódczy, który mógłby skutecznie radzić sobie z zarządzaniem ogromnymi i zróżnicowanymi formacjami floty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odpowiedzi na wystosowane zapytanie, firma Vanjervalis Systems zaprojektowała w oparciu o konstrukcję krążownika Rendili Hypernautics system komputerowy mogący zarządzać aż 64-ma okrętami typu Hammerhead, a nawet więcej - dzięki zastosowaniu tego samego języka programowania może praktycznie wydawać im polecenia, podobnie, jak ma to miejsce w przypadku później stworzonych systemów przyporządkowania. Dzięki temu flota zamienia się w jeden, spójny organizm, koncentrujący się ściśle na wyznaczonych przez dowódcę celach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okręt typu Inexpugnable jest gigantyczny, powolny i - jak na swoje rozmiary - niespecjalnie mocno uzbrojony. Kiedy weźmie się pod uwagę fakt, że w każdej bitwie staje się on w naturalny sposób głównym celem przeciwnika, który będzie sie starał za wszelką cenę zniszczyć ogniwo koordynujące działania wrogiej floty, nie dziwi fakt, że Inexy są z reguły bardzo silnie bronione przez wydzieloną z zarządzanych sił formację okrętów. Jednostki te nie są jednak zupełnie bezbronne: do akcji mogą wysłać aż 12 eskadr [[myśliwiec typu Aurek|myśliwców typu Aurek]] oraz dwie eskadry cięższych S-250 Chela. Ponadto posiadają w hangarach 24 barki desantowe typu Conductor, 6 [[Prom typu Ministry|promów typu Ministry]] oraz cały garnitur innych jednostek wsparcia, przydatnych zarówno przy naprawach i pozyskiwaniu zaopatrzenia, jak i przy prowadzeniu ewentualnych działań desantowych. Sercem okrętu jest jednak mostek - zwany &amp;quot;studnią życzeń&amp;quot; - który dzięki zaawansowanym hologramom pozwala dowódcy floty łatwo zarządzać koordynowanymi przez Inexa jednostkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsze jednostki typu Inexpugnable weszły do służby na krótko przed wybuchem walk między [[Republika Galaktyczna|Republiką]] a [[Mandalorianie|Mandalorianami]]. Pierwszym okrętem był prototypowy Swiftsure, a wśród kilku jednostek, które zdołano ukończyć przed rozpoczęciem konfliktu, wyróżnił się [[Courageous]], zniszczony pod [[Serroco]]. Jego dowódca, [[Saul Karath]], ocalał jednak i jego doświadczenie z tej bitwy oraz z walk o Vanquo pozwoliło na wprowadzenie dodatkowych poprawek i modyfikacji w Swiftsure. To na podstawie tego właśnie nowego standardu rozpoczęto wkrótce seryjną produkcję Inexpugnable, która nie trwała jednak długo - jednostka ta była zbyt specyficzna, narowista i nietypowa, by wpasować się w doktryny wojenne Republiki, wkrótce więc podjęto prace nad stworzeniem jej klasycznego zamiennika, krążownika [[Krążownik liniowy typu Centurion|liniowego typu Centurion]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109123</id>
		<title>Okręt typu Inexpugnable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Okr%C4%99t_typu_Inexpugnable&amp;diff=109123"/>
		<updated>2009-07-04T15:51:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: Nowa strona&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{pojazd|&lt;br /&gt;
foto=Couragoushandbook.jpg|&lt;br /&gt;
nazwa=Okręt typu Inexpugnable|&lt;br /&gt;
pełna_nazwa=Inexpugnable-class Tactical Command Vessel|&lt;br /&gt;
producent=[[Rendili Hyperworks]]|&lt;br /&gt;
klasa=Okręt dowodzenia|&lt;br /&gt;
rodzaj=ciężki Krążownik|&lt;br /&gt;
długość=3100 metrów|&lt;br /&gt;
prędkość=4|&lt;br /&gt;
hipernapęd=klasa 2|&lt;br /&gt;
uzbrojenie=5 podwójnych baterii turbolaserów o mocy 450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 baterii lekkich turbolaserów o mocy 225&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 baterie działek laserowych o mocy 90&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
2 emitery promienia ściągającego &lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
14 eskadr myśliwców&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
osłony=300|&lt;br /&gt;
wytrzymałość=700|&lt;br /&gt;
załoga=4300 (w tym strzelcy: 66) |&lt;br /&gt;
ładowność=50000 t|&lt;br /&gt;
cena=70000000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Okręt typu Inexpugnable ==&lt;br /&gt;
Okręty typu Inexpugnable (&amp;quot;Niepokonany&amp;quot;) pojawiły się we flocie Starej Republiki jako odpowiedź na narastające w skali galaktycznej niepokoje poprzedzające [[Wojny mandaloriańskie]]. Już wcześniej starcia i potyczki sił republikańskich z wrogimi siłami wykazały, że podstawowy okręt Floty - [[fregata typu Hammerhead]] - sprawuje się dobrze w niewielkich i średnich starciach, jego systemy komputerowe mają jednak problem z koordynowaniem dużych oddziałów podczas walnych bitew. Jako że widmo takich właśnie starć nadciągało nieubłaganie, w sztabie zdecydowano się zamówić wyspecjalizowany okręt dowódczy, który mógłby skutecznie radzić sobie z zarządzaniem ogromnymi i zróżnicowanymi formacjami floty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odpowiedzi na wystosowane zapytanie, firma Vanjervalis Systems zaprojektowała w oparciu o konstrukcję krążownika Rendili Hypernautics system komputerowy mogący zarządzać aż 64-ma okrętami typu Hammerhead, a nawet więcej - dzięki zastosowaniu tego samego języka programowania może praktycznie wydawać im polecenia, podobnie, jak ma to miejsce w przypadku później stworzonych systemów przyporządkowania. Dzięki temu flota zamienia się w jeden, spójny organizm, koncentrujący się ściśle na wyznaczonych przez dowódcę celach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okręt typu Inexpugnable jest gigantyczny, powolny i - jak na swoje rozmiary - niespecjalnie mocno uzbrojony. Kiedy weźmie się pod uwagę fakt, że w każdej bitwie staje się on w naturalny sposób głównym celem przeciwnika, który będzie sie starał za wszelką cenę zniszczyć ogniwo koordynujące działania wrogiej floty, nie dziwi fakt, że Inexy są z reguły bardzo silnie bronione przez wydzieloną z zarządzanych sił formację okrętów. Jednostki te nie są jednak zupełnie bezbronne: do akcji mogą wysłać aż 12 eskadr [[myśliwiec typu Aurek|myśliwców typu Aurek]] oraz dwie eskadry cięższych S-250 Chela. Ponadto posiadają w hangarach 24 barki desantowe typu Conductor, 6 [[Prom typu Ministry|promów typu Ministry]] oraz cały garnitur innych jednostek wsparcia, przydatnych zarówno przy naprawach i pozyskiwaniu zaopatrzenia, jak i przy prowadzeniu ewentualnych działań desantowych. Sercem okrętu jest jednak mostek - zwany &amp;quot;studnią życzeń&amp;quot; - który dzięki zaawansowanym hologramom pozwala dowódcy floty łatwo zarządzać koordynowanymi przez Inexa jednostkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsze jednostki typu Inexpugnable weszły do służby na krótko przed wybuchem walk między [[Republika Galaktyczna|Republiką]] a [[Mandalorianie|Mandalorianami]]. Pierwszym okrętem był prototypowy Swiftsure, a wśród kilku jednostek, które zdołano ukończyć przed rozpoczęciem konfliktu, wyróżnił się [[Courageous]], zniszczony pod [[Serroco]]. Jego dowódca, [[Saul Karath]], ocalał jednak i jego doświadczenie z tej bitwy oraz z walk o Vanquo pozwoliło na wprowadzenie dodatkowych poprawek i modyfikacji w Swiftsure. To na podstawie tego właśnie nowego standardu rozpoczęto wkrótce seryjną produkcję Inexpugnable, która nie trwała jednak długo - jednostka ta była zbyt specyficzna, narowista i nietypowa, by wpasować się w doktryny wojenne Republiki, wkrótce więc podjęto prace nad stworzeniem jej klasycznego zamiennika, krążownika [[Krążownik liniowy typu Centurion|liniowego typu Centurion]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Wielka_wojna_Sith%C3%B3w&amp;diff=109118</id>
		<title>Wielka wojna Sithów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Wielka_wojna_Sith%C3%B3w&amp;diff=109118"/>
		<updated>2009-07-04T14:31:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wojna|&lt;br /&gt;
foto.jpg=Masters.jpg|&lt;br /&gt;
Wojna=Wielka wojna Sithów|&lt;br /&gt;
Początek=[[4000 BBY]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;newchrono&amp;quot;&amp;gt;''[[The New Essential Chronology]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Koniec=[[3996 BBY]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;newchrono&amp;quot; /&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Miejsce=Bardzo duża część [[galaktyka|galaktyki]]|&lt;br /&gt;
Wynik=Zwycięstwo [[Republika Galaktyczna|Republiki Galaktycznej]] i [[Zakon Jedi|Zakonu Jedi]]|&lt;br /&gt;
Skutki=Upadek [[Exar Kun|Exara Kuna]] i rozwiązanie Bractwa [[Sithowie|Sithów]]|&lt;br /&gt;
1. walcząca strona=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Naddyści]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Imperium Sithów Exara Kuna|Imperium Sithów]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Bractwo Sithów]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Krathowie]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Mandaloriańscy Konkwistadorzy]]&amp;lt;/ul&amp;gt;|&lt;br /&gt;
2. walcząca strona=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Republika Galaktyczna&amp;lt;li&amp;gt;Zakon Jedi&amp;lt;/ul&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Dowódcy 1. strony=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Freedon Nadd]] (Duch, zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Król]] [[Ommin]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Królowa]] [[Amanoa]] (zginęła)&amp;lt;li&amp;gt;[[Exar Kun]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Mandalor Nieposkromiony]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Satal Keto]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Aleema Keto]] (zginęła)&amp;lt;li&amp;gt;[[Ulic Qel-Droma]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Oss Wilum]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Crado]] (zginął)&amp;lt;/ul&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Dowódcy 2. strony=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nieznany Wielki Kanclerz (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Minister Obrony]] [[Netus]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Odan-Urr]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Vodo-Siosk Baas]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Thon]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Arca Jeth]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Ulic Qel-Droma]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Cay Qel-Droma]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Nomi Sunrider]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Tott Doneeta]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Dace Diath]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Oss Wilum]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Shoaneb Culu]] (zginęła)&amp;lt;li&amp;gt;[[Sylvar]]&amp;lt;/ul&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Bitwy=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Wojny bestii]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Powstanie Naddystów]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Święta krucjata Krathów]]&amp;lt;/ul&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
'''Wielka wojna Sithów''' - znana również jako '''wojna Sithów''', '''pierwsza wojna Sithów''' lub '''wojna Exara Kuna''' - to konflikt na skalę [[galaktyka|galaktyczną]], który miał miejsce w latach [[4000 BBY|4000]] - [[3996 BBY]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Geneza ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Freedon Nadd Headshot.jpg|left|thumb|150px|Freedon Nadd.]]&lt;br /&gt;
Sześćset lat po zwycięstwie [[Republika Galaktyczna|Republiki]] w [[wielka wojna nadprzestrzenna|wielkiej wojnie nadprzestrzennej]], młody [[Jedi]] imieniem [[Freedon Nadd]] postanowił odkryć więcej, niż pozwalali mu na to [[mistrz Jedi|mistrzowie]]. Przemierzał więc światy, na których swoje piętno odcisnęło starożytne [[Imperium Sithów]]. W końcu odkrył koordynaty do mało znanego [[Układ Yavin|układu Yavin]], gdzie na [[Yavin 4|Yavinie 4]] spotkał ducha dawno zmarłego [[Lord Sithów|lorda Sithów]] - [[Naga Sadow|Nagę Sadowa]]. Tak też rozpoczęła się wędrówka [[padawan]]a ku [[Ciemna strona Mocy|mrocznej ścieżce]] [[Moc]]y. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freedon spędził tam wiele lat, a gdy w końcu dowiedział się wszystkiego czego chciał, użył swych nowych mocy by zniszczyć zjawę. Następnie obwołał się lordem Sithów udał się na świat [[Onderon]], gdzie mianował się [[król]]em. Rządził żelazną ręką z wielkiego murowanego miasta [[Iziz]]. Swych przeciwników politycznych wyganiał poza granice miasta, na dzikie tereny wokół Iziz, gdzie mieli umrzeć w cierpieniach. Freedon Nadd stworzył rodowód, który z pokolenia na pokolenie nauczał tajemnic ciemnej strony swych dzieci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Początki ([[4000 BBY|4000]] – [[3998 BBY]]) ===&lt;br /&gt;
==== Końcowe stadium wojen bestii ====&lt;br /&gt;
W [[4000 BBY|4000 roku]] przed [[Bitwa o Yavin|bitwą o Yavin]] Onderonem rządziła [[królowa]] [[Amanoa]]. W tym czasie planetą targał konflikt zwany [[wojny bestii|wojnami bestii]]. Do jego zakończenia poproszono mistrza Jedi, [[Arca Jeth|Arcę Jetha]]. Ten jednak wyznaczył do tego zadania swych trzech uczniów: [[Ulic Qel-Droma|Ulica Qel-Dromę]], jego brata [[Cay Qel-Droma|Caya]] oraz [[Tott Doneeta|Totta Doneetę]]. Trójka Jedi spotkała się na miejscu z królową, kiedy nagle okazało się, że jej córka Galia została porwana. Padawani zostali wysłani na jej odnalezienie. Wkrótce okazało się, że córka królowej sama chciała zostać porwaną, by zakończyć wojnę domową jej rodu z Jeźdźcami Bestii i ich przywódcą, [[Oron Kira|Oronem Kirą]]. Ich ślub miał zakończyć wojnę, lecz jej matka nie chciała się poddać. Ten fakt utwierdził młodego Ulica w przekonaniu, że królowa Amanoa stanowi zagrożenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Bitwa o Onderon (4000 BBY)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeźdźcy Bestii postanowili zaatakować miasto, by zrzucić z tronu Amanoę i pozwolić zasiąść na nim Galii i Oronowi. Rozpoczęła się bitwa, ale Jeźdźcy zaczęli ją przegrywać. Okazało się, że Amanoa stosuje mroczną wersję [[Medytacja bitewna|medytacji bitewnej]]. Szala zwycięstwa przechyliła się na drugą strony, gdy na Onderonie zjawił się mistrz Jedi Arca Jeth, który użył swojej własnej zdolności, by wspomóc Jeźdźców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amanoa, korzystająca z ciemnej strony Mocy, była dla mistrza Jedi niczym latarnia w nocy. Szybko wyśledził ją w podziemiach, gdzie znajdował się sarkofag lorda Sithów Freedona Nadda. Arca szybko zdał sobie sprawę z tego, że ciało staruszki zamieszkuje duch Sitha. [[Arkanianie|Arkanianin]] wykorzystał swoje zdolności, by wypędzić zjawę z królowej. Wtedy okazało się, że wiekowa kobieta czerpała swe siły z ducha Mrocznego Lorda. Kiedy ten ją opuścił, Amanoa umarła, pozostawiając tron córce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bunt Naddystów ====&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Bunt Naddystów}}&lt;br /&gt;
Nie był to jednak koniec. Mistrz Arca Jeth wiedział, że całun ciemnej strony ogarniał całą planetę poprzez sarkofag martwego lorda Sithów. Dlatego też wraz ze swymi uczniami i rycerzem Jedi [[Oss Wilum|Ossem Wilumem]] postanowił przenieść go na [[księżyc]] planety, [[Dxun]], gdzie naturalne niebezpieczeństwa powstrzymałyby każdego przed pokusą zagarnięcia potęgi ciemnej strony.&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Pierwsza bitwa o Onderon (3998 BBY)}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:FNU.jpg|thumb|right|225px|Walka z Naddystami.]]&lt;br /&gt;
Kiedy jednak pochód z sarkofagiem zmierzał w stronę [[Kosmoport|portu kosmicznego]], nagle nastąpił atak z podziemi. Grupa bojowników kultu Sithów, nazywająca siebie [[Naddyści|Naddystami]], uderzyła pod dowództwem użytkownika ciemnej strony - [[Warb Null|Warba Nulla]]. W czasie walki mistrz Arca został ogłuszony przez niespodziewane uderzenie tajemniczego źródła ciemnej strony. Pozbawieni pomocy doświadczonego Jedi, czterej rycerze zawiedli, a kultyści porwali pozostałości Freedona Nadda oraz królowej Amanoy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okazało się że ojciec Galii, król Ominin, nadal żył i był źródłem zagrożenia ciemnej strony. Arca natychmiast wyruszył na poszukiwanie starca wraz z Galią i Ulicem. Odnaleźli go w podziemiach Wielkiego Miasta. Jeth nie docenił jednak potęgi Ommina. Freedon Nadd również i jego wspomagał, dając mu niewiarygodnie długi żywot oraz wielką potęgę. Arca został ogłuszony, a Ulic i Galia musieli się wycofać z podziemi. Rycerz Jedi podczas ucieczki zabił dowódcę Naddystów, Warba Nulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Król Ommin postanowił wykorzystać siłę Arci Jetha. Torturował go, zmuszając do sięgnięcia po ciemną stronę. Wtedy też mógłby zabić mistrza Jedi, tworząc kolejnego ducha ciemnej strony wspomagającego króla. Arca został sam, a Ulic wiedział, że nie dałby rady uwolnić swego mistrza tylko z Cayem, Ossem i Tottem pod ręką. Dlatego też poprosił Zakon o wsparcie. Na Onderon przyleciało pięciu Jedi: [[Dace Diath]], [[Shoaneb Culu]], [[Kith Kark]], [[Qrrrl Toq]] i [[Nomi Sunrider]].&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Druga bitwa o Onderon (3998 BBY)}}&lt;br /&gt;
Nowa grupa szybko dołączyła do walki z kultystami. Niestety okazało się, że ktoś blokuje ich zdolności poprzez techniki ciemnej strony. Kith Kark używał specjalnej zdolności [[Pancerz Mocy|Pancerza Mocy]], lecz nie zwrócił uwagi na to, że jego moc go zawiodła. Został zastrzelony przez Naddystów. Na Onderonie pozostało siedmiu Jedi i mistrza Arca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu grupie udało się przebić do króla, który zadziałał na nich ciemną stroną Mocy. Powstrzymał większość z Jedi. Jedynie Ulicowi udało się przebić przez mroczną barierę Ommina i zabić go swym [[miecz świetlny|mieczem świetlnym]]. Po chwili Arca Jeth został uwolniony. Kiedy powstanie ostatecznie upadło, Arca ostatecznie przeniósł resztki lorda Sithów na Dxun, gdzie spoczęły póki nie odkrył ich pewien mroczny Jedi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Święta krucjata Krathów ([[3997 BBY|3997]] – [[3996 BBY]]) ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:TotJ-DLotS2.jpg|thumb|left|175px]]W czasie walk na Onderonie, Iziz odwiedziła dwójka krewnych: [[Satal Keto|Satal]] i [[Aleema Keto]]. Należeli oni do rodziny królewskiej i byli potomkami [[Teta|cesarzowej Tety]] - tej samej, która walczyła podczas wielkiej wojny nadprzestrzennej. Uporządkowane i nudne życie doprowadziło kuzynostwo do poszukiwania przygód. Zaczęli interesować się [[Magia Sithów|magią Sithów]] i zaczęli szukać coraz więcej wiedzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Onderonie poszukiwali resztek po Freedonie Naddzie, które pomogłyby im w stworzeniu kultu Sith o nazwie Krath. Na planecie pomocną dłoń użyczył im król Ommin. Dał im mnóstwo talizmanów Sithów oraz pomógł przetłumaczyć księgę sekretów, którą wykradli z [[Coruscant]]. Kiedy mieli już odejść, zatrzymał ich duch Freedona Nadda, który szukał nowych uczniów z racji rychłego końca króla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuzynostwo powróciło na [[Koros Major]], gdzie za pomocą ducha lorda Sithów przejęli władzę, zabijając ojca Satala. Cały system Cesarzowej Tety znalazł się pod ich rządami. Jak to jednak zwykle w historii bywa, powstała rebelia przeciwko ciemiężcom. Wieści o tym zajściu doszły do najdalszych zakątków galaktyki. W tym do uszu Jedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mistrz Arca nie tracił czasu. Obawiając się wielkości zagrożenia, wyszkolił Nomi w technice medytacji bitewnej oraz wysłał prośbę do floty Republiki i reszty Jedi o interwencję. Flota została wysłana natychmiast. Republika miała wspomóc rebelię na Koros Major. Dowódcami grupy uderzeniowej byli Ulic Qel-Droma i Nomi Sunrider. Kiedy jednak wyskoczyli z [[nadprzestrzeń|nadprzestrzeni]], zauważyli że rebelianci zostali już pokonani. Republika wydała Krathom rozkaz wstrzymania ognia, do którego się dostosowali, kiedy nagle jakaś gigantyczna bestia zaatakowała flotę Republiki. Okazało się, że jest to tylko iluzja, tworzona dzięki magii Sithów. Republika otworzyła ogień do Krathów, którzy odpowiedzieli na atak wysłaniem wielu [[eskadra|eskadr]] myśliwców. Okazało się jednak że i one były iluzją. Dowódcy Floty, widząc że zagrożenie jest znikome, nie kwapili się nawet włączyć osłon. Jednak nie wszystkie myśliwce były iluzjami. Te prawdziwe wyrządziły takie szkody Flocie, że nie miała szans kontynuować ataku. Republika musiała się wycofać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konklawe na Denebie ====&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Konklawe na Denebie}}&lt;br /&gt;
W wyniku walki Jedi zdecydowali się na [[Konklawe na Denebie|konklawe]] na planecie [[Deneba]]. Odbyło się ono na [[Góra Meru (Deneba)|Górze Meru]]. Tam też dyskutowali o zagrożeniu ze strony kultu Krathów i obmyślali sposób na jego zażegnanie, kiedy nagle członkowie kultu zaatakowali zgromadzenie. Na planecie znajdowali się aktualnie wszyscy Jedi w galaktyce, tak więc atak miał niszczycielski skutek. Zginął między innymi mistrz Jedi Arca Jeth. Jedi mimo wszystko wygrali, a Ulic pełen gniewu postanowił własnoręcznie zinfiltrować Krathów i zniszczyć ich od środka.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Atak.JPG|thumb|right|250px|Atak [[Droid bojowy Krathów|droidów bojowych]] na Jedi.]]&lt;br /&gt;
Na początku Odan-Urr poprosił na mównicę przywódców misji tetańskiej: Ulica Qel-Dromę i Nomi Sunrider. Ulic, który z powodu swej porażki popadł w niełaskę wśród wielu mistrzów i dowódców, pragnął zasugerować coś bardziej skomplikowanego niż frontalny atak wszystkimi siłami: mianowicie inwigilację Krathów i przyswojenie ich sekretów. Pomysł Ulica nie znalazł poparcia, inny pomysł zgłosił z kolei jego mistrz, Arca Jeth. Według niego Krathów można było zwalczyć za pomocą Ściany Światła stworzonej dzięki wspólnej koncentracji wielu Jedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej samej chwili wszyscy Jedi poczuli potężnie zakłócenie Mocy. Nie wiedzieli, że dokładnie w tej chwili uczeń Siosk-Baasa, Exar Kun, oddał się ciemnej stronie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagle ze statków zwiadowczych zgromadzonych na orbicie odłączyły się kapsuły, które wylądowały na zboczach Góry Meru. Z ich wnętrz wynurzyły się śmiercionośne droidy bojowe, które natychmiast rozpoczęły atak w kierunku zaskoczonych Jedi. Wszelka koordynacja defensywy okazała się niemożliwa, gdy wyszło na jaw, że agenci Krathów zdołali przejąć kontrolę również nad służącymi droidami, rozdającymi Jedi jedzenie i picie. Do walki w samą porę włączyli się spóźnieni Siosk-Baas, Crado i Sylvar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niemniej jednak kilkaset droidów nie miało szans w starciu z tysiącami Jedi. Mistrz Arca wykorzystał technikę wyrywania obwodów, którą stosował wiele lat wcześniej podczas wielkiej rewolty droidów na Coruscant. W ostatniej chwili wyrwał Ulica z rąk maszyny, jednak udzielił swemu podopiecznemu zbyt długiego pouczenia. Został przebity na wylot. Wkrótce potem bitwa się skończyła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kuszenie Exara Kuna ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Exarkunsithholocron.JPG|thumb|left|Kun otwiera [[holokron]] [[Sith|Sithów]]]]&lt;br /&gt;
W tym samym momencie na planecie [[Dantooine]] młody rycerz Jedi [[Exar Kun]] odszedł ze strony światła by rozpocząć długą wędrówkę ku mrokowi i stać się jednym z najstraszniejszych lordów Sithów wszechczasów. Kun wierzył, że może poznawać sekrety Sithów bez konieczności osobistego przejścia na ciemną stronę Mocy. Na Dantooine szkolił go [[Vodo-Siosk Baas]], którzy przestrzegał go przed mrocznymi sekretami Jedi. Ten jednak ignorował ostrzeżenia swego mistrza. Poszukiwał wiedzy na własną rękę, trafiając w końcu na Onderon, a dalej na Dxun. Przedostał się do grobowca Freedona Naadda i odnalazł jego sarkofag. W pewnym momencie usłyszał głos, ostrzegający go przed niebezpieczeństwami ciemnej strony, ale i o wielkiej nagrodzie jeżeli ją ujarzmi. Mówił to sam Freedon Nadd, który przekazał przyszłemu uczniowi zwoje napisane przez swego własnego mistrza - Nagę Sadowa. Znajdowały się tam pomoce w szkoleniu Sithów oraz koordynaty ich świata-cmentarzyska: [[Korriban]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun niezwłocznie się tam udał. Przez wiele godzin przemierzał grobowce Sithów, kiedy jeden z nich się zawalił. Exar stanął na krawędzi życia i śmierci. Wtedy objawił mu się Freedon Nadd, który powiedział, że jeżeli chce przeżyć, musi oddać się całkowicie ciemnej stronie. Exar przyrzekł że tak zrobi. Ciemna strona napełniła go i uleczyła. Kun był zdrowy, ale tak naprawdę był to dopiero początek... jego upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Misja na Koros Major ====&lt;br /&gt;
Wkrótce po ataku na Denebę Ulic Qel-Droma odleciał na Koros Major i tam przez wiele miesięcy działał pod przykrywką. Jednak do Jedi nie dochodziły żadne wieści o ich bracie, dlatego też Cay, Nomi i Tott udali się na Koros Major, by tam go odnaleźć. Powód dla którego Ulic nie odpowiadał stanowił większy problem niż wcześniej myślano: Qel-Droma rzeczywiście wmieszał się w śmietankę towarzyską Koros Major, zostając nawet kochankiem Aleemy. Wszyscy myśleli że Ulic jest upadłym Jedi - i takim też się praktycznie stał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym czasie na planecie wylądowała Nomi. Nie mogła się jednak dostać do pałacu, tak więc weszła na rynek i włączyła swój miecz świetlny. Żołnierze Krathów, widząc szpiega Jedi, zabrali ją do Aleemy i Ulica. Mężczyzna musiał wybrać: uratować kobietę którą kochał od śmierci lub kontynuować swoją misję. Wybrał to drugie. Zawiedziona Nomi została zesłana do lochów. Aleema wyjawiła wtedy Qel-Dromie, że pomysłodawcą ataku na Denebę był Satal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulic, chcąc się wcześniej wytłumaczyć Nomi czemu jej nie uratował, wysłał do niej robota z wiadomością, który został jednak przechwycony przez Satala Keto. To zdradziło prawdziwe intencje Ulica. Nomi w tym czasie uciekła z więzienia i spotkała się z Tottem i Cayem. Razem w trójkę postanowili uratować swego przyjaciela. Kiedy jednak dolecieli do pałacu i już mieli go ocalić, w pokoju Ulica zjawił się Satal. Jego widok rozwścieczył Qel-Dromę, który w gniewie zabił kuzyna Aleemy. Trójka Jedi, widząc co się stało, chciała pomóc Ulicowi, lecz ten - przepełniony ciemną stroną Mocy - przegnał ich z planety z powrotem na Ossusa. Ulic stał się głównodowodzącym armią Krathów i przywódcą u boku Aleemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Koniec Freedona Nadda i początek Exara Kuna ====&lt;br /&gt;
W tym samym czasie Exar Kun dotarł na księżyc Yavin 4 z pomocą Freedona Nadda. Tam odkrył zmutowany gatunek [[Sithowie (rasa)|Sithów]] - [[Massassi]]. Ci szybko go ogłuszyli i zaprowadzili do świątyni, gdzie miał zostać rytualnie ofiarowany monstrum stworzonemu dzięki alchemii starożytnych Sithów. Exar nie miał szans, a Freedon ciągle namawiał go do skupienia swej złości przeciw bestii. W końcu się zgodził, a jego ciało odblokowało się na większy przepływ Mocy. Przyciągnął do siebie amulet Sithów leżący na piedestale i używając swych nowych mocy zdezintegrował bestię. Kun był tak wściekły, że zabił większość Massassi znajdujących się w świątyni. Freedon Nadd był dumny ze swego ucznia. Jednak Exar, pamiętając o cierpieniach jakie doświadczył ze strony ducha, zemścił się i zniszczył Freedona raz na zawsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie zaczął wielką odbudowę. Przez kilka miesięcy odnawiał wraz ze swymi niewolnikami – Massassi - budowle na Yavinie i tworząc nowe. Świątynie skupiały w sobie moc ciemnej strony, zwiększając możliwości samego Exara. Kiedy był już gotowy, zaczął medytację, by wyczuć zagrożenie w rodzaju Freedona Nadda - kogoś, kto mógłby wykorzystać jego wiedzę lub go zdradzić. Odkrył tylko dwie osoby: Aleemę Keto i Ulica Qel-Dromę na Koros Major, w układzie Cesarzowej Tety. Udał się tam natychmiast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Druga bitwa o Koros Major ====&lt;br /&gt;
W międzyczasie trójka Jedi z misji na Koros Major powróciła na Ossus i zdała raport reszcie Jedi. Mistrzowie uznali Ulica za zagrożenie i wysłali na planetę kolejną grupę uderzeniową Jedi, siły Republiki oraz Jeźdźców Bestii pod dowództwem Orona Kiry. Tak zaczęła się druga bitwa o Koros Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shoaneb Culu, Dace Diath i Oss Willum prowadzili atak powietrzny, a Nomi, Cay i Qrrrl naziemny. Qrrrl dowodził wojskami, kiedy Cay i Nomi odnaleźli Ulica i próbowali go przekonać do powrotu na Ossusa. Ten jednak stanowczo odmówił, co przekonało obydwu Jedi o upadku Ulica. Zadanie nie zostało wykonane, tak więc Flota się wycofała. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pojedynek ====&lt;br /&gt;
Kiedy jednak Ulic myślał że to już koniec, zjawił się Exar Kun, który najpierw pokonał Aleemę, a potem wdał się w pojedynek z nim samym. Podczas walki obydwu wojownikom ukazały się duchy dawno nieżyjących Sithów, w tym [[Marka Ragnos]], który przerwał pojedynek i natchnął każdego z Jedi obietnicą Nowego Złotego Wieku Sithów. Wtedy też naznaczył Exara Kuna znamieniem i utytułował go Mrocznym Lordem Sithów. Ulic Qel-Droma został jego pierwszym i najważniejszym uczniem. Razem postanowili zniszczyć Jedi i Republikę oraz doprowadzić do Nowej Złotej Ery Sithów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bractwo i Imperium Sithów ====&lt;br /&gt;
Exar od razu wziął się za poszerzenie ilości użytkowników Mocy w swoim Imperium Sithów. Z tego powodu udał się na Ossus i tam zaczął nauczać o słabości mistrzów Jedi, o tajemnicach jakie zna i o tym jak mistrzowie boją się przekazać większą wiedzę swym uczniom. Przemowa ta miała ogromny wpływ na zgromadzonych rycerzy. Jednym z powodów, przez które Jedi uwierzyli Exarowi o słabości Zakonu, była śmierć Arci Jetha, który nawet nie wyczuł nadciągającego zagrożenia. Dlatego też wielu Jedi poleciało wraz z Exarem na Yavin 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy uczniowie od niego odeszli by dojść do portu, Exar począł wykonywać drugi cel swej misji. Dotarł do prywatnych kwater mistrza [[Odan-Urr|Odan-Urra]], by wykraść mu [[holokron]] Sithów, który odnalazł tysiąc lat wcześniej podczas wielkiej wojny nadprzestrzennej. Zabił mistrza i wykradł urządzenie, lecz inni zobaczyli, jak stoi nad ciałem wiekowego mistrza. Wytłumaczył więc swym uczniom, że Odan-Urr przekazał mu holokron Sithów niczym pochodnię dla przyszłego pokolenia, ponieważ chciał, by Exar posiadł całą wiedzę nim ten odejdzie. Uczniowie uwierzyli mu, zauroczeni jego przemowami. Razem z nim odlecieli na Yavin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy wylądowali na księżycu, dwudziestu Jedi znajdujących się na pokładzie wyczuło mroczną aurę tego świata. Oss Willum, bohater buntu Naddystów i pierwszych bitew wojen Sithów, postanowił odlecieć z tego świata. Exar przekonał jednak wszystkich, że chce im udowodnić swą siłę, oczyszczając księżyc. Wtedy też, by zapoczątkować ten czyn, zniszczył holokron Sithów. Zamiast jednak zmniejszyć obszar działania mroku, uwolnił dawno zaklęte duchy ciemnej strony, które opętały Jedi. Rycerze zostali napełnieni ciemną stroną w takim stopniu, że wszelkie wątpliwości odeszły na bok. Nowi uczniowie Sithów stali się idealnymi maszynami do zabijania, wspierani przez duchy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mandalorianie i Kuar ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:MandalorUlic.jpg|thumb|right|150px|Mandalor Nieposkromiony w walce z Qel-Dromą.]]&lt;br /&gt;
W tym samym czasie Ulic Qel-Droma podbijał sąsiednie układy, sprawując urząd głównodowodzącego floty. W pewnym momencie jego jednostki i światy zaczęły być atakowane przez tajemnicze wojska. Tymi śmiałkami okazali się [[Mandalorianie]]. Wykorzystując wojnę pomiędzy Krathami a Republiką, kradli technologię obydwu stron, szykując się do [[Mandaloriańska krucjata|krucjaty]]. Przewodził nimi [[Mandalor Nieposkromiony]]. Podczas ataku na jedną ze stacji zajmujących się przetapianiem [[karbonit]]u, pojawił się sam Ulic Qel-Droma, który był ciekaw na co stać Mandalora. Zażądał od niego rzucenia broni, lecz Te Kandosii Mand'alor postanowił że sam stoczy pojedynek z Ulicem, który zadecyduje o losie Krathów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojedynek odbył się na planecie [[Kuar]], na polach [[Harkul]]. Mandalor wyszedł na spotkanie ubrany w swą zbroję bojową i wyposażony w robota bojowego typu [[Bazyliszek]]. Ulic natomiast wyposażony był jedynie w swój miecz świetlny. Walka nie trwała długo. Sith szybko pokonał swego przeciwnika. Mandalor poprosił o śmierć, lecz Ulic postanowił wykorzystać ich miłość do walki i znalazł dla nich miejsce pośród swych jednostek. Mandalorianie w końcu doczekali się swojej krucjaty ku chwale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bitwa o Foerost ====&lt;br /&gt;
Tuż po wygranej Ulic postanowił uderzyć na najważniejszą stocznię Republiki - [[Foerost]]. Tam rozgromił wojska demokracji i rozkradł wszystkie statki, które były aktualnie budowane. Z tak silną flotą Qel-Droma postanowił ziścić plan, który chodził mu po głowie od miesięcy. Postanowił zaatakować Coruscant. Dlatego też zostawił wśród zgliszczy odpowiednio ukrytą wiadomość, iż wraz z flotą udaje się zniszczyć ważną [[Stacja kosmiczna|stację kosmiczną]] na [[Kemplex IX]]. Informacja ta została przechwycona przez Republikę, która natychmiast wysłała tam większość swoich sił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas lotu na Coruscant Ulic skontaktował się ze swoim mistrzem i podzielił się z nim informacjami o planowanym przez niego ataku. Exar uznał to jednak za głupotę. Uważał, że powinni powoli budować swoją armię, by wtedy uderzyć na stolicę z całą siłą. Ulic twierdził natomiast, że atak z zaskoczenia jest najlepszym rozwiązaniem. Exar decyzję pozostawił swemu uczniowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pierwsza bitwa o Coruscant ====&lt;br /&gt;
Chwile później na Coruscant, przed Halą Senatu, pojawił się statek wiozący Jedi, którzy chcieli porozmawiać z [[senator]]ami o Mrocznym Jedi, atakującym światy Republiki. Kiedy rozmawiali przed wejściem, do ich uszu dobiegły odgłosy strzałów i wrzasków. Rozpoczęła się bitwa o Coruscant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droidy bojowe typu bazyliszek wspierane przez myśliwce przeszły przez miasto jak szarańcza, niszcząc większość obrony planety pozbawionej floty. Znikome siły Republiki próbowały odeprzeć atak, z marnym skutkiem. Głównym celem Ulica było dostać się do Sali Wojennej Republiki i poznać sekrety wojskowe jej armii. Gdy już tam wszedł, Aleema zarządziła odwrót. Wmówiła wszystkim żołnierzom że Ulic zginął w walce. Mandalor nie chciał w to wierzyć, lecz musiał słuchać rozkazów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulic został sam i wkrótce został otoczony przez Jedi, którzy wyszli mu na spotkanie. Mistrz Vodo, ten sam który uczył Exara Kuna, stworzył przed Sithem ścianę światła, która go ogłuszyła na krótki czas. Qel-Dromę miał czekać proces. Oskarżony o wszelkiego rodzaju zdrady przeciw Republice i Jedi, stanął w Hali Senatu, opowiadając o Sithach, Nowym Złotym Wieku i upadku Republiki. Wielki Kanclerz, widząc do czego prowadzi ta rozmowa, uznał Qel-Dromę winnym i skazał go na śmierć. Kiedy rozprawa miała już się zakończyć, do środka Senatu wszedł Exar Kun, wspierany przez wojska Massassi i Mandalora. Okazało się, że Mandalor dowiedział się o tym że Ulic żyje i niezwłocznie udał się do Exara, informując go o tym. Razem ruszyli mu na ratunek. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pojedynek w Senacie Galaktycznym ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:200px-Exar Kun.jpg|thumb|right|Pierwszy [[miecz świetlny|podwójny miecz świetlny]].]]&lt;br /&gt;
Nastąpiła potyczka w Hali Senatu między żołnierzami Republiki i Sithów. Exar postanowił uwolnić swego ucznia i zabrać go z powrotem na Yavin 4. Bez trudu go uwolnił, wywołując we wszystkich senatorach zdumienie. Kiedy już miał odejść, drogę zablokował mu jego stary mistrz Vodo. Zakazał mu wyjścia z Senatu pod groźbą śmierci. Exar jednak wyśmiał go i włączył swój miecz świetlny. Był to pierwszy w historii [[Podwójny miecz świetlny|miecz o podwójnym ostrzu]]. Wywiązała się epicka walka pomiędzy mistrzem a uczniem. Mistrz Vodo przegrał ten pojedynek i zginął, podobnie jak Wielki Kanclerz i wielu żołnierzy. Exar odleciał ze stolicy jako zwycięzca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dotknięta tym co przed chwilą zobaczyła, Nomi Sunrider udała się do swego mistrza Thona, u którego przebywała przez dłuższy czas, by pomedytować nad obecną sytuacją w jakiej znajduje się galaktyka i podszkolić się w używaniu Mocy. W tym samym czasie Ulic wraz z Exarem wrócili na Yavin, gdzie planowali następne posunięcia. Wtedy tez Ulic dowiedział się o zdradzie Aleemy i o tym że manipulowała nim od czasu jego pierwszego przybycia na Koros Major. Wtedy też w jego umyśle pojawił się plan odnośnie pozbycia się zdradzieckiej ukochanej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pogrom ====&lt;br /&gt;
Kolejnym posunięciem Exara Kuna, po wyszkoleniu większości swoich akolitów, było oczyszczenie galaktyki ze słabych i zaślepionych w tradycji mistrzów. Wysłał swych Sithów by sami pozabijali swoich dawnych mistrzów. Akcja okazała się idealnym posunięciem - wielu mistrzów w galaktyce zginęło, a tylko niewielu udało się przeżyć. W tym Thonowi, którego wspomogła Nomi przed swym opętanym przyjacielem Ossem Willumem i sługą Exara Kuna – Crado. Oss za pomocą magii Sithów przywołał z pobliskiego jeziora grupę potworów, które jednak zostały szybko pokonane przez Nomi i Thona. Wyczuwający porażkę Crado uciekł, lecz Oss został złapany przez swego mistrza i w końcu uwolniony od duchów Sithów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie pogromu Jedi do mistrzów i dowódców floty doszła wieść o pojawieniu się antycznego statku Exara Kuna nad stacją kosmiczną Kemplex IX. Natychmiast udali się tam bohaterowie walk o Onderon: Shoaneb Culu, Dace Diath i Qrrrl Toq. Grupa trzech Jedi pospieszyła na spotkanie z Exarem, kiedy reszta pozostała na świętym świecie Ossus, by w razie czego obronić swój dom przed atakiem Sithów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bitwa o Kemplex IX ====&lt;br /&gt;
Okazało się że okrętem dowodziła Aleema wraz z Crado. Statek należał niegdyś do lorda Sithów Nagi Sadowa, który pozostawił go na Yavinie wraz z tajemniczą bronią, która zdolna była do tworzenia supernowych z gwiazd. Aleema została poinformowana, że jej statek ma na celu jedynie zatrzymać wszelkie ruchy wokół Kemplex IX pod groźbą zniszczenia jednego ze słońc. Dziewczyna nie zdawała sobie sprawy z tego, że wszystko było planem Ulica. Jedi wiedział, że Aleema mimo wszystko wystrzeli w gwiazdę. Nie powiedział jej że uszkodzenie jednego ze słońc spowoduje zniszczenie wszystkich wokół. Wiedział też, że wraz z supernową Jedi ewakuują się z Ossusa, a to da mu szansę na wykradzenie wszelkich tajemnic Zakonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kochanka Ulica szybko zniszczyła stację Kemplex IX. Podczas ataku wyskoczyły trzy statki należące do grupy Jedi, która miała się zająć zniszczeniem okrętu. Kiedy już się zbliżali, wszyscy wyczuli nagłe zakłócenie Mocy. Okazało się, że Aleema właśnie użyła swojej broni i wystrzeliła wiązkę w jedną z gwiazd. Supernowa szybko zabiła trójkę Jedi. Aleema myślała że wygrała, kiedy uświadomiła sobie, że doprowadziła do reakcji łańcuchowej. Wszystkie gwiazdy w [[Gromada Cron|Gromadzie Cron]] powoli eksplodowały, wysyłając na wiele kilometrów fale zabójczego promieniowania. Całe zajście było widoczne gołym okiem z Ossusa. Planeta musiała zostać opuszczona. Zaczął się wyścig z czasem, by zachować jak najwięcej informacji o Zakonie. Jedi nie byli w stanie zabrać wszystkiego, gdyż było tego zbyt wiele. Dwadzieścia tysięcy lat historii musiano pozostawić... na zniszczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bitwa o Ossus ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Sever Force.jpg|right|thumb|130px|Nomi odcina Ulica od Mocy.]][[Grafika:TheSithWar5.JPG|left|thumb|150px|Pojedynek braci.]]Kiedy Jedi się ewakuowali, na Ossus przyleciała potężna flota Sithów, której celem było ograbienie planety z jej cennych sekretów. Mandalorianie i żołnierze Krathów atakowali instalacje wojskowe Republiki, kiedy Exar Kun przeglądał sale w poszukiwaniu holokronów. Wiedział że mistrz [[Odd Bnaar]], jako jeden z najstarszych Jedi, z pewnością posiada największą kolekcję antyków. Spotkali się razem i wywiązał się krótki pojedynek. Mistrz Odd próbował bronić kilkudziesięciu antycznych mieczy świetlnych, jedynych z pierwszych, jakie stworzono. Nie miał jednak zbyt wielkich szans. Dlatego wykorzystał swoją zmiennokształtność i zamienił się w ogromne drzewo, które stanęło na miejscu skarbca mistrza Jedi. Kun, widząc barierę nie do przebicia, zrezygnował z mieczy świetlnych i udał się by dalej plądrować sale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym czasie Cay Qel-Droma wyczuł, że jednym z dowódców ataku jest jego brat Ulic. Wskoczył więc w swój myśliwiec i spróbował dogonić brata, by z nim porozmawiać. Ten jednak nie miał na to ochoty, jako że przemawiała przez niego ciemna strona. Ulic zestrzelił myśliwiec Caya. Ten wyszedł z kraksy cało, ale po chwili został zaatakowany przez swego brata. Wywiązał się pojedynek, aż Cay upadł. Ulic odciął mu jego mechaniczne ramię, które zdobył podczas walk na Onderonie. W ostatnich chwilach życia Cay poprosił Ulica by powrócił na stronę światła. Rozwścieczyło to jednak tylko Sitha, który dokończył dzieła i zabił swego brata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojedynkowi przyglądała się Nomi, która widząc jak się skończył, pełna gniewu i smutku użyła nowo poznanej zdolności - odcięła Ulica od Mocy. Mężczyzna poczuł się niczym ślepiec. Kiedy dziewczyna skończyła, Ulic przyjrzał się ciału swego brata. Dopiero wtedy uświadomił sobie co uczynił. Ponownie przyłączył się do Jedi i podał koordynaty Yavina 4 całej flocie. Chwilę później Ossus został zniszczony, a jego radioaktywne pustynie musiały czekać cztery tysiące lat nim ponownie zostały zamieszkane przez Jedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie bitwy o Ossus miało miejsce więcej starć na innych frontach. Konflikt rozprzestrzenił się na całą galaktykę: od Jądra po Nieznane Regiony. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bitwa o Toprawę ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Bitwa o Toprawę (wojny Sithów).jpg|thumb|right|150px|[[Bitwa o Toprawę (wielka wojna Sithów)|Bitwa o Toprawę]].]]{{SeeMain|Bitwa o Toprawę (wielka wojna Sithów)}}&lt;br /&gt;
[[Bitwa o Toprawę (wielka wojna Sithów)|Bitwa]] o [[Toprawa|Toprawę]] miała miejsce w ostatnich miesiącach wielkiej wojny Sithów, około roku [[3997 BBY]]. Wojska Republiki dowodzone przez rycerza Jedi - [[Barrison Draay|Barrisona Draaya]] - zaatakowały oddziały Sithów stacjonujące na tej planecie. W skład tych ostatnich wchodziło wielu wojowników rasy Massassi. Starcie było bardzo krwawe, a pole bitwy zostało dosłownie zasłane zniszczonymi statkami, pojazdami i ciałami żołnierzy obu stron. Ostatecznie bitwa zakończyła się wielkim zwycięstwem rycerzy Jedi. Barrison Draay wygłosił po niej przemowę, w której dziękował swoim towarzyszom za pomoc w odniesieniu tego zwycięstwa. Dzięki wielu takim sukcesom pokonane wojska Sithów były zmuszane do ciągłego odwrotu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czwarta bitwa o Onderon ====&lt;br /&gt;
W tym samym czasie miała również miejsce czwarta bitwa o Onderon. Mandalorianie atakowali Wielkie Murowane Miasto, lecz nie byli w stanie przebić się przez obronę Jeźdźców Bestii. Zwłaszcza że w pewnym momencie nadeszły posiłki od Republiki. Wojownicy zostali rozgromieni i musieli wycofać się na pobliski księżyc Dxun. Tam też zginął Mandalor Nieposkromiony, rozszarpany przez dzikie zwierzęta. Jego wojownicy szukali go, lecz jedyne co znaleźli to maska Mandalora, którą przywdział jeden z wojowników. Ten sam Mandalorianin kilka lat później doprowadził do [[wojny mandaloriańskie|wojen mandaloriańskich]]... kolejnego konfliktu, który wstrząsnął galaktyką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bitwa o Yavin 4 ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Exarkuncollapsing.JPG|thumb|right|Śmierć Kuna.]]&lt;br /&gt;
Kilka dni po tych wydarzeniach, na Yavin 4 uderzyła flota Republiki, wspomagana przez Jedi i Ulica Qel-Dromę. Exar Kun czuł ogromny wpływ światła na swoim świecie mroku, lecz nie poddał się. Nakazał swoim wojownikom przejść do starożytnego rytuału, który miał mu zapewnić nieśmiertelność. Wtedy też wyczuł że wśród Jedi znajduje się zdrajca Qel-Droma. Wszyscy Massassi na księżycu zebrali się w świątyniach Sithów. Ogromna ilość sił życiowych Massassi zapewniła mu oderwanie się od ciała i przejścia do fazy ducha bez umierania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedi namawiali Exara do poddania się, lecz widząc że to nic nie daje, zbombardowali cały księżyc, doprowadzając do gigantycznych pożarów, które pożarły cały świat. Pewni, że zwyciężyli, opuścili Yavin, nie zdając sobie sprawy z tego, że Exar został tam uwięziony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy dowódcy Sithów zostali zabici, przez co Krathowie wycofali się z Republiki na przestrzeń Siedmiu Światów. Wojnę ostatecznie zakończyła trzecia bitwa o układ Cesarzowej Tety, wygrana przez Republikę, która odzyskała kontrolę w tamtych rejonach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skutki ===&lt;br /&gt;
Wojna się skończyła, a jej następstwem było kilka wydarzeń.&lt;br /&gt;
==== [[Wielkie Łowy]] ([[3995 BBY|3995]] – [[3993 BBY]]) ====&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Wielkie Łowy}}&lt;br /&gt;
Pierwszym następstwem były tak zwane Wielkie Łowy. Była to akcja zorganizowana przez Radę Jedi, mająca na celu wyeliminowanie wszystkich pozostałych w galaktyce terentateków. Nigdy nie została w pełni zakończona, gdyż ciągle pojawiały się pojedyncze osobniki na różnych planetach. Do zadania tego wyznaczeni czterej rycerze Jedi: [[Duron Qel-Droma]], [[Shaela Nuur]], [[Guun Han Saresh]] i [[Cale Berkona]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konklawe na [[Stacja Exis|Stacji Exis]] ([[3986 BBY]]) ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Nomi Konklawe.JPG|right|150px|thumb|Nomi Sunrider przemawiająca na konklawe.]]&lt;br /&gt;
Konklawe miało za zadanie przedyskutować obecną sytuację w galaktyce, przedstawić sprawy Zakonu na przyszłość i rozliczyć się z ostatniej wojny. Również na tej stacji po raz pierwszy pojawił się pomysł stworzenia Najwyższej Rady, która wspólnie odpowiadałaby za decyzje ogółu Jedi. Wielkim Mistrzem mianowano Nomi Sunrider, a do Rady dołączył między innymi mistrz Vandar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Odkupienie Ulica Qel-Dromy (3995 – 3986 BBY) ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Nomi holds dying Ulic.jpg|thumb|right|150px|Nomi i martwy Ulic.]]&lt;br /&gt;
Ulic Qel-Droma udał się na dobrowolne wygnanie na planetę Rhen Var, gdzie chciał pozostać do końca życia. Odkryła go tam wtedy Vima Sunrdier - córka Nomi - i poprosiła o szkolenie. Ulic trenował ją przez kilka tygodni, kiedy na planetę przyleciała Nomi i Sylvar w poszukiwaniu Vimy. Był z nimi również pewien pilot, który ich tam przywiózł. W tym czasie cała galaktyka poszukiwała Ulica, by ukarać go za zbrodnie wojenne. Sylvar i Nomi wiedziały że Qel-Droma żałuje za swe czyny. Jednak pilot frachtowca, pewien, że zostanie bohaterem, strzelił Ulicowi w plecy. Tak skończył wielki lord Sithów i Jedi zarazem - zastrzelony w plecy przez zwykłego pilota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
*''[[Tales of the Jedi 2: Ulic Qel-Droma and the Beast Wars of Onderon, Part 2]]'' {{1st}}&lt;br /&gt;
*''[[Tales of the Jedi: The Freedon Nadd Uprising]]''&lt;br /&gt;
*''[[Tales of the Jedi: Dark Lords of the Sith]]''&lt;br /&gt;
*''[[Tales of the Jedi: The Sith War]]''&lt;br /&gt;
*''[[Cienie i światło]]'' {{TWa}}&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic 27: Vector, Part 3]]'' {{TWa}}&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic 31: Turnabout]]'' {{TWa}}&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic 33: Vindication, Part 2]]'' &amp;lt;small&amp;gt;(Pojawienie we wspomnieniach)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''[[Tales of the Jedi: Redemption]]'' &amp;lt;small&amp;gt;(Pojawienie we wspomnieniach)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''[[Ilustrowany przewodnik po chronologii Gwiezdnych wojen]]''&lt;br /&gt;
*''[[Jedi vs. Sith: The Essential Guide to the Force]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wojny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Konflikty zbrojne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Erster Sith-Krieg]]&lt;br /&gt;
[[en:Great Sith War]]&lt;br /&gt;
[[es:Gran Guerra Sith]]&lt;br /&gt;
[[it:Grande Guerra Sith]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Wielka_wojna_Sith%C3%B3w&amp;diff=109117</id>
		<title>Wielka wojna Sithów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Wielka_wojna_Sith%C3%B3w&amp;diff=109117"/>
		<updated>2009-07-04T14:31:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{Wojna|&lt;br /&gt;
foto.jpg=Masters.jpg|&lt;br /&gt;
Wojna=Wielka wojna Sithów|&lt;br /&gt;
Początek=[[4000 BBY]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;newchrono&amp;quot;&amp;gt;''[[The New Essential Chronology]]''&amp;lt;/ref&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Koniec=[[3996 BBY]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;newchrono&amp;quot; /&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Miejsce=Bardzo duża część [[galaktyka|galaktyki]]|&lt;br /&gt;
Wynik=Zwycięstwo [[Republika Galaktyczna|Republiki Galaktycznej]] i [[Zakon Jedi|Zakonu Jedi]]|&lt;br /&gt;
Skutki=Upadek [[Exar Kun|Exara Kuna]] i rozwiązanie Bractwa [[Sithowie|Sithów]]|&lt;br /&gt;
1. walcząca strona=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Naddyści]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Imperium Sithów Exara Kuna|Imperium Sithów]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Bractwo Sithów]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Krathowie]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Mandaloriańscy Konkwistadorzy]]&amp;lt;/ul&amp;gt;|&lt;br /&gt;
2. walcząca strona=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Republika Galaktyczna&amp;lt;li&amp;gt;Zakon Jedi&amp;lt;/ul&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Dowódcy 1. strony=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Freedon Nadd]] (Duch, zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Król]] [[Ommin]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Królowa]] [[Amanoa]] (zginęła)&amp;lt;li&amp;gt;[[Exar Kun]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Mandalor Nieposkromiony]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Satal Keto]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Aleema Keto]] (zginęła)&amp;lt;li&amp;gt;[[Ulic Qel-Droma]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Oss Wilum]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Crado]] (zginął)&amp;lt;/ul&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Dowódcy 2. strony=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nieznany Wielki Kanclerz (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Minister Obrony]] [[Netus]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Odan-Urr]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Vodo-Siosk Baas]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Thon]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Arca Jeth]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Ulic Qel-Droma]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Cay Qel-Droma]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Nomi Sunrider]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Tott Doneeta]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Dace Diath]] (zginął)&amp;lt;li&amp;gt;[[Oss Wilum]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Shoaneb Culu]] (zginęła)&amp;lt;li&amp;gt;[[Sylvar]]&amp;lt;/ul&amp;gt;|&lt;br /&gt;
Bitwy=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Wojny bestii]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Powstanie Naddystów]]&amp;lt;li&amp;gt;[[Święta krucjata Krathów]]&amp;lt;/ul&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
'''Wielka wojna Sithów''' - znana również jako '''wojna Sithów''', '''pierwsza wojna Sithów''' lub '''wojna Exara Kuna''' - to konflikt na skalę [[galaktyka|galaktyczną]], który miał miejsce w latach [[4000 BBY|4000]] - [[3996 BBY]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Geneza ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Freedon Nadd Headshot.jpg|left|thumb|150px|Freedon Nadd.]]&lt;br /&gt;
Sześćset lat po zwycięstwie [[Republika Galaktyczna|Republiki]] w [[wielka wojna nadprzestrzenna|wielkiej wojnie nadprzestrzennej]], młody [[Jedi]] imieniem [[Freedon Nadd]] postanowił odkryć więcej, niż pozwalali mu na to [[mistrz Jedi|mistrzowie]]. Przemierzał więc światy, na których swoje piętno odcisnęło starożytne [[Imperium Sithów]]. W końcu odkrył koordynaty do mało znanego [[Układ Yavin|układu Yavin]], gdzie na [[Yavin 4|Yavinie 4]] spotkał ducha dawno zmarłego [[Lord Sithów|lorda Sithów]] - [[Naga Sadow|Nagę Sadowa]]. Tak też rozpoczęła się wędrówka [[padawan]]a ku [[Ciemna strona Mocy|mrocznej ścieżce]] [[Moc]]y. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freedon spędził tam wiele lat, a gdy w końcu dowiedział się wszystkiego czego chciał, użył swych nowych mocy by zniszczyć zjawę. Następnie obwołał się lordem Sithów udał się na świat [[Onderon]], gdzie mianował się [[król]]em. Rządził żelazną ręką z wielkiego murowanego miasta [[Iziz]]. Swych przeciwników politycznych wyganiał poza granice miasta, na dzikie tereny wokół Iziz, gdzie mieli umrzeć w cierpieniach. Freedon Nadd stworzył rodowód, który z pokolenia na pokolenie nauczał tajemnic ciemnej strony swych dzieci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Początki ([[4000 BBY|4000]] – [[3998 BBY]]) ===&lt;br /&gt;
==== Końcowe stadium wojen bestii ====&lt;br /&gt;
W [[4000 BBY|4000 roku]] przed [[Bitwa o Yavin|bitwą o Yavin]] Onderonem rządziła [[królowa]] [[Amanoa]]. W tym czasie planetą targał konflikt zwany [[wojny bestii|wojnami bestii]]. Do jego zakończenia poproszono mistrza Jedi, [[Arca Jeth|Arcę Jetha]]. Ten jednak wyznaczył do tego zadania swych trzech uczniów: [[Ulic Qel-Droma|Ulica Qel-Dromę]], jego brata [[Cay Qel-Droma|Caya]] oraz [[Tott Doneeta|Totta Doneetę]]. Trójka Jedi spotkała się na miejscu z królową, kiedy nagle okazało się, że jej córka Galia została porwana. Padawani zostali wysłani na jej odnalezienie. Wkrótce okazało się, że córka królowej sama chciała zostać porwaną, by zakończyć wojnę domową jej rodu z Jeźdźcami Bestii i ich przywódcą, [[Oron Kira|Oronem Kirą]]. Ich ślub miał zakończyć wojnę, lecz jej matka nie chciała się poddać. Ten fakt utwierdził młodego Ulica w przekonaniu, że królowa Amanoa stanowi zagrożenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Bitwa o Onderon (4000 BBY)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeźdźcy Bestii postanowili zaatakować miasto, by zrzucić z tronu Amanoę i pozwolić zasiąść na nim Galii i Oronowi. Rozpoczęła się bitwa, ale Jeźdźcy zaczęli ją przegrywać. Okazało się, że Amanoa stosuje mroczną wersję [[Medytacja bitewna|medytacji bitewnej]]. Szala zwycięstwa przechyliła się na drugą strony, gdy na Onderonie zjawił się mistrz Jedi Arca Jeth, który użył swojej własnej zdolności, by wspomóc Jeźdźców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amanoa, korzystająca z ciemnej strony Mocy, była dla mistrza Jedi niczym latarnia w nocy. Szybko wyśledził ją w podziemiach, gdzie znajdował się sarkofag lorda Sithów Freedona Nadda. Arca szybko zdał sobie sprawę z tego, że ciało staruszki zamieszkuje duch Sitha. [[Arkanianie|Arkanianin]] wykorzystał swoje zdolności, by wypędzić zjawę z królowej. Wtedy okazało się, że wiekowa kobieta czerpała swe siły z ducha Mrocznego Lorda. Kiedy ten ją opuścił, Amanoa umarła, pozostawiając tron córce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bunt Naddystów ====&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Bunt Naddystów}}&lt;br /&gt;
Nie był to jednak koniec. Mistrz Arca Jeth wiedział, że całun ciemnej strony ogarniał całą planetę poprzez sarkofag martwego lorda Sithów. Dlatego też wraz ze swymi uczniami i rycerzem Jedi [[Oss Wilum|Ossem Wilumem]] postanowił przenieść go na [[księżyc]] planety, [[Dxun]], gdzie naturalne niebezpieczeństwa powstrzymałyby każdego przed pokusą zagarnięcia potęgi ciemnej strony.&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Pierwsza bitwa o Onderon (3998 BBY)}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:FNU.jpg|thumb|right|225px|Walka z Naddystami.]]&lt;br /&gt;
Kiedy jednak pochód z sarkofagiem zmierzał w stronę [[Kosmoport|portu kosmicznego]], nagle nastąpił atak z podziemi. Grupa bojowników kultu Sithów, nazywająca siebie [[Naddyści|Naddystami]], uderzyła pod dowództwem użytkownika ciemnej strony - [[Warb Null|Warba Nulla]]. W czasie walki mistrz Arca został ogłuszony przez niespodziewane uderzenie tajemniczego źródła ciemnej strony. Pozbawieni pomocy doświadczonego Jedi, czterej rycerze zawiedli, a kultyści porwali pozostałości Freedona Nadda oraz królowej Amanoy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okazało się że ojciec Galii, król Ominin, nadal żył i był źródłem zagrożenia ciemnej strony. Arca natychmiast wyruszył na poszukiwanie starca wraz z Galią i Ulicem. Odnaleźli go w podziemiach Wielkiego Miasta. Jeth nie docenił jednak potęgi Ommina. Freedon Nadd również i jego wspomagał, dając mu niewiarygodnie długi żywot oraz wielką potęgę. Arca został ogłuszony, a Ulic i Galia musieli się wycofać z podziemi. Rycerz Jedi podczas ucieczki zabił dowódcę Naddystów, Warba Nulla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Król Ommin postanowił wykorzystać siłę Arci Jetha. Torturował go, zmuszając do sięgnięcia po ciemną stronę. Wtedy też mógłby zabić mistrza Jedi, tworząc kolejnego ducha ciemnej strony wspomagającego króla. Arca został sam, a Ulic wiedział, że nie dałby rady uwolnić swego mistrza tylko z Cayem, Ossem i Tottem pod ręką. Dlatego też poprosił Zakon o wsparcie. Na Onderon przyleciało pięciu Jedi: [[Dace Diath]], [[Shoaneb Culu]], [[Kith Kark]], [[Qrrrl Toq]] i [[Nomi Sunrider]].&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Druga bitwa o Onderon (3998 BBY)}}&lt;br /&gt;
Nowa grupa szybko dołączyła do walki z kultystami. Niestety okazało się, że ktoś blokuje ich zdolności poprzez techniki ciemnej strony. Kith Kark używał specjalnej zdolności [[Pancerz Mocy|Pancerza Mocy]], lecz nie zwrócił uwagi na to, że jego moc go zawiodła. Został zastrzelony przez Naddystów. Na Onderonie pozostało siedmiu Jedi i mistrza Arca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu grupie udało się przebić do króla, który zadziałał na nich ciemną stroną Mocy. Powstrzymał większość z Jedi. Jedynie Ulicowi udało się przebić przez mroczną barierę Ommina i zabić go swym [[miecz świetlny|mieczem świetlnym]]. Po chwili Arca Jeth został uwolniony. Kiedy powstanie ostatecznie upadło, Arca ostatecznie przeniósł resztki lorda Sithów na Dxun, gdzie spoczęły póki nie odkrył ich pewien mroczny Jedi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Święta krucjata Krathów ([[3997 BBY|3997]] – [[3996 BBY]]) ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:TotJ-DLotS2.jpg|thumb|left|175px]]W czasie walk na Onderonie, Iziz odwiedziła dwójka krewnych: [[Satal Keto|Satal]] i [[Aleema Keto]]. Należeli oni do rodziny królewskiej i byli potomkami [[Teta|cesarzowej Tety]] - tej samej, która walczyła podczas wielkiej wojny nadprzestrzennej. Uporządkowane i nudne życie doprowadziło kuzynostwo do poszukiwania przygód. Zaczęli interesować się [[Magia Sithów|magią Sithów]] i zaczęli szukać coraz więcej wiedzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Onderonie poszukiwali resztek po Freedonie Naddzie, które pomogłyby im w stworzeniu kultu Sith o nazwie Krath. Na planecie pomocną dłoń użyczył im król Ommin. Dał im mnóstwo talizmanów Sithów oraz pomógł przetłumaczyć księgę sekretów, którą wykradli z [[Coruscant]]. Kiedy mieli już odejść, zatrzymał ich duch Freedona Nadda, który szukał nowych uczniów z racji rychłego końca króla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuzynostwo powróciło na [[Koros Major]], gdzie za pomocą ducha lorda Sithów przejęli władzę, zabijając ojca Satala. Cały system Cesarzowej Tety znalazł się pod ich rządami. Jak to jednak zwykle w historii bywa, powstała rebelia przeciwko ciemiężcom. Wieści o tym zajściu doszły do najdalszych zakątków galaktyki. W tym do uszu Jedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mistrz Arca nie tracił czasu. Obawiając się wielkości zagrożenia, wyszkolił Nomi w technice medytacji bitewnej oraz wysłał prośbę do floty Republiki i reszty Jedi o interwencję. Flota została wysłana natychmiast. Republika miała wspomóc rebelię na Koros Major. Dowódcami grupy uderzeniowej byli Ulic Qel-Droma i Nomi Sunrider. Kiedy jednak wyskoczyli z [[nadprzestrzeń|nadprzestrzeni]], zauważyli że rebelianci zostali już pokonani. Republika wydała Krathom rozkaz wstrzymania ognia, do którego się dostosowali, kiedy nagle jakaś gigantyczna bestia zaatakowała flotę Republiki. Okazało się, że jest to tylko iluzja, tworzona dzięki magii Sithów. Republika otworzyła ogień do Krathów, którzy odpowiedzieli na atak wysłaniem wielu [[eskadra|eskadr]] myśliwców. Okazało się jednak że i one były iluzją. Dowódcy Floty, widząc że zagrożenie jest znikome, nie kwapili się nawet włączyć osłon. Jednak nie wszystkie myśliwce były iluzjami. Te prawdziwe wyrządziły takie szkody Flocie, że nie miała szans kontynuować ataku. Republika musiała się wycofać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konklawe na Denebie ====&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Konklawe na Denebie}}&lt;br /&gt;
W wyniku walki Jedi zdecydowali się na [[Konklawe na Denebie|konklawe]] na planecie [[Deneba]]. Odbyło się ono na [[Góra Meru (Deneba)|Górze Meru]]. Tam też dyskutowali o zagrożeniu ze strony kultu Krathów i obmyślali sposób na jego zażegnanie, kiedy nagle członkowie kultu zaatakowali zgromadzenie. Na planecie znajdowali się aktualnie wszyscy Jedi w galaktyce, tak więc atak miał niszczycielski skutek. Zginął między innymi mistrz Jedi Arca Jeth. Jedi mimo wszystko wygrali, a Ulic pełen gniewu postanowił własnoręcznie zinfiltrować Krathów i zniszczyć ich od środka.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Atak.JPG|thumb|right|250px|Atak [[Droid bojowy Krathów|droidów bojowych]] na Jedi.]]&lt;br /&gt;
Na początku Odan-Urr poprosił na mównicę przywódców misji tetańskiej: Ulica Qel-Dromę i Nomi Sunrider. Ulic, który z powodu swej porażki popadł w niełaskę wśród wielu mistrzów i dowódców, pragnął zasugerować coś bardziej skomplikowanego niż frontalny atak wszystkimi siłami: mianowicie inwigilację Krathów i przyswojenie ich sekretów. Pomysł Ulica nie znalazł poparcia, inny pomysł zgłosił z kolei jego mistrz, Arca Jeth. Według niego Krathów można było zwalczyć za pomocą Ściany Światła stworzonej dzięki wspólnej koncentracji wielu Jedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej samej chwili wszyscy Jedi poczuli potężnie zakłócenie Mocy. Nie wiedzieli, że dokładnie w tej chwili uczeń Siosk-Baasa, Exar Kun, oddał się ciemnej stronie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagle ze statków zwiadowczych zgromadzonych na orbicie odłączyły się kapsuły, które wylądowały na zboczach Góry Meru. Z ich wnętrz wynurzyły się śmiercionośne droidy bojowe, które natychmiast rozpoczęły atak w kierunku zaskoczonych Jedi. Wszelka koordynacja defensywy okazała się niemożliwa, gdy wyszło na jaw, że agenci Krathów zdołali przejąć kontrolę również nad służącymi droidami, rozdającymi Jedi jedzenie i picie. Do walki w samą porę włączyli się spóźnieni Siosk-Baas, Crado i Sylvar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niemniej jednak kilkaset droidów nie miało szans w starciu z tysiącami Jedi. Mistrz Arca wykorzystał technikę wyrywania obwodów, którą stosował wiele lat wcześniej podczas wielkiej rewolty droidów na Coruscant. W ostatniej chwili wyrwał Ulica z rąk maszyny, jednak udzielił swemu podopiecznemu zbyt długiego pouczenia. Został przebity na wylot. Wkrótce potem bitwa się skończyła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kuszenie Exara Kuna ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Exarkunsithholocron.JPG|thumb|left|Kun otwiera [[holokron]] [[Sith|Sithów]]]]&lt;br /&gt;
W tym samym momencie na planecie [[Dantooine]] młody rycerz Jedi [[Exar Kun]] odszedł ze strony światła by rozpocząć długą wędrówkę ku mrokowi i stać się jednym z najstraszniejszych lordów Sithów wszechczasów. Kun wierzył, że może poznawać sekrety Sithów bez konieczności osobistego przejścia na ciemną stronę Mocy. Na Dantooine szkolił go [[Vodo-Siosk Baas]], którzy przestrzegał go przed mrocznymi sekretami Jedi. Ten jednak ignorował ostrzeżenia swego mistrza. Poszukiwał wiedzy na własną rękę, trafiając w końcu na Onderon, a dalej na Dxun. Przedostał się do grobowca Freedona Naadda i odnalazł jego sarkofag. W pewnym momencie usłyszał głos, ostrzegający go przed niebezpieczeństwami ciemnej strony, ale i o wielkiej nagrodzie jeżeli ją ujarzmi. Mówił to sam Freedon Nadd, który przekazał przyszłemu uczniowi zwoje napisane przez swego własnego mistrza - Nagę Sadowa. Znajdowały się tam pomoce w szkoleniu Sithów oraz koordynaty ich świata-cmentarzyska: [[Korriban]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun niezwłocznie się tam udał. Przez wiele godzin przemierzał grobowce Sithów, kiedy jeden z nich się zawalił. Exar stanął na krawędzi życia i śmierci. Wtedy objawił mu się Freedon Nadd, który powiedział, że jeżeli chce przeżyć, musi oddać się całkowicie ciemnej stronie. Exar przyrzekł że tak zrobi. Ciemna strona napełniła go i uleczyła. Kun był zdrowy, ale tak naprawdę był to dopiero początek... jego upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Misja na Koros Major ====&lt;br /&gt;
Wkrótce po ataku na Denebę Ulic Qel-Droma odleciał na Koros Major i tam przez wiele miesięcy działał pod przykrywką. Jednak do Jedi nie dochodziły żadne wieści o ich bracie, dlatego też Cay, Nomi i Tott udali się na Koros Major, by tam go odnaleźć. Powód dla którego Ulic nie odpowiadał stanowił większy problem niż wcześniej myślano: Qel-Droma rzeczywiście wmieszał się w śmietankę towarzyską Koros Major, zostając nawet kochankiem Aleemy. Wszyscy myśleli że Ulic jest upadłym Jedi - i takim też się praktycznie stał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym czasie na planecie wylądowała Nomi. Nie mogła się jednak dostać do pałacu, tak więc weszła na rynek i włączyła swój miecz świetlny. Żołnierze Krathów, widząc szpiega Jedi, zabrali ją do Aleemy i Ulica. Mężczyzna musiał wybrać: uratować kobietę którą kochał od śmierci lub kontynuować swoją misję. Wybrał to drugie. Zawiedziona Nomi została zesłana do lochów. Aleema wyjawiła wtedy Qel-Dromie, że pomysłodawcą ataku na Denebę był Satal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulic, chcąc się wcześniej wytłumaczyć Nomi czemu jej nie uratował, wysłał do niej robota z wiadomością, który został jednak przechwycony przez Satala Keto. To zdradziło prawdziwe intencje Ulica. Nomi w tym czasie uciekła z więzienia i spotkała się z Tottem i Cayem. Razem w trójkę postanowili uratować swego przyjaciela. Kiedy jednak dolecieli do pałacu i już mieli go ocalić, w pokoju Ulica zjawił się Satal. Jego widok rozwścieczył Qel-Dromę, który w gniewie zabił kuzyna Aleemy. Trójka Jedi, widząc co się stało, chciała pomóc Ulicowi, lecz ten - przepełniony ciemną stroną Mocy - przegnał ich z planety z powrotem na Ossusa. Ulic stał się głównodowodzącym armią Krathów i przywódcą u boku Aleemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Koniec Freedona Nadda i początek Exara Kuna ====&lt;br /&gt;
W tym samym czasie Exar Kun dotarł na księżyc Yavin 4 z pomocą Freedona Nadda. Tam odkrył zmutowany gatunek [[Sithowie (rasa)|Sithów]] - [[Massassi]]. Ci szybko go ogłuszyli i zaprowadzili do świątyni, gdzie miał zostać rytualnie ofiarowany monstrum stworzonemu dzięki alchemii starożytnych Sithów. Exar nie miał szans, a Freedon ciągle namawiał go do skupienia swej złości przeciw bestii. W końcu się zgodził, a jego ciało odblokowało się na większy przepływ Mocy. Przyciągnął do siebie amulet Sithów leżący na piedestale i używając swych nowych mocy zdezintegrował bestię. Kun był tak wściekły, że zabił większość Massassi znajdujących się w świątyni. Freedon Nadd był dumny ze swego ucznia. Jednak Exar, pamiętając o cierpieniach jakie doświadczył ze strony ducha, zemścił się i zniszczył Freedona raz na zawsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie zaczął wielką odbudowę. Przez kilka miesięcy odnawiał wraz ze swymi niewolnikami – Massassi - budowle na Yavinie i tworząc nowe. Świątynie skupiały w sobie moc ciemnej strony, zwiększając możliwości samego Exara. Kiedy był już gotowy, zaczął medytację, by wyczuć zagrożenie w rodzaju Freedona Nadda - kogoś, kto mógłby wykorzystać jego wiedzę lub go zdradzić. Odkrył tylko dwie osoby: Aleemę Keto i Ulica Qel-Dromę na Koros Major, w układzie Cesarzowej Tety. Udał się tam natychmiast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Druga bitwa o Koros Major ====&lt;br /&gt;
W międzyczasie trójka Jedi z misji na Koros Major powróciła na Ossus i zdała raport reszcie Jedi. Mistrzowie uznali Ulica za zagrożenie i wysłali na planetę kolejną grupę uderzeniową Jedi, siły Republiki oraz Jeźdźców Bestii pod dowództwem Orona Kiry. Tak zaczęła się druga bitwa o Koros Major.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shoaneb Culu, Dace Diath i Oss Willum prowadzili atak powietrzny, a Nomi, Cay i Qrrrl naziemny. Qrrrl dowodził wojskami, kiedy Cay i Nomi odnaleźli Ulica i próbowali go przekonać do powrotu na Ossusa. Ten jednak stanowczo odmówił, co przekonało obydwu Jedi o upadku Ulica. Zadanie nie zostało wykonane, tak więc Flota się wycofała. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pojedynek ====&lt;br /&gt;
Kiedy jednak Ulic myślał że to już koniec, zjawił się Exar Kun, który najpierw pokonał Aleemę, a potem wdał się w pojedynek z nim samym. Podczas walki obydwu wojownikom ukazały się duchy dawno nieżyjących Sithów, w tym [[Marka Ragnos]], który przerwał pojedynek i natchnął każdego z Jedi obietnicą Nowego Złotego Wieku Sithów. Wtedy też naznaczył Exara Kuna znamieniem i utytułował go Mrocznym Lordem Sithów. Ulic Qel-Droma został jego pierwszym i najważniejszym uczniem. Razem postanowili zniszczyć Jedi i Republikę oraz doprowadzić do Nowej Złotej Ery Sithów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bractwo i Imperium Sithów ====&lt;br /&gt;
Exar od razu wziął się za poszerzenie ilości użytkowników Mocy w swoim Imperium Sithów. Z tego powodu udał się na Ossus i tam zaczął nauczać o słabości mistrzów Jedi, o tajemnicach jakie zna i o tym jak mistrzowie boją się przekazać większą wiedzę swym uczniom. Przemowa ta miała ogromny wpływ na zgromadzonych rycerzy. Jednym z powodów, przez które Jedi uwierzyli Exarowi o słabości Zakonu, była śmierć Arci Jetha, który nawet nie wyczuł nadciągającego zagrożenia. Dlatego też wielu Jedi poleciało wraz z Exarem na Yavin 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy uczniowie od niego odeszli by dojść do portu, Exar począł wykonywać drugi cel swej misji. Dotarł do prywatnych kwater mistrza [[Odan-Urr|Odan-Urra]], by wykraść mu [[holokron]] Sithów, który odnalazł tysiąc lat wcześniej podczas wielkiej wojny nadprzestrzennej. Zabił mistrza i wykradł urządzenie, lecz inni zobaczyli, jak stoi nad ciałem wiekowego mistrza. Wytłumaczył więc swym uczniom, że Odan-Urr przekazał mu holokron Sithów niczym pochodnię dla przyszłego pokolenia, ponieważ chciał, by Exar posiadł całą wiedzę nim ten odejdzie. Uczniowie uwierzyli mu, zauroczeni jego przemowami. Razem z nim odlecieli na Yavin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy wylądowali na księżycu, dwudziestu Jedi znajdujących się na pokładzie wyczuło mroczną aurę tego świata. Oss Willum, bohater buntu Naddystów i pierwszych bitew wojen Sithów, postanowił odlecieć z tego świata. Exar przekonał jednak wszystkich, że chce im udowodnić swą siłę, oczyszczając księżyc. Wtedy też, by zapoczątkować ten czyn, zniszczył holokron Sithów. Zamiast jednak zmniejszyć obszar działania mroku, uwolnił dawno zaklęte duchy ciemnej strony, które opętały Jedi. Rycerze zostali napełnieni ciemną stroną w takim stopniu, że wszelkie wątpliwości odeszły na bok. Nowi uczniowie Sithów stali się idealnymi maszynami do zabijania, wspierani przez duchy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mandalorianie i Kuar ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:MandalorUlic.jpg|thumb|right|150px|Mandalor Nieposkromiony w walce z Qel-Dromą.]]&lt;br /&gt;
W tym samym czasie Ulic Qel-Droma podbijał sąsiednie układy, sprawując urząd głównodowodzącego floty. W pewnym momencie jego jednostki i światy zaczęły być atakowane przez tajemnicze wojska. Tymi śmiałkami okazali się [[Mandalorianie]]. Wykorzystując wojnę pomiędzy Krathami a Republiką, kradli technologię obydwu stron, szykując się do [[Mandaloriańska krucjata|krucjaty]]. Przewodził nimi [[Mandalor Nieposkromiony]]. Podczas ataku na jedną ze stacji zajmujących się przetapianiem [[karbonit]]u, pojawił się sam Ulic Qel-Droma, który był ciekaw na co stać Mandalora. Zażądał od niego rzucenia broni, lecz Te Kandosii Mand'alor postanowił że sam stoczy pojedynek z Ulicem, który zadecyduje o losie Krathów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojedynek odbył się na planecie [[Kuar]], na polach [[Harkul]]. Mandalor wyszedł na spotkanie ubrany w swą zbroję bojową i wyposażony w robota bojowego typu [[Bazyliszek]]. Ulic natomiast wyposażony był jedynie w swój miecz świetlny. Walka nie trwała długo. Sith szybko pokonał swego przeciwnika. Mandalor poprosił o śmierć, lecz Ulic postanowił wykorzystać ich miłość do walki i znalazł dla nich miejsce pośród swych jednostek. Mandalorianie w końcu doczekali się swojej krucjaty ku chwale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bitwa o Foerost ====&lt;br /&gt;
Tuż po wygranej Ulic postanowił uderzyć na najważniejszą stocznię Republiki - [[Foerost]]. Tam rozgromił wojska demokracji i rozkradł wszystkie statki, które były aktualnie budowane. Z tak silną flotą Qel-Droma postanowił ziścić plan, który chodził mu po głowie od miesięcy. Postanowił zaatakować Coruscant. Dlatego też zostawił wśród zgliszczy odpowiednio ukrytą wiadomość, iż wraz z flotą udaje się zniszczyć ważną [[Stacja kosmiczna|stację kosmiczną]] na [[Kemplex IX]]. Informacja ta została przechwycona przez Republikę, która natychmiast wysłała tam większość swoich sił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas lotu na Coruscant Ulic skontaktował się ze swoim mistrzem i podzielił się z nim informacjami o planowanym przez niego ataku. Exar uznał to jednak za głupotę. Uważał, że powinni powoli budować swoją armię, by wtedy uderzyć na stolicę z całą siłą. Ulic twierdził natomiast, że atak z zaskoczenia jest najlepszym rozwiązaniem. Exar decyzję pozostawił swemu uczniowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pierwsza bitwa o Coruscant ====&lt;br /&gt;
Chwile później na Coruscant, przed Halą Senatu, pojawił się statek wiozący Jedi, którzy chcieli porozmawiać z [[senator]]ami o Mrocznym Jedi, atakującym światy Republiki. Kiedy rozmawiali przed wejściem, do ich uszu dobiegły odgłosy strzałów i wrzasków. Rozpoczęła się bitwa o Coruscant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droidy bojowe typu bazyliszek wspierane przez myśliwce przeszły przez miasto jak szarańcza, niszcząc większość obrony planety pozbawionej floty. Znikome siły Republiki próbowały odeprzeć atak, z marnym skutkiem. Głównym celem Ulica było dostać się do Sali Wojennej Republiki i poznać sekrety wojskowe jej armii. Gdy już tam wszedł, Aleema zarządziła odwrót. Wmówiła wszystkim żołnierzom że Ulic zginął w walce. Mandalor nie chciał w to wierzyć, lecz musiał słuchać rozkazów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulic został sam i wkrótce został otoczony przez Jedi, którzy wyszli mu na spotkanie. Mistrz Vodo, ten sam który uczył Exara Kuna, stworzył przed Sithem ścianę światła, która go ogłuszyła na krótki czas. Qel-Dromę miał czekać proces. Oskarżony o wszelkiego rodzaju zdrady przeciw Republice i Jedi, stanął w Hali Senatu, opowiadając o Sithach, Nowym Złotym Wieku i upadku Republiki. Wielki Kanclerz, widząc do czego prowadzi ta rozmowa, uznał Qel-Dromę winnym i skazał go na śmierć. Kiedy rozprawa miała już się zakończyć, do środka Senatu wszedł Exar Kun, wspierany przez wojska Massassi i Mandalora. Okazało się, że Mandalor dowiedział się o tym że Ulic żyje i niezwłocznie udał się do Exara, informując go o tym. Razem ruszyli mu na ratunek. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pojedynek w Senacie Galaktycznym ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:200px-Exar Kun.jpg|thumb|right|Pierwszy [[miecz świetlny|podwójny miecz świetlny]].]]&lt;br /&gt;
Nastąpiła potyczka w Hali Senatu między żołnierzami Republiki i Sithów. Exar postanowił uwolnić swego ucznia i zabrać go z powrotem na Yavin 4. Bez trudu go uwolnił, wywołując we wszystkich senatorach zdumienie. Kiedy już miał odejść, drogę zablokował mu jego stary mistrz Vodo. Zakazał mu wyjścia z Senatu pod groźbą śmierci. Exar jednak wyśmiał go i włączył swój miecz świetlny. Był to pierwszy w historii [[Podwójny miecz świetlny|miecz o podwójnym ostrzu]]. Wywiązała się epicka walka pomiędzy mistrzem a uczniem. Mistrz Vodo przegrał ten pojedynek i zginął, podobnie jak Wielki Kanclerz i wielu żołnierzy. Exar odleciał ze stolicy jako zwycięzca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dotknięta tym co przed chwilą zobaczyła, Nomi Sunrider udała się do swego mistrza Thona, u którego przebywała przez dłuższy czas, by pomedytować nad obecną sytuacją w jakiej znajduje się galaktyka i podszkolić się w używaniu Mocy. W tym samym czasie Ulic wraz z Exarem wrócili na Yavin, gdzie planowali następne posunięcia. Wtedy tez Ulic dowiedział się o zdradzie Aleemy i o tym że manipulowała nim od czasu jego pierwszego przybycia na Koros Major. Wtedy też w jego umyśle pojawił się plan odnośnie pozbycia się zdradzieckiej ukochanej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pogrom ====&lt;br /&gt;
Kolejnym posunięciem Exara Kuna, po wyszkoleniu większości swoich akolitów, było oczyszczenie galaktyki ze słabych i zaślepionych w tradycji mistrzów. Wysłał swych Sithów by sami pozabijali swoich dawnych mistrzów. Akcja okazała się idealnym posunięciem - wielu mistrzów w galaktyce zginęło, a tylko niewielu udało się przeżyć. W tym Thonowi, którego wspomogła Nomi przed swym opętanym przyjacielem Ossem Willumem i sługą Exara Kuna – Crado. Oss za pomocą magii Sithów przywołał z pobliskiego jeziora grupę potworów, które jednak zostały szybko pokonane przez Nomi i Thona. Wyczuwający porażkę Crado uciekł, lecz Oss został złapany przez swego mistrza i w końcu uwolniony od duchów Sithów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie pogromu Jedi do mistrzów i dowódców floty doszła wieść o pojawieniu się antycznego statku Exara Kuna nad stacją kosmiczną Kemplex IX. Natychmiast udali się tam bohaterowie walk o Onderon: Shoaneb Culu, Dace Diath i Qrrrl Toq. Grupa trzech Jedi pospieszyła na spotkanie z Exarem, kiedy reszta pozostała na świętym świecie Ossus, by w razie czego obronić swój dom przed atakiem Sithów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bitwa o Kemplex IX ====&lt;br /&gt;
Okazało się że okrętem dowodziła Aleema wraz z Crado. Statek należał niegdyś do lorda Sithów Nagi Sadowa, który pozostawił go na Yavinie wraz z tajemniczą bronią, która zdolna była do tworzenia supernowych z gwiazd. Aleema została poinformowana, że jej statek ma na celu jedynie zatrzymać wszelkie ruchy wokół Kemplex IX pod groźbą zniszczenia jednego ze słońc. Dziewczyna nie zdawała sobie sprawy z tego, że wszystko było planem Ulica. Jedi wiedział, że Aleema mimo wszystko wystrzeli w gwiazdę. Nie powiedział jej że uszkodzenie jednego ze słońc spowoduje zniszczenie wszystkich wokół. Wiedział też, że wraz z supernową Jedi ewakuują się z Ossusa, a to da mu szansę na wykradzenie wszelkich tajemnic Zakonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kochanka Ulica szybko zniszczyła stację Kemplex IX. Podczas ataku wyskoczyły trzy statki należące do grupy Jedi, która miała się zająć zniszczeniem okrętu. Kiedy już się zbliżali, wszyscy wyczuli nagłe zakłócenie Mocy. Okazało się, że Aleema właśnie użyła swojej broni i wystrzeliła wiązkę w jedną z gwiazd. Supernowa szybko zabiła trójkę Jedi. Aleema myślała że wygrała, kiedy uświadomiła sobie, że doprowadziła do reakcji łańcuchowej. Wszystkie gwiazdy w [[Gromada Cron|Gromadzie Cron]] powoli eksplodowały, wysyłając na wiele kilometrów fale zabójczego promieniowania. Całe zajście było widoczne gołym okiem z Ossusa. Planeta musiała zostać opuszczona. Zaczął się wyścig z czasem, by zachować jak najwięcej informacji o Zakonie. Jedi nie byli w stanie zabrać wszystkiego, gdyż było tego zbyt wiele. Dwadzieścia tysięcy lat historii musiano pozostawić... na zniszczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bitwa o Ossus ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Sever Force.jpg|right|thumb|130px|Nomi odcina Ulica od Mocy.]][[Grafika:TheSithWar5.JPG|left|thumb|150px|Pojedynek braci.]]Kiedy Jedi się ewakuowali, na Ossus przyleciała potężna flota Sithów, której celem było ograbienie planety z jej cennych sekretów. Mandalorianie i żołnierze Krathów atakowali instalacje wojskowe Republiki, kiedy Exar Kun przeglądał sale w poszukiwaniu holokronów. Wiedział że mistrz [[Odd Bnaar]], jako jeden z najstarszych Jedi, z pewnością posiada największą kolekcję antyków. Spotkali się razem i wywiązał się krótki pojedynek. Mistrz Odd próbował bronić kilkudziesięciu antycznych mieczy świetlnych, jedynych z pierwszych, jakie stworzono. Nie miał jednak zbyt wielkich szans. Dlatego wykorzystał swoją zmiennokształtność i zamienił się w ogromne drzewo, które stanęło na miejscu skarbca mistrza Jedi. Kun, widząc barierę nie do przebicia, zrezygnował z mieczy świetlnych i udał się by dalej plądrować sale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym czasie Cay Qel-Droma wyczuł, że jednym z dowódców ataku jest jego brat Ulic. Wskoczył więc w swój myśliwiec i spróbował dogonić brata, by z nim porozmawiać. Ten jednak nie miał na to ochoty, jako że przemawiała przez niego ciemna strona. Ulic zestrzelił myśliwiec Caya. Ten wyszedł z kraksy cało, ale po chwili został zaatakowany przez swego brata. Wywiązał się pojedynek, aż Cay upadł. Ulic odciął mu jego mechaniczne ramię, które zdobył podczas walk na Onderonie. W ostatnich chwilach życia Cay poprosił Ulica by powrócił na stronę światła. Rozwścieczyło to jednak tylko Sitha, który dokończył dzieła i zabił swego brata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojedynkowi przyglądała się Nomi, która widząc jak się skończył, pełna gniewu i smutku użyła nowo poznanej zdolności - odcięła Ulica od Mocy. Mężczyzna poczuł się niczym ślepiec. Kiedy dziewczyna skończyła, Ulic przyjrzał się ciału swego brata. Dopiero wtedy uświadomił sobie co uczynił. Ponownie przyłączył się do Jedi i podał koordynaty Yavina 4 całej flocie. Chwilę później Ossus został zniszczony, a jego radioaktywne pustynie musiały czekać cztery tysiące lat nim ponownie zostały zamieszkane przez Jedi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie bitwy o Ossus miało miejsce więcej starć na innych frontach. Konflikt rozprzestrzenił się na całą galaktykę: od Jądra po Nieznane Regiony. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bitwa o Toprawę ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Bitwa o Toprawę (wojny Sithów).jpg|thumb|right|150px|[[Bitwa o Toprawę (wielka wojna Sithów)|Bitwa o Toprawę]].]]{{SeeMain|Bitwa o Toprawę (wielka wojna Sithów)}}&lt;br /&gt;
[[Bitwa o Toprawę (wielka wojna Sithów)|Bitwa]] o [[Toprawa|Toprawę]] miała miejsce w ostatnich miesiącach wielkiej wojny Sithów, około roku [[3997 BBY]]. Wojska Republiki dowodzone przez rycerza Jedi - [[Barrison Draay|Barrisona Draaya]] - zaatakowały oddziały Sithów stacjonujące na tej planecie. W skład tych ostatnich wchodziło wielu wojowników rasy Massassi. Starcie było bardzo krwawe, a pole bitwy zostało dosłownie zasłane zniszczonymi statkami, pojazdami i ciałami żołnierzy obu stron. Ostatecznie bitwa zakończyła się wielkim zwycięstwem rycerzy Jedi. Barrison Draay wygłosił po niej przemowę, w której dziękował swoim towarzyszom za pomoc w odniesieniu tego zwycięstwa. Dzięki wielu takim sukcesom pokonane wojska Sithów były zmuszane do ciągłego odwrotu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Czwarta bitwa o Onderon ====&lt;br /&gt;
W tym samym czasie miała również miejsce czwarta bitwa o Onderon. Mandalorianie atakowali Wielkie Murowane Miasto, lecz nie byli w stanie przebić się przez obronę Jeźdźców Bestii. Zwłaszcza że w pewnym momencie nadeszły posiłki od Republiki. Wojownicy zostali rozgromieni i musieli wycofać się na pobliski księżyc Dxun. Tam też zginął Mandalor Nieposkromiony, rozszarpany przez dzikie zwierzęta. Jego wojownicy szukali go, lecz jedyne co znaleźli to maska Mandalora, którą przywdział jeden z wojowników. Ten sam Mandalorianin kilka lat później doprowadził do [[wojny mandaloriańskie|wojen mandaloriańskich]]... kolejnego konfliktu, który wstrząsnął galaktyką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bitwa o Yavin 4 ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Exarkuncollapsing.JPG|thumb|right|Śmierć Kuna.]]&lt;br /&gt;
Kilka dni po tych wydarzeniach, na Yavin 4 uderzyła flota Republiki, wspomagana przez Jedi i Ulica Qel-Dromę. Exar Kun czuł ogromny wpływ światła na swoim świecie mroku, lecz nie poddał się. Nakazał swoim wojownikom przejść do starożytnego rytuału, który miał mu zapewnić nieśmiertelność. Wtedy też wyczuł że wśród Jedi znajduje się zdrajca Qel-Droma. Wszyscy Massassi na księżycu zebrali się w świątyniach Sithów. Ogromna ilość sił życiowych Massassi zapewniła mu oderwanie się od ciała i przejścia do fazy ducha bez umierania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedi namawiali Exara do poddania się, lecz widząc że to nic nie daje, zbombardowali cały księżyc, doprowadzając do gigantycznych pożarów, które pożarły cały świat. Pewni, że zwyciężyli, opuścili Yavin, nie zdając sobie sprawy z tego, że Exar został tam uwięziony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy dowódcy Sithów zostali zabici, przez co Krathowie wycofali się z Republiki na przestrzeń Siedmiu Światów. Wojnę ostatecznie zakończyła trzecia bitwa o układ Cesarzowej Tety, wygrana przez Republikę, która odzyskała kontrolę w tamtych rejonach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skutki ===&lt;br /&gt;
Wojna się skończyła, a jej następstwem było kilka wydarzeń.&lt;br /&gt;
==== [[Wielkie Łowy]] ([[3995 BBY|3995]] – [[3993 BBY]]) ====&lt;br /&gt;
{{SeeMain|Wielkie Łowy}}&lt;br /&gt;
Pierwszym następstwem były tak zwane Wielkie Łowy. Była to akcja zorganizowana przez Radę Jedi, mająca na celu wyeliminowanie wszystkich pozostałych w galaktyce terentateków. Nigdy nie została w pełni zakończona, gdyż ciągle pojawiały się pojedyncze osobniki na różnych planetach. Do zadania tego wyznaczeni czterej rycerze Jedi: [[Duron Qel-Droma]], [[Shaela Nuur]], [[Guun Han Saresh]] i [[Cale Berkona]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konklawe na [[Stacja Exis|Stacji Exis]] ([[3986 BBY]]) ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Nomi Konklawe.JPG|right|150px|thumb|Nomi Sunrider przemawiająca na konklawe.]]&lt;br /&gt;
Konklawe miało za zadanie przedyskutować obecną sytuację w galaktyce, przedstawić sprawy Zakonu na przyszłość i rozliczyć się z ostatniej wojny. Również na tej stacji po raz pierwszy pojawił się pomysł stworzenia Najwyższej Rady, która wspólnie odpowiadałaby za decyzje ogółu Jedi. Wielkim Mistrzem mianowano Nomi Sunrider, a do Rady dołączył między innymi mistrz Vandar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Odkupienie Ulica Qel-Dromy (3995 – 3986 BBY) ====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Nomi holds dying Ulic.jpg|thumb|right|150px|Nomi i martwy Ulic.]]&lt;br /&gt;
Ulic Qel-Droma udał się na dobrowolne wygnanie na planetę Rhen Var, gdzie chciał pozostać do końca życia. Odkryła go tam wtedy Vima Sunrdier - córka Nomi - i poprosiła o szkolenie. Ulic trenował ją przez kilka tygodni, kiedy na planetę przyleciała Nomi i Sylvar w poszukiwaniu Vimy. Był z nimi również pewien pilot, który ich tam przywiózł. W tym czasie cała galaktyka poszukiwała Ulica, by ukarać go za zbrodnie wojenne. Sylvar i Nomi wiedziały że Qel-Droma żałuje za swe czyny. Jednak pilot frachtowca, pewien, że zostanie bohaterem, strzelił Ulicowi w plecy. Tak skończył wielki lord Sithów i Jedi zarazem - zastrzelony w plecy przez zwykłego pilota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
*''[[Tales of the Jedi 2: Ulic Qel-Droma and the Beast Wars of Onderon, Part 2]]'' {{1st}}&lt;br /&gt;
*''[[Tales of the Jedi: The Freedon Nadd Uprising]]''&lt;br /&gt;
*''[[Tales of the Jedi: Dark Lords of the Sith]]''&lt;br /&gt;
*''[[Tales of the Jedi: The Sith War]]''&lt;br /&gt;
*''[[Cienie i światło]]'' {{TWa}}&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic 27: Vector, Part 3]]'' {{TWa}}&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic 31: Turnabout]]'' {{TWa}}&lt;br /&gt;
*''[[Knights of the Old Republic 33: Vindication, Part 2]]'' &amp;lt;small&amp;gt;(Pojawienie we wspomnieniach)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''[[Tales of the Jedi: Redemption]]'' &amp;lt;small&amp;gt;(Pojawienie we wspomnieniach)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''[[Ilustrowany przewodnik po chronologii Gwiezdnych wojen]]''&lt;br /&gt;
*''[[Jedi vs. Sith: The Essential Guide to the Force]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wojny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Konflikty zbrojne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Erster Sith-Krieg]]&lt;br /&gt;
[[en:Great Sith War]]&lt;br /&gt;
[[es:Gran Guerra Sith]]&lt;br /&gt;
[[it:Grande Guerra Sith]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ossus.pl/index.php?title=Kr%C4%85%C5%BCownik&amp;diff=109043</id>
		<title>Krążownik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ossus.pl/index.php?title=Kr%C4%85%C5%BCownik&amp;diff=109043"/>
		<updated>2009-07-03T11:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matijerzykom: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{era|old|rep|imp|new|nej|leg}}&lt;br /&gt;
'''Krążownik gwiezdny''' - ogólne określenie dotyczące wszystkich okrętów kosmicznych latających po [[galaktyka|galaktyce]], większych od [[Fregata|fregaty]] i [[korweta|korwety]]. Wyposażone w uniwersalne uzbrojenie, z załogą składającą się z obsługi okrętu oraz innych służb wojskowych. Większość przenosi w hangarach [[myśliwiec|myśliwce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przeznaczenie ==&lt;br /&gt;
Ogólnym przeznaczeniem jednostek zaliczanych do krążowników jest walka z innymi jednostkami w przestrzeni kosmicznej (mniejszymi lub podobnego typu), wspomaganie działań [[planeta|planetarnych]] oraz eskorta. W zależności od  przeznaczenia okrętu, występują one w rożnych typach i odmianach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pochodzenie ==&lt;br /&gt;
Koncepcja budowy dużych statków kosmicznych sięga czasów pierwszych lotów między [[system gwiezdny|międzysystemowych]]. Wielkie statki kolonizacyjne przemierzały galaktykę w poszukiwaniu nowych światów. Logicznie, dużo powierzchni oznacza sporo miejsca na uzbrojenie. Stąd pomysł na duże okręty liniowe takie jak krążowniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typologia ==&lt;br /&gt;
Krążowniki można podzielić na rodzaje za kryterium przyjmując przeznaczenie jednostki:&lt;br /&gt;
*'''Krążownik uderzeniowy''' - samodzielna jednostka bojowa, przeznaczona do walki z innymi okrętami oraz wspomagania działań planetarnych - na przykład [[MC80]] lub [[Gwiezdny Niszczyciel typu Venator]]. Ciężko uzbrojony w turbolasery oraz działa laserowe. Najczęściej przewożący na pokładzie jednostki myśliwskie.&lt;br /&gt;
*'''Krążownik przeciwlotniczy''' - jednostka posiadająca na pokładzie dużą ilość małokalibrowych działek laserowych, służy bezpośrednio do działań anty-myśliwskich. Na przykład [[krążownik typu Tartan]]&lt;br /&gt;
*'''Krążownik eskortowy''' - zmodyfikowane jednostki uderzeniowe lub starsze typy jednostek, są przydzielane do eskortowania konwojów. Po modyfikacji zakładającej dodanie eskadr pokładowych oraz uzbrojenia przeciwlotniczego włączane są w skład podtypu krążowników eskortowych. Dobrym przykładem jest tutaj [[krążownik typu Carrack]]&lt;br /&gt;
*'''Jednostki specjalne''' - krążowniki o specjalnym przeznaczeniu i wąskiej specjalizacji, jak [[krążownik typu Immobilizer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Immobilizer.jpg|thumb|350px|right|Krążownik typu Immobilizer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia klasy ==&lt;br /&gt;
'''[[Republika Galaktyczna|Stara Republika]]''' - W najwcześniejszym okresie Starej Republiki, ze względu na doktrynę wojskową, zakładającą użycie dużej ilości małych jednostek - fregat i korwet - nie decydowano się na masową budowę większych okrętów. Powstawały projekty dużych okrętów lotniskowych - przenoszących myśliwce - lecz w tamtych czasach nie było dane zobaczyć typowego krążownika. We flocie [[Sithowie|Sithów]] z powodzeniem wprowadzono okręty typu ''Lewiatan'' (pierwsze oficjalne krążowniki), lecz od momentu zniszczenia [[Gwiezdna Kuźnia|Gwiezdnej Kuźni]] ten typ zanikł. Zmianę przyniósł [[Era upadku Republiki|okres bezpośrednio poprzedzający upadek Republiki]]. Powstał wtedy okręt o kształcie typowego krążownika - ''drednot'' - oraz wraz z powołaniem [[Wielka Armia Republiki|Wielkiejk Armii Republiki]] w okresie [[wojny klonów|wojen klonów]] - [[Krążownik uderzeniowy typu Acclamator]]. Stopniowo umacniała się koncepcja budowy dużych okrętów wojennych co zaowocowało powstaniem Pierwszych [[Gwiezdny Niszczyciel|Gwiezdnych Niszczycieli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Imperium, Rebelia, Nowa Republika, dalsze czasy''' - Okres ten jest dla klasy krążowników czasem ogromnego rozwoju. Postęp technologii wojennej pozwolił na podzielenie jednostek na specjalizacje dotyczące ich przeznaczenia. Okręty tej klasy stały się trzonem większości sił w galaktyce, ze względu na swoją samodzielność i uniwersalność działania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Słynne jednostki ==&lt;br /&gt;
*''[[Savrip]]''&lt;br /&gt;
*''[[Dominant]]''&lt;br /&gt;
*''[[Flurry]]''&lt;br /&gt;
*''[[Implacable]]''&lt;br /&gt;
*''[[Invisible Hand]]''&lt;br /&gt;
*''[[Home One]]''&lt;br /&gt;
*''[[Katana]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Założenia taktyczne w głównych flotach Galaktyki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stara Republika, wojny klonów===&lt;br /&gt;
W tym okresie klasa krążowników przeżywała swoje  narodziny. Zarówno po stronie [[Sojusz Niezależnych Systemów|Separatystów]] jak i Republiki krążowniki stały się dominującym i uniwersalnym narzędziem pola walki. Możliwość przenoszenia myśliwców, jak i pokaźne uzbrojenie artyleryjskie skutkowało wysoką uniwersalnością okrętów. Duża wadą było natomiast słabe uzbrojenie przeciwlotnicze, co po utracie osłon powodowało, że okręt (pozbawiony także własnej osłony myśliwskiej) stawał się łatwym łupem myśliwców przeciwnika. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Przedstawiciele:====&lt;br /&gt;
*''[[Gwiezdny Niszczyciel typu Venator]]''&lt;br /&gt;
*''[[Krążownik uderzeniowy typu Acclamator]]''&lt;br /&gt;
*''[[Invisible Hand]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Imperium===&lt;br /&gt;
Jednostki tego typu to druga linia floty po Gwiezdnych Niszczycielach. Stanowią wsparcie ogniowe, przeciwlotnicze lub logistyczne w zakresie działań konkretnych zgrupowań okrętów. W ograniczonej ilości są nosicielami eskadr myśliwskich, lecz jedynie w przypadku prowadzenia konwoju na nich spoczywa główna osłona myśliwska frachtowców. Stosunkowo silne uzbrojenie w większości typów pozwala na podejmowanie regularnej walki z okrętami nieprzyjaciela, lecz efekt ten jest osiągany poprzez ograniczenie możliwości interwencji planetarnej - inwazji, lub założenie bazy wojskowej na podstawie prefabrykatów. Zostają jednak pokaźne możliwości abordażowe krążowników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Przedstawiciele:====&lt;br /&gt;
*''[[Krążownik typu Immobilizer]]''&lt;br /&gt;
*''[[Krążownik typu Carrack]]''&lt;br /&gt;
*''[[Krążownik typu Tartan]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rebelia, Nowa Republika===&lt;br /&gt;
Ze względu na kulisy powstania Sojuszu, na początku działań zbrojnych flota [[Sojusz Rebeliantów|Rebeliantów]] nie posiadała znaczącej ilości krążowników. Dopiero przyłączenie się do Sojuszu planety [[Mon Calamari]] pozwoliło na produkcję i włączenie w skład floty potężnych krążowników, zdolnych jako jedyne stawić czoło Gwiezdnym Niszczycielom. Po zakończeniu  [[Galaktyczna wojna domowa|Galaktycznej wojny domowej]] [[Kalamarianie]] pozostali głównym producentem jednostek tej klasy na potrzeby [[Nowa Republika|Nowej Republiki]]. Stanowiły one trzon floty oraz pojedynczych grup uderzeniowych, choć przydział jednostek tego typu był zależny, szczególnie w początkowych latach istnienia nowego tworu politycznego, od priorytetu wykonywanego zadania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Przedstawiciele:====&lt;br /&gt;
*''[[MC80]]''&lt;br /&gt;
*''[[MC90]]''&lt;br /&gt;
*''[[MC40]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa ''&amp;quot;krążownik&amp;quot;'', często była używana także odnośnie Gwiezdnych Niszczycieli. [[Han Solo]] czyni tak, w momencie odlotu z [[Tatooine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Drednot mimo, że jest nazywany pancernikiem jest zaliczany do klasy krążowników. Pancerniki nie stanowią w nomenklaturze [[Gwiezdne wojny|Star Wars]] odrębnej klasy, jest to tylko nazwa zwyczajowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
*''[[Nowa nadzieja]]'' {{1st}}&lt;br /&gt;
*''[[Star Wars Databank]]''&lt;br /&gt;
*''[[Ilustrowany przewodnik po statkach, okrętach i pojazdach Gwiezdnych wojen]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krążowniki|*]]&lt;br /&gt;
[[en:Cruiser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matijerzykom</name></author>
	</entry>
</feed>